名無しのアウター
2025/09/27 (土) 11:05:29
358ee@939c5
防御力と被ダメの関係を調査してみたが、キャップというよりは少しずつ防御1毎における被ダメの下がり方が緩やかになるといった感じだ。少なくとも2,000までは頭打ちは無かった。それより、物理防御・レーザー防御の効果が基礎防御と全然違うということの方が驚いた。詳細な計算式は不明だけど、物防プラスなら基礎防のおよそ4.5倍、マイナスならおよそ7倍程度の係数がかかってると思われる。例として、対物理なら物理防御100と基礎防御500で被ダメがほぼ同じ
通報 ...
属性防御>基礎防御なのは分かっていたけど、そんなに違ったのか。仮に基礎100上げる手間と属性両方30上げる手間が同等だったとしたら、後者の方がコスパ良いわけね