前作同様に結局は何F毎に撃つという処理だろうから連射性あがるほど次の間隔更新までの必要値もでかくなるだろうしなあ。逆にもともとが激遅連射の武器ほど射撃管理性能250以上でもそれなりに恩恵ありそうではある。あとプレイ環境が30FPSか60FPSか、さらにはそれ以上かでも恩恵の大きさは変わってそう。
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前作同様に結局は何F毎に撃つという処理だろうから連射性あがるほど次の間隔更新までの必要値もでかくなるだろうしなあ。逆にもともとが激遅連射の武器ほど射撃管理性能250以上でもそれなりに恩恵ありそうではある。あとプレイ環境が30FPSか60FPSか、さらにはそれ以上かでも恩恵の大きさは変わってそう。