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ここ最近全くスカブ行かなくなったんだけど、スカブ行ってる人どこ行ってる?
前はインチェのOLI側がほぼフリーだったからOLIのPC漁って外周、Railwayのルートで周回してたんだけど、いつぞやのインチェAIPMC修正パッチでルートが変わったっぽくて、それ以来行ってないんだよね。
ちなフェンス6以上ある。
この位置にも鍵沸いていたよ
こいつマジでうざいねぇ…PVE(オフライン)スカブでショアライン行って、サニターの近くで漁ってたら、いきなり現れて頭抜かれました。サニターってたしかScavBossだったよな…なぜ敵対しない!仕様どうなっとんねん
しかも一部タスクは受注したレイドで終わらせられるけどそれやるとバグるっていうね、リアルさで不便を強要するのはおかしいんだよなぁ……大体BTRDriverと結構仲良くなってんだから無線で連絡くらい出来るだろうって
よくわからんよね、同じ鯖使ってるだろうにしてもシステム的に棲み分けされてるしプレイヤー層も違うんだから噛みつく理由無いのに
PvEメインからしたらPvPsのリーダーボード実装程度の感覚だと思うから尚更
SoTに行こうとすると、マッチング中の待機画面で30秒経つと強制的にゲーム落とされるんですけど対処法知ってる方いらっしゃいませんか?装備は無事です!
なんでジュースとチューブだけで備蓄水ができるのか これが分からない
PvEプレステージ実装の告知ポストに対してPvEへの敵意剥き出しで噛みついてる人間が数十人単位でいるの、控えめに言ってもヤバすぎるな
開幕2A2とメルドニン刺してご飯食べまくり行軍はアリですか
AIPMCの反応にはScavカルマ関係ない気がするんだけどどうなんだろうね
だってあいつらにしてみたら、ぶち殺されてもScavカルマ下がらないところか上がることもあるわけで
AIPMC6タテしてScavカルマ+0.15とかなってたのを思い返すと、むしろ即殺対象になっててもおかしくない気がする
まず第一前提として相手から弾を補充できる5.56mmを使うべきですね。それとヘリポ下でモクが必要か?ということであればなくても平気です。さっとヘリポから下に降りて、M67をBDの方に投げたら離れていく+足音でどの位置にいるかが分かる。正面にいたら倒して階段を降りる。銃は左に持ち替えておく。あとは足音を聞いて歩いて来るなら待って倒す。音がしなくなったら覗いたまま少しずつカッティングパイでエリアを広げる。位置が分からなくて不安なら適宜M67を転がして動かす。仕留めた数は必ず数える事。直通の解放はヘリポ下6体+その先の階段で3体。倒せばたどり着ける爆破扉前で進むはず
QBZ持ってる確率急に上がった気がする。今までなら7.8回に1回くらいだったけど今日は3連続で持ってたし、同じレイドで3個持ってたりも。
既に質問があったら申し訳ないんですがバトルパス報酬最後にあるBDの上下服は今回のシーズンで取れたらセルフワイプやプレステージしても持ち越されますか?
あと狙撃は昼も夜もそうだけど、撃ったらすぐ隠れる シュトゥルマンと同じで10秒ぐらい隠れればAIの注視(命中精度の向上)は消える
狙撃後に反撃されるかどうかは距離もそうだけど狙撃でどれだけデカい音立ててるかにもよるから、武器指定タスクとか負ってるのでなければ発砲音の少ない銃および消音性の高いサプレッサー(-25より強いもの、できれば‐30)を使う
反撃は性質上頭に飛んでくることが多いので頭をしっかり守る
撃ち勝つ自信がないなら、夜に行って対面の山から4~5人は削りたいところ
狙撃でどれだけ減らせるかは湧き位置によるところが多いから、道路側に出てきてないと思ったら突っ込むのは延期する
隠れる場所の問題があるのでエントリーは村側から。グレを最低8個ぐらい持っていって、索敵のために遠慮なく使う
pvpです、どこに何をしにいくかでかわりますが、SICCとインジェクターケース、鎮痛剤、が固定です。ドロワーとか金策するときならここにドキュメントケースとボルトが入る缶も加わったりします
正直接敵リスク高いとこで足音ドコドコ鳴らしてくるやつは無警戒もいいとこだからガン待ちイージーキルでいいね、出待ちを常日頃してるとかだと話変わってくるけどそれもまあタルコフ
AIPMCどころかSCAVすら時々持ってるんだよな
頑張って天球からcalibrationと同時進行狙いでVSS撃ってたけど、こっちは50mで良かったのね…
今回のアリーナバトルパスの100レベのP90って形がちょっと違うだけ?
PvPにて、SoTでキルカウントが進むことを確認
割と友好的なAIPMCらしいよ。そのままだとそのうち撃たれるけど
PvEでスカブ出撃してる時、たまに目が合ってもすぐ発砲せずにハンドサインでクイってして見逃してくれるPMCいるけど何だろう彼らは…流石に装備を奪うのが心苦しくなる…やるけど…
ランダムで最初から持ってる
偶にいる 性能はしっかりスカブ品質
ヘリポート上のBDまでは倒せるのですが、下のやつになすすべもなくボコボコにされてアーマーも胸も壊死していつもヘリコプターで撤退しちゃいます。おかげでストーリーが進みません。装備はセカンダリにgp-25つけたAK、メインはラビリンスキラから盗んだRPKにPS弾でやってます。(基本は頭を打ってます)グレはf-1を10個です。攻略見たらほぼ確実にM18スモークを持参してますがやはり必須でしょうか?あと、私は何体のBDを倒せばストーリーを進行できますか?(ヘリポート下のBDからカウントして)
バトルパスの財務書類集めはカスタムに行ってるけど
ほぼ毎回っていいほど寮にリシャがいる
これはいいんだけど
索敵グレで泣かないのが腹が立つ
最近は警戒してるけど
慣れる前は索敵グレで泣かないからルンルンで階段あがるといきなり目の前にでてきて
マウスびくびくーってなった
SCAVが持ってるところは撮り忘れたけどこんな感じ
なんかPvEやってたらSCAVがM4持ってたんだが 耐久値とカスタム的に明らかにSCAVやしNPMCとかが持ってる銃の耐久値じゃないししっかりマガジンも持ってた
すみません、システムからメッセージで送られてきてました。確認不足・・・。
【プラパーにケース渡さないルート】頑丈なケースをメカニックに渡す→シグナルジャマーをラボに取りに行く→メカニックに取りに行ったことを伝える→までやったんですが、手元に頑丈なケースが無く、ワークベンチで開錠出来ずにいます。メカニックから返してもらうためにはほかに何かやらないといけなかったりしますか?
Norinco QBZ-191 5.8x42 assault rifle及びHowa Type 20 5.56x45 assault rifleの日本語詳細画像、日本語名、入手方法を変更。
また、武器一覧のアイコンがなかったのでそちらも追加。
こういうの好き
私が他で見た事あるのはカバン護衛とコロンタイ護衛ですね
私がタスクをした際は一番館屋上でも反応しました。
判定の位置が上ってからちょっと歩いたところだった覚えがあるのでそのせいかもしれませんね
PvE Revision-Lighthouseをクリアしていなくても出たのでLL3タスククリア数が条件かもです。
1回目に管理部門と排水脱出、2回目にサーバーエリア入ったらクリアになりました。両方とも脱出できなかったですけど問題なかったですよ。
代表がエアプ公言してるし