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1.リーンをしっかり使う レレレ移動だと腕が先に出るから敵の撃ち出しが早くなるので×
2.遮蔽の種類に気をつける 木箱や金属コンテナ、木、木の扉などは敵が貫通力の高い弾なので遮蔽にならず、隠れていても撃ってくる
3.敵に撃たせない立ち回りをする 大げさかもしれないが撃たれたら即乙だ!ぐらいの考えで動いた方がいい キラ・タギラ・グーンズ・パルチ・護衛などは特にだが、こちらに感知してこちらが大きく移動しないとどんどん撃ち出しの速度やヘッショの確率が上がっていく こちらを視認してなくても足音や銃声、ルートの音などで感知されていたら上がる トコトコ歩いていたり、後ろを向いているときは危険 歩きながらのけん制射撃でもヘッショされるぐらいまで上がる その確率はグレを投げるなどの行動で下げられる
4.自分の環境にあったヘッドセットを見つける 足音だけでなく敵がアルティンやタギラ・キラメットなどフルフェイスをつけていると息遣いが聞こえる 接近にも気付けるし、位置把握も楽になる ただし、ファクトリーの一部などは音バグがあるので頼りすぎは×
あとはどういう状況で倒されているか、得意な武器は、レイド中の動き方、、、などなど主のプレイスタイルで変わってくると思うからもっと詳しく知りたい場合は書きこんでみるといいかもしれないですね
わたしはキラ・タギラ以外は等倍サイトのMPX(短バレルSD)で30m以内の近距離ファイトでやってます がんばって!
2か月間くらい頑張ってRefLL4にしたら便利さがチート級でわろた
装備を失うのが怖いんであれば枝2の言う通りガンガン死んで練習すること。どうせいつかは湯水のように金を使えるようになるので、店売り未解放の強い弾薬とか6アーマーみたいな金で解決できないものに対してだけケチケチすればよくて、それ以外のアイテムロストはむしろ倉庫のスペースが空いて嬉しいぐらいのメンタルでOK。突然の接敵とかジャンプスケア要素でエイムが乱れるのであれば、少しでもコントロールしやすい・火力を押し付けやすいように装備を整える。特にエルゴや反動以外の、数値に現れない部分を見過ごさないこと(エルゴ低下を許容するならサプレッサーでマズルフラッシュ消せば敵を見失いにくいとか、スコープやレーザーの見やすさとか)。あとまあこれは自分の場合そうだったというだけだけど、敵地に近づくときに鎮痛飲んだりカバン捨てて走りやすくしたりみたいな操作が習慣化すると、意外とビビらないための儀式・おまじないみたいな効果を兼ねるようになる気がする
IBで使いすぎて供給が追い付かない...パル爺もっと来てくれ~
PVEだしいくらでもお金は稼げるからどんどん死んで覚えたほうがいいよ。あえて言うなら敵がこっちに突っ込んできたらところ撃ってれば大体勝てる。
怖いなら45RIPベクターとグレネード持ってラビリンス行ってみ。(敵が少ない&後湧きしない上弾薬アーマーおいしい練習にぴったり)グレネードは初手使って敵動かして&位置把握で一個使ってそのあと自分の部屋近くまで下がって走りこんでくる敵を足撃ってタギラ倒したらすぐグレネード投げてキラを一旦どっかに行かせる。その間にリロードと弾薬込めしてからゆっくりキラに近づいて足をぐちゃぐちゃにする。
意外とマップの遮蔽とAIの特性さえ覚えればなどうにかなるさ。(一応ラビリンスの敵は詰めるの大好き型)ガンバレー
AIM以外じゃ位置取りが大体だと思う。
出来るだけ1v1を敵の数だけこなせるようにするとか。(位置が悪ければグレで動かす)
護衛付きは急に詰めてきて圧殺される可能性あるから(特にカバン集団はカバンが攻撃を受けるとガン詰めしてくる)習性も把握しとくといいね。
でも結局ヘッドショットしっかり狙うAIMは必須レベルだからAIM練習してゴリ押しも可能じゃないかな。
リシャ以外のボスを安定して倒せず、負けてしまいます。
フレにちゃんと当てたら倒せるんだから怯えないでと言われますが、やっぱり怖がってしまいます。
皆さんが知っているコツがあれば教えて欲しいです。
よろしくお願いいたします。
レイダーが湧きやすいし危険だから基本エレベーターで帰った方がいい けどどうしてもすぐ帰りたいならあり
スマホとドッグタグをタスク保管庫にしまって再度Woodsへレイドするとマップ上に再スポーン、拾って帰還すると保管庫のスマホとドッグタグが消失していて再度保管が必要というバグを確認した
マップに実際に駆け巡ったわけではないので土地勘はないですが、wikiでボタンの位置とエレベーターの位置関係は覚えました。それとついでで申し訳ないのですが、「不確定」と書いてある出口はなるべく使わ向かわない方がいいんでしょうか
一応Com2と、ピスキLL3(2かも?)で買える…名前うろ覚えなんですがM2001(緑の4アーマーヘルメット)つけるつもりです。
そもそも脱出場所やギミックは理解されてるんかな?
お金に余裕があって何回もトライできるならラボの拡張エリアだけ漁って、地下のエレベータで脱出
最小限でなければ持っていくと思うけど一応、ヘッドセット、4以上メットもあるといいかも、ラボレイダーの5.45PS弾はじいて生きたことあるから無いより良いと思う
枝ミスっちゃった
開幕注意くらいじゃない?ボケーとしてると鬼のリスキル狙いの先輩達が来るし、veなら近くで大概ポップしてるNPMC君に通路でボコられるかと
そんなのは気にしないのがタルコフですよ…(トリガーハッピー!
初単独LAB(LAB解放は上手い人に引率してもらいました)に行こうと思っているんですが、何か注意すべきこと、やっておくべきことってありますか?(現在レベル30、持っていくのはG36のM855に4アーマー。色付きカードキーはサニターオフィスのみ所持しています)
プラパー「6番レジへどうぞ!」
Tamatthi kunai knife replicaとInseq gas pipe wrenchのページが画像しか貼られてなかったので、今更ながらページ新規作成。コメント欄作成。
Viibiin sneakerも一部表記がおかしい場所などを変更。概要欄追記。日本語の画像を追加。
ページに画像しか貼られてなかったので今更ながらページ作成&コメント欄作成。
ページに画像しか貼られてなかったので今更ながらページ作成&コメント欄作成。
この位置から正面のトラック周辺のPMCでもカウントされた。ZB011脱出付近のスタートでも、ダッシュすれば間に合う。
走る速度5倍は初見は笑えるかもだけど攻撃当てられなくなるから勘弁 全員ナイフはトイガンリシャみたいにこっちは銃でマジレスOKなら良し
セラピがバリケード壊しちゃうのか
L字スロープの上に湧きポジがある
PVE ReserveのRB-VO 10回目で見つけました
PKPMとBKは9回開けたので実質28回目のマークドでした
今はカスタムパーツも増えたし何ならそこらの武器カスタマイズするより安く済むときあるしな~問題は弾薬消費と本体分のお値段がね…
65mでカウント進んだので中身は変わっていませんでした
ゾンビ映画っぽくウルトラモール防衛戦とかアツいんじゃない?
ターミナルでNPCとの協力みたいなのはあったから防衛戦とか欲しいね。
普段敵だったキャラと共闘するのって熱くていい。
既存のMAPでやるならレクソス防衛戦とか面白そうだけどストタルってのがネックだなぁ。
まあアイスブレイカーで不穏な終わり方だったし今年もゾンビイベが来る予感はしますよね...(ラストに逃走&密輸業者噛む)
どうせなら新マップでゾンビもりもりでNPMCと協力して脱出(L4D2みたいな?)かもしくはボスたちとゾンビを討伐とかね、せっかく機銃とかグレポンがあるんだからPC死亡民続出かもしれんが打ちまくってみたいですね
PvE勢だけど、1レイドで何回も治すのがいいと思う。自分はファクトリーで開幕腕焼いて手術✕2→4分間敵倒したりファームしたり→腕焼いて手術✕2...をひたすら繰り返してエリート行きました
全員の走る速度5倍!とかNPC含め全員ナイフ固定!とか、絵面が面白いようなものならそうそう低評価にはならないと思うんだけどね…トイガンリシャとかボス大集結とかがそれに近いかな?
まあ根本的な解決策としてはイベントの度にちょくちょく意見に出る、イベント用レイドを準備すれば大体問題は無くなると思う
製品版から初めて、ようやく経済安定とエイムができるようになって初めてRPD使ったら…クソ強いじゃん何これ
Patch 0.4.3(2026年3月5日頃)でRefのタスクライン「To Great Heights!」全体が再調整され、Part 5まで完了していなかったプレイヤーの進行状況(アクティブなタスク)がリセットされました。対象者は一応補償も入っています。 これに該当する場合は、もう一度最初からやってください
一度目の視認は0.8秒ぐらい猶予あるよ。5v5のタクティカルシューターのノリで戦うんや。という冗談はさておき、ジムエリアの入り口にモクを下投げで届かせて、中央に一個、安全取るならもう一個足元においておけばジムエリアに全員来るよ。 ヘリポート下のBDと同じで一定のエリアにプレイヤーが入ると寄ってくる
コレかもです…かなちみ
モミアゲタイプはBDのガスマスク付かないから注意ね~
マジヤンケ… 愛用してるLiberatorとSordinがドンピシャでだめってそんな…