ディオナの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
シールド+回復+熟知バフはやっぱ圧縮力すごいわ 月反応編成に入れやすい。非月兆バフの関係で氷キャラなのが少し惜しい
弓キャラだから終焉持てるのもめちゃ偉い
モンド収録で終焉弓引けたのですが、ネフェル編成にいれるのはありでしょうか?ネフェル、ラウマ、コロンビーナ(アイノ)、ディオナを想定してます。
爆発のCDが長くてローテ時間がちょっと合わなくなるけど相性はかなり良いです
了解です!
ディオナの「攻守兼備」が「こうちょけっぴー」って聞こえるの私だけ?というかディオナの父ドゥラフかよ!
猫耳おじさんの娘だもんな
昔はもっとコウシュケッピしてたんだけどいつの間にか再録された
最初にオートキャッチと言ってると思い込んだから、今でもそう聞こえる
シャイニングブレスとは違ってちゃんと熟知依存の氷草元素反応が実装されたらディオナがまた最強になってしまう 無限に再評価される初期キャラ枠でよくノエルとか上げられるけど1.1のこの子も大概どの環境でも代用第一候補くらいにはくい込んでてしぶといよね
聖遺物の灰燼の項目で、効果を最大限活用する事はできな『い』が になってます。修正お願いします。
強化楽しみだな!ただ元々強い方だからどう強化するのか。シールド持続時間とクールタイムが同じになればいいんだが
使い勝手が上がる系だと嬉しいですね、敵目掛けて回復フィールド投げるから回復しづらい点とか現状チャスカくらいですけど浮いてるとフィールドのバフと回復が絶妙に届かない高さがあるとかあるんで
正直スクロース程度の強化だと思うけど、魔導になってくれるなら個人的には嬉しい
守護者くん相手のピン挿し枠で最近ちょくちょく出てもらってる 手数にバリア・回復、完凸で熟知配りと何かと器用なのが良い
元素反応の条件はつくけど、千岩4を活かせるようになるのか
現状だと適性が無いにも関わらず推奨(クソ統計)第3位(約10%)にずっと居座ってる千岩4が、本当に適正聖遺物に……!?
しかも2セット効果も4セット効果のシールド強化も生きるなんて
鍾離に付けてたやつほぼそのまま持ってこれるの嬉しいわ
随時キャッツクロー発射するみたいだけどこれは発射する度に継続時間とか伸びるのかな、継続時間<CTだからそうなると結構ありがたいけどどうだろうか
追加のキャッツクローではシールド張れないぜよ
千岩終焉完凸ディオナのサンドローネへのサポート性能が攻防両面で優秀すぎて笑えてくる
バフ性能だけでも全体に攻撃40%、熟知100、表には追加で熟知200と星電導ダメ40%、と結構な化け物になってるけどあまり触れられてないという謎
勘違いなら申し訳ないのだが、ディオナのシールドの持続時間伸びてないか? 単押しした時にCT明けまでシールド持続したんだが…
確認してみたけど伸びてないから勘違いだと思う。
りょーかい なんかバグってんのかな…HP特化ディオナだから? なにか分かったら追記するかも
めっちゃ聞きたいことがあります・サンドロと組ませるときは聖遺物何が推奨なんですか?旧貴族?・HP3万3千は過剰?・スキルは短押し長押しどっち?レベル上げは必須?ディオナは完凸です。
千岩4セット持たせて長押しで使ってください、スキル爆発の時間はそこまで長くないのでサンドローネ出す手前でスキル爆発打ってください、レベルは上げるに越したことないですが突破ステがディオナにとって必要ないものなので個人的には80あれば十分じゃないかというのが個人的な考えです
解答ありがとうございます!!!!!
ファルカの動画に出てるけどディオナは魔導強化じゃなくて全然関係ない氷系の新元素反応の強化が来るぞって昔の俺に言っても信じないだろうな。
追加のキャッツクローでも祭礼発動するからシールド長く貼れるローテできるかと思ったけど、祭礼のCTは踏み倒せなくて当然ダメだった。さらに祭礼を外しづらくなったぐらいか
想定アタッカーサンドローネだから遠距離だしシールドは儀式補助と割り切ってもいいかと思いきや、結局狭い爆発の上で戦わなきゃいけないからシールドちゃんと欲しいという、なんとも悩ましい
今更ながらディオナマージで優秀だな…シールドの時間がCTより短いことくらいしか欠点ないぞ
なんか強化されたら超電導すると物凄い連続でダメージでるようになったな。(よくわかってないけど
七七と併用する場合って聖遺物どうするのがいいんだろう。旧貴族かな?七七に影幻でディオナに千岩もあり?
どの道サンドローネに繋ぐ直前にスキル爆発切るし、旧貴族で良いと思う。
確かに、ありがとう
星電導では凄まじい枠圧縮力があるけど、いまいち他に有力なサポキャラがいないから、今のところ持て余してる感じがある。まぁ、本当に今のところだけど。
シールド&ヒール&バフって反則的なレベルの圧縮だしそれぞれの効果量が低い訳ではないという、あと粒子生成力もクッソ高い。純粋サブアタもう一人くれば4人目の枠に七七より有用なシーン来るやろうね
八重神子持ってないからサンイネコロの残りひとりの枠に完凸ディオナ突っ込んでみたけど強い強い! イネコロは星電導キャラ増えたら入れ替わるだろうけどディオナの代替はなかなか見つからないだろうなぁ
そこそこ凸った終焉持たせると割と環境レベルで強い 弓キャラなのが本当に偉い
ディオナめっちゃ強くなったな…粒子補助、シールド、星電導バフ、千岩攻撃バフ、スタック獲得のすべてがサンドローネの補助として噛み合ってる
LUNAバージョンからネフェル編成の耐久枠こなしてたのに星伝導サポーターとして更に覚醒したから最近ずっと最前線にいるわ
同じく、純粋な性能で回復とシールドを兼ね備えてる貴重なキャラだからすごく重宝してた。故に星伝導に特化させて千岩にするのは少し躊躇われる。てかそろそろスネージナヤに入るというのにシールド役と回復役を両立できるのがディオナと白朮だけという、ほんと貴重な存在。
そんなあなたに教官4
教官ってたしか控えから発動しないんじゃなかったっけ…
しかも雷付着状態に対して反応を起こさなければいけない。ここらは上手く作ってやがるぜ
ネフェル編成もディオナがスキル爆発使うタイミングで水下地状態になってる事がまずないからディオナ側で元素反応起こすのは無理だよ。どちらでも使いたくて4セット効果が発動してないのが気になるならキメラするか、大人しく夜歌と千岩と旧貴族で使い分けるしかない。
教官4って書いた旅人だけど弊ワットのコロンビーナが夜歌持ちで被らせないようにって教官持たせてたわ…教官4の為に変にローテ崩したら本末転倒だし夜歌と千岩用意しとこうかな。教官4コロンビーナってどっかで聞いたことあるけど厳選が修羅の道らしいし
1凸しかないけど今から育て始めても強いですか?傀儡のサブ想定です
傀儡と合わせるなら完凸してないと微妙だけど、他にシールド役や氷元素要員が足りないならありではあるかな
弓、回復、シールドという点だけでも昔から強いのでアリ
こっから先氷キャラが輝く環境になりそうだから今からでも育成はあり
完凸ディオナに千岩絶縁の2セット持たせてるけどサンドローネとかの星伝導サポートなら千岩4に乗り換えていいかな?武器は精錬5の祭礼で元チャは199%だね。絶縁抜くと179%になる
基本千岩で良いとは思うけど、千岩バフの持続3秒に対して追撃CTが最短3.5秒、条件がチーム内キャラが超電導、星電導反応を起こした時なので、場合によっては結構な時間バフが切れる事もあるから、安定を取りたいなら旧貴族がオススメ。チャージに関しては氷3の祭礼ならそのぐらいあれば長押し2回すれば回ると思うけど。雷枠に北斗を採用したいなら西風の方がオススメではあるかな。どちらにせよ星電導パで採用するなら毎ローテ確実に爆発を撃ちたいからチャージはしっかり確認した方が良い。
正直星伝導以外でも使いたいから旧貴族にしとこ。ありがとう
サンドローネ・ディオナ・神子・七七で、完凸に終焉弓に時計元チャの旧貴族つけてるけどそれでも自分の粒子受け取らないと回らないのやっぱ80族ってえげつねえ・・。
仮にディオナ以外のキャラが5個/20秒出せる氷元素2人+異元素1人でも、控えで受け取るエネルギーは21だから、長押しを自分で受け取っても12で合計33。敵からの粒子とか考慮しない場合243%無いと貯まらんのよね。
木は完凸と言ってるから1凸効果は含めてもいいんじゃないかな
そういえばそうだった
バフもらっちゃったせいでおそらく魔導にならないんだろうけどどんな理屈をつけてハブられるのか。亜人はモンド人じゃないとか言われたらベネットとガイアも困る
魔女の気まぐれ祝福だから人種や出身は関係ないよ
プルーネとかナドクライ人(※そのような区分けは存在しないという言及アリ)だもんな
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シールド+回復+熟知バフはやっぱ圧縮力すごいわ 月反応編成に入れやすい。非月兆バフの関係で氷キャラなのが少し惜しい
弓キャラだから終焉持てるのもめちゃ偉い
モンド収録で終焉弓引けたのですが、ネフェル編成にいれるのはありでしょうか?ネフェル、ラウマ、コロンビーナ(アイノ)、ディオナを想定してます。
爆発のCDが長くてローテ時間がちょっと合わなくなるけど相性はかなり良いです
了解です!
ディオナの「攻守兼備」が「こうちょけっぴー」って聞こえるの私だけ?というかディオナの父ドゥラフかよ!
猫耳おじさんの娘だもんな
昔はもっとコウシュケッピしてたんだけどいつの間にか再録された
最初にオートキャッチと言ってると思い込んだから、今でもそう聞こえる
シャイニングブレスとは違ってちゃんと熟知依存の氷草元素反応が実装されたらディオナがまた最強になってしまう 無限に再評価される初期キャラ枠でよくノエルとか上げられるけど1.1のこの子も大概どの環境でも代用第一候補くらいにはくい込んでてしぶといよね
聖遺物の灰燼の項目で、効果を最大限活用する事はできな『い』が になってます。修正お願いします。
強化楽しみだな!ただ元々強い方だからどう強化するのか。シールド持続時間とクールタイムが同じになればいいんだが
使い勝手が上がる系だと嬉しいですね、敵目掛けて回復フィールド投げるから回復しづらい点とか現状チャスカくらいですけど浮いてるとフィールドのバフと回復が絶妙に届かない高さがあるとかあるんで
正直スクロース程度の強化だと思うけど、魔導になってくれるなら個人的には嬉しい
守護者くん相手のピン挿し枠で最近ちょくちょく出てもらってる 手数にバリア・回復、完凸で熟知配りと何かと器用なのが良い
元素反応の条件はつくけど、千岩4を活かせるようになるのか
現状だと適性が無いにも関わらず推奨 第3位(約10%)にずっと居座ってる千岩4が、本当に適正聖遺物に……!?
しかも2セット効果も4セット効果のシールド強化も生きるなんて
鍾離に付けてたやつほぼそのまま持ってこれるの嬉しいわ
随時キャッツクロー発射するみたいだけどこれは発射する度に継続時間とか伸びるのかな、継続時間<CTだからそうなると結構ありがたいけどどうだろうか
追加のキャッツクローではシールド張れないぜよ
千岩終焉完凸ディオナのサンドローネへのサポート性能が攻防両面で優秀すぎて笑えてくる
バフ性能だけでも全体に攻撃40%、熟知100、表には追加で熟知200と星電導ダメ40%、と結構な化け物になってるけどあまり触れられてないという謎
勘違いなら申し訳ないのだが、ディオナのシールドの持続時間伸びてないか? 単押しした時にCT明けまでシールド持続したんだが…
確認してみたけど伸びてないから勘違いだと思う。
りょーかい なんかバグってんのかな…HP特化ディオナだから? なにか分かったら追記するかも
めっちゃ聞きたいことがあります・サンドロと組ませるときは聖遺物何が推奨なんですか?旧貴族?・HP3万3千は過剰?・スキルは短押し長押しどっち?レベル上げは必須?ディオナは完凸です。
千岩4セット持たせて長押しで使ってください、スキル爆発の時間はそこまで長くないのでサンドローネ出す手前でスキル爆発打ってください、レベルは上げるに越したことないですが突破ステがディオナにとって必要ないものなので個人的には80あれば十分じゃないかというのが個人的な考えです
解答ありがとうございます!!!!!
ファルカの動画に出てるけどディオナは魔導強化じゃなくて全然関係ない氷系の新元素反応の強化が来るぞって昔の俺に言っても信じないだろうな。
追加のキャッツクローでも祭礼発動するからシールド長く貼れるローテできるかと思ったけど、祭礼のCTは踏み倒せなくて当然ダメだった。さらに祭礼を外しづらくなったぐらいか
想定アタッカーサンドローネだから遠距離だしシールドは儀式補助と割り切ってもいいかと思いきや、結局狭い爆発の上で戦わなきゃいけないからシールドちゃんと欲しいという、なんとも悩ましい
今更ながらディオナマージで優秀だな…シールドの時間がCTより短いことくらいしか欠点ないぞ
なんか強化されたら超電導すると物凄い連続でダメージでるようになったな。(よくわかってないけど
七七と併用する場合って聖遺物どうするのがいいんだろう。旧貴族かな?七七に影幻でディオナに千岩もあり?
どの道サンドローネに繋ぐ直前にスキル爆発切るし、旧貴族で良いと思う。
確かに、ありがとう
星電導では凄まじい枠圧縮力があるけど、いまいち他に有力なサポキャラがいないから、今のところ持て余してる感じがある。まぁ、本当に今のところだけど。
シールド&ヒール&バフって反則的なレベルの圧縮だしそれぞれの効果量が低い訳ではないという、あと粒子生成力もクッソ高い。純粋サブアタもう一人くれば4人目の枠に七七より有用なシーン来るやろうね
八重神子持ってないからサンイネコロの残りひとりの枠に完凸ディオナ突っ込んでみたけど強い強い! イネコロは星電導キャラ増えたら入れ替わるだろうけどディオナの代替はなかなか見つからないだろうなぁ
そこそこ凸った終焉持たせると割と環境レベルで強い 弓キャラなのが本当に偉い
ディオナめっちゃ強くなったな…粒子補助、シールド、星電導バフ、千岩攻撃バフ、スタック獲得のすべてがサンドローネの補助として噛み合ってる
LUNAバージョンからネフェル編成の耐久枠こなしてたのに星伝導サポーターとして更に覚醒したから最近ずっと最前線にいるわ
同じく、純粋な性能で回復とシールドを兼ね備えてる貴重なキャラだからすごく重宝してた。故に星伝導に特化させて千岩にするのは少し躊躇われる。てかそろそろスネージナヤに入るというのにシールド役と回復役を両立できるのがディオナと白朮だけという、ほんと貴重な存在。
そんなあなたに教官4
教官ってたしか控えから発動しないんじゃなかったっけ…
しかも雷付着状態に対して反応を起こさなければいけない。ここらは上手く作ってやがるぜ
ネフェル編成もディオナがスキル爆発使うタイミングで水下地状態になってる事がまずないからディオナ側で元素反応起こすのは無理だよ。どちらでも使いたくて4セット効果が発動してないのが気になるならキメラするか、大人しく夜歌と千岩と旧貴族で使い分けるしかない。
教官4って書いた旅人だけど弊ワットのコロンビーナが夜歌持ちで被らせないようにって教官持たせてたわ…教官4の為に変にローテ崩したら本末転倒だし夜歌と千岩用意しとこうかな。教官4コロンビーナってどっかで聞いたことあるけど厳選が修羅の道らしいし
1凸しかないけど今から育て始めても強いですか?傀儡のサブ想定です
傀儡と合わせるなら完凸してないと微妙だけど、他にシールド役や氷元素要員が足りないならありではあるかな
弓、回復、シールドという点だけでも昔から強いのでアリ
こっから先氷キャラが輝く環境になりそうだから今からでも育成はあり
完凸ディオナに千岩絶縁の2セット持たせてるけどサンドローネとかの星伝導サポートなら千岩4に乗り換えていいかな?武器は精錬5の祭礼で元チャは199%だね。絶縁抜くと179%になる
基本千岩で良いとは思うけど、千岩バフの持続3秒に対して追撃CTが最短3.5秒、条件がチーム内キャラが超電導、星電導反応を起こした時なので、場合によっては結構な時間バフが切れる事もあるから、安定を取りたいなら旧貴族がオススメ。チャージに関しては氷3の祭礼ならそのぐらいあれば長押し2回すれば回ると思うけど。雷枠に北斗を採用したいなら西風の方がオススメではあるかな。どちらにせよ星電導パで採用するなら毎ローテ確実に爆発を撃ちたいからチャージはしっかり確認した方が良い。
正直星伝導以外でも使いたいから旧貴族にしとこ。ありがとう
サンドローネ・ディオナ・神子・七七で、完凸に終焉弓に時計元チャの旧貴族つけてるけどそれでも自分の粒子受け取らないと回らないのやっぱ80族ってえげつねえ・・。
仮にディオナ以外のキャラが5個/20秒出せる氷元素2人+異元素1人でも、控えで受け取るエネルギーは21だから、長押しを自分で受け取っても12で合計33。敵からの粒子とか考慮しない場合243%無いと貯まらんのよね。
木は完凸と言ってるから1凸効果は含めてもいいんじゃないかな
そういえばそうだった
バフもらっちゃったせいでおそらく魔導にならないんだろうけどどんな理屈をつけてハブられるのか。亜人はモンド人じゃないとか言われたらベネットとガイアも困る
魔女の気まぐれ祝福だから人種や出身は関係ないよ
プルーネとかナドクライ人(※そのような区分けは存在しないという言及アリ)だもんな