ディオナの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ディオナ地味に移動速度アップ効果あるのね 移動速度重視パには必須かもしれぬ 常に発動するわけじゃないから一手間あるけども
ディオナ、チャスカとの相性がめっちゃいいんじゃないか? オンフィールドで4元素攻撃できるキャラとか完凸ディオナの熟知バフ刺さりまくるでしょ 実質効果範囲4倍よ
ディオナのフィールドってベネットみたく空中に浮いてても問題ない奴?
化海月とかもそうだけど基本的にサポート効果のあるエリアって上下の射程は無限なんじゃないか 例外を聞いた記憶が無いくらいにはそのルールで統一されてる気がする
ディオナは試してないが、ディシアはそこそこバフ限界高度上限低いよ
精錬5祭礼でスキル長押ししたときにリセットが発生する確率って非常に高いとはいえ100%ではないから当然ではあるんだけど,リセットしないことって本当にあるんだなぁ…貴重な経験をした
0.032%くらいの確率らしい パチンコとかやってると脳汁出る確率で嬉しい(嬉しくない
「こうしょけっきー」ってどういう字なんだろうと思ってたら「攻守兼備」なのか
聞きなれない言葉だから割とネタにされてて「こうしゅけっぴー」ってコメント見たらディオナ
絞首刑ッピ!
ギエピー!?
申鶴実装で本当に攻守兼備になったの草だったにゃ
西風持たせて絵巻絶縁2セットでマーヴィカシトラリ編成の熟知バフと氷付着要因で入れて見たら、思ったよりいい感じで嬉しい
編成3キャラまで決めた段階でヒーラーとシールダー欲しいって場合、取り敢えず突っ込めば仕事してくれるから頼もしいっていつも思っている。あと、1凸で完凸だからその内熟知バフも出来るようになるねヨシヨシ
今回、猊獣用のピン刺しで大活躍したわ シールド貼れる回復もできる 完凸熟知もかなり有用
氷2溶解マーヴィカ編成で入れるし、超開花全盛期もシールド枠で入れたし、なんやかんや優秀なんよな。
激化でも有用。激化オーラと氷元素は干渉しないから一度激化起こした後は邪魔しないしアシスト能力も激化アタッカーにマッチしてるし。一日遅れの誕生日おめでとう。
四凸効果が初期キャラあるあるの謎効果すぎる
ディオナで殴るのに有用なのさ…。
今実装されてたら突破も氷ダメじゃなかっただろうしな
マーヴィカワンパン編成に氷ピン刺しで使いたい(シールドあり、回復あり、熟知バフありと欲しいのが揃ってる)と試行錯誤してたけど、とりあえず炎付着が残ってても祭礼でスキル長押し2連を当てれば氷下地に書き換えできるから、後はマーヴィカスキル追撃が来る前にマーヴィカキャラチェン爆発叩き込めば良いんやなコレ。チャージ足りてて6凸ならディオナ爆発・スキル長押し・スキル長押しでさらにワンパンライン上げられる。問題は単体相手には行けるけど複数敵相手だと無理ってとこだなぁ。
旅行記で見て気付いたけど一見それなりに厚着なようでしっかりおへそ出てるのデザイナーの度し難い癖を感じる
マーシトに完凸ディオナと完凸ガイアだとどっちが良いんだろ。俺的にはどっちも良かったんだが
評価難しいなぁ。マーヴィカのダメージ伸ばしたいならディオナやろなぁ。ガイアだと多ウェーヴで出現位置違う場合に強そう
最新の配布弓武器サブHP%だけど、評価どう?
シールドだけ求める運用かネタ運用なら割とあり、血染め蒼白でシールド張りながらドカンできる。武器効果のCTとスキル長押しのCTが一致してるのがなんかおもろい
スキルCTが一致しすぎて専用武器かって思った
スカークガチャでピックアップなので見に来たらなんだ特徴「かわいい」ってw他のキャラの説明そんなノリじゃなかっただろw
初期にガバガバなのは運営だけではなかった!このwikiの記述者もまたガバガバだったのだ!
初期キャラページ特有のガバガバ記述好き。かわいいのは事実だからなぁ…
騎士団長代理、御曹司、大富豪、謎多き先生、ニャーテンダー、原神でアナタの推しキャラ見つけよ♪非常食も忘れずに!
お前ら凍結編成のことザコとか言ってるけど、申鶴とかスカークとか普通に強いし、ダリアだって水元素系で初のシールドしてる。ていうか、キャンディスですら実際に使ったらジャスがあって楽しいよ。行秋なんか人妻の色気ムンムンだし、ディオナも猫耳がかわいい。
何かと思ったらなでしこジャパンのコピペかw
ページ作ってる人の文章の癖って必ず出てしまうから最初に大きく作った直後は良くも悪くも癖ツヨページになるんだけど、そこから徐々に平準化されていくのよね。長年の時を経ても誰も修正する気にならなかった癖ツヨ文章が最新ぺージまでオーパーツのように残ってしまってるのって、ロマンがあって好きだわ。
完全に理解したわこれ。これマーヴィカ、シロネン、ディオナ、申鶴のダブルアタッカーだわ。んでシトラリはスカークに回すんや。
月反応追加で熟知バフ持ちの完凸ディオナが再評価される予感
ネフェルがアタッカー&中断耐性必要の場合の@1を探してたどり着いた旅人です。これから育てる予定だが、西風元チャ180で回るかいな…?
西風配りたいって目的がなければディオナは西風より祭礼持たせる方が無難だと思うよ。チャージ時計残りHPで190~200%ぐらいになるから氷単でも回しやすくて丁度良い。
詳細あざます!祭礼ディオナの使い方ってスキル→スキル→爆発であってます?
それでも良いし、1回目のスキルの粒子を拾う前に爆発切るのは結構難しいし、シールドの持続時間が短くなるのが気になる場合はスキル爆発スキルとかでもOK。
満照にさえなってたら誰が持っても良いらしいから夜の歌4セット持たせてチャージ効率かさ増ししよう
予告番組でもしっかりネフェル編成に入ってたね。月反応環境下で熟知200はヤバすぎるしそれなり以上のシールドと回復まで出来るってかなり壊れキャラだな…?
爆発のクールダウンがね…
深林ディオナ…?
つおい
終焉も持てるのガチでエグいぞ。
ディオナに限らず草元素パのサポーターに深森を持たせることはたまによくある、エミリエキィニチの頃なんかディシアに深森持たせてたしなんなら今も持ってる
パパに禁酒させるんで今からでも突破ステ変わりませんか…?
編成例とかキャラ相性部分がなかなかに情報が少ないね。せっかくの月反応との好相性っぽいが
行秋なんかもそうだけど、本来は相性が悪い編成を挙げた方が早いレベルで使いやすいサポーター故に無限に増え続けていっちゃうから難しいところだわね。激化や月開花もディオナ側から見て相性が良いというよりは、向こうから見てディオナが枠を埋めるのに丁度良いって感じだし。今回スクロやディオナが上がって来てる理由としてはベネットや行秋みたいな強サポーターとイマイチ噛み合わないからっていうのが大きいから、そういった他キャラに無くディオナが持ち得る強みの解説を充実させていったほうが良い。とはいえ相性の良いキャラクターの欄にある「草元素キャラクター」の解説文が簡潔且つ理由もしっかり書いてあるからこれ以上書く事も無いという。
シールドと回復を両方できるキャラはかなり少ないし、その分で他3枠がフリーになるからどんな編成でもできちゃうよね。
☆5は順当に新しいキャラが環境になって行ってるのに、☆4は初期キャラが最前線なのが面白い
ウェンティ編成で残り一枠しかないけどシールドもヒーラーも欲しい(あとベネットは他に回したい)となったところにピッタリはまって現役復帰した。熟知200もついてきてお得dブエックショイ!!
扉に通ずる〜のために全然育成してなかった氷キャラを眺めてたんだけど、なんかディオナが完凸してたことに気がついた。凍結だけなら停止してチャージしてるボスだし元素爆発ぶつければまずなんとかなるだろうし熟知バフも出来るし溶解にも使えそうだからディオナ育成してみようかな…?
溶解は一人じゃ安定しないな。最適編成に入ることはあまり無いが、とりあえず困ったら入れとけば使えるし損は無い
シールド+回復+熟知バフはやっぱ圧縮力すごいわ 月反応編成に入れやすい。非月兆バフの関係で氷キャラなのが少し惜しい
弓キャラだから終焉持てるのもめちゃ偉い
モンド収録で終焉弓引けたのですが、ネフェル編成にいれるのはありでしょうか?ネフェル、ラウマ、コロンビーナ(アイノ)、ディオナを想定してます。
爆発のCDが長くてローテ時間がちょっと合わなくなるけど相性はかなり良いです
了解です!
ディオナの「攻守兼備」が「こうちょけっぴー」って聞こえるの私だけ?というかディオナの父ドゥラフかよ!
不適切なコンテンツとして通報するには以下の「送信」ボタンを押して下さい。 現在このグループでは通報を匿名で受け付けていません。 管理者グループにはあなたが誰であるかがわかります。
どのように不適切か説明したい場合、メッセージをご記入下さい。空白のままでも通報は送信されます。
通報履歴 で、あなたの通報と対応時のメッセージを確認できます。
トピックをWIKIWIKIに埋め込む
次のコードをWIKIWIKIのページに埋め込むと最新のコメントがその場に表示されます。
// generating...
プレビュー
ここまでがあなたのコンテンツ
ここからもあなたのコンテンツ
ディオナ地味に移動速度アップ効果あるのね 移動速度重視パには必須かもしれぬ 常に発動するわけじゃないから一手間あるけども
ディオナ、チャスカとの相性がめっちゃいいんじゃないか?
オンフィールドで4元素攻撃できるキャラとか完凸ディオナの熟知バフ刺さりまくるでしょ 実質効果範囲4倍よ
ディオナのフィールドってベネットみたく空中に浮いてても問題ない奴?
化海月とかもそうだけど基本的にサポート効果のあるエリアって上下の射程は無限なんじゃないか 例外を聞いた記憶が無いくらいにはそのルールで統一されてる気がする
ディオナは試してないが、ディシアはそこそこバフ限界高度上限低いよ
精錬5祭礼でスキル長押ししたときにリセットが発生する確率って非常に高いとはいえ100%ではないから当然ではあるんだけど,リセットしないことって本当にあるんだなぁ…貴重な経験をした
0.032%くらいの確率らしい パチンコとかやってると脳汁出る確率で嬉しい(嬉しくない
「こうしょけっきー」ってどういう字なんだろうと思ってたら「攻守兼備」なのか
聞きなれない言葉だから割とネタにされてて「こうしゅけっぴー」ってコメント見たらディオナ
絞首刑ッピ!
ギエピー!?
申鶴実装で本当に攻守兼備になったの草だったにゃ
西風持たせて絵巻絶縁2セットでマーヴィカシトラリ編成の熟知バフと氷付着要因で入れて見たら、思ったよりいい感じで嬉しい
編成3キャラまで決めた段階でヒーラーとシールダー欲しいって場合、取り敢えず突っ込めば仕事してくれるから頼もしいっていつも思っている。あと、1凸で完凸だからその内熟知バフも出来るようになるねヨシヨシ
今回、猊獣用のピン刺しで大活躍したわ シールド貼れる回復もできる 完凸熟知もかなり有用
氷2溶解マーヴィカ編成で入れるし、超開花全盛期もシールド枠で入れたし、なんやかんや優秀なんよな。
激化でも有用。激化オーラと氷元素は干渉しないから一度激化起こした後は邪魔しないしアシスト能力も激化アタッカーにマッチしてるし。一日遅れの誕生日おめでとう。
四凸効果が初期キャラあるあるの謎効果すぎる
ディオナで殴るのに有用なのさ…。
今実装されてたら突破も氷ダメじゃなかっただろうしな
マーヴィカワンパン編成に氷ピン刺しで使いたい(シールドあり、回復あり、熟知バフありと欲しいのが揃ってる)と試行錯誤してたけど、とりあえず炎付着が残ってても祭礼でスキル長押し2連を当てれば氷下地に書き換えできるから、後はマーヴィカスキル追撃が来る前にマーヴィカキャラチェン爆発叩き込めば良いんやなコレ。チャージ足りてて6凸ならディオナ爆発・スキル長押し・スキル長押しでさらにワンパンライン上げられる。問題は単体相手には行けるけど複数敵相手だと無理ってとこだなぁ。
旅行記で見て気付いたけど一見それなりに厚着なようでしっかりおへそ出てるのデザイナーの度し難い癖を感じる
マーシトに完凸ディオナと完凸ガイアだとどっちが良いんだろ。俺的にはどっちも良かったんだが
評価難しいなぁ。マーヴィカのダメージ伸ばしたいならディオナやろなぁ。ガイアだと多ウェーヴで出現位置違う場合に強そう
最新の配布弓武器サブHP%だけど、評価どう?
シールドだけ求める運用かネタ運用なら割とあり、血染め蒼白でシールド張りながらドカンできる。武器効果のCTとスキル長押しのCTが一致してるのがなんかおもろい
スキルCTが一致しすぎて専用武器かって思った
スカークガチャでピックアップなので見に来たらなんだ特徴「かわいい」ってw他のキャラの説明そんなノリじゃなかっただろw
初期にガバガバなのは運営だけではなかった!このwikiの記述者もまたガバガバだったのだ!
初期キャラページ特有のガバガバ記述好き。かわいいのは事実だからなぁ…
騎士団長代理、御曹司、大富豪、謎多き先生、ニャーテンダー、原神でアナタの推しキャラ見つけよ♪非常食も忘れずに!
お前ら凍結編成のことザコとか言ってるけど、申鶴とかスカークとか普通に強いし、ダリアだって水元素系で初のシールドしてる。ていうか、キャンディスですら実際に使ったらジャスがあって楽しいよ。行秋なんか人妻の色気ムンムンだし、ディオナも猫耳がかわいい。
何かと思ったらなでしこジャパンのコピペかw
ページ作ってる人の文章の癖って必ず出てしまうから最初に大きく作った直後は良くも悪くも癖ツヨページになるんだけど、そこから徐々に平準化されていくのよね。長年の時を経ても誰も修正する気にならなかった癖ツヨ文章が最新ぺージまでオーパーツのように残ってしまってるのって、ロマンがあって好きだわ。
完全に理解したわこれ。これマーヴィカ、シロネン、ディオナ、申鶴のダブルアタッカーだわ。んでシトラリはスカークに回すんや。
月反応追加で熟知バフ持ちの完凸ディオナが再評価される予感
ネフェルがアタッカー&中断耐性必要の場合の@1を探してたどり着いた旅人です。これから育てる予定だが、西風元チャ180で回るかいな…?
西風配りたいって目的がなければディオナは西風より祭礼持たせる方が無難だと思うよ。チャージ時計残りHPで190~200%ぐらいになるから氷単でも回しやすくて丁度良い。
詳細あざます!祭礼ディオナの使い方ってスキル→スキル→爆発であってます?
それでも良いし、1回目のスキルの粒子を拾う前に爆発切るのは結構難しいし、シールドの持続時間が短くなるのが気になる場合はスキル爆発スキルとかでもOK。
満照にさえなってたら誰が持っても良いらしいから夜の歌4セット持たせてチャージ効率かさ増ししよう
予告番組でもしっかりネフェル編成に入ってたね。月反応環境下で熟知200はヤバすぎるしそれなり以上のシールドと回復まで出来るってかなり壊れキャラだな…?
爆発のクールダウンがね…
深林ディオナ…?
つおい
終焉も持てるのガチでエグいぞ。
ディオナに限らず草元素パのサポーターに深森を持たせることはたまによくある、エミリエキィニチの頃なんかディシアに深森持たせてたしなんなら今も持ってる
パパに禁酒させるんで今からでも突破ステ変わりませんか…?
編成例とかキャラ相性部分がなかなかに情報が少ないね。せっかくの月反応との好相性っぽいが
行秋なんかもそうだけど、本来は相性が悪い編成を挙げた方が早いレベルで使いやすいサポーター故に無限に増え続けていっちゃうから難しいところだわね。激化や月開花もディオナ側から見て相性が良いというよりは、向こうから見てディオナが枠を埋めるのに丁度良いって感じだし。今回スクロやディオナが上がって来てる理由としてはベネットや行秋みたいな強サポーターとイマイチ噛み合わないからっていうのが大きいから、そういった他キャラに無くディオナが持ち得る強みの解説を充実させていったほうが良い。とはいえ相性の良いキャラクターの欄にある「草元素キャラクター」の解説文が簡潔且つ理由もしっかり書いてあるからこれ以上書く事も無いという。
シールドと回復を両方できるキャラはかなり少ないし、その分で他3枠がフリーになるからどんな編成でもできちゃうよね。
☆5は順当に新しいキャラが環境になって行ってるのに、☆4は初期キャラが最前線なのが面白い
ウェンティ編成で残り一枠しかないけどシールドもヒーラーも欲しい(あとベネットは他に回したい)となったところにピッタリはまって現役復帰した。熟知200もついてきてお得dブエックショイ!!
扉に通ずる〜のために全然育成してなかった氷キャラを眺めてたんだけど、なんかディオナが完凸してたことに気がついた。凍結だけなら停止してチャージしてるボスだし元素爆発ぶつければまずなんとかなるだろうし熟知バフも出来るし溶解にも使えそうだからディオナ育成してみようかな…?
溶解は一人じゃ安定しないな。最適編成に入ることはあまり無いが、とりあえず困ったら入れとけば使えるし損は無い
シールド+回復+熟知バフはやっぱ圧縮力すごいわ 月反応編成に入れやすい。非月兆バフの関係で氷キャラなのが少し惜しい
弓キャラだから終焉持てるのもめちゃ偉い
モンド収録で終焉弓引けたのですが、ネフェル編成にいれるのはありでしょうか?ネフェル、ラウマ、コロンビーナ(アイノ)、ディオナを想定してます。
爆発のCDが長くてローテ時間がちょっと合わなくなるけど相性はかなり良いです
了解です!
ディオナの「攻守兼備」が「こうちょけっぴー」って聞こえるの私だけ?というかディオナの父ドゥラフかよ!