深境螺旋の雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
結構今回キツキツだった。下セトスイネファコロンビーナスクロで、上をローエンドゥリンニコ八重神子で行ったら1問は残り1秒、2問と3問のギミックに対応できず撤退……今度は上をウェンティニコドゥリンシトラリで行ったら1問は雷がいなくて無理だったけど2問3問は結構時間が余って突破できたから、やっぱり好きなキャラメインで行きたい場合はギミック意識しなきゃだな。にしてもウェーブ多くてずっとドキドキしてた。まだ!?まだあるんですか!?
サンドの重撃が機械系の弱点に届くのを知らずに倒す人もいるだろうなと思った螺旋だった
アルティメットコマンダー倒せるPT(弓無し)なら余裕だろと敵編成見ずに突貫したらドレイク出てきてちょっと焦ったけどサンドローネの重撃が普通に届いたので事なきを得た
サンドローネは「弓無しでも大丈夫」どころか弓以上の、現状ドレイク特効ティア1だからな
久しぶりに螺旋でセノ使った。もうwave戦やHPミリ残しで困ることもないので嬉しい…
下半で使ったけどやっぱスキルで強化状態に入れるの偉すぎる。立ち回りが格段に楽になった
上マーヴィカ、下ムアラニでなんとか通せた。接待無視するとキツイな…当然か
後半を火力でごり押しできる人向けだけど、前半召使フィッシュルベネットレイラ、後半イネコロシロネンフリンズで通しクリアできた。子機召喚したら召使スキル(本体にも子機にも印つける)、子機の下でレイラとフィッシュルのスキル爆発使って子機破壊。レイラをシトラリにできれば多分もっと楽(そらそう)
なんかボスタイプのあとに余韻みたいな感じで雑魚敵出てくるの笑う
シアター接待!幽境接待!螺旋接待!サンドローネ引いてても引いてなくてもつまんねぇよ
ごめん嘘ついた。普通に簡単だった。サンドローネ引いてても引いてなくても楽しい!
継霊者(雷)って何かギミックある感じ? めちゃくちゃ硬くてびびった
継霊者(雷)は通常時は雷無効でそれ以外は普通に通る。薄闇(なんか黒くなるやつ)だと雷耐性100%で他60% 薄闇は月反応か無効にされる元素で殴ると解除されるので月感電以外の月反応か雷のサブアタで殴るのがセオリー。メインアタも雷にすると詰むので注意
螺旋、シアター仕様だと薄闇は雷170%、他元素130%。
ナドの敵だね 螺旋だと最初から強化状態で耐性高いから対応元素を当てて強化状態解除するってギミック持ち 解錠した後は耐性が下がる代わりに対応元素が無効になる いつかのシアターで周期的に〜元素が有利みたいな書かれ方したもんだからその元素のアタッカーで行って無効化されて詰むみたいなのがちょっと話題に?なった それもあってか今のシアターだと言い回し修整されてるね
月反応でも行けるわ まあ弱めの霊主(元素別)ってイメージかな
解説ありがとう!雷入れるか月反応か耐性爆下げあたりやってみます
ここまで来たらBOSS→BOSSとかBOSS同時2体とか見たいけどな。幽境シアターと比べて戦闘コンテンツとして面白みがずっとないから編成もチャージも好き勝手できるここでしかできないことをやりたい
害獣2体✕2とかまたやりたい?私は遠慮しておきます
ボスラッシュはやってみたいかも。幽境やシアターとの差別化もしやすいし。
魔偶3体ではなく、魔偶1体と3回戦ったら無敵時間だけで1分くらい持ってかれそう
無相シリーズ×7来るか…!
大昔にいた強化版無相と久々に遊びたい、何も覚えてない
今期の螺旋クリアさせる気なくて笑う あんなん無理ゲーやろ
車もそれほど走ってない
???
それな。個人差あれども前がマシだった分今期はまた持ち物検査&ギミック感が酷い
イネフリ持ってなくて後半のサボテンをネフェル・ラウマ・コロンビーナ・忍の月開花編成でいってコロンビーナと忍で無理やり月感電起こしてどうにかした
前半サンドロ七七シグウィン雷電、後半イネコロリン瑞希で一発だった。サンドローネとイネコロが揃ってれば特に難しいところなかった気がする
また持ち物検査ボスかよ…
サンドローネパと月感電パが最適で、実際そのPTだと超簡単なんだけどそれを無視してティナリ草激化パとヌヴィレット感電パで通してみたけど1間前半が鬼門になるな。ここさえほかのPTでやり直せばフォンテまでのキャラで十分通せる火力水準になってるから最近でもかなり簡単な螺旋
コマンダー子機の特効キャラが!今なんとイベントで無料配布中!
サンドローネいないから完凸クロリンデと適当な氷入れてなんとかしてもらった
っぱ将軍様と八重宮司よ、今は幽境エクストラ以上がエンドコンテンツで螺旋はミドルコンテンツとして設計されてる感あるな(同編成通しクリアは諦めたマイオナ戦士)
全然マイオナじゃなくて草。なら俺も胡桃と甘雨使ったからマイオナ戦士や
俺は一応ほぼ全キャラ無凸以上で持っているのだ…。キミも使いたいから使ったのだろうつまり同志(というか甘雨と胡桃は実際にもうマイオナに部類に…。)
ギミック対応自体は出来るキャラ多いけど通し星9取れるPT火力と両立するには高凸かナタ以降の星5かは欲しくなる、ってバランスだから、持ち物検査っていうより純粋にインフレな気がする
コマンダーやピピルパンのギミック対応が選択肢多めなのは同意だけど、別にこの螺旋火力要求も高くないと思う。実際自分はナヒーダフリーナ2凸以外は星5無凸でフォンテ以前のキャラ縛りしたけど、1間以外は余裕あった。流石にナタ以後のキャラ一切持ってないってことはないだろうから実際はもっと楽だろうし。1間前半のエネ没収耐性+雷バリア解除+雷付着を満たせるパーティーがフォンテ以前だと少なすぎる(し後半にマッドウォーリアーいる)から、そのせいで持ち物検査感が強くなってる螺旋という印象。
必要DPSはやった感じ5万とかそれくらいの感じするし、要求される火力はかなり低いよね。
通しでやろうとするとギミック同士の兼ね合いから編成が歪む→要求水準が高いように感じられる ってことだと思う。長い目で見るとインフレはしてるけど、前期が簡単だったのの落差も含めて、今回はちょっと嫌な構成だったな~程度の印象
まぁ今まで環境で使われることなんてほぼなかった超電導を星電導として使う前提の螺旋だから、星電導なしだと要求される要素がバラけてキツく感じるってのもありそう。自環境では過去キャラのみだと前半激化パが一番楽通しやすかったけど他だと何が通るんだろ?雷ピン刺しの凍結パとか?
この螺旋に高凸?!?!!聖遺物つけてないんか?w
高凸をどこからとするかによるけど、ナタ以降のキャラ使わずに通しで星36取りたいんだとしたらある程度の凸や餅武器がほしいって言うのは別にそんなおかしい話じゃないと思うけどね。まぁそんな縛りする必要ないと言われたらそれまでだけど、一応ここ過去キャラで通すならって前提で話してるし。
初期キャラって完凸ですら無凸ナタちょい下くらいの性能だから変なことは言ってないな
「高凸”か”ナタ以降」だから、高凸の対象はナタ以前では?その中でも初期キャラは完凸でもナタ以降よりって繋がるから不自然ではないと思うが
普通に読めばフォンテーヌまでの高凸キャラかナタ以降の無凸キャラが欲しいと書いてあるけど、なぜか初期キャラをに限定して間違ってないとフォローするから拗れる。フォンテ組でも2凸あればナタの無凸と張り合えるくらいにはなるんじゃないの?これ言うとマーヴィカっていう例外を持ち出してまたゴネそうだけど。
星4キャラと星4武器でもクリアしている人いるくらいだからな…
>> 15224 そもそも>> 15222が木をナタ以降の文脈として見ていないからつっこんだのであって初期キャラどうこうは誤読にも突っ込まれていることにも関係ない。否定派がそうやって原因をすり替えたりガイジとかゴネるとか馬鹿にする精神でレスしているから拗れていくんでは
>> 15228アンカー付けなかった自分が悪いけど普通に>> 15221に対して言ってるで。
まあ言いたいことはわからんでもないけど、2年も新キャラ引かずに過去キャラも凸らないなら螺旋星9が無理だったとしても問題になり得ないと思うんだよな。原石使わないんだし要らないでしょ
それはその通り。螺旋だって一応エンドコンテンツだしね。ただここで過去キャラだけだとキツい〜って言ってる人の多くは別に過去キャラだけでクリアさせろって言ってるわけじゃなくて、単に新キャラ使わなかったらこれだけ辛いよねっていうのを言語化したいだけだと思うよ。
もちろん、それを分かった上でさ。持ち物検査じゃなくてインフレって言ってるけど、サンドロイネコロの3人が居れば残り適当でも余裕で通る以上は、スメール辺りから続く特定の元素や要因が居るかどうかが重要になって。そういう要素は新キャラしかもらえないのも変わらないから、結局は持ち物検査だよねって。2年プレイしてなかったら高凸じゃないとクリアできない!みたいな想定してインフレ!って言われても、それは言語化とは関係ないと思うんだよ
そういう意味なら納得、変に口挟んですまない。自分も今回の螺旋はインフレというよりは条件を満たせるキャラが過去キャラには少ないだけだと思ってるし。どちらかというと今期幽境デバイスとかの方がインフレって言葉には合ってる気がするな。ギミックもそうだけどマーヴィカに合わせてかそもそものHPが多いし。
大丈夫よ。ただ木の話が引っかかってただけだから。それと幽境のデバイスはマジでそう。めっちゃ硬かった。あっちの方がインフレって言われて納得できる
思った以上に各枝葉が盛り上がってて驚いたけど、そもそも方向性論を話したつもりで難易度設定として不適切みたいな意見をしたつもりじゃなかったんだよね。なんなら感覚としてはこの枝と同じ順当なインフレ派。(端末変えてZAWAZAWA垢入り直してないんでID変わってるかもだけど木です)
氷と雷メインアタが2凸公爵と1凸将軍しかいないんだけどこれ無理?
サポーター次第としか言いようがない。アドバイスが欲しければ所持キャラ一覧のスクショを貼るとよいです
別に敵そんな硬くないからアタッカーよりサポーターのメンツの方が気になるけど、余程キャラがいないとかじゃない限りは通しにこだわらないなら全然通りそう。
前半のことなら無凸じゃなくて悪いけどヌヴィC1/ナヒーダC2/万葉/忍で平均1:10くらいでいけたよ。アタッカーが氷か雷じゃないといけないことは全くなくて、1間のギミックに雷の手数(アタッカーではなくサブ)3間のギミックに水シールドを割る手段が必要ってだけ
サブアタ・サポ次第かなあ、必要火力は低いから手持ち次第であっさり行けると思うけども
こんなんす。サポはシロネン、シトラリしか凸ってない
そんだけいれば適当にやっても勝てるっしょ
そもそもフリンズ居て草
想像の3倍くらいキャラ充実してて草。いやコレ苦戦せんやろ…
これだけ揃ってて無理とか言い出す方が無理がある。まんまと釣られたわ
こんだけいればいくらでも通せそう。上でも言われてるけどギミック対応出来る子がいれば別にアタッカーなんか誰でもいい。後半なんか月感電起こせれば誰でも通るだろうし。一応継霊者は裏からの雷付着(フィッシュルオロルンなど)、ドレイクは弓、コマンダーは氷草が子機の水バリアに特効かな。
すまへん なんか電導しなきゃいけないって凝り固まってたわ。お手間取らせました。頑張ります。ありがとう!!
ちょっと興味が出たので実際に12層前半通した編成のpds測ってみた。タイムは1間から順に90秒/80秒/50秒。1間2間は立ち回りでかなり縮むのでdpsの参考になるのは3間かな。装備全く付け替えてないのでツッコミどころ多いけどナヒーダの龍殺しはミスだということだけ先に言わせてください。
過去イチ楽だったけど今回難しいのか...。
ギミック対応の可否で天と地ほど難易度変わると思う かなり手持ち次第って印象
通しクリアしようとするとなかなか嫌らしい配置だけど別編成アリならガバだと思う。
魔偶剣鬼はほんとちょこまか鬱陶しいな…イネコロいなくて感電ヴァレサなんて変な編成で行ったせいだけど時間ギリギリになっちゃった
難しいと評判の今期でキャラ武器オール星4通し編成で2間と3間に至っては1分残しで星9クリアしてる動画あってびっくりした。体力とか敵そのものというより挙動の面倒くささのせいでインフレを感じてたんだな…
敵の挙動や元素反応の理解、自分の操作の腕があれば、昔から低レアでもクリアできるように作られているからね。
螺旋の仕様わからないんだけど、12層第1間星2で第2間、第3間星3クリアした後別編成で試して、第1間、第2間星3、第3間でリタイアしたら第1間の最初にとれてなかった星とれたんだけど別パーティでもクリア判定もらえるの・・・?
螺旋はもらえる。シアターの星は1度に取らないとダメ
パーティー変えてもいいのは知ってたが、上記みたいにリタイアしてもいいのは知らなかった
ありがとう なんかと仕様ごっちゃにしてバグかと思っちゃった
上がサンドローネの射程よくわからなくて被弾が嵩んでビーム中断されるんだけど、大霊2体同時にビームに巻き込みつつ被弾避ける方法ってある?それとも片方ずつ処理してて時間足りなくなるのは火力不足?
大霊が1列に並ぶように位置取るの意識したらいけると思う、バリア中はあんまり移動しないし どうしても無理そうならシールド入れるのも手、接待されてるだけあって1枠くらい妥協シールダー入れても通るよ あとはエネ没収直前にサンドローネの爆発撃っておくとバリア割りのハードル下がるかなくらい
無凸でも理想編成組めるなら1体ずつ処理しても時間足りる。まぁシールド入れて2体同時に殴ればいいと思うよ
被弾しないくらい離れて大丈夫
ありがとう!1間が最後の最後までてこずったけどどうにかクリアできた。もーやりたくない!あと12秒を何回やったか!
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結構今回キツキツだった。下セトスイネファコロンビーナスクロで、上をローエンドゥリンニコ八重神子で行ったら1問は残り1秒、2問と3問のギミックに対応できず撤退……今度は上をウェンティニコドゥリンシトラリで行ったら1問は雷がいなくて無理だったけど2問3問は結構時間が余って突破できたから、やっぱり好きなキャラメインで行きたい場合はギミック意識しなきゃだな。にしてもウェーブ多くてずっとドキドキしてた。まだ!?まだあるんですか!?
サンドの重撃が機械系の弱点に届くのを知らずに倒す人もいるだろうなと思った螺旋だった
アルティメットコマンダー倒せるPT(弓無し)なら余裕だろと敵編成見ずに突貫したらドレイク出てきてちょっと焦ったけどサンドローネの重撃が普通に届いたので事なきを得た
サンドローネは「弓無しでも大丈夫」どころか弓以上の、現状ドレイク特効ティア1だからな
久しぶりに螺旋でセノ使った。もうwave戦やHPミリ残しで困ることもないので嬉しい…
下半で使ったけどやっぱスキルで強化状態に入れるの偉すぎる。立ち回りが格段に楽になった
上マーヴィカ、下ムアラニでなんとか通せた。接待無視するとキツイな…当然か
後半を火力でごり押しできる人向けだけど、前半召使フィッシュルベネットレイラ、後半イネコロシロネンフリンズで通しクリアできた。子機召喚したら召使スキル(本体にも子機にも印つける)、子機の下でレイラとフィッシュルのスキル爆発使って子機破壊。レイラをシトラリにできれば多分もっと楽(そらそう)
なんかボスタイプのあとに余韻みたいな感じで雑魚敵出てくるの笑う
シアター接待!幽境接待!螺旋接待!サンドローネ引いてても引いてなくてもつまんねぇよ
ごめん嘘ついた。普通に簡単だった。サンドローネ引いてても引いてなくても楽しい!
継霊者(雷)って何かギミックある感じ?
めちゃくちゃ硬くてびびった
継霊者(雷)は通常時は雷無効でそれ以外は普通に通る。薄闇(なんか黒くなるやつ)だと雷耐性100%で他60% 薄闇は月反応か無効にされる元素で殴ると解除されるので月感電以外の月反応か雷のサブアタで殴るのがセオリー。メインアタも雷にすると詰むので注意
螺旋、シアター仕様だと薄闇は雷170%、他元素130%。
ナドの敵だね 螺旋だと最初から強化状態で耐性高いから対応元素を当てて強化状態解除するってギミック持ち 解錠した後は耐性が下がる代わりに対応元素が無効になる いつかのシアターで周期的に〜元素が有利みたいな書かれ方したもんだからその元素のアタッカーで行って無効化されて詰むみたいなのがちょっと話題に?なった それもあってか今のシアターだと言い回し修整されてるね
月反応でも行けるわ まあ弱めの霊主(元素別)ってイメージかな
解説ありがとう!雷入れるか月反応か耐性爆下げあたりやってみます
ここまで来たらBOSS→BOSSとかBOSS同時2体とか見たいけどな。幽境シアターと比べて戦闘コンテンツとして面白みがずっとないから編成もチャージも好き勝手できるここでしかできないことをやりたい
害獣2体✕2とかまたやりたい?私は遠慮しておきます
ボスラッシュはやってみたいかも。幽境やシアターとの差別化もしやすいし。
魔偶3体ではなく、魔偶1体と3回戦ったら無敵時間だけで1分くらい持ってかれそう
無相シリーズ×7来るか…!
大昔にいた強化版無相と久々に遊びたい、何も覚えてない
今期の螺旋クリアさせる気なくて笑う あんなん無理ゲーやろ
車もそれほど走ってない
???
それな。個人差あれども前がマシだった分今期はまた持ち物検査&ギミック感が酷い
イネフリ持ってなくて後半のサボテンをネフェル・ラウマ・コロンビーナ・忍の月開花編成でいってコロンビーナと忍で無理やり月感電起こしてどうにかした
前半サンドロ七七シグウィン雷電、後半イネコロリン瑞希で一発だった。サンドローネとイネコロが揃ってれば特に難しいところなかった気がする
また持ち物検査ボスかよ…
サンドローネパと月感電パが最適で、実際そのPTだと超簡単なんだけどそれを無視してティナリ草激化パとヌヴィレット感電パで通してみたけど1間前半が鬼門になるな。ここさえほかのPTでやり直せばフォンテまでのキャラで十分通せる火力水準になってるから最近でもかなり簡単な螺旋
コマンダー子機の特効キャラが!今なんとイベントで無料配布中!
サンドローネいないから完凸クロリンデと適当な氷入れてなんとかしてもらった
っぱ将軍様と八重宮司よ、今は幽境エクストラ以上がエンドコンテンツで螺旋はミドルコンテンツとして設計されてる感あるな(同編成通しクリアは諦めたマイオナ戦士)

全然マイオナじゃなくて草。なら俺も胡桃と甘雨使ったからマイオナ戦士や
俺は一応ほぼ全キャラ無凸以上で持っているのだ…。キミも使いたいから使ったのだろうつまり同志(というか甘雨と胡桃は実際にもうマイオナに部類に…。)
ギミック対応自体は出来るキャラ多いけど通し星9取れるPT火力と両立するには高凸かナタ以降の星5かは欲しくなる、ってバランスだから、持ち物検査っていうより純粋にインフレな気がする
コマンダーやピピルパンのギミック対応が選択肢多めなのは同意だけど、別にこの螺旋火力要求も高くないと思う。実際自分はナヒーダフリーナ2凸以外は星5無凸でフォンテ以前のキャラ縛りしたけど、1間以外は余裕あった。流石にナタ以後のキャラ一切持ってないってことはないだろうから実際はもっと楽だろうし。1間前半のエネ没収耐性+雷バリア解除+雷付着を満たせるパーティーがフォンテ以前だと少なすぎる(し後半にマッドウォーリアーいる)から、そのせいで持ち物検査感が強くなってる螺旋という印象。
必要DPSはやった感じ5万とかそれくらいの感じするし、要求される火力はかなり低いよね。
通しでやろうとするとギミック同士の兼ね合いから編成が歪む→要求水準が高いように感じられる ってことだと思う。長い目で見るとインフレはしてるけど、前期が簡単だったのの落差も含めて、今回はちょっと嫌な構成だったな~程度の印象
まぁ今まで環境で使われることなんてほぼなかった超電導を星電導として使う前提の螺旋だから、星電導なしだと要求される要素がバラけてキツく感じるってのもありそう。自環境では過去キャラのみだと前半激化パが一番楽通しやすかったけど他だと何が通るんだろ?雷ピン刺しの凍結パとか?
この螺旋に高凸?!?!!聖遺物つけてないんか?w
高凸をどこからとするかによるけど、ナタ以降のキャラ使わずに通しで星36取りたいんだとしたらある程度の凸や餅武器がほしいって言うのは別にそんなおかしい話じゃないと思うけどね。まぁそんな縛りする必要ないと言われたらそれまでだけど、一応ここ過去キャラで通すならって前提で話してるし。
初期キャラって完凸ですら無凸ナタちょい下くらいの性能だから変なことは言ってないな
「高凸”か”ナタ以降」だから、高凸の対象はナタ以前では?その中でも初期キャラは完凸でもナタ以降よりって繋がるから不自然ではないと思うが
普通に読めばフォンテーヌまでの高凸キャラかナタ以降の無凸キャラが欲しいと書いてあるけど、なぜか初期キャラをに限定して間違ってないとフォローするから拗れる。フォンテ組でも2凸あればナタの無凸と張り合えるくらいにはなるんじゃないの?これ言うとマーヴィカっていう例外を持ち出してまたゴネそうだけど。
星4キャラと星4武器でもクリアしている人いるくらいだからな…
>> 15224 そもそも>> 15222が木をナタ以降の文脈として見ていないからつっこんだのであって初期キャラどうこうは誤読にも突っ込まれていることにも関係ない。否定派がそうやって原因をすり替えたりガイジとかゴネるとか馬鹿にする精神でレスしているから拗れていくんでは
>> 15228アンカー付けなかった自分が悪いけど普通に>> 15221に対して言ってるで。
まあ言いたいことはわからんでもないけど、2年も新キャラ引かずに過去キャラも凸らないなら螺旋星9が無理だったとしても問題になり得ないと思うんだよな。原石使わないんだし要らないでしょ
それはその通り。螺旋だって一応エンドコンテンツだしね。ただここで過去キャラだけだとキツい〜って言ってる人の多くは別に過去キャラだけでクリアさせろって言ってるわけじゃなくて、単に新キャラ使わなかったらこれだけ辛いよねっていうのを言語化したいだけだと思うよ。
もちろん、それを分かった上でさ。持ち物検査じゃなくてインフレって言ってるけど、サンドロイネコロの3人が居れば残り適当でも余裕で通る以上は、スメール辺りから続く特定の元素や要因が居るかどうかが重要になって。そういう要素は新キャラしかもらえないのも変わらないから、結局は持ち物検査だよねって。2年プレイしてなかったら高凸じゃないとクリアできない!みたいな想定してインフレ!って言われても、それは言語化とは関係ないと思うんだよ
そういう意味なら納得、変に口挟んですまない。自分も今回の螺旋はインフレというよりは条件を満たせるキャラが過去キャラには少ないだけだと思ってるし。どちらかというと今期幽境デバイスとかの方がインフレって言葉には合ってる気がするな。ギミックもそうだけどマーヴィカに合わせてかそもそものHPが多いし。
大丈夫よ。ただ木の話が引っかかってただけだから。それと幽境のデバイスはマジでそう。めっちゃ硬かった。あっちの方がインフレって言われて納得できる
思った以上に各枝葉が盛り上がってて驚いたけど、そもそも方向性論を話したつもりで難易度設定として不適切みたいな意見をしたつもりじゃなかったんだよね。なんなら感覚としてはこの枝と同じ順当なインフレ派。(端末変えてZAWAZAWA垢入り直してないんでID変わってるかもだけど木です)
氷と雷メインアタが2凸公爵と1凸将軍しかいないんだけどこれ無理?
サポーター次第としか言いようがない。アドバイスが欲しければ所持キャラ一覧のスクショを貼るとよいです
別に敵そんな硬くないからアタッカーよりサポーターのメンツの方が気になるけど、余程キャラがいないとかじゃない限りは通しにこだわらないなら全然通りそう。
前半のことなら無凸じゃなくて悪いけどヌヴィC1/ナヒーダC2/万葉/忍で平均1:10くらいでいけたよ。アタッカーが氷か雷じゃないといけないことは全くなくて、1間のギミックに雷の手数(アタッカーではなくサブ)3間のギミックに水シールドを割る手段が必要ってだけ
サブアタ・サポ次第かなあ、必要火力は低いから手持ち次第であっさり行けると思うけども
こんなんす。サポはシロネン、シトラリしか凸ってない

そんだけいれば適当にやっても勝てるっしょ
そもそもフリンズ居て草
想像の3倍くらいキャラ充実してて草。いやコレ苦戦せんやろ…
これだけ揃ってて無理とか言い出す方が無理がある。まんまと釣られたわ
こんだけいればいくらでも通せそう。上でも言われてるけどギミック対応出来る子がいれば別にアタッカーなんか誰でもいい。後半なんか月感電起こせれば誰でも通るだろうし。一応継霊者は裏からの雷付着(フィッシュルオロルンなど)、ドレイクは弓、コマンダーは氷草が子機の水バリアに特効かな。
すまへん なんか電導しなきゃいけないって凝り固まってたわ。お手間取らせました。頑張ります。ありがとう!!
ちょっと興味が出たので実際に12層前半通した編成のpds測ってみた。タイムは1間から順に90秒/80秒/50秒。1間2間は立ち回りでかなり縮むのでdpsの参考になるのは3間かな。装備全く付け替えてないのでツッコミどころ多いけどナヒーダの龍殺しはミスだということだけ先に言わせてください。
過去イチ楽だったけど今回難しいのか...。
ギミック対応の可否で天と地ほど難易度変わると思う かなり手持ち次第って印象
通しクリアしようとするとなかなか嫌らしい配置だけど別編成アリならガバだと思う。
魔偶剣鬼はほんとちょこまか鬱陶しいな…イネコロいなくて感電ヴァレサなんて変な編成で行ったせいだけど時間ギリギリになっちゃった
難しいと評判の今期でキャラ武器オール星4通し編成で2間と3間に至っては1分残しで星9クリアしてる動画あってびっくりした。体力とか敵そのものというより挙動の面倒くささのせいでインフレを感じてたんだな…
敵の挙動や元素反応の理解、自分の操作の腕があれば、昔から低レアでもクリアできるように作られているからね。
螺旋の仕様わからないんだけど、12層第1間星2で第2間、第3間星3クリアした後別編成で試して、第1間、第2間星3、第3間でリタイアしたら第1間の最初にとれてなかった星とれたんだけど別パーティでもクリア判定もらえるの・・・?
螺旋はもらえる。シアターの星は1度に取らないとダメ
パーティー変えてもいいのは知ってたが、上記みたいにリタイアしてもいいのは知らなかった
ありがとう なんかと仕様ごっちゃにしてバグかと思っちゃった
上がサンドローネの射程よくわからなくて被弾が嵩んでビーム中断されるんだけど、大霊2体同時にビームに巻き込みつつ被弾避ける方法ってある?それとも片方ずつ処理してて時間足りなくなるのは火力不足?
大霊が1列に並ぶように位置取るの意識したらいけると思う、バリア中はあんまり移動しないし どうしても無理そうならシールド入れるのも手、接待されてるだけあって1枠くらい妥協シールダー入れても通るよ あとはエネ没収直前にサンドローネの爆発撃っておくとバリア割りのハードル下がるかなくらい
無凸でも理想編成組めるなら1体ずつ処理しても時間足りる。まぁシールド入れて2体同時に殴ればいいと思うよ
被弾しないくらい離れて大丈夫
ありがとう!1間が最後の最後までてこずったけどどうにかクリアできた。もーやりたくない!あと12秒を何回やったか!