「兹白」に関するコメントフォームです。
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スキルボイスの「聞く価値もない」が時々「引く価値もない」って聴こえるのは自分だけ?
引く or 行くで聞こえてた。
ちょっと違うけど待機時の「簡単な計算を教えてあげるから指を十本出してみて」 みたいなやつ、最初聴いた時は間違えるたび1本づつ指へし折ってくるのかと思った
兹白に何を期待してるんだ枝はレベル高いな。
コロ無凸餅(基本開化のほうに行く)、アイノ4凸、イルーガ2凸、リンネア無凸無餅ならシハク引きに行くべきでしょうか・・・?
月結晶パの完成系を目指すなら引いても良い。そうでないなら別に引かなくても良い。
無凸水準比較だと難しいコンボを要求されるマーヴィカ、幽境等のエネゼロスタートではチャージ要求も高い月開花月感電(月開花はラウマ、月感電はフリンズ、ただしフリンズは1凸や餅で解消可能)と比較すると茲白完成編成はコスパ面や操作難易度ではかなり優れているとは思う。
DPSは言わずもがな現状最強格。無~低凸比であれば他の編成の追随を許さない。今期霊主アルティメットを無凸餅編成で50秒台叩き出しているのは自分の知る限りでは月結晶だけだからね。
ここらへんの要素に強い魅力を感じるのであれば引きに行く価値はあるよ。
幽境のヤモリを自分がやる難易度でクリアできるか・苦労するか次第じゃない?
無凸ベースでの比較だと最強と言って差し支えないけど、兹白編成でコロンビーナ1凸が欲しいと考えた場合に他編成も1凸分自由に割り振れるとして、それでもトップの座は変わらないんだろうか
コロ1凸は火力が上がる凸ではないので比較の仕方が微妙な気がする
兹白が行動保証を得るために1凸分追加するなら、元から行動保証のあるマーヴィカやフリンズも火力の伸びる凸を考慮しないと編成コストの面で平等じゃ無いよねって話なんだが、そんなに難しいこと言ってるかな
兹白は別に通常完走しなくてもスキルで大部分の火力出せるから、必ずしも行動保証の条件をそろえなくても良いんじゃない
平等なコストで比較しようって言ってるんだけど、本当に話が通じない?
岩の元素共鳴は、シールド状態のときのみ「与えるダメージ+15%・ダメージを与えたとき岩元素耐性-20%」の効果が追加される。だから、月結晶においてはコロ1凸で間接的に火力上がるといえる
全編成シールド必須かつ同コスト比較するならその比較もありと思うけど、シールドなしで戦える編成もあるよって話してる。岩共鳴は元々月籠あれば発動してるから関係ない
>> 1453岩共鳴はシールド状態の他に「近くに月籠があるとき」の条件も追加されてるぞ定期
星5全員C0R1からコスト1入れていいなら結晶→コロc1、開花→ラウマC1、感電→フリンズC1が安牌な選択肢になるのかな。感電だけ直接火力伸ばせるからまぁだいたい並びそうよね。開花の耐久枠にイネファ使っていいならネフェルC1取りやすいから開花が少しだけ有利かも?
ありがとう。こういうのが欲しかった。開花にイネファいれて付着が足りるのかわからないけど、組み替えること自体は全然ok。あとコスト合わせるならマーヴィカは星5が2人で組めるから2凸分割り振れるのも気になってる
枝が増えてきたので1つ戻るけど、兹白編成は無凸比較でdpsトップだが、火力上限の伸びないコロンビーナ1凸を選択した場合、コストを合わせるために他編成が火力の伸びる1凸を選択したとしても変わらずトップなのだろうか、というのが元の問いね。全編成シールド必須の比較というのは正確じゃなくて、兹白にシールドが欲しいけど、そこに投資するとdpsの優位性を捨てることになるんじゃ無いかな?という疑問
ネフェルもフリンズも1凸すると本人火力が20%程度伸びるけどフリンズは編成火力のうち50%程度なので1凸しても兹白より下かな。ネフェルはギリ追いつけるんじゃないかな
この比較が単純なDPSを測る物の場合、コロンビーナの1凸が必ずしも兹白編成の最適解にはならないんじゃない?兹白かリンネア凸った方がDPS上がるはず。つまり別に、兹白にとってもシールドは必須とはならない。黎明からグレード落としてエズピツァルって選択も出来るしな。
元の問いや比較は否定してない上で、上で言いたかったのは兹白にシールド欲しいが前提になってるけど、なくても良いんじゃないってことね。兹白編成で1凸コロと1凸兹白(中断あり)でも後者の方が強そうに思うので。というか木も上のように煽り口調になるのではなく最初からこんな風に対話しよう
わかりやすく説明するのって本当に難しいなと感じてる。各編成の最適凸を探そうって言ってるんじゃなくて、「兹白にシールド欲しい」がスタート地点で、コロ1凸選んでもdpsの優位は維持できるのかって話をしてる。兹白にシールド必須じゃ無いとかいうのは文章が読めてないので相手したく無い。
木の時点でその想定かなってのは分かったけど、wikiだとどうしても火力系の話題はみんな最適解を求める回答になってしまうね。文書の中身の重要度は人によって違うから、最初に「1凸が欲しい」とあってそこに着目する人がいれば欲しいかどうかの議論が始まる。「一凸が快適だから一凸前提として他のキ編成も誰か一人だけ一凸出来るとしたら」って提示だったらたぶん行けそう。あるいは「なるべく理論値が安定しやすいシールドあり状態が前提として」とか。俺的には兹白の快適度のために1凸だとラウマ1凸が対になるから火力に差がつかないかなぁとは思うけど。
そりゃ条件固定と言ってもDPSトップの比較に最適解ではない条件が固定になってたら悪いがつい突っ込みたくなるね。ちなみに編成DPSはコロ1凸が5%、リンネア6%、兹白が13%が大体の上昇量だぜ。
相手したくないなら返信返さなければいいだけの話でなんでいちいち煽るの?
つまり"木の個人的な好みで"火力より快適性を重視したいから「兹白にシールド欲しい」がスタート地点で、それを踏まえたうえで他編成との火力差がどう変わるか知りたいという事?もしそうならまずそれを明示しておかないと突っ込まれるのも仕方ないと思うぞ
思い込み、読解力の無さを人のせいにしないでもらいたいね
ただの煽り厨に成り下がったな。もうお前との議論に価値は無くなった
う〜ん、前提の提示が不足していると言われるので読み返しているが木の時点で「兹白編成でコロ1凸」と「その分その他の編成は1凸を自由に割り振る」と書いているので、極論この比較をする意図が伝わってなくても支障はないはずなんだよな。この条件で比較したいって言ってるんだから、ここのコメント欄が「明示のない限りdps最適の話とする」ってルールでもない限り言いがかりだよ
しかし逆に言えば前提を裏返した提案をしては行けないってルールもない場合もそれはそれで問題がない。つまり、多角的な視点から話が転がって展開し、そうやって詰めていくのはゲームの醍醐味で、 それはするべきで、明示のない限り自然にそうなる訳だ。問題があるとすれば、自身の意見にポジションを乗せて対立する事で起きる煽り合いだろう。
>> 1460の人だよね。>> 1457で丁寧に説明しているのに、それでも兹白編成の最適を探しているという思い込みから抜け出せていないあなたは、申し訳ないが話の噛み合わない人の筆頭です
ルール云々じゃなくてDPS比較をするなら最適化されたPT同士を比較するのが一般的なんだから、「私の指定した条件下の比較」がしたいならいちいち突っかかってないで自分で調べればいいじゃない。無凸同士のDPS比較も任意のキャラの凸によるチームDPS向上率も調べればいくらでもでてくるんだからさ。
前提を裏返しにする人がいるからやたら面倒くさくなるのでは。自分で調べろなんて話もこの人調べれば出てくる話に全部こうやって回答してんのかなって思うわ
木で提案された前提が余程思考や議論の価値の無い話題でも無い限り枝や葉で前提覆す意味ないんだよね。僕の考えた前提で話してくれないとやだ!って言うなら自分で別の木で話題投げればいい。
全無凸比較だとシハクPTが7%強い。
ネフェルPTで1凸をしてDPSが一番伸びるのはネフェル1凸で23%アップ。コロンビーナ1凸はチームDPS5%アップ。
でも欲しいのはラウマ1凸で耐久(回復)なんだけどね。
シハクPTで1凸してDPSが一番伸びるのはシハク1凸で20%アップ。リンネア1凸はチームDPS6%アップ。
でも欲しいのはコロンビーナ1凸の「6秒に1回張り直しをするシールド」。
耐久を考慮しないとしてもシハク優勢かイコールだと思うよ。
フリンズは追いつけなさそう、ネフェルとも五分なら兹白優位は保たれそうか。あとはマーヴィカだけど自分が参考にしてる動画の実測だと逆転されそうな気はしてるんだよね。手持ちで条件揃えられないし操作難易度が違いすぎるのはあるから自分では使えないけど
ネフェル編成→ラウマ1凸ないと耐久欲しい。茲白編成→コロ1凸ないと中断耐性心もとない。でどっちも条件一緒かつ、ラウマの1凸はコロ1凸と違って火力上昇要素ないからぶっちゃけそこだけ比較するなら茲白優位といっても差し支えないよね。
兹白と競れそうなのがネフェル・フリンズ・マーヴィカで、ネフェル以外シールド有りで比較してるからネフェルも耐久凸しなきゃってなりがちだけど、この木の趣旨としてはネフェルはどうせシールド手に入らないなら開き直って火力伸ばす方向性でもいいんだよね。まあそれで少しリードしても実践だと結局兹白有利ってなりそうではあるけど。そもそもフリンズマーヴィカにしたってシールドを選択してるわけじゃなく標準装備なだけだしね
ちょっと話逸れるけど、ちなみに枝の無凸シハクptはイルーガ完凸よね? 実際揃えるとなるとシハクリンネア1人ずつ確保する間にイルーガ完凸しなきゃならないっていう結構な運ゲーが始まるのが無凸比月結晶ptの一番キツいところ
兹白と閑雲どちらも数学に精通しているキャラだけど兹白が扱う数学は理学系で閑雲が扱う数学は工学系という描写を壺内の兹白との会話で聞けるの良いね、解釈通りで満足
海灯祭でお茶の衝撃の割引計算してたの草元素だったw
…あれ見て「兹青さんと仲良くはできないかもしれない」と思ったのは内緒
相手を思いやる心がかけている表現なのか、常識ががかけている表現なのか、はたまた昔ながらのトンチ的表現なのか
後者もあるだろうけど基本は真ん中じゃない? 鍾離が金づかいおかしいのと同じ感じ
ボイスが全部主人格なんだよな。贈り物3とかで赤色さんが出てくるとか色々できそうではあるのに。やっぱり伝説任務か璃月版魔導任務か何かで完全統合させるのを見越してなんだろうか。
5凸無餅とすごく中途半端な状態なので次こそ完凸して餅引きたい
逆になんでそこで止めたんだ、、、笑
想定以上にすり抜けて資金が尽きたんだろうきっと
復刻の周期的にコロンビーナと一緒に来たりしないかな。もし一緒なら武器ガチャが神になって嬉しい
通常アタッカーは最終段直前でキャンセルした方が火力伸びる事が多いけど、兹白は最終段まで雑に通常ブンブンしてれば良いから、PS無い勢にも優しくて使ってて楽しいのが助かる
解説不要のC4C6をお持ちの慈白さん
気になるがそこまで凸って無いから編集出来ぬ
凸っているから言えるんだけど4凸までしてるような人はだいたいコロ1凸しているからシールドあるおかげで通常打ちきれない状況がそもそも来ないので利便性の向上は感じられない。なので残っている火力上昇分の話になるけど正直弱い方の4凸なのでうーん。完凸はまあ完凸って感じの完凸なのでしっかり通常打ち切った方がDPS高いのは無凸からそうなので使用感とか何も変わらないので終わりですね。
強さには文句ないんだけどダメージ表記がいっぱい出てる中で今何段目の攻撃中なのか分からなくなる
タン、タン、タタン、タン(タン)のリズムを意識してる。4段目出した時にグルっと一周するエフェクトが出るからそれを目印にするとか
いつぞやの武器ガチャですり抜けたフリーナ餅武器が案外活躍してる
2年くらい休止しててコロンビーナのあたりで復帰した者だけどシハク編成の火力が休止前に使ってた編成より上がりすぎてちょっと引いてる。当時使ってた編成をかかしでDPSチェックするといいとこ5〜6万しか出なかったのに、シハク編成だと18万とか出る
ナタの炎神で無凸のdps水準が2倍近く上昇して(たぶん想定外)、そこからさらにインフレしてるからね
月結晶パを組もうと思っているよですが、いまいちパーティーの聖遺物が分かっていません。兹白:天穹、コロンビーナ:月紡、イルーガ:教官、リンネア:暁なのか、それともコロンビーナも暁にしてイルーガに月紡の方が良いのでしょうか?イルーガ2凸、それ以外は無凸無餅の予定です。
アタッカー天穹、イルーガ月紬、コロリン両者暁でいいよ(他編成との兼ね合いがあるならコロも月紬で月紬×2でも別にいい)教官はTAとか極まったDPS追求に入るので理論値的には強いし評価されてるが活かすローテや装備類の編成知識が無い段階だと普通に星4の低ステータスぶん弱くなるよ
イルーガが2凸なら月紡を持たせてコロンビーナは暁、リンネアも暁でいいけど、華館とほぼ差が無いので強い方を選択。教官は基本的にイルーガ2凸未満やゴローで爆発を使わない場合の選択肢と思っておけばok
コロンビーナ暁、イルーガ月紡で行こうとおもいます。ありがとうございます!
復刻リンネアセットって想定したら次のverでくるのはキツイか…?黎明卒業したい
イルーガ完凸してないならゴローのほうが良くね…?無凸から月紬発動できるし、最悪スキルだけで仕事できるし
ゴローは完凸終焉が前提かなあ。自分の感覚では終焉がないとゴロー完凸でもイルーガ2凸より下。終焉があってようやく2〜5凸のイルーガくらい。コロンビーナ1凸があるならゴローの中断耐性は不要だし欲しいのは火力。あとゴローだと20秒ローテになるのとバフの時間が短いのが気になる
流石に実装されて半年近く4凸6凸の説明がないのは寂しかったので編集しました。一応結構調べて書いたつもりですが、自分は兹白エアプなのでどっか間違ってたら容赦なく修正して構いません。
ありがとうございます。3凸、5凸を入れておきました。
華笠って消費無し以外ポケットワープと仕様は一緒?マルチで自分以外も飛べる?
飛べる
ありがとう!
兹白とリンネアが復刻したら無凸無餅で引きたいんですがイルーガ引けないならやめた方がいいですか?イルーガは2人それぞれのガチャに入っていたとしても運が悪いと1人とか0人になると思うんですが、ゴローはいなく使えそうなのは行秋1凸くらいです。コロンビーナは無凸金珀で持ってます。あと螺旋とかの検索をかけるとやはり兹白、コロンビーナ、リンネア、イルーガptで星5勢無凸みたいな動画をよく見かけるんですがシールドや中断耐性無しでも高難易度も割とやれるのか相当きつくてリテイクしてるのかも知りたいです。現状エフェクトなど一番好きで楽しそうと思ってるのが兹白でできればpt揃えたいんですが、最悪行秋やイルーガ無凸でも強く使えるのか(シールドないので黎明の神剣も多分無理)、あまりに厳しいならオデット引いて星反応の方にしようと思ってます。
完凸イルーガがもちろん最適ではあるけど、兹白リンネアコロンビーナまで揃ってたら幽境アルティメットとかでもない限り十分すぎるほどオーバーパワーよ。むしろ4枠目の縛りがキツくなくてギミック対応可能なところも兹白パの強みだったりする。 耐久については防御高いかつリンネアや金珀もあるから死ぬことはあんまりないけど、中段耐性が気になるなら4枠目で補強するようなイメージかな。なくてもそんなに困った試しはなかったと思う。どうしても気になるようなら行秋でも問題ない。武器も黎明の他に鍛造のエズピツァルも強く使える(し相方のリンネアも弾弓でいい)から、他キャラと比べてコスパいいのもあって気に入ってるならオススメ。
概ね同意見ではあるけど、綺良々とかディオナは凸具合や立ち回り次第では結晶反応の邪魔になってゲージ貯め遅くなるから、反応への理解が少ないうちは非推奨かな…月結晶じゃなくて月開花なら雑に使っても問題ないメンツなんだけどね。追記:レスしてる間に編集したみたいだけど、耐久枠として使うのには理解が必要なシールダーとして残しておきます。
補足ありがとう、無凸でも爆発使わない方がいいとかスキル回しの順番とか一応考える必要あってちょっと不親切かなと自分でも思ったから変えておいたよ。基本はこのページに載ってるキャラで、他だとほぼ何も気にせず使えるのは藍硯くらいかな。
ありがとうございます。星4キャラは天井もないので怯えてましたが必須じゃないなら引こうと思います。回答、助言助かりました!
ポケットワープ使わんなぁと思ってたけどスネジの雪玉ギミックで大活躍してるわ。ワープから遠いところまで失敗時にすぐ戻れるの偉すぎる。まぁギミック側で元の場所に戻してほしいんですけども
言われてみれば時限挑戦とか山登ってる途中に滑空でぎりぎり取れそうな神の目見つけた時とか、探索したいけど元の位置に戻る手間があるタイミングって割とある気がするな…今までフィールドボス周回にしか使ってなかったから盲点だった
復刻まだかね
フリンズ、イネファ、ラウマ、ネフェルより遅いよね。コロンビーナはまあ復刻早いのは既定路線だとしても
リンネアと同時にくると考えるとそろそろじゃないかな。
海灯祭で実装された⭐︎5は復刻遅いイメージがある
復刻が来たら引こうと思ってるのですが、YouTube等でイルーガ無しでイネコロリンを入れてる編成を見るのですが、火力的にはイネファよりイルーガか優先されますか?
それはプレイヤーの投資状況次第、例えばシハクの凸餅が進んでるなら確実にシハクの火力を上げるイルーガだろうし、シハク無凸餅でイネファが凸餅だとイネファの方が高いだろうし。あとイネファはシールドが火力以上に寄与する場合もあるのでシールド欲しさで鍾離持ってないなら採用するケースもあると思う、同条件でイルーガよりイネファの方がPT火力が高いってのは聞いたことがないな
ヴェスナ餅、高攻撃力は無駄になるけど武器効果の会心ダメとエネ回復は無理なく使えそうね。スコア換算的にはHP縛りなくエネ回復もできる黎明の神剣って感じかな。……やっぱ黎明の神剣やべぇな
そーめんさんの動画でヴェスナ餅の強さ比較されてた。千織餅に次いで3番手に来るみたい。茲白とヴェスナの操作感はかなり似てるってかほぼ同じなので、ヴェスナ餅の会心ダメージ56%の部分は茲白が表にいる間は常時維持できるってことだね
見た目も形状が軍刀すぎるけど服と色味が似てるから結構似合ってる気がする参考画像
ふと小ネタの欄を覗いてみたらとんでもない量の文章が出てきてひっくり返った
編集している者です。キャラに関する説明がゲーム内で少ない一方で、テキストや書籍には由来やヒントが大量にばら撒かれているキャラクターなので確度の高い物を元ネタと一緒に拾っています。
偉業。給料貰ったほうがいい
あざます。今のところ、中国語版、英語版の過去イベントのテキストなどを見ながら付随する項目を記載しています。ここに書いていない部分も多くて、沈玉の谷の魔神の話が出ると今の文章は倍以上に膨れる可能性が高いです。文字数がちょっとネックではあります。
月イベに出てきて嬉しい。久しぶりにトレーラーも見たら致死量の郷愁でなんとも切ない