キャラクター「チャスカ」に関するコメントフォームです。
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waru_ichi
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スネージナヤの探索でもお世話になります!よじ登れない壁も結構あるっぽいから本当に助かる
数に頼りがちなフェイ系の敵に2凸効果が刺さる刺さる。晶石肌も飛行速度自体は大したことないから雑に引き撃ちすれば問題ないし
未育成のオデットアリョーシャをキャリーしながらスネージナヤを飛び回れる頼れる姐さん
これにシトラリ足してるわ。寝間着なのにどこそこ連れまわしてすまんなばあちゃん…
うちでも久々の広範囲探索でイキイキしてますわ。とりあえず未解放のWPや秘境、新素材目指してかっ飛ばしつつ、時々出てくる敵をいなし、ちょっとした高所の瞳はギミック無視してゲット 快適さは群を抜くね
今気づいたけど餅武器の効果発動条件に星拡散が追加されてる? なんか妙に火力出ると思ったんだ
基本的に反応を条件に起動するものは、拡張された(月/星)反応が実装された時にその分も追記されてるよ
星の楔持ちが入ると従来の拡散が星拡散に変わっちゃうから対応したってだけで効果に関しては今までと何も変わらないはずよ
知らなかった…ありがとうございます
まずやたら機動力高いわ見えてるちょっと上の方のやつとか取るのに他のキャラなら苦労したろうけどチャスカならまあまあ垂直も飛ぶしなんなら近くの高所から平行移動で届くし、常に探索のMVPであり続けるね
氷主ニコ八重で新反応だ〜って遊んでみてるけど、正直反応なにが起きてるのかよくわからん。とりあえず敵は消し飛んではいる。
新マップと新元素反応が追加される度にコメントが良い意味で賑わっている、同士が多くて嬉しいよ
正直火力が低いから許されてる感。だとしても飛行&多元素攻撃はやりすぎ。完凸すると全てにおいて完璧なキャラ。
ヴォジャニーツァがさすがに星反応と全く関係ない性能とは思えないから、彼女が来てくれた場合星反応チャスカがメッチャ強いとかにもなり得そうで楽しみ。本当にチャスカ四元素が来るたびにPT火力アップ期待出来るから可能性の塊すぎる。
うちではイネコロにスネジ特産品レーダーのオデットを添えて。満照月感電に時々星伝導に星拡散。反応のコントロールとかする気はない。
飛行速度とか時間は今後超えてくるキャラが出てくるかもしれないけど射程と壁登りが強すぎて探索から外れる気がしない 戦闘も反応ギミックでインフレを緩やかにしてる限り使い続けられるだろうし色々噛み合い過ぎてる
元素反応というシステムにおいてダメージ出す元素を変えられるコンセプトがあまりにも強いし苦手な敵がほぼいないから高難易度コンテンツにいつも連れて行けるのも嬉しい
今回のエクストラ幽境、瑞希もオデットもいないから厳しいかと思ったけど、2凸チャスカ・2凸八重・5凸七七・氷主人公で行けたぜ。色々対処出来るからまじで助かる
星電導チャスカ、月感電チャスカ、従者跳躍の上に位置取るチャスカ、と今期もどこにでも出せるチャスカさんマジかっけーッス
新マップが来る度に探索の評価が上がるキャラだな。垂直の壁が多かったナタが一番活躍してなかったまである
無凸のチャスカって、探索や幽境だとどのぐらい使えるの?やっぱり2凸前提なのかな
探索性能は無凸でも十分すぎるけど、火力は低いから別にアタッカーは連れて行った方がいいかも。幽境アルティメットはミミックパピラくらいしか通らないと思う。マスター以下は知らんけどある程度行けるんじゃない?
幽境アルティメットや螺旋のナタギミックボス用に欲しくての質問だったけど、厳しそうだね
幽境アルチはまだしも螺旋は強力な月星反応のサブアタと混ぜるなら現時点ではクリアは普通に可能な範疇
探索なら無凸でも最高クラスの性能してるよ。戦闘も火力は十分あるし遠距離からロックオンで楽できる。1凸すると夜魂消費減で航続距離延びるし風共鳴とか入れやすくなって探索面はほぼ完成するかな。幽境では他面子も無凸基準だとするとアルティメットは厳しいね。螺旋のナタギミックボスならほとんど対応できて無凸でも火力足りるし適性は高い方よ
TPSでチャスカのありがたみを再確認した俺はゴミエイム旅人 闇域で使わせてほしい
アモスしか持たせる弓がないんだけど、その場合でも基本的に攻撃杯がよい?熟知にしたほうが良い場合ってどんなとき?
元素反応安定するのが難しいから基本は攻撃力でいいよ。敵が蒸発溶解できる元素生物とかのときに使えるかもぐらい
最近お隣のおもしろおねーさんに引っ張られてチャスカの声聞くたびにソワソワしちゃう
チャスカ+閑雲1凸が無法すぎる。今回は真氷を作る一手間掛かる分、余計に2人の移動性能が際立つね
閑雲、一緒に編成すれば風共鳴取れるし縦方向の移動に強いし滑翔速度上昇の天賦も持ってるしでありがたいですよね〜!スキル中地味にスタミナ回復していきますし
弊ワットでは無凸で運用してましたが、鍛錬の道の星屑交換対象に追加されたので、今期の条件達成できたら早速交換しようと思ってます!楽しみだ〜
オデット入手したからイネコロオデの月感電星電導星拡散チャスカ試してみたいんですけど、実際どんな感じですか?正直幽境通らなさそうで実用性はないかな〜とは思ってるんですけど普段使いや螺旋とかで遊びたいと思ってます。ちなみにチャスカは完凸してます。
チャスカ完凸してるなら弾用に最低2元素確保できてれば誰入れても普段使いで困ることは無いと思うけど。弾要員が自身も強い3人だから螺旋くらいなら余裕かと。例えば龍像みたいにギミックが相性悪いとかじゃなければだけど。弾の3人がある程度凸してるならそのまま今期の幽境アルティメットは通るだろうけど、無凸だと月と星は分けて適した編成しないと通らないかも。因みに星電導で最大40%のダメバフあるしオデット2凸以上すれば攻撃バフと耐性デバフでチャスカと良く合うよ
普段使いはすこぶる快適で楽しいよ!うちは全員無凸だから強さはあまり参考意見出せないけど、他の人も書いてるように苦手場面がほぼないのが魅力。たまに凍結反応も生じるのは注意点⋯ってほどでもないか
返信ありがとうございます〜 基本無凸確保止まりでオデット2凸は無理なので、普段使い用で遊びます。ヴォジャニーツァが水元素星拡散サポ持ちなのでヴォジャ入りでも遊べそうで今からワクワクしてます
ヴォジャ、回復と中断耐性と風水氷耐性ダウンとを撒いてくれるのか、千岩合いそうだしそれでHP参照なら龍殺しの英傑譚持たせられるし、スカーク強化用なんだろうけどチャスカも恩恵めちゃくちゃ大きそうっすね
やっとチャスカ探索パで普通に使える水キャラが来そうで嬉しい。敵の属性やバリア考えると炎水氷が最適と分かってても妥協で水の代わりに雷入れたりしてたから(これだと炎系に弱い)
ヴォジャ+氷+炎になるかな?氷はシトラリかオデット、炎はニコドゥリマーヴィカから選ぶのが良さげか
風デバフ入れるなら氷が星の楔持ちor旅人で固定になりそう
ぶっちゃけチャスカの風ダメ部分はそんな期待できないので星の楔入れずに他の氷キャラと言う選択肢も大いにあると思う
ニコシトラリで炎側の乗算反応かなぁ。ほとんど蒸発になりそうだけど。あるいはシトラリ抜いてフリーナにしちゃうとか。ただ肝心なとこに耐性デバフが入らんな
ベネットシトラリでもいけそう
強い強い言われてるけど、1凸無餅だとイマイチ実感持てない…。スキルの切れ間がネックなのもあってDPSが許容できないレベルに…。やっぱこれじゃ火力不足なんかな。 あと、常用してないから移動の強みもいまいちピンと来てないんだけど、ダッシュや上昇しないとそこそこ飛べるから便利って事でいいの?(ダッシュするとアッという間に終わるけど)
キャラチェンしてたらCtは勝手に過ぎてるけどそれでも無理なら爆発入れると良い。2凸しないと高難度での4元素3人でない編成はさすがにマーヴィカ前のキャラという事もあってややきつめだと思う。重撃バフがあるのでモチの有無もかなり重要。移動面だと無理なく風2に出来て斜面の上昇速度がピカ一。なおかつ飛び上がりの高度が高くてほとんどの敵は一方的に攻撃出来る。下降の夜魂の消費も緩いので苦手とする地形が非常に少ないというのが特徴。チャスカが苦手な垂直移動が得意なシロネンオロルンシトラリとの相性が良いのも強み
バフデバフ入れて炎2+氷/水とかにすれば十分強くなるよ。ナタ以降との比較だと1凸分くらい落ちる印象だけど、弱いってほどじゃないし楽なのがいい。探索では自分は1割くらいしか使わないけど(ダッシュ1回押しやダッシュなしの長距離飛行がメイン)、その1割がチャスカでないと無理なので絶対入れてる。
まぁこんなもんでしょ。わざわざ弱い弱いとは言わないし
ダッシュ入力なしで飛んでるだけでも他キャラダッシュより早かったりする。装備についてはダメバフ不足になりやすいキャラだから餅依存度ちょっと高めかもね
火力については低凸時点で強いって言ってる人あんまり見たことないし、実際現状だとなかなか厳しいものがあると思うよ。移動については1人でも十分強いけど、もう1人移動強いキャラと組み合わせるとCTの隙間なくずっと飛び回れて快適
ナタまで非常にゆっくりインフレしてたのが少し加速しだして、マーヴィカ前と後で2段ぐらい一気にギア上げたからマーヴィカ実装前だと強い方だし、今の上の方を見ると物足りない。ナタの時は虚界力バリアを割るのに大変助かるからその時の印象も強い
「強い強い」とはそんな言われてる印象ないな。飛行できて地形無視して移動できる&編成によって使う元素と反応を変えられて「便利」なキャラ。新反応に毎回ある程度乗れて楽しい。ただ便利な分火力は他のキャラより抑えめなので、新しい強力なサポキャラをその都度引けているかで快適性が変わる。実装時点ではフリーナ(・シトラリ・マーヴィカ)、ナドでイネファ・コロンビーナ・ニコ、スネジでオデット・ヴォジャ、みたいな。あと無凸無餅と、編成制限を無視できるようになって自分で火力出せるようになった2凸餅と、すべてを破壊できる完凸じゃ話はかみ合わないと思う。スキルの切れ間は他のキャラのバフを掛け直したらすぐ戻ってくる程度の短さなのでほとんど気にしたことない
ナルホド、そういう使用感なのですね。周りがどう言っていたかではなく、利点について知りたかったので大変参考になりました、ありがとうございます。
チャスカで星拡散っていけんのか?
普段使いならいけるんじゃない?ただ本人が星拡散ダメを出せないのでやる意味もないけど
ヴェスナが案外段差や急斜面に強くなかったんで弊ワットの探索筆頭はまだまだチャスカのままかもしれん
ヴェスナも高度稼いだ後に飛べたり良いところはあるけどやっぱり移動ゲージ別枠は正義だと再認識した
チャスカ1凸とヴェスナ(両方ダッシュ無し)の飛行距離がちょうど同じくらいだった。ヴェスナはスタミナ全部消費してこれなので、チャスカの優位は揺るぎないかな。(チャスカ無凸だと距離3割減だけどそれでもスタミナ消費無しの利点は大きい)
ガチで移動特化したらヴェスナが強そうだけどそこまでして移動性能盛りたい事ほぼ無いから一部の特殊な地形以外はチャスカが便利でFAかな
ヴェスナメインで移動じゃなくチャスカスキルのクールタイムの間だけ飛んでもらう使い方したら
スタミナの消費も抑えられて使いやすかった。トランスで上方向も距離稼げるしチャスカ手放せない
基本はチャスカで移動してヴェスナは小回りほしいときに便利づかいするかな。あとはスタミナ回復目的でトランスするとか
ヴォジャが水弾加算バフ耐性ダウン中断耐性竜殺しで普段遣いになかなか良い組み合わせ
ただシールドと違って瞬間的に受け切れるダメージ自体は据置だから、チャスカ本体の脆さと相まってフィールド敵相手でも事故が若干怖い(まぁヴォジャ自身はHP盛々で基本乙らないから慌てず復活飯食わせれば済む話ではあるけど)
普段ニコと合わせて使ってるから、好感度上げパーティで自然とニコヴォジャチャスカの蒸発編成になったんだけど
持ち味を完全に生かせてないもののまあ普通に強くてやっぱり蒸発って強いんだなと再認識
完凸チャスカ持っているといろんなサポキャラ試せるから楽しい。そして(拡散4元素の)サポキャラが出るたび欲しくなるので(財布的に)困る
わかる、うちでは幽境の敵によっては凍結アタッカーになることもあるから結局ヴォジャニーツァ引いてしまった