フリンズの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
赤砂は血染めと違って裏から発動出来るっぽいけど、出来なくても血染めは継続6秒と短くて赤砂は10秒だしイネファに持たせるなら赤砂
同じく2本目持ち主難民、ここで動向を見守る
超開花フリンズ、イネコロいない人には良いのではないかと思って、主に星4をメインにいろいろ試したけど、そもそも通常の月感電の倍率が高いからわざわざ草元素入れてもそんなに火力が上がらないんだな。最高に原神してて楽しいは楽しいんだけど。もう通常の元素反応も月感電と同じ仕様にしないか?
その代わり他キャラの普段の通常ブンブンのダメージが3~5万とか出してるやつが5000位になっちゃうけども
何を言っているんだ君は…?
メインでフリンズ両完凸してるけどキャラ好きなのでサブでも引いた、さすがに無凸餅だけどイネコロ無餅はいる…比較したら駄目なの分かってるけどやっぱり使いづらーい、凸したい…
1凸、火力上がるのもいいけど爆発の頻度上がるおかげで無敵時間長くなるのも良いよね
そうなんですよね…あと無凸使ってるとまだ爆発打てないのって結構思うので。完凸に慣れてるのも当然あるけど2秒って大きい
1凸、2凸の影響力がデカすぎる。CT4秒で3回撃てるし、2凸の追加ダメージも普段使いだと爆発撃つまでもなく即タヒさせたりできる。完凸はダメージがオーバーフローしすぎて高難易度じゃないとあんまり恩恵感じないなあとは思う。
好きだから完凸させたのでそこは問題なし!!でも使う場所は普段あまりないよね、は同意します…フィールドボスも週ボスもすぐさよならする…
消し飛ぶスピード変わんないからねw高難易度じゃあむしろアルティメットが豆腐のように思える
月感電専用かと思ったら水のいないシアターでも最低限活躍できそうでいいね
月感電専用だし水いないシアターはさすがにやばいだろ
多分水元素の敵がいればって事じゃないんかね
それでいいなら最早なんでもいいじゃん
雷氷岩みたいのでも半分くらいのdpsは出るんだねって意味で言った 半分出ればシアターくらいなら行けるからね
攻撃と会心は元からあるからシンプルな雷アタッカーとして振る舞わせるのも出来んことはない。ダメバフ盛れればなおよし
聖祭者の輝杖目当てで50連くらい回したんですが、このままフリンズ餅って取った方がいいですか? 本人は無凸無餅(R1和璞鳶)で、PTは無凸無餅(完凸シャベル)イネファ/完凸アイノ/完凸スクロースです。星5両手剣は天空のやつしかないのですり抜けてもいいかなと思っています。
火力の上がり具合は置いておいて、フリンズ餅のすり抜けでファルカの餅がくるとは限らないけど…すり抜けても絶対にフリンズ餅を取る気持ちがあるなら、回したら良いかと…
恒常武器がすり抜けたら次のガチャが限定武器で確定するのでそれはそれで美味しいなと思ってるんですが、そのリスクはやっぱり取らない方がいいですか?
次のガチャで欲しい武器が来たとして同時PUの相方が終わってる可能性もなくはない訳で。基本的に武器ガチャはPUされてる武器どっちか引いたら終わり、ではなく目当ての1本引くまで回すもんよ。ハズレがないってのはフリンズ餅引きにいってファルカ餅引いても汎用性あるから被害少ないよねってだけ。
取って良いリスク、っていうのは、両方武器が欲しい時に最初に恒常出るかもだけど引く、くらいでは。そしたら一度リセットしたら次からは天井近くまで行ったとしても両方欲しいの来る
ほかのゲームだと恒常→ガチャ切り替え後も恒常というのがザラにあるのでそういう意味でも美味しいなと思ってました。 2天井叩けるほどの石がないのでこのまま置いておくことにします! みなさんありがとうございます
取った方が良いのは間違いないが、すり抜けて命定溜まった状態でリセットさせるのが1番勿体無いから、2天井する余裕がないなら無理に引かなくてok。
既に出てたら申し訳ないんだけど、今回餅武器引けたからフィヨルド→餅武器に持ち替えたら攻撃力が2,500近くになりました。この場合、攻撃/攻撃/率ダメの攻撃どちらかを熟知にした方が良かったりしますか?仮に1箇所熟知に変えると攻撃2,500熟知280が攻撃2,100熟知400くらいになります。
熟知より攻撃あげる方が強いですね 例外もありますが基本的に会心>攻撃>熟知だと思ってください
攻撃力過剰かな?とか思ってましたがパッシブにも説明書いてありましたね……。このままで完成にしようと思います。ありがとうございました!
性能に全く不満は無いんだけど、イネファが水だったら普段使いもっと便利だなあとか思ってしまう
水元素であの火力で継続付着できてシールド貼れるのはもうなんてバケモノだよ
水はなんか強い編成のパーツにずっといるもんな。絡む反応が使いやすいんよなぁ。
イネファが月感電できなくなってイネコロできなくなるし、フリイネコロ+翠緑すると雷共鳴なくなって粒子厳しくなるし普通に嫌だが
そもそもまず翠緑で拡散する用の雷元素は誰が付着させるねん問題が発生するんだよな
今まで1凸無餅で敵によっては爆発が回らないこともあるカツカツ元チャで闘ってたけど、餅引いたら火力出るし爆発回るしでQOL上がったわ
わかる。1凸だけだと微妙に元素エネルギーの供給が足りてないんだよな。調整が絶妙
聖祭者の輝杖ってフリンズに持たせるのはあり?なし?死闘はイネファに取られてるから武器どうしよっかと思ってるんだけど…(ちなみに聖祭は一凸で所持してます)
他に武器がなければアリっちゃアリだけど3凸シャベル=1凸輝杖(3層)ぐらいだから原型あるなら完凸シャベル作ったほうが良いんじゃないですかね。
「スキル命中」がトリガーだからフリンズだと特殊スキルで1~2層しか満たせなくて微妙。一方で裏からスキル追撃できるイネファとはかなり相性良いからイネファに輝杖、フリンズに死闘にすればいいと思う
フリンズ餅1本持っててファルカ餅引く際にすり抜けちゃってもう1本引いちゃったんだけど合わせちゃっていいのかな……現状他に合うキャラいないよね?ちなフリンズ本体は無凸で凸させられる余裕ない
無・微課金で恒常星5引いて悩むとかならともかく、武器ガチャに手を出す余裕がある人なら基本的には重ねちゃって良いと思う。
月感電セノか月感電雷電くらいだけどこの2人使う予定ないなら凸しちゃっていいよ。凸効果強いし
そのくらいしかないのか……セノは諦めてるし雷電は熟知運用だし重ねることにするよ二人ともありがとう
フリンズの趣と雰囲気 好きすぎる
フリンズを引こうかと思うのですがモチーフまでは引けそうにありません。そこで質問なのですが、無凸無餅でも2凸シロネンがあればカットイン爆発を混ぜる運用は可能でしょうか?
シロネンいないから質問には答えられないけど通常爆発使いたい理由が見た目ならフィールドで使えばいいしフリンズ自身が好きなのだろうから迷わず引いていいと思う
今やってるモンドの戦闘イベントみたいな複数戦なら全然行けるけど幽境みたいな単体ボス相手だと3回に1回通常爆発打てたらいいぐらいだと思う
スキルの後って通常ブンブンでいいですか?火力でるコンボとかありますか?
なんとなく武器を引いたら5連で餅が出た。武器だけあってもなとキャラガチャ引いたら10連で出た。完凸しろってこと!?
最低でももう1凸はしとくと捗るぞ。さぁもっと突っ込め
その後76連すり抜け 82連1凸 ちょっと考える
フリンズ2凸するか迷う 無凸無持ちイネコロ、5凸スクロースなんだけど
迷う原因が分からないからなんとも言えないけど、火力面の話なら1凸餅フリンズ、無凸無餅イネファ、2凸無餅コロ、完凸スクロで幽境アルティメットのボコダックはクリア出来てるんで、個人的には1凸餅あれば十分かなという印象。木主が今微妙に火力不足を感じているとか、アルティメット3分切り目指すなら凸しても良いかもね。
天賦3の説明にある基礎倍率と合わせて3.28倍って検証されてる?月感電の反応係数の3倍に加算されてるってこと?ずっと3×攻撃×天賦倍率×基礎ダメージ加算×反応ボーナス×会心×耐性かと思ってた
説明が間違えてるね。ダメージ計算のページから抜粋すると、雷雲のダメージは「反応係数(1.8)×キャラLv毎の反応固有値×(1+基礎ダメージボーナス)×…以下略」。月感電反応ダメージ扱いのダメージは「反応係数(3.0)×攻撃参照値×天賦倍率×(1+基礎ダメージボーナス)×…以下略」となっているので、仮に月感電反応ダメージ扱いをベースに書くとしても3×1.28で3.84になるし、雷雲の方はそもそも係数が違うから「基礎倍率と合わせて3.28倍」は記載者の勘違いだと思われ。
やっぱそうだよな。今見たら修正されてたありがとう
修正報告忘れてた。攻撃力2000以上云々も聖遺物の方に纏めました。
無凸餅で星4編成だとどのくらいやれる?召使とかヌヴィくらいは超えてるんかな
単純なDPSならヌヴィハイキャリや召使溶解の編成の方が強いよ。ただ感電や月接待ならフリンズ+星四の方が強い
星4編成とはいっても召使とヌヴィ側も幅広いし、星4の凸の影響もあるからなんともいえん。召使のシュヴ編成か蒸発編成が頭一つ抜けてると思うが。フリンズだとアイノフィッシュルスクロ辺りが火力的には高いけど耐久面が終わり散らかしてるから、使い勝手まで含めるとランヤンとか入れざるを得ないし、そうなると火力とトレードになるからどうかな…
通常爆発回すのって「不可能ではないが、あまり現実的ではない」っていうほどでもないよね? 無凸かつ雷2という都合良い寄りの前提でだけど、特殊状態切れた瞬間に撃てる程度の状況ならその後特殊爆発切らさない程度のリカバリーは余裕な印象
フリンズ自身が複数向きのアタッカーだから複数相手に出張ることが多い=敵から粒子貰えて余裕みたいなケースは多いから、実際ローテに組み込むことは可能っちゃ可能。でも結局幽境は単体だから接待ボスじゃなきゃ余裕ないし、よく見かける時計をチャージにするとか草薙持ち始めるみたいなことをして無理やり通常爆発を撃とうとする運用は弱いから、通常爆発を挟まないほうが無難なのは間違いないと思う
滑り込みで完凸きたけど、YouTubeの完凸動画みたいに特殊スキルの2段目100万とかいかない。70万台しか出ないんだけど、やっぱりイネファが無凸シャベルなことが原因かな?編成はフリンズ、イネコロ、スクロースです。あと武器は精錬1です。
同程度の環境でそれなら動画の相手が耐性ダウンしてるとか?ボコボコダックだとダウン時は雷耐性下がるし。 あと基礎耐性10だとして簡単に計算したけどその編成でイネファ餅なしコロンビーナ無凸だと80万くらいが限界だと思うよ。コロンビーナ2凸+砕け散る光輪有りなら100万くらいだと思う。
やっぱりイネコロ側への投資も必要になりそうなんですね流石に。順番的にはイネファの1凸orモチ確保or凸モチ両方してからコロ2凸ですかね?
イネファ1凸orモチ+コロ2凸 または イネファ1凸モチ両方 で100万行きそうな感触。参考までに、自分の環境(フリンズ完凸モチR1、イネファ無凸、コロ1凸金珀R5夜歌、スクロ竜殺し翠緑)で幻境かかし(雷耐性10)で試したところ、イネファ死闘・暁で81万→イネファモチR1・暁で89万→イネファモチR1・千岩4で95万だったから、あと一歩投資したら行けそうかなと
伸び幅はイネファ1凸≒コロンビーナ2凸>光輪だけどコロンビーナの復刻の方が早いと思うから先にコロンビーナ凸でいいと思うよ
お二人とも貴重な意見ありがとうございます。原石を一番抑える形で100万目指すならイネファ1凸モチを揃えるのが良さそうですね。ただ早く強くしたいならコロンビーナの復刻待った方が良さそう…コロ復刻時の原石状況見ながらイネコロどちらに投資するか考えてみます〜
すり抜けずに来てくれたおかげで初めてアルティメットいけた!有用報酬無しとはいえ一種の達成感みたいなのがあって嬉しいわやっぱり
リンネアの説明にフェイは鉄が苦手ってあったけど じゃあ夜明かしの墓といいピラミダといい、持ち歩いてるランプといい鉄に囲まれて暮らしてるようなフリンズはいったい...?
フェイの中でも更に複数の種族に分かれてるからそのへんの特性による違いはあってもおかしくないんじゃないかなぁ。特にリンネアは取り替え子がモチーフみたいだから、鋼や鉄製の道具を子供に持たせて取り替え子から守るっていう元ネタの要素が強調されてるのでは
年の功では。苦手レベルなら人間社会で紛れて暮らすために慣らしてどうにかなりそうだし。
フリンズが特別なフェイの可能性もある…というか慣れたにしても鉄が苦手でランプで寝るのは自傷では…何の罰の。人参嫌いレベルなら克服できるだろうけど
無凸ナド鍛造(精錬2)、無ネファの代用1凸北斗でカカシ殴ったらDPSが65000ほどで茲白無凸黎明(イルーガ2凸・教官ゴロー)のDPSより下なんですけどこれってやっぱりイネファのサポートが結構効いてるって認識でいいんですかね?それ以外のキャラは月の歌コロンビーナ無凸金箔(と翠緑スクロ2凸祭礼)です
そもそもアタッカー単体でみるとシハクの方が強い
北斗はそもそも対集団向けのキャラなので単体カカシ殴りだと微妙です。フィッシュルとかにした方がいい
確かにそうですね💦フィッシュル完凸できてなくて完凸と終焉弓持てることがかなり評価されてたイメージだったので⋯試してみます!
フリンズってピラミダやイルーガの方の集いの場にいるライトキーパーとの固有会話ってあるんですか?
ピラミダの宴会場に専用セリフがあるだけかな。像も読めるけどイルーガと同じ
ありがとうございます!
やっと確定会心調整が終わった。しかしイケメンのためなら必要な厳選努力なのでヨシ
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赤砂は血染めと違って裏から発動出来るっぽいけど、出来なくても血染めは継続6秒と短くて赤砂は10秒だしイネファに持たせるなら赤砂
同じく2本目持ち主難民、ここで動向を見守る
超開花フリンズ、イネコロいない人には良いのではないかと思って、主に星4をメインにいろいろ試したけど、そもそも通常の月感電の倍率が高いからわざわざ草元素入れてもそんなに火力が上がらないんだな。最高に原神してて楽しいは楽しいんだけど。もう通常の元素反応も月感電と同じ仕様にしないか?
その代わり他キャラの普段の通常ブンブンのダメージが3~5万とか出してるやつが5000位になっちゃうけども
何を言っているんだ君は…?
メインでフリンズ両完凸してるけどキャラ好きなのでサブでも引いた、さすがに無凸餅だけどイネコロ無餅はいる…比較したら駄目なの分かってるけどやっぱり使いづらーい、凸したい…
1凸、火力上がるのもいいけど爆発の頻度上がるおかげで無敵時間長くなるのも良いよね
そうなんですよね…あと無凸使ってるとまだ爆発打てないのって結構思うので。完凸に慣れてるのも当然あるけど2秒って大きい
1凸、2凸の影響力がデカすぎる。CT4秒で3回撃てるし、2凸の追加ダメージも普段使いだと爆発撃つまでもなく即タヒさせたりできる。完凸はダメージがオーバーフローしすぎて高難易度じゃないとあんまり恩恵感じないなあとは思う。
好きだから完凸させたのでそこは問題なし!!でも使う場所は普段あまりないよね、は同意します…フィールドボスも週ボスもすぐさよならする…
消し飛ぶスピード変わんないからねw高難易度じゃあむしろアルティメットが豆腐のように思える
月感電専用かと思ったら水のいないシアターでも最低限活躍できそうでいいね
月感電専用だし水いないシアターはさすがにやばいだろ
多分水元素の敵がいればって事じゃないんかね
それでいいなら最早なんでもいいじゃん
雷氷岩みたいのでも半分くらいのdpsは出るんだねって意味で言った 半分出ればシアターくらいなら行けるからね
攻撃と会心は元からあるからシンプルな雷アタッカーとして振る舞わせるのも出来んことはない。ダメバフ盛れればなおよし
聖祭者の輝杖目当てで50連くらい回したんですが、このままフリンズ餅って取った方がいいですか? 本人は無凸無餅(R1和璞鳶)で、PTは無凸無餅(完凸シャベル)イネファ/完凸アイノ/完凸スクロースです。星5両手剣は天空のやつしかないのですり抜けてもいいかなと思っています。
火力の上がり具合は置いておいて、フリンズ餅のすり抜けでファルカの餅がくるとは限らないけど…すり抜けても絶対にフリンズ餅を取る気持ちがあるなら、回したら良いかと…
恒常武器がすり抜けたら次のガチャが限定武器で確定するのでそれはそれで美味しいなと思ってるんですが、そのリスクはやっぱり取らない方がいいですか?
次のガチャで欲しい武器が来たとして同時PUの相方が終わってる可能性もなくはない訳で。基本的に武器ガチャはPUされてる武器どっちか引いたら終わり、ではなく目当ての1本引くまで回すもんよ。ハズレがないってのはフリンズ餅引きにいってファルカ餅引いても汎用性あるから被害少ないよねってだけ。
取って良いリスク、っていうのは、両方武器が欲しい時に最初に恒常出るかもだけど引く、くらいでは。そしたら一度リセットしたら次からは天井近くまで行ったとしても両方欲しいの来る
ほかのゲームだと恒常→ガチャ切り替え後も恒常というのがザラにあるのでそういう意味でも美味しいなと思ってました。 2天井叩けるほどの石がないのでこのまま置いておくことにします! みなさんありがとうございます
取った方が良いのは間違いないが、すり抜けて命定溜まった状態でリセットさせるのが1番勿体無いから、2天井する余裕がないなら無理に引かなくてok。
既に出てたら申し訳ないんだけど、今回餅武器引けたからフィヨルド→餅武器に持ち替えたら攻撃力が2,500近くになりました。この場合、攻撃/攻撃/率ダメの攻撃どちらかを熟知にした方が良かったりしますか?仮に1箇所熟知に変えると攻撃2,500熟知280が攻撃2,100熟知400くらいになります。
熟知より攻撃あげる方が強いですね
例外もありますが基本的に会心>攻撃>熟知だと思ってください
攻撃力過剰かな?とか思ってましたがパッシブにも説明書いてありましたね……。このままで完成にしようと思います。ありがとうございました!
性能に全く不満は無いんだけど、イネファが水だったら普段使いもっと便利だなあとか思ってしまう
水元素であの火力で継続付着できてシールド貼れるのはもうなんてバケモノだよ
水はなんか強い編成のパーツにずっといるもんな。絡む反応が使いやすいんよなぁ。
イネファが月感電できなくなってイネコロできなくなるし、フリイネコロ+翠緑すると雷共鳴なくなって粒子厳しくなるし普通に嫌だが
そもそもまず翠緑で拡散する用の雷元素は誰が付着させるねん問題が発生するんだよな
今まで1凸無餅で敵によっては爆発が回らないこともあるカツカツ元チャで闘ってたけど、餅引いたら火力出るし爆発回るしでQOL上がったわ
わかる。1凸だけだと微妙に元素エネルギーの供給が足りてないんだよな。調整が絶妙
聖祭者の輝杖ってフリンズに持たせるのはあり?なし?死闘はイネファに取られてるから武器どうしよっかと思ってるんだけど…(ちなみに聖祭は一凸で所持してます)
他に武器がなければアリっちゃアリだけど3凸シャベル=1凸輝杖(3層)ぐらいだから原型あるなら完凸シャベル作ったほうが良いんじゃないですかね。
「スキル命中」がトリガーだからフリンズだと特殊スキルで1~2層しか満たせなくて微妙。一方で裏からスキル追撃できるイネファとはかなり相性良いからイネファに輝杖、フリンズに死闘にすればいいと思う
フリンズ餅1本持っててファルカ餅引く際にすり抜けちゃってもう1本引いちゃったんだけど合わせちゃっていいのかな……現状他に合うキャラいないよね?ちなフリンズ本体は無凸で凸させられる余裕ない
無・微課金で恒常星5引いて悩むとかならともかく、武器ガチャに手を出す余裕がある人なら基本的には重ねちゃって良いと思う。
月感電セノか月感電雷電くらいだけどこの2人使う予定ないなら凸しちゃっていいよ。凸効果強いし
そのくらいしかないのか……セノは諦めてるし雷電は熟知運用だし重ねることにするよ二人ともありがとう
フリンズの趣と雰囲気 好きすぎる
フリンズを引こうかと思うのですがモチーフまでは引けそうにありません。そこで質問なのですが、無凸無餅でも2凸シロネンがあればカットイン爆発を混ぜる運用は可能でしょうか?
シロネンいないから質問には答えられないけど通常爆発使いたい理由が見た目ならフィールドで使えばいいしフリンズ自身が好きなのだろうから迷わず引いていいと思う
今やってるモンドの戦闘イベントみたいな複数戦なら全然行けるけど幽境みたいな単体ボス相手だと3回に1回通常爆発打てたらいいぐらいだと思う
スキルの後って通常ブンブンでいいですか?火力でるコンボとかありますか?
なんとなく武器を引いたら5連で餅が出た。武器だけあってもなとキャラガチャ引いたら10連で出た。完凸しろってこと!?
最低でももう1凸はしとくと捗るぞ。さぁもっと突っ込め
その後76連すり抜け 82連1凸 ちょっと考える
フリンズ2凸するか迷う
無凸無持ちイネコロ、5凸スクロースなんだけど
迷う原因が分からないからなんとも言えないけど、火力面の話なら1凸餅フリンズ、無凸無餅イネファ、2凸無餅コロ、完凸スクロで幽境アルティメットのボコダックはクリア出来てるんで、個人的には1凸餅あれば十分かなという印象。木主が今微妙に火力不足を感じているとか、アルティメット3分切り目指すなら凸しても良いかもね。
天賦3の説明にある基礎倍率と合わせて3.28倍って検証されてる?月感電の反応係数の3倍に加算されてるってこと?ずっと3×攻撃×天賦倍率×基礎ダメージ加算×反応ボーナス×会心×耐性かと思ってた
説明が間違えてるね。ダメージ計算のページから抜粋すると、雷雲のダメージは「反応係数(1.8)×キャラLv毎の反応固有値×(1+基礎ダメージボーナス)×…以下略」。月感電反応ダメージ扱いのダメージは「反応係数(3.0)×攻撃参照値×天賦倍率×(1+基礎ダメージボーナス)×…以下略」となっているので、仮に月感電反応ダメージ扱いをベースに書くとしても3×1.28で3.84になるし、雷雲の方はそもそも係数が違うから「基礎倍率と合わせて3.28倍」は記載者の勘違いだと思われ。
やっぱそうだよな。今見たら修正されてたありがとう
修正報告忘れてた。攻撃力2000以上云々も聖遺物の方に纏めました。
無凸餅で星4編成だとどのくらいやれる?召使とかヌヴィくらいは超えてるんかな
単純なDPSならヌヴィハイキャリや召使溶解の編成の方が強いよ。ただ感電や月接待ならフリンズ+星四の方が強い
星4編成とはいっても召使とヌヴィ側も幅広いし、星4の凸の影響もあるからなんともいえん。召使のシュヴ編成か蒸発編成が頭一つ抜けてると思うが。フリンズだとアイノフィッシュルスクロ辺りが火力的には高いけど耐久面が終わり散らかしてるから、使い勝手まで含めるとランヤンとか入れざるを得ないし、そうなると火力とトレードになるからどうかな…
通常爆発回すのって「不可能ではないが、あまり現実的ではない」っていうほどでもないよね? 無凸かつ雷2という都合良い寄りの前提でだけど、特殊状態切れた瞬間に撃てる程度の状況ならその後特殊爆発切らさない程度のリカバリーは余裕な印象
フリンズ自身が複数向きのアタッカーだから複数相手に出張ることが多い=敵から粒子貰えて余裕みたいなケースは多いから、実際ローテに組み込むことは可能っちゃ可能。でも結局幽境は単体だから接待ボスじゃなきゃ余裕ないし、よく見かける時計をチャージにするとか草薙持ち始めるみたいなことをして無理やり通常爆発を撃とうとする運用は弱いから、通常爆発を挟まないほうが無難なのは間違いないと思う
滑り込みで完凸きたけど、YouTubeの完凸動画みたいに特殊スキルの2段目100万とかいかない。70万台しか出ないんだけど、やっぱりイネファが無凸シャベルなことが原因かな?編成はフリンズ、イネコロ、スクロースです。あと武器は精錬1です。
同程度の環境でそれなら動画の相手が耐性ダウンしてるとか?ボコボコダックだとダウン時は雷耐性下がるし。
あと基礎耐性10だとして簡単に計算したけどその編成でイネファ餅なしコロンビーナ無凸だと80万くらいが限界だと思うよ。コロンビーナ2凸+砕け散る光輪有りなら100万くらいだと思う。
やっぱりイネコロ側への投資も必要になりそうなんですね流石に。順番的にはイネファの1凸orモチ確保or凸モチ両方してからコロ2凸ですかね?
イネファ1凸orモチ+コロ2凸 または イネファ1凸モチ両方 で100万行きそうな感触。参考までに、自分の環境(フリンズ完凸モチR1、イネファ無凸、コロ1凸金珀R5夜歌、スクロ竜殺し翠緑)で幻境かかし(雷耐性10)で試したところ、イネファ死闘・暁で81万→イネファモチR1・暁で89万→イネファモチR1・千岩4で95万だったから、あと一歩投資したら行けそうかなと
伸び幅はイネファ1凸≒コロンビーナ2凸>光輪だけどコロンビーナの復刻の方が早いと思うから先にコロンビーナ凸でいいと思うよ
お二人とも貴重な意見ありがとうございます。原石を一番抑える形で100万目指すならイネファ1凸モチを揃えるのが良さそうですね。ただ早く強くしたいならコロンビーナの復刻待った方が良さそう…コロ復刻時の原石状況見ながらイネコロどちらに投資するか考えてみます〜
すり抜けずに来てくれたおかげで初めてアルティメットいけた!有用報酬無しとはいえ一種の達成感みたいなのがあって嬉しいわやっぱり
リンネアの説明にフェイは鉄が苦手ってあったけど
じゃあ夜明かしの墓といいピラミダといい、持ち歩いてるランプといい鉄に囲まれて暮らしてるようなフリンズはいったい...?
フェイの中でも更に複数の種族に分かれてるからそのへんの特性による違いはあってもおかしくないんじゃないかなぁ。特にリンネアは取り替え子がモチーフみたいだから、鋼や鉄製の道具を子供に持たせて取り替え子から守るっていう元ネタの要素が強調されてるのでは
年の功では。苦手レベルなら人間社会で紛れて暮らすために慣らしてどうにかなりそうだし。
フリンズが特別なフェイの可能性もある…というか慣れたにしても鉄が苦手でランプで寝るのは自傷では…何の罰の。人参嫌いレベルなら克服できるだろうけど
無凸ナド鍛造(精錬2)、無ネファの代用1凸北斗でカカシ殴ったらDPSが65000ほどで茲白無凸黎明(イルーガ2凸・教官ゴロー)のDPSより下なんですけどこれってやっぱりイネファのサポートが結構効いてるって認識でいいんですかね?それ以外のキャラは月の歌コロンビーナ無凸金箔(と翠緑スクロ2凸祭礼)です
そもそもアタッカー単体でみるとシハクの方が強い
北斗はそもそも対集団向けのキャラなので単体カカシ殴りだと微妙です。フィッシュルとかにした方がいい
確かにそうですね💦フィッシュル完凸できてなくて完凸と終焉弓持てることがかなり評価されてたイメージだったので⋯試してみます!
フリンズってピラミダやイルーガの方の集いの場にいるライトキーパーとの固有会話ってあるんですか?
ピラミダの宴会場に専用セリフがあるだけかな。像も読めるけどイルーガと同じ
ありがとうございます!
やっと確定会心調整が終わった。しかしイケメンのためなら必要な厳選努力なのでヨシ