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復刻思ったより早かったな!? まぁこれでようやく両完凸できる訳だ
武器を完凸まであと2凸したいけど、すり抜けてファルカの武器が出て来ても嬉しい
2凸餅コロンビーナと無凸餅イネファ所持してるんですが、無凸無餅のフリンズはどれくらい引く価値ありますか?原石足りなくてモチーフは厳しいです。
編成火力上位の編成で遊びたいなら。攻略で困って無ければ無理しなくてもかな。イネコロセットを使う上で一番火力が出るのがフリンズだけど、月感電編成はイネファ+コロンビーナ&雷雲のダメージが編成単位の火力としては半分近くを占めていて下限が高いので、フリンズを別の適性のあるキャラに変えてもどうしようもなく大きく火力が下がるという訳ではないんだよね。その辺はすでにそのセットを持ってるって事なんで体感はしてると思うけど。なんで、より火力を出すことに魅力を感じるかどうかだと思う。
パーティさえ揃ってれば無凸無餅でも強いけど、強い弱い置いといて無凸無餅だと爆発が2回しか撃てない+特殊スキルCT長いでもっさり感とフリンズ自身の火力が低くてうーん?ってなる可能性はある。パーティ全員のダメージは高いけど、数十万を余裕で出してるその辺のフリンズは最低限モチーフは持ってるからそことの乖離は起きやすいと思う
フリンズの餅武器と1凸はどちらの方が優先度高いですか?今は無凸で紀行槍を持たせて2凸イネファ、2凸コロンビーナ、無凸シロネンのパーティーで使ってます
おんなじくらいだけどいま装備してるのが死闘なら武器優勢だね
2凸コロならフリ1凸して3発分のエネルギー足りねぇって事は無いと思うし、シロネン採用してるならデバフ時間的にも1凸でも良いかなぁ。死闘前提で既に厳選進めてるなら尚更。率溢れまくってますとかだと餅勧めるが。
シャベル→餅武器と無凸→1凸の伸び幅はほぼ同じくらいなんで死闘からの乗り換えだと火力の伸び的には1凸優位。ただ餅武器引くと死闘と違って率溢れの心配をほぼしなくていいから厳選が快適になる。まあ身も蓋もない話をするとイネコロ2凸なら幽境アルティメットも余裕で行けるパワーあるから本当に好きな方選べばいい(ビジュ重視で餅取るとかもアリ)
↑の言ってる通り既に編成のパワーが過剰だからファルカ餅武器の性能とかキャラガチャと武器ガチャの星4抱き合わせ見てから魅力的な方引けばいいんじゃないかなと思うぜ
質問した者です。皆さんの意見によるとあまり大きな差は無いようなので星4のラインナップが良い方を選んでみようと思います。ありがとうございました!
完凸したい気持ちと2凸時点でほぼ完成されてるから石貯めたほうがいい理性、こころがふたつある~。完凸したら使用感変わったとかあるのかな
2凸以降はぶっちゃけアクション面での使用感は全く変わらないけど、完凸で火力が急に跳ね上がるから使い勝手という面ではある意味変わる。フリンズが好きでこれからも使い倒したいとかなら全然やっていいと思うけど、これから欲しいキャラがいるとかなら別に貯めといてもいいんじゃないかな。
火力は文字通り1.35倍されるから他の完凸と比べてもべらぼうに火力上がるけど、ファルカとかヌヴィレット、昔の放浪者みたいに完凸とそれ以外で新アクションできたり継続時間伸びてたりみたいなことは何一つないからそこを望むならがっかりするかも
あと2凸時点で火力クソ高いせいで普段使いしてても完凸で上がった分のダメージがオーバーフローしてあんま完凸の恩恵感じないなとは思った
気にはなってるけどイネファ引き損ねたのに今更引く?ってなってる
イネファ居なくてもフリンズ自身の火力はそんな下がらないからまぁ別に引いてもいいとは思うよ。4枠目スクロなら終焉フィッシュルである程度埋め合わせはできる。
イネファなしの問題はフリンズ本人じゃなくて編成全体の火力と枠圧縮ができない故の編成自由度の低下なんだよな コロンビーナ居て他の月アタいないならいいけどそんな状況でもなくて性能で迷ってるならおすすめしづらい
イネファ引き損ねたなら性能的に引くべきキャラではない。けど月反応パ2つ目作りたいとか、月反応誰もいなくて今すぐ欲しくて困ってるとかならフリンズは月反応の中で一番妥協アイノで舞える側だからそういう意味ではあり。ただし今フリンズを引いてイネコロが復刻される頃にはもう強さのラインがまた更新されてそうだから将来性は無い。総合的に見て好きなら引けば良いんじゃない?
ファルカ武器のすり抜けで武器2本目出たんだけど、フリンズヘビーユーザーだから精錬上げようと思って説明見たら月感電セノにも使えるじゃねぇかとしり込みしている(でもセノには赤砂がある) しかもイネファも餅引けてないからマジで迷っており、意見求 お願いします
基本凸していいよ、イネファは赤砂>死闘5≒荒れ地だからセノ使わないコンテンツなら借りて使えばいい。 ただセノのチャージが緩和されるからそこに魅力感じるなら荒れ地2本育ててもいい。
助かります、参考にいろいろ考えてみます~。意見はまだまだ求めてます いろんな話を聞いてみたい 問題は赤砂が1本しかないのとイネファとセノは基本同時編成なことですね……
それならイネファに赤砂持たせて血染め2本運用したいなあ
赤砂は血染めと違って裏から発動出来るっぽいけど、出来なくても血染めは継続6秒と短くて赤砂は10秒だしイネファに持たせるなら赤砂
同じく2本目持ち主難民、ここで動向を見守る
超開花フリンズ、イネコロいない人には良いのではないかと思って、主に星4をメインにいろいろ試したけど、そもそも通常の月感電の倍率が高いからわざわざ草元素入れてもそんなに火力が上がらないんだな。最高に原神してて楽しいは楽しいんだけど。もう通常の元素反応も月感電と同じ仕様にしないか?
その代わり他キャラの普段の通常ブンブンのダメージが3~5万とか出してるやつが5000位になっちゃうけども
何を言っているんだ君は…?
メインでフリンズ両完凸してるけどキャラ好きなのでサブでも引いた、さすがに無凸餅だけどイネコロ無餅はいる…比較したら駄目なの分かってるけどやっぱり使いづらーい、凸したい…
1凸、火力上がるのもいいけど爆発の頻度上がるおかげで無敵時間長くなるのも良いよね
そうなんですよね…あと無凸使ってるとまだ爆発打てないのって結構思うので。完凸に慣れてるのも当然あるけど2秒って大きい
1凸、2凸の影響力がデカすぎる。CT4秒で3回撃てるし、2凸の追加ダメージも普段使いだと爆発撃つまでもなく即タヒさせたりできる。完凸はダメージがオーバーフローしすぎて高難易度じゃないとあんまり恩恵感じないなあとは思う。
好きだから完凸させたのでそこは問題なし!!でも使う場所は普段あまりないよね、は同意します…フィールドボスも週ボスもすぐさよならする…
消し飛ぶスピード変わんないからねw高難易度じゃあむしろアルティメットが豆腐のように思える
月感電専用かと思ったら水のいないシアターでも最低限活躍できそうでいいね
月感電専用だし水いないシアターはさすがにやばいだろ
多分水元素の敵がいればって事じゃないんかね
それでいいなら最早なんでもいいじゃん
雷氷岩みたいのでも半分くらいのdpsは出るんだねって意味で言った 半分出ればシアターくらいなら行けるからね
攻撃と会心は元からあるからシンプルな雷アタッカーとして振る舞わせるのも出来んことはない。ダメバフ盛れればなおよし
聖祭者の輝杖目当てで50連くらい回したんですが、このままフリンズ餅って取った方がいいですか? 本人は無凸無餅(R1和璞鳶)で、PTは無凸無餅(完凸シャベル)イネファ/完凸アイノ/完凸スクロースです。星5両手剣は天空のやつしかないのですり抜けてもいいかなと思っています。
火力の上がり具合は置いておいて、フリンズ餅のすり抜けでファルカの餅がくるとは限らないけど…すり抜けても絶対にフリンズ餅を取る気持ちがあるなら、回したら良いかと…
恒常武器がすり抜けたら次のガチャが限定武器で確定するのでそれはそれで美味しいなと思ってるんですが、そのリスクはやっぱり取らない方がいいですか?
次のガチャで欲しい武器が来たとして同時PUの相方が終わってる可能性もなくはない訳で。基本的に武器ガチャはPUされてる武器どっちか引いたら終わり、ではなく目当ての1本引くまで回すもんよ。ハズレがないってのはフリンズ餅引きにいってファルカ餅引いても汎用性あるから被害少ないよねってだけ。
取って良いリスク、っていうのは、両方武器が欲しい時に最初に恒常出るかもだけど引く、くらいでは。そしたら一度リセットしたら次からは天井近くまで行ったとしても両方欲しいの来る
ほかのゲームだと恒常→ガチャ切り替え後も恒常というのがザラにあるのでそういう意味でも美味しいなと思ってました。 2天井叩けるほどの石がないのでこのまま置いておくことにします! みなさんありがとうございます
取った方が良いのは間違いないが、すり抜けて命定溜まった状態でリセットさせるのが1番勿体無いから、2天井する余裕がないなら無理に引かなくてok。
既に出てたら申し訳ないんだけど、今回餅武器引けたからフィヨルド→餅武器に持ち替えたら攻撃力が2,500近くになりました。この場合、攻撃/攻撃/率ダメの攻撃どちらかを熟知にした方が良かったりしますか?仮に1箇所熟知に変えると攻撃2,500熟知280が攻撃2,100熟知400くらいになります。
熟知より攻撃あげる方が強いですね 例外もありますが基本的に会心>攻撃>熟知だと思ってください
攻撃力過剰かな?とか思ってましたがパッシブにも説明書いてありましたね……。このままで完成にしようと思います。ありがとうございました!
性能に全く不満は無いんだけど、イネファが水だったら普段使いもっと便利だなあとか思ってしまう
水元素であの火力で継続付着できてシールド貼れるのはもうなんてバケモノだよ
水はなんか強い編成のパーツにずっといるもんな。絡む反応が使いやすいんよなぁ。
イネファが月感電できなくなってイネコロできなくなるし、フリイネコロ+翠緑すると雷共鳴なくなって粒子厳しくなるし普通に嫌だが
そもそもまず翠緑で拡散する用の雷元素は誰が付着させるねん問題が発生するんだよな
今まで1凸無餅で敵によっては爆発が回らないこともあるカツカツ元チャで闘ってたけど、餅引いたら火力出るし爆発回るしでQOL上がったわ
わかる。1凸だけだと微妙に元素エネルギーの供給が足りてないんだよな。調整が絶妙
聖祭者の輝杖ってフリンズに持たせるのはあり?なし?死闘はイネファに取られてるから武器どうしよっかと思ってるんだけど…(ちなみに聖祭は一凸で所持してます)
他に武器がなければアリっちゃアリだけど3凸シャベル=1凸輝杖(3層)ぐらいだから原型あるなら完凸シャベル作ったほうが良いんじゃないですかね。
「スキル命中」がトリガーだからフリンズだと特殊スキルで1~2層しか満たせなくて微妙。一方で裏からスキル追撃できるイネファとはかなり相性良いからイネファに輝杖、フリンズに死闘にすればいいと思う
フリンズ餅1本持っててファルカ餅引く際にすり抜けちゃってもう1本引いちゃったんだけど合わせちゃっていいのかな……現状他に合うキャラいないよね?ちなフリンズ本体は無凸で凸させられる余裕ない
無・微課金で恒常星5引いて悩むとかならともかく、武器ガチャに手を出す余裕がある人なら基本的には重ねちゃって良いと思う。
月感電セノか月感電雷電くらいだけどこの2人使う予定ないなら凸しちゃっていいよ。凸効果強いし
そのくらいしかないのか……セノは諦めてるし雷電は熟知運用だし重ねることにするよ二人ともありがとう
フリンズの趣と雰囲気 好きすぎる
フリンズを引こうかと思うのですがモチーフまでは引けそうにありません。そこで質問なのですが、無凸無餅でも2凸シロネンがあればカットイン爆発を混ぜる運用は可能でしょうか?
シロネンいないから質問には答えられないけど通常爆発使いたい理由が見た目ならフィールドで使えばいいしフリンズ自身が好きなのだろうから迷わず引いていいと思う
今やってるモンドの戦闘イベントみたいな複数戦なら全然行けるけど幽境みたいな単体ボス相手だと3回に1回通常爆発打てたらいいぐらいだと思う
スキルの後って通常ブンブンでいいですか?火力でるコンボとかありますか?
なんとなく武器を引いたら5連で餅が出た。武器だけあってもなとキャラガチャ引いたら10連で出た。完凸しろってこと!?
最低でももう1凸はしとくと捗るぞ。さぁもっと突っ込め
その後76連すり抜け 82連1凸 ちょっと考える
フリンズ2凸するか迷う 無凸無持ちイネコロ、5凸スクロースなんだけど
迷う原因が分からないからなんとも言えないけど、火力面の話なら1凸餅フリンズ、無凸無餅イネファ、2凸無餅コロ、完凸スクロで幽境アルティメットのボコダックはクリア出来てるんで、個人的には1凸餅あれば十分かなという印象。木主が今微妙に火力不足を感じているとか、アルティメット3分切り目指すなら凸しても良いかもね。
天賦3の説明にある基礎倍率と合わせて3.28倍って検証されてる?月感電の反応係数の3倍に加算されてるってこと?ずっと3×攻撃×天賦倍率×基礎ダメージ加算×反応ボーナス×会心×耐性かと思ってた
説明が間違えてるね。ダメージ計算のページから抜粋すると、雷雲のダメージは「反応係数(1.8)×キャラLv毎の反応固有値×(1+基礎ダメージボーナス)×…以下略」。月感電反応ダメージ扱いのダメージは「反応係数(3.0)×攻撃参照値×天賦倍率×(1+基礎ダメージボーナス)×…以下略」となっているので、仮に月感電反応ダメージ扱いをベースに書くとしても3×1.28で3.84になるし、雷雲の方はそもそも係数が違うから「基礎倍率と合わせて3.28倍」は記載者の勘違いだと思われ。
やっぱそうだよな。今見たら修正されてたありがとう
修正報告忘れてた。攻撃力2000以上云々も聖遺物の方に纏めました。
無凸餅で星4編成だとどのくらいやれる?召使とかヌヴィくらいは超えてるんかな
単純なDPSならヌヴィハイキャリや召使溶解の編成の方が強いよ。ただ感電や月接待ならフリンズ+星四の方が強い
星4編成とはいっても召使とヌヴィ側も幅広いし、星4の凸の影響もあるからなんともいえん。召使のシュヴ編成か蒸発編成が頭一つ抜けてると思うが。フリンズだとアイノフィッシュルスクロ辺りが火力的には高いけど耐久面が終わり散らかしてるから、使い勝手まで含めるとランヤンとか入れざるを得ないし、そうなると火力とトレードになるからどうかな…
通常爆発回すのって「不可能ではないが、あまり現実的ではない」っていうほどでもないよね? 無凸かつ雷2という都合良い寄りの前提でだけど、特殊状態切れた瞬間に撃てる程度の状況ならその後特殊爆発切らさない程度のリカバリーは余裕な印象
フリンズ自身が複数向きのアタッカーだから複数相手に出張ることが多い=敵から粒子貰えて余裕みたいなケースは多いから、実際ローテに組み込むことは可能っちゃ可能。でも結局幽境は単体だから接待ボスじゃなきゃ余裕ないし、よく見かける時計をチャージにするとか草薙持ち始めるみたいなことをして無理やり通常爆発を撃とうとする運用は弱いから、通常爆発を挟まないほうが無難なのは間違いないと思う
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復刻思ったより早かったな!?
まぁこれでようやく両完凸できる訳だ
武器を完凸まであと2凸したいけど、すり抜けてファルカの武器が出て来ても嬉しい
2凸餅コロンビーナと無凸餅イネファ所持してるんですが、無凸無餅のフリンズはどれくらい引く価値ありますか?原石足りなくてモチーフは厳しいです。
編成火力上位の編成で遊びたいなら。攻略で困って無ければ無理しなくてもかな。イネコロセットを使う上で一番火力が出るのがフリンズだけど、月感電編成はイネファ+コロンビーナ&雷雲のダメージが編成単位の火力としては半分近くを占めていて下限が高いので、フリンズを別の適性のあるキャラに変えてもどうしようもなく大きく火力が下がるという訳ではないんだよね。その辺はすでにそのセットを持ってるって事なんで体感はしてると思うけど。なんで、より火力を出すことに魅力を感じるかどうかだと思う。
パーティさえ揃ってれば無凸無餅でも強いけど、強い弱い置いといて無凸無餅だと爆発が2回しか撃てない+特殊スキルCT長いでもっさり感とフリンズ自身の火力が低くてうーん?ってなる可能性はある。パーティ全員のダメージは高いけど、数十万を余裕で出してるその辺のフリンズは最低限モチーフは持ってるからそことの乖離は起きやすいと思う
フリンズの餅武器と1凸はどちらの方が優先度高いですか?今は無凸で紀行槍を持たせて2凸イネファ、2凸コロンビーナ、無凸シロネンのパーティーで使ってます
おんなじくらいだけどいま装備してるのが死闘なら武器優勢だね
2凸コロならフリ1凸して3発分のエネルギー足りねぇって事は無いと思うし、シロネン採用してるならデバフ時間的にも1凸でも良いかなぁ。死闘前提で既に厳選進めてるなら尚更。率溢れまくってますとかだと餅勧めるが。
シャベル→餅武器と無凸→1凸の伸び幅はほぼ同じくらいなんで死闘からの乗り換えだと火力の伸び的には1凸優位。ただ餅武器引くと死闘と違って率溢れの心配をほぼしなくていいから厳選が快適になる。まあ身も蓋もない話をするとイネコロ2凸なら幽境アルティメットも余裕で行けるパワーあるから本当に好きな方選べばいい(ビジュ重視で餅取るとかもアリ)
↑の言ってる通り既に編成のパワーが過剰だからファルカ餅武器の性能とかキャラガチャと武器ガチャの星4抱き合わせ見てから魅力的な方引けばいいんじゃないかなと思うぜ
質問した者です。皆さんの意見によるとあまり大きな差は無いようなので星4のラインナップが良い方を選んでみようと思います。ありがとうございました!
完凸したい気持ちと2凸時点でほぼ完成されてるから石貯めたほうがいい理性、こころがふたつある~。完凸したら使用感変わったとかあるのかな
2凸以降はぶっちゃけアクション面での使用感は全く変わらないけど、完凸で火力が急に跳ね上がるから使い勝手という面ではある意味変わる。フリンズが好きでこれからも使い倒したいとかなら全然やっていいと思うけど、これから欲しいキャラがいるとかなら別に貯めといてもいいんじゃないかな。
火力は文字通り1.35倍されるから他の完凸と比べてもべらぼうに火力上がるけど、ファルカとかヌヴィレット、昔の放浪者みたいに完凸とそれ以外で新アクションできたり継続時間伸びてたりみたいなことは何一つないからそこを望むならがっかりするかも
あと2凸時点で火力クソ高いせいで普段使いしてても完凸で上がった分のダメージがオーバーフローしてあんま完凸の恩恵感じないなとは思った
気にはなってるけどイネファ引き損ねたのに今更引く?ってなってる
イネファ居なくてもフリンズ自身の火力はそんな下がらないからまぁ別に引いてもいいとは思うよ。4枠目スクロなら終焉フィッシュルである程度埋め合わせはできる。
イネファなしの問題はフリンズ本人じゃなくて編成全体の火力と枠圧縮ができない故の編成自由度の低下なんだよな コロンビーナ居て他の月アタいないならいいけどそんな状況でもなくて性能で迷ってるならおすすめしづらい
イネファ引き損ねたなら性能的に引くべきキャラではない。けど月反応パ2つ目作りたいとか、月反応誰もいなくて今すぐ欲しくて困ってるとかならフリンズは月反応の中で一番妥協アイノで舞える側だからそういう意味ではあり。ただし今フリンズを引いてイネコロが復刻される頃にはもう強さのラインがまた更新されてそうだから将来性は無い。総合的に見て好きなら引けば良いんじゃない?
ファルカ武器のすり抜けで武器2本目出たんだけど、フリンズヘビーユーザーだから精錬上げようと思って説明見たら月感電セノにも使えるじゃねぇかとしり込みしている(でもセノには赤砂がある) しかもイネファも餅引けてないからマジで迷っており、意見求 お願いします
基本凸していいよ、イネファは赤砂>死闘5≒荒れ地だからセノ使わないコンテンツなら借りて使えばいい。
ただセノのチャージが緩和されるからそこに魅力感じるなら荒れ地2本育ててもいい。
助かります、参考にいろいろ考えてみます~。意見はまだまだ求めてます いろんな話を聞いてみたい 問題は赤砂が1本しかないのとイネファとセノは基本同時編成なことですね……
それならイネファに赤砂持たせて血染め2本運用したいなあ
赤砂は血染めと違って裏から発動出来るっぽいけど、出来なくても血染めは継続6秒と短くて赤砂は10秒だしイネファに持たせるなら赤砂
同じく2本目持ち主難民、ここで動向を見守る
超開花フリンズ、イネコロいない人には良いのではないかと思って、主に星4をメインにいろいろ試したけど、そもそも通常の月感電の倍率が高いからわざわざ草元素入れてもそんなに火力が上がらないんだな。最高に原神してて楽しいは楽しいんだけど。もう通常の元素反応も月感電と同じ仕様にしないか?
その代わり他キャラの普段の通常ブンブンのダメージが3~5万とか出してるやつが5000位になっちゃうけども
何を言っているんだ君は…?
メインでフリンズ両完凸してるけどキャラ好きなのでサブでも引いた、さすがに無凸餅だけどイネコロ無餅はいる…比較したら駄目なの分かってるけどやっぱり使いづらーい、凸したい…
1凸、火力上がるのもいいけど爆発の頻度上がるおかげで無敵時間長くなるのも良いよね
そうなんですよね…あと無凸使ってるとまだ爆発打てないのって結構思うので。完凸に慣れてるのも当然あるけど2秒って大きい
1凸、2凸の影響力がデカすぎる。CT4秒で3回撃てるし、2凸の追加ダメージも普段使いだと爆発撃つまでもなく即タヒさせたりできる。完凸はダメージがオーバーフローしすぎて高難易度じゃないとあんまり恩恵感じないなあとは思う。
好きだから完凸させたのでそこは問題なし!!でも使う場所は普段あまりないよね、は同意します…フィールドボスも週ボスもすぐさよならする…
消し飛ぶスピード変わんないからねw高難易度じゃあむしろアルティメットが豆腐のように思える
月感電専用かと思ったら水のいないシアターでも最低限活躍できそうでいいね
月感電専用だし水いないシアターはさすがにやばいだろ
多分水元素の敵がいればって事じゃないんかね
それでいいなら最早なんでもいいじゃん
雷氷岩みたいのでも半分くらいのdpsは出るんだねって意味で言った 半分出ればシアターくらいなら行けるからね
攻撃と会心は元からあるからシンプルな雷アタッカーとして振る舞わせるのも出来んことはない。ダメバフ盛れればなおよし
聖祭者の輝杖目当てで50連くらい回したんですが、このままフリンズ餅って取った方がいいですか? 本人は無凸無餅(R1和璞鳶)で、PTは無凸無餅(完凸シャベル)イネファ/完凸アイノ/完凸スクロースです。星5両手剣は天空のやつしかないのですり抜けてもいいかなと思っています。
火力の上がり具合は置いておいて、フリンズ餅のすり抜けでファルカの餅がくるとは限らないけど…すり抜けても絶対にフリンズ餅を取る気持ちがあるなら、回したら良いかと…
恒常武器がすり抜けたら次のガチャが限定武器で確定するのでそれはそれで美味しいなと思ってるんですが、そのリスクはやっぱり取らない方がいいですか?
次のガチャで欲しい武器が来たとして同時PUの相方が終わってる可能性もなくはない訳で。基本的に武器ガチャはPUされてる武器どっちか引いたら終わり、ではなく目当ての1本引くまで回すもんよ。ハズレがないってのはフリンズ餅引きにいってファルカ餅引いても汎用性あるから被害少ないよねってだけ。
取って良いリスク、っていうのは、両方武器が欲しい時に最初に恒常出るかもだけど引く、くらいでは。そしたら一度リセットしたら次からは天井近くまで行ったとしても両方欲しいの来る
ほかのゲームだと恒常→ガチャ切り替え後も恒常というのがザラにあるのでそういう意味でも美味しいなと思ってました。 2天井叩けるほどの石がないのでこのまま置いておくことにします! みなさんありがとうございます
取った方が良いのは間違いないが、すり抜けて命定溜まった状態でリセットさせるのが1番勿体無いから、2天井する余裕がないなら無理に引かなくてok。
既に出てたら申し訳ないんだけど、今回餅武器引けたからフィヨルド→餅武器に持ち替えたら攻撃力が2,500近くになりました。この場合、攻撃/攻撃/率ダメの攻撃どちらかを熟知にした方が良かったりしますか?仮に1箇所熟知に変えると攻撃2,500熟知280が攻撃2,100熟知400くらいになります。
熟知より攻撃あげる方が強いですね
例外もありますが基本的に会心>攻撃>熟知だと思ってください
攻撃力過剰かな?とか思ってましたがパッシブにも説明書いてありましたね……。このままで完成にしようと思います。ありがとうございました!
性能に全く不満は無いんだけど、イネファが水だったら普段使いもっと便利だなあとか思ってしまう
水元素であの火力で継続付着できてシールド貼れるのはもうなんてバケモノだよ
水はなんか強い編成のパーツにずっといるもんな。絡む反応が使いやすいんよなぁ。
イネファが月感電できなくなってイネコロできなくなるし、フリイネコロ+翠緑すると雷共鳴なくなって粒子厳しくなるし普通に嫌だが
そもそもまず翠緑で拡散する用の雷元素は誰が付着させるねん問題が発生するんだよな
今まで1凸無餅で敵によっては爆発が回らないこともあるカツカツ元チャで闘ってたけど、餅引いたら火力出るし爆発回るしでQOL上がったわ
わかる。1凸だけだと微妙に元素エネルギーの供給が足りてないんだよな。調整が絶妙
聖祭者の輝杖ってフリンズに持たせるのはあり?なし?死闘はイネファに取られてるから武器どうしよっかと思ってるんだけど…(ちなみに聖祭は一凸で所持してます)
他に武器がなければアリっちゃアリだけど3凸シャベル=1凸輝杖(3層)ぐらいだから原型あるなら完凸シャベル作ったほうが良いんじゃないですかね。
「スキル命中」がトリガーだからフリンズだと特殊スキルで1~2層しか満たせなくて微妙。一方で裏からスキル追撃できるイネファとはかなり相性良いからイネファに輝杖、フリンズに死闘にすればいいと思う
フリンズ餅1本持っててファルカ餅引く際にすり抜けちゃってもう1本引いちゃったんだけど合わせちゃっていいのかな……現状他に合うキャラいないよね?ちなフリンズ本体は無凸で凸させられる余裕ない
無・微課金で恒常星5引いて悩むとかならともかく、武器ガチャに手を出す余裕がある人なら基本的には重ねちゃって良いと思う。
月感電セノか月感電雷電くらいだけどこの2人使う予定ないなら凸しちゃっていいよ。凸効果強いし
そのくらいしかないのか……セノは諦めてるし雷電は熟知運用だし重ねることにするよ二人ともありがとう
フリンズの趣と雰囲気 好きすぎる
フリンズを引こうかと思うのですがモチーフまでは引けそうにありません。そこで質問なのですが、無凸無餅でも2凸シロネンがあればカットイン爆発を混ぜる運用は可能でしょうか?
シロネンいないから質問には答えられないけど通常爆発使いたい理由が見た目ならフィールドで使えばいいしフリンズ自身が好きなのだろうから迷わず引いていいと思う
今やってるモンドの戦闘イベントみたいな複数戦なら全然行けるけど幽境みたいな単体ボス相手だと3回に1回通常爆発打てたらいいぐらいだと思う
スキルの後って通常ブンブンでいいですか?火力でるコンボとかありますか?
なんとなく武器を引いたら5連で餅が出た。武器だけあってもなとキャラガチャ引いたら10連で出た。完凸しろってこと!?
最低でももう1凸はしとくと捗るぞ。さぁもっと突っ込め
その後76連すり抜け 82連1凸 ちょっと考える
フリンズ2凸するか迷う
無凸無持ちイネコロ、5凸スクロースなんだけど
迷う原因が分からないからなんとも言えないけど、火力面の話なら1凸餅フリンズ、無凸無餅イネファ、2凸無餅コロ、完凸スクロで幽境アルティメットのボコダックはクリア出来てるんで、個人的には1凸餅あれば十分かなという印象。木主が今微妙に火力不足を感じているとか、アルティメット3分切り目指すなら凸しても良いかもね。
天賦3の説明にある基礎倍率と合わせて3.28倍って検証されてる?月感電の反応係数の3倍に加算されてるってこと?ずっと3×攻撃×天賦倍率×基礎ダメージ加算×反応ボーナス×会心×耐性かと思ってた
説明が間違えてるね。ダメージ計算のページから抜粋すると、雷雲のダメージは「反応係数(1.8)×キャラLv毎の反応固有値×(1+基礎ダメージボーナス)×…以下略」。月感電反応ダメージ扱いのダメージは「反応係数(3.0)×攻撃参照値×天賦倍率×(1+基礎ダメージボーナス)×…以下略」となっているので、仮に月感電反応ダメージ扱いをベースに書くとしても3×1.28で3.84になるし、雷雲の方はそもそも係数が違うから「基礎倍率と合わせて3.28倍」は記載者の勘違いだと思われ。
やっぱそうだよな。今見たら修正されてたありがとう
修正報告忘れてた。攻撃力2000以上云々も聖遺物の方に纏めました。
無凸餅で星4編成だとどのくらいやれる?召使とかヌヴィくらいは超えてるんかな
単純なDPSならヌヴィハイキャリや召使溶解の編成の方が強いよ。ただ感電や月接待ならフリンズ+星四の方が強い
星4編成とはいっても召使とヌヴィ側も幅広いし、星4の凸の影響もあるからなんともいえん。召使のシュヴ編成か蒸発編成が頭一つ抜けてると思うが。フリンズだとアイノフィッシュルスクロ辺りが火力的には高いけど耐久面が終わり散らかしてるから、使い勝手まで含めるとランヤンとか入れざるを得ないし、そうなると火力とトレードになるからどうかな…
通常爆発回すのって「不可能ではないが、あまり現実的ではない」っていうほどでもないよね? 無凸かつ雷2という都合良い寄りの前提でだけど、特殊状態切れた瞬間に撃てる程度の状況ならその後特殊爆発切らさない程度のリカバリーは余裕な印象
フリンズ自身が複数向きのアタッカーだから複数相手に出張ることが多い=敵から粒子貰えて余裕みたいなケースは多いから、実際ローテに組み込むことは可能っちゃ可能。でも結局幽境は単体だから接待ボスじゃなきゃ余裕ないし、よく見かける時計をチャージにするとか草薙持ち始めるみたいなことをして無理やり通常爆発を撃とうとする運用は弱いから、通常爆発を挟まないほうが無難なのは間違いないと思う