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雑談/幻想シアター

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幻想シアターの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

笠っち
作成: 2024/05/25 (土) 06:58:45
最終更新: 2024/05/26 (日) 04:42:59
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8606
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 19:33:40 8c681@03663

フリンズ&フリーナ&ヤフォダでマンドラゴラ突破できたけど、逆にこの3人居なかったら無理だったな(月神不在)。お試し+星4で攻略してる人はマジで凄いわ…

8607
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 19:59:16 166b3@3b03b

今期の難しいって言われてる部分は大体知識ゲーで知ってたら案外楽できる部分だから、逆に純粋にパワー求められるスロワー戦が一番難易度高いと思う

8608
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 20:15:35 11efb@7ca4d >> 8607

スロワーはウェンティとかで吸引し続けると一気に難易度下がるらしい。自分の場合は完凸ファルザンが超刺さった。

8676
名無しの旅人 2026/03/07 (土) 18:47:02 c0b20@10054 >> 8608

イネコロ+ウェンティスクロースで何もさせずに倒したら最も早く公演を完了させたチームになったな。

8609
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 20:30:21 351e6@f558a >> 8607

知ってても対応キャラが待機から出てこないんです!!!!水2名しかいないのに月反応要求はどうかと思うわ

8613
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 21:32:50 77a66@0202a >> 8609

月反応要求(実際はむしろ不利)がまさに知識ゲーなんだわ

8615
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 22:12:49 351e6@f558a >> 8609

うん?通常元素でやったら無効になりまくったよ?あれって月だと関係なかった気がするが(巻き戻してリセットしたら110の精鋭出てきたからそっちで☆取った)

8616
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 22:18:31 b988b@d0c7f >> 8609

月反応は要求されてるように見えるけど実際は要らない。ゲージ削るのに同元素か月反応が必要で、同元素は無効か耐性高い状態だから例えば雷の馬には氷アタッカー+雷付着出来るキャラがいいんだよね。月反応はゲージこそ削れるけど下地が氷か雷だから反応の邪魔になってあんまり有効じゃない。分かりにくいよねこいつ

8617
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 22:21:01 修正 351e6@f558a >> 8609

氷が有効(無効属性のギミック用)ってJARO案件だと思うわ。どっちみちキャラプールで詰んでたが

8619
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 22:58:03 0f432@fcbba >> 8609

馬は強化状態を剥がすのに同元素が必要だけど同元素は無効化される仕様だぞ。2元素で行くか強化剥がさずにゴリ押すかでゴリ押しが楽

8627
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 07:19:43 88dee@7b8f1 >> 8609

雷馬→ゲージ削りに月感電は有効だが、平常時は雷無効なので月感電パは不利
氷馬→ゲージ削りに月感電は有効だが、ギミック中は氷下地のため月感電が起こせないので氷キャラが必要
結論だけいうと「実際はむしろ不利」というのはこういうこと

8629
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 08:11:11 2b178@f558a >> 8609

つまり雷馬に月または雷有効、氷馬に月または氷有効と書いてあるの嫌がらせなのか

8610
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 20:32:11 c0a01@69077

いまいち今期のシャイニングブレスの使い方が分からないんだけどとりあえず全部Lv1は取って氷雷を中心に伸ばせばいい? 左右どっちの札がおすすめかも出来たら知りたいです。

8614
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 21:47:55 9761a@68b6b >> 8610

シャイブレ重視でやって楽だったのは氷雷→→かな。Lv4は雷か氷かの選択だけど、拡散したいほうの元素を選ぶのがいいかも?氷雷が喧嘩しあって拡散しづらかったのが印象に残ってる。ただ氷風Lv1が氷拡散で会心ダメのバフがもらえるから、それ込みで判断するといいかも。序盤はとりあえず氷雷が安定だとは思う。マンドラゴラ用の集敵キャラがいないなら氷風→は必須かも?風雷→はジャンプキャラ強化ぽいけど、無くてもお試しヴァレサメインでアルカナ2いけたし←でいいんじゃないかな

8620
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 23:40:06 c0a01@69077 >> 8614

すごく助かりました! 手持ちと引きの関係でアルカナの星は取れなかったんですがやり直したら星5から星10になりました、本当にありがとうございます!!

8611
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 20:41:57 a45ff@614a7

シアターって上手く行ったときと沼ったときの差が激しいよな

8618
名無しの旅人 2026/03/02 (月) 22:24:26 修正 87d3f@70dd0 >> 8611

序盤でボーナスレア引いて戦闘後の花増加とかブレス/味方の花消費マイナス取れたら無双ゲー始まる

8621
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 00:31:50 6f3d6@b55e0 >> 8611

その辺の運ゲー色あるから自分は☆12でも達成感が超高くはならんのよねぇ。幽境は何十回も試行錯誤してクリア出来た時めっちゃ嬉しく感じるのに。

8631
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 08:17:42 2b178@f558a >> 8621

運ゲーかつピンポイントのやり直しが出来ないからねぇ。これまで最高難度で編成詰んだボス(回復のいないポタポなど)以外で☆取り逃したことないけど毎回徒労感しかない

8633
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 08:53:45 3ffec@05149 >> 8621

3幕ボスなら基本開幕に1人は対応キャラいるし、6幕以降なら待機に対応キャラ多めに突っ込んで加入に花割けばまず引けるし、下振れ方向の運ゲーになるなら2軍面子の加入育成追い付いてないだけじゃね

8651
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 23:16:06 3565a@f558a >> 8621

完全クリアしても達成感が無いって話に育成不足ってなんでだよ

8655
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 01:57:47 88dee@7b8f1 >> 8621

枝は達成感が無いことの理由に運ゲー色があるからと言ってて、葉2はその運ゲー要素を薄める手順の話をしてるんでしょ。繋がってる話じゃん

8660
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 08:30:05 4a4de@f558a >> 8621

月論☆12クリア前提の時点で薄まってんじゃないかね

8667
名無しの旅人 2026/03/05 (木) 11:14:38 3ffec@f6b43 >> 8621

育成追い付いて下振れしようが星12クリア安定するのにつまらんってんならそれはもう運ゲー云々ってよりゴリゴリの高難易度が好きってだけでは。試行錯誤で完全にパターン詰めて一度クリア出来れば会心ガチャや操作精度・敵行動パターンによるブレでのリセも無くそこから毎回クリア出来ますってんならまだしも、そうじゃないなら枝のアルティメット攻略も運ゲー要素残ってるし

8635
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 11:50:12 166b3@3b03b >> 8611

シアターで沼るのって育成不足orブレスとキャラ取得のバランスが悪い戦略ミスが原因だよ。特に今期みたいな星4キャラの数が多くて個々人の限定キャラの所持数で元素バランスが崩れにくい三元素の時はなおさら。

8622
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 01:17:52 71542@4098e

今期雷風氷の手持ちがあまり揃ってないのもあってかなり辛かった 水の特別招待が2神とかいう優遇っぷりだから感電拡散構成で4幕分通したのがデカかったな  なお辛かった一番の原因は興味本位で雷風のブレスを落下攻撃側にした事

8624
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 02:25:24 aa2e3@d0190

今回のシアター悪意が強い気がする、遅延ボスやら特定元素でしかダメージ与えられなかったりしんどいわ

8630
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 08:12:18 2b178@f558a >> 8624

更に上に書いたようにヒントがミスリード誘ってる。

8628
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 07:53:59 修正 fbfcf@8b50f

難しいって聞いてたけど意外とすんなり行けた。5年ぶりに育てた魈くんが活躍してくれたわ

8636
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 11:51:32 修正 59709@74918

今期難易度高いってよく見るけど、アルカナクリア星12が難しいってだけで星もアルカナも気にしない10幕クリアならいつもと変わらなくない?敵が水持っててスカーク完全氷編成とかも出来るし

8637
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 12:10:16 2dbce@112a8 >> 8636

ピンポイント過ぎて草というか該当する奴序盤のごく僅かな奴だけだし。シャイニングブレスが強めとは言え超電導&拡散と言うお世辞にも強いとは言えない元素反応しか基本使えなくて、月反応使いたくても特別キャストの2人が必須。7幕、8幕という明確な詰みポイントあるし、普通に「難しい」部類だよね。まぁ逆張りして気持ちよくなりたいだけだろうけど

8640
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 12:44:10 修正 59709@74918 >> 8637

いつもシアター星ぼろぼろでクリアできて10幕のPSの人間が今回も同じようにクリア出来たので、難しいレベルが星12アルカナ取得レベルのユーザから見た評価なのかと思ったんだ。書き方悪かったかもだけど、勝手に気持ち良くなりたいとか妄想するのやめて欲しい

8642
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 13:24:52 修正 003e0@19e86 >> 8637

難しいと言われてることは知ってるのに上で散々言われてる7幕ではなくアルカナ挑戦に触れてたり星12レベルのユーザー評価かと勝手に妄想してたり敵が水持ってる状況なんて殆ど無かったりする点からそういう気持ちで書き込んでるんだろうなぐらいには思うな。「書き方が悪かったかも」という自分の非を認めない奴の言い分やこの枝にだけ返信してるあたり図星なんだろうなと。枝も書き方があまりよろしくないのはそうだが

8644
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 21:13:58 3565a@f558a >> 8637

これはくっそ楽だった上にポイント2割増しだった7幕画像1

8647
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 21:46:26 fa77a@b8722 >> 8637

これを「クッソ楽」と言える時点でシアター苦戦しない人の奴だよ…人によっては「絶対に避ける」レベルの奴よそれ

8639
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 12:34:40 3ffec@45ed9 >> 8636

ほぼ水縛りで最新アタッカー単騎に数合わせ詰めとけば済むって場面が少ない分、編成・ブレス知識を問われてレンタルや加入上振れを頼りにしにくいという点でマスター通し以下の妥協勢にも難しくなってる部分はあると思う。主戦力温存出来るだけのキャラ層厚さがあれば各ステージの最高難易度自体は据置ではあるけど、そういう話じゃ無さげだし

8641
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 13:08:18 d90b3@f478d >> 8636

マスターでも星コンプ狙いだとそこそこ難易度高い。ただ悪名高い7幕も制限時間がないぶん生き残れればクリアまで持っていけるし、月諭モードでも明確に詰む可能性があるマンドラゴラとミミックの対策さえできれば、クリア自体はなんとかなると思う

8643
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 13:33:57 e0106@67ae1 >> 8636

星もアルカナも目指してないなら目指してる人より楽に感じるのはそらそうじゃない?というか水もちの敵そんなにいた?自分は全然出会えなかったわ

8645
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 21:18:22 3565a@f558a >> 8643

戦績から相手にした敵編成全部見れるから確認したけど水持ち0だったわ(アルカナ5~6回クリアしたことになってて草。再挑戦でクリア反映されるんだな)

8646
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 21:28:20 修正 e0106@67ae1 >> 8643

自分とこは1幕か2幕でファデュイ選んだ時に出てきた水シールド張って味方回復するデブくらいしかいなかったわ

8648
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 21:48:14 fa77a@b8722 >> 8636

10幕クリアできるのはそもそも上澄みなんだよなぁそんなことより敵に水元素生物というかフリーナかイネファ抜きで水使える状況無くね

8659
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 08:07:09 6b65c@1b60b >> 8636

水の敵はともかく星12やっても体感難度はいつもと特に変わらなかったな。たぶん特別招待が強いからでいなかったら難しく感じそうと思った

8665
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 17:46:33 166b3@3b03b >> 8636

今期は知識面や戦略面でのプレイヤースキルは結構求められるけど、逆にキャラパワーやDPS面での強さの要求値は緩くなってる。その辺の違いが難しいと感じる人とそうでない人の差をダイレクトに生んでると思う。初日勢よりも攻略情報が進む後発の人ほどドンドン簡単に感じるんじゃないかな?

8649
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 22:02:58 00dbc@5edc0

今期のシアターってフリンズとかイネファとか連れてっていいのこれ

8650
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 22:55:07 395ee@39e1f >> 8649

うちは月反応組が対ボスやアルカナの切り札だったよコロンビーナ使い切ってもフリーナさえ残せればなんとかなる

8654
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 01:53:14 3ffec@d771d >> 8649

イネファはシールダーとサブアタ兼任出来る時点で強いし、フリンズも最悪水引けなくても下手にセノとかセトスとか出すよりかは

8652
名無しの旅人 2026/03/03 (火) 23:20:40 9761a@68b6b

お試し+星4+恒常星5で数周やった感想。3幕で育ってるアタッカーを使わされる。6が硬いし動くしでヴァレサを使いたくなる。8までにスクロースを引かないときつくて、10までスクロフィッシュルロサリア辺りを温存する必要があり、アルカナ1は北斗やガイア+バッファーがいないときつくてアルカナ2までヴァレサを温存しないといけない。序盤中盤終盤スキがないと思うよ。もしフレンドを借りるならアルカナ1と10幕にぶつけるかな~。

8662
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 09:01:29 3f8d8@0249c >> 8652

縛ってはいないけどほぼ同じ戦略だ。1,2エウルア、3,6ヴァレサ閑雲、8スクロースまでは固定。アルカナが2より1のほうが難しかったせいで1を序盤にクリアしてポイント稼ぐっていうムーブができないのもキツかった

8653
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 01:16:07 96224@40102

初回はとても苦労したけど2周目やってみたらほぼストレートだった。慣れって強い。だから本番の前にマスターで慣らし運転するのアリだと思う。あと運もデカい。

8656
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 02:57:28 4783a@4f006

気のせいかもしれないけど、やっぱり10幕のからくり陣形は強くなってる気がする。今まで以上に遅延してくる上にやたら硬い気がするんだよな…

8658
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 05:13:31 fbfcf@8b50f >> 8656

終盤に配置されてるから前回よりレベルは高いと思う。遅延については気のせい

8661
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 08:31:28 4a4de@f558a >> 8656

いつも通りの作業になってたから気のせい

8663
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 12:05:48 14dee@aa07e >> 8656

11月も今回もフリンズでからくりと戦ったけどコロンビーナ入れたせいかむしろ今回の方が楽だったかな。前のアルカナ2のからくりは本体400〜500万、小からくり100万ぐらい(多分タイプによる)のHPだったけど、今回の10幕のからくりのHPはカウントしてないや。個人的にはからくり以外でもアルカナ2と10幕じゃアルカナ2の方が難易度高い事が多いイメージ(1月3幕のからくりは今回の10幕より当然弱いけど。あと行動パターンは変わってないと思う)

8664
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 16:18:59 7b3e4@ee43d >> 8656

行動ガチャの強い、ギミック展開に時間とる敵ではある。飛行や突進もあるし、1撃が重いキャラはタイミングずれやすい

8666
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 21:00:48 4783a@4f006 >> 8656

木主です。色々やってみた結果、割と気のせいだったということが分かりました。使いやすいサブアタッカー層が薄いのでガッチリした編成が組めなければ単発ハイパーキャリーになりやすいこととか、そもそもの元素反応の倍率が弱いのでダメージをそもそも稼ぎ辛いのが主要因みたいですね…

8657
名無しの旅人 2026/03/04 (水) 03:48:31 ce555@5d024

わい、氷無効の氷おすすめマンにフレミネをぶつける名采配を見せかけるも後ろのフリーナとイネファが強かっただけで全くイキれない

8669
名無しの旅人 2026/03/07 (土) 11:09:29 75dac@1af0e

ずっと続けてる人はどんどん楽になっていくコンテンツではあるからある程度難化させていく必要があるのは分かるけど、キャラ取得がランダムな仕様でギミック対応求めるのは難化の方向性としては間違ってる気がするんだよな…キャラ自体もセット売りが増えてきてランダムの仕様と噛み合ってないし。かといってただHP増やすだけみたいなのもつまらんし、そろそろ基本ルールにもテコ入れしていい気がするなぁ。

8670
名無しの旅人 2026/03/07 (土) 12:15:48 修正 dc1dd@c4f91 >> 8669

現状は月兆魔導1人でもキャラやパーティによっては何とかなるし、キャラ取得調整して上手いこと合わせるのも楽しみの一つではあるけど、今後難易度上がったり陣営バフみたいなの増やしてくならその辺り組みやすくして欲しいなとは思う。挑戦前に2人設定して片方招待したらもう1人も自動招待できるとか、ミステリーボーナスで特定バフ持ちのキャラを同時に2人招待(ただし緩いデメリットあり)とか月兆レベル+1みたいな

8671
名無しの旅人 2026/03/07 (土) 15:41:52 3ffec@729d5 >> 8669

自分は妥協運用の開拓や加入とブレスのバランスとか考えるの好きだし方向性としては好ましく思う。というか今後シアター水準ですら編成縛りやセット売り最大化しないと通用しないみたいになったならそれはシアターの方向性というよりもキャラ設計の問題では。相方引いてないと(あるいは実装まで)螺旋や幽境でも起用出来ないじゃんそれ。

8672
名無しの旅人 2026/03/07 (土) 16:50:44 7866d@eccfe >> 8669

3人以下でも出撃できるようになるだけでいいんだ。それだけでプレイヤーとコンテンツ設計両方の自由度が上がる

8674
名無しの旅人 2026/03/07 (土) 17:19:36 0f9f6@55e41 >> 8669

マスターモード以降に実益の報酬増やした時点で集金コンテンツへと舵を切ってると思われるし、その改善は望めないかもな。新キャラ引けないなら全報酬受け取れるとは思わないこった

8679
名無しの旅人 2026/03/07 (土) 20:09:24 3ffec@e3554 >> 8674

集金って言ってもマスターと月諭の実益報酬差って最大でも月にガチャ1.25連分の原石と樹脂約140分のモラ餌とエリクシル1個で、そのためにキャラ引いたり育成したりする方がよっぽど足出るしログイン数日飛ばしたら差引マイナスまであるが。

8680
名無しの旅人 2026/03/08 (日) 13:00:40 19c39@6cfed >> 8674

まあガチャってそうやって冷静に計算できない人をターゲットにした商売だから

8696
名無しの旅人 2026/03/12 (木) 22:37:27 ed9c0@35129 >> 8674

そもそもマスターの報酬も以前より増やされているから、背伸びする必要はないよ。

8675
名無しの旅人 2026/03/07 (土) 17:31:47 a8084@c9c0c >> 8669

キャラを引くコストを少し下げて欲しいとは思うな。あまりに運が下ブレるとどうしようもなくなる。他は特に不満ないわ

8684
名無しの旅人 2026/03/10 (火) 18:09:53 14dee@ad5a0 >> 8675

「ここまで酷い引きは99%無いわw」って運の無さも、100万人が参加してれば毎月1万人が、年間だと10万人以上が超絶酷い引きに見舞われるんだよなぁ。ウィークリー素材の変転じゃないけど、クソ運による詰み要素が回避出来ないのは設計上マズイと思う(やり直し・引き直しが簡単とか繰り返す度に強くなるコンテンツならまだ良いけど)。

8687
名無しの旅人 2026/03/11 (水) 10:38:31 166b3@3b03b >> 8675

Lv70止めの数合わせ要員を戦えるレベルにまで育成するだけでクソ運による詰み要素って発生しなくなるからシアター内に導入するよりか育成要素の緩和のほうが効果あるんじゃないかな?

8688
名無しの旅人 2026/03/11 (水) 11:28:35 3ffec@616a7 >> 8675

カードゲームとか平時の対戦はともかく大会だと掛かる時間もやり直しの効かなさもシアターの比じゃないのにそれでも人気あって定期的に公式非公式問わず開催されるんだから、設計としては好みの範疇でしかないと思う

8689
名無しの旅人 2026/03/11 (水) 20:40:21 14dee@469fc >> 8675

でもランダム引きでフリーナとかコロンビーナが最後の最後まで出なくて、それまで☆全部取れてたのに最後にいないせいであと少しでとれないとかなったら「えー……」ってなる人結構発生しない?  上にシャイニングブレスゲーって意見あったけど、必要なキャラが先に揃うかで余分にブレス取れるかどうかにも関わるし。(課金して凸ったのに結局出番無しってなってたらさらに悲しいだろうし)。育成緩和……というか外部お試しキャラをもっと入れれても良いとは思うけど。

8690
名無しの旅人 2026/03/12 (木) 01:02:54 修正 3ffec@7cb54 >> 8675

特定キャラの1人や2人引けなかったから星取り切れなかったって時点で戦力不足では。ユニットのサーチ手段に乏しく場持ちも悪い代わりに永続強化の対象幅と効果が強くて無効化もされないってバランスのルールなんだから、ピン刺し切り札に頼ってドロー加速だけで素引きする前提で挑めばそら安定しないよ。

8695
名無しの旅人 2026/03/12 (木) 21:58:08 166b3@3b03b >> 8675

特定のキャラ引けなくて~は育成不足だから運要素ではないよ。数合わせ抜きでのシアターの運要素ってボスギミック用の特定のキャラを温存が難しい1~2回目のキャラ取得時に引かざるを得なくてってパターンしかなかったけど、それすらもキャラ選びが3キャラから選択式になった時点で実質存在しないものになったんだし。

8697
名無しの旅人 2026/03/12 (木) 22:41:04 ed9c0@35129 >> 8675

70レベル止めのコストはそこまでかからないから、その時点で育成不足感がある。引きについては上2人と同意見。

8677
名無しの旅人 2026/03/07 (土) 19:28:11 a4594@5e79d >> 8669

個人的にはなんかもっと視覚的なオモロ要素ほしい。弓の重撃で矢が16倍のデカさの範囲攻撃になるとか

8678
名無しの旅人 2026/03/07 (土) 19:28:18 166b3@3b03b >> 8669

まぁ、現状は回復キャラ必須のポタポ以外は元素バランスとギミック用のブレスを考えながら戦略的にプレイすれば対応できないことはないように調整されてるから別に問題ないかなと感じるかな。基本ルールへのテコ入れは既にキャラ取得が3キャラから選ぶことが可能になったのがめちゃくちゃ大きい難易度緩和だったし。

8681
名無しの旅人 2026/03/08 (日) 13:25:13 1dfe4@80baa

今回反応が弱いからバフもりもりで適当な編成組むより、キャラ選んでちゃんとダメージ出せる編成にしないとキツかった

8682
名無しの旅人 2026/03/08 (日) 14:57:00 d4297@b67bb

dps及びドライバーは7体いればいいな。それより多いと邪魔なだけだわ

8683
名無しの旅人 2026/03/08 (日) 16:04:42 77c25@5731e

初日にやったが馬は許さん…お前だけは許さん…まあ翻訳というか説明が悪いだけだが

8685
名無しの旅人 2026/03/11 (水) 07:30:19 75b79@e74ee

7幕で手持ちがジン万葉閑雲 シトラリガイアエスコレイラ ヴァレサフリンズ フリーナ でヴァレサ+氷サブアタが良さそうなんですが、継霊者どっち選べば良さそうでしょうか。ヒルチャールステージは選択肢にないです

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名無しの旅人 2026/03/11 (水) 09:36:37 3ffec@616a7 >> 8685

ギミック解除に対応元素要るってだけでメインアタと元素揃えると解除まで通らず火力落ちるから、ヴァレサ+サブアタ氷で切る気なら氷馬でいいんじゃない

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名無しの旅人 2026/03/14 (土) 15:58:37 06ba2@0d131

アルカナⅠであと1体が倒せずめちゃくちゃやり直した (もうほとんどの人が終わってるだろうけど)ぎりぎりな場合の方針として、沸き地点が互いに近い男2人→女2人→男2人…という感じで同時に殴れるよう立ち回るのをお勧めしたい 確かに召喚男が秒数一番多いが、それを避けて立ち回りが歪む方がむしろタイムロスしやすかった

8700
名無しの旅人 2026/03/18 (水) 09:06:52 a9b42@34519

今期はウェンティが出てこなかったから途中にいたマンドラゴラが一番キツかったわ

8701
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 22:36:50 f0f14@a2896

推奨ポジションをキャラ選択欄に移動、併せてwiki内評価との差についての解説を追加。

8702
名無しの旅人 2026/03/20 (金) 03:48:46 db2ed@64590

氷雷風って過去一元素反応終わってるだろ無理ゲーすぎる。超電導とかいうゴミでどう戦えばいいんだよ

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名無しの旅人 2026/03/20 (金) 04:49:32 fbfcf@8b50f >> 8702

反応が弱い代わりに敵も弱めだから行ける行ける

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名無しの旅人 2026/03/20 (金) 22:41:07 166b3@3b03b >> 8702

シアター以外のコンテンツで弱い元素反応がシアターでも弱いって認識がまずシアターをプレイしてなさそうなんだけど……

8710
名無しの旅人 2026/03/22 (日) 11:04:41 a8084@c9c0c >> 8702

来月も同じ様なコメントありそう

8704
名無しの旅人 2026/03/20 (金) 20:34:57 27b90@abdf7

フレンドの完凸綾華借りたらからくり相手でびっくりするほど削れなかった。今もうこんなもんなんだなあ

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名無しの旅人 2026/03/21 (土) 12:43:50 1d6ff@856d7 >> 8704

シアターレベルなら2凸ありゃ十分だしな

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名無しの旅人 2026/03/21 (土) 13:08:39 08f12@91750

氷雷碌なアタッカー持ってないしこんなん無理だろと思って放置してたけど重い腰上げてやったらなんだかんだ星12取れるもんだな

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名無しの旅人 2026/03/22 (日) 10:36:19 修正 b5b1a@0c3d7 >> 8707

同じやな。正直、氷アタッカーなんて未所持やし無理やろと思ってやってみたら獲れた。まぐれだと思う。

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名無しの旅人 2026/03/21 (土) 13:11:32 08f12@91750

ちなみに4幕はエルマイト旅団に風主爆発当てれば完封できるので人数合わせ枠一気に消化できてかなりありがたかった