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雑談/ファルカ

2466 コメント
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ファルカの雑談用コメントフォームです。
コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。

名無しの旅人
作成: 2026/01/28 (水) 16:09:37
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2343
名無しの旅人 2026/03/16 (月) 07:01:31 85c58@2fef2

あと一日か……と思って勢いで追ったら初明光で1凸できて嬉しい。実質負けたわけだけど

2344
名無しの旅人 2026/03/16 (月) 07:58:07 f589b@80cdc

滑り込みで餅確保。素材なくてLv70だけど既にLv90の無凸狼の末路より強い。なにこれ。

2346
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 08:30:29 09322@f6e45

無凸無餅でもマーヴィカ以外のナタ以上のパワーあるのになんか舐められてる感

2348
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 09:13:14 8a053@e30a4 >> 2346

インプ稼ぎや煽り屋の影響もあるだろうけど一番は数字まで見ない人が多いのが原因だと思うよ、数字上は強いのに実際使うと強いと言う実感がすぐには湧かない不思議な感覚は自分も解らなくない

2350
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 09:25:13 d9a50@fd1be >> 2346

4元素と風元素でダメージ分割されてるから実際出してるダメージより低く見えるのはあると思う

2352
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 09:58:20 6acd9@4cfb0 >> 2346

ピッタリな接待相手がいないからかもね。マンドラゴラは吸引用だし。ファルカじゃないと困る場面があれば変わるだろうね

2353
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 10:38:24 a9b42@96b5a >> 2346

動かすのは楽しいし気持ちいいけどそれ以外の部分で妙にわずらわしいという(中断耐性・反応がほぼ拡散だけ・実質炎縛り等々)

2392
名無しの旅人 2026/03/20 (金) 05:00:40 8a1f2@5008b >> 2353

なんか拡散って、原神してるな〜って実感しにくい元素反応だよね。岩創造物の共鳴とかいう、元素反応を起こしてないとはいえ見てて楽しいやつもあるのに。

2354
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 10:45:11 修正 13f5b@e4d3e >> 2346

DPSチェック幻境で最適編成を組んでやると確かにダメージは出るけど、動かない相手限定って接頭語が付くからね。実際は途中で回避行動挟むかシールドキャラ採用するから、その通りのダメージが出る事が少ないっていう。

2357
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 12:26:00 cedb8@2043a >> 2346

マーヴィカ以外とは言うものの、最適編成が炎である以上は競合対象がマーヴィカなのもかなり向かい風

2367
名無しの旅人 2026/03/18 (水) 17:40:49 6ac36@75b37 >> 2357

まあこれ。しかも属性変更してムアラニやヴァレサと比較したらナタアタッカーの方がそれぞれで強いんよな。ニコが来たとしても炎なら結果は変わらないし、ギミックに強いわけでも接待が限定的なわけでもないから、現状の評価はかなり妥当

2358
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 13:41:28 edb15@dfa34 >> 2346

餅込みで限定3人入れて実質炎縛りで月反応に勝てずマーヴィカに勝てずカカシに比べて実践値で激減するパワーは舐められてるんじゃなくて正当な評価だと思うよ😅

2359
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 15:23:23 166b3@3b03b >> 2346

先行体験やリーク段階で弱い弱いって言われ過ぎた感。実装後のコンボの開拓で当時より結構DPS的にも伸びてるとか、中断体制がネックだけど何処でダッシュ挟んでも問題ないからフレーム回避出来る前提なら実践値あんま落ちないとかTA勢以外で触れてるの見ないし。

2360
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 16:01:23 77a66@0202a >> 2359

ほとんどのプレイヤーはフレーム回避どころか敵の行動パターン把握すらできない

2361
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 16:45:41 修正 cedb8@2043a >> 2359

理想ムーブのDPSは伸びてるんだけど、シールド系を気軽に編成しづらいってのは大きいのよね。マーシト、イネコロみたいに火力落とさず編成できる感じの

2363
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 20:44:17 修正 7f5af@f5345 >> 2346

火力は一番分かりやすい尺度だけどナタ組も月反応組も別に純粋な火力だけで評価されてる訳じゃないってのは忘れない方が良いと思うわ、単純に編成制限が厳しすぎて理想火力出す為のバッファーやシールドの組み替えすらままならないのは誰だって減点要素だと思うぞい

2347
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 08:51:56 63b3a@f1cec

餅と風立ちだと会心率めちゃ溢れやすいな…調整が難しい。

2349
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 09:17:43 d9a50@fd1be >> 2347

ファルカ餅+風立ちの完凸レザーよりはマシだから頑張ろう()

2362
名無しの旅人 2026/03/17 (火) 17:15:16 1aa1a@fdd5a >> 2347

ドゥリンもだけど、餅持つと冠が会心ダメージ一択になるから厳選が大変

2364
名無しの旅人 2026/03/18 (水) 02:09:27 85c58@2fef2

今期の螺旋スクロトマベネでも問題なくいけたけど、手持ちがこれしかないからドゥリンかニコさん引きたいわ

2366
名無しの旅人 2026/03/18 (水) 12:22:14 1dfe4@ddb84

伝説任務でワンチャン末路か黒剣もらえると思いました。

2369
名無しの旅人 2026/03/18 (水) 18:59:05 a4f7c@9477a

氷型ファルカの強化を目指すならエスコ凸より申鶴の完凸目指した方がいいで合ってる?

2370
名無しの旅人 2026/03/18 (水) 19:43:10 34cb5@480fe >> 2369

合ってる

2371
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 08:08:42 e2b80@ee43d

ニコの天賦が「編成時には炎元素として扱うがチーム内魔導キャラの人数によって相手へ付与する元素が変わる」とかになりますように。贅沢は言わないのでベネット以上のバフと回復力と中断耐性付与もありますように

2372
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 09:29:39 8a053@e30a4 >> 2371

皮肉で言ってるんだろうけどニコと言うかファルカサポーター1人にそこまで必要ないよ、求められてるのはパーティ全体の総ダメージ量を底上げするサブアタッカー性能と出来れば耐久性能、それと他のモンドキャラの魔道化

2373
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 12:20:26 e2b80@ee43d >> 2372

いやごめん。ドゥリもウェンティも引けずスクロの凸進まずだったので噂の魔導ニコに全ての個人的欲求を託しただけで皮肉りたい訳じゃないんよ…と真面目に書いたけどイネファ級の性能+モンド魔導化もなかなかだな…?

2378
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 18:03:15 03961@2aa04 >> 2372

ふつーにベネット並攻撃バフにシールドと魔導限定でフリーナ並の全体バフ配ればいいんでね?
つよくなるでしょ

2379
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 19:48:36 6448f@ee43d >> 2372

ベネットと入れ替え予想されてたから回復+攻撃バフに中断かシールドか思ってたけど全体バフありがたいな〜

2376
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 17:04:41 70fe3@a2c40 >> 2371

相手へ付与する元素が変わるが何を表してるのか分からなかった。要はどうなってほしいの?

2380
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 19:56:14 6448f@ee43d >> 2376

炎共鳴しつつファルカ天賦発動しつつ拡散反応以外の反応もできたら楽しそうだなって

2382
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 20:20:25 cd3ce@9135d >> 2376

多分拡散反応限定なのがファルカの高い倍率を出すための縛りの一つなんじゃないかなーと思う。スカーク編成での凍結縛りだったり、ネフェル編成でのダメージの出ない開花反応だったり、反応によるダメージが見込めないのを縛りとして大きく倍率を引き上げてるのだと思う。(蛇足だと思うけど、ファルカが問題なのは拡散縛りの方ではなく魔導縛りの方)なんならそれを見越して天賦1を段階的にして拡散で縛るなら倍率上昇、拡散以外も行うなら倍率上昇せずに倍加反応等駆使してねってことな気もする。いずれにせよ炎の優先順位が高い元素変化なのでファルカが炎アタッカーなのは変わらないし、使い勝手はそう変わらない気もする…

2384
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 21:26:11 5edc5@baedf >> 2376

現行のファルカパの問題点が編成制限で強化されたファルカ自身はかなり強いけど裏のキャラが火力を出せない(特に炎or無付着状態の敵に対するドゥリン)という点にあってそこを解決しつつ他のパーティに影響を与えないようにするには付与元素に対する反応の変更が一番スムーズだと思う。本来ならそれをウェンティの風枠でやるのが一番いいんだけどニコが炎なのは決まっちゃってるからね。あとはニコが4元素判定される説とかもあるけどファルカの元素変化の判定が炎が最優先なのが惜しいところ

2381
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 20:11:08 09b9e@75ade >> 2371

その内容で仮にきたとして、CTが長かったり、要求エネルギーが多かったり、範囲が狭かったりしたらどうするんだろう……

2385
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 23:23:49 0108a@8e1de >> 2381

個人的にファルカパで一番ストレスなの、爆発依存度が高いキャラ多すぎて幽境の初動がキツいって所なんで、ニコにはスキルポンである程度動けてほしい。

2383
名無しの旅人 2026/03/19 (木) 20:50:32 0f9f6@55e41 >> 2371

耐久(中断耐性)と横バフとサブアタやってくれれば十分なんだよな・・・これなんてエスコフィエ?

2386
名無しの旅人 2026/03/20 (金) 00:25:43 0e94d@2f042 >> 2371

1枠に求められてるものが多すぎてもうどこまでが願望でどこまでが皮肉なのかわからんな。
入れ替え対象がベネットな時点でハードルが上がるのは仕方ないが、仮にベネットを超える場合縛りギチギチの汎用性全くないキャラになりそう

2388
名無しの旅人 2026/03/20 (金) 01:21:22 6acd9@4cfb0 >> 2386

ニコも好きだから専用パーツだったらそれはそれで悲しいな

2398
名無しの旅人 2026/03/20 (金) 22:09:33 e2b80@ee43d >> 2386

何に対しての皮肉か分からんけど現行編成が更新されるなら+αを期待したくならん?魔女会キャラなら魔導関係の天賦欲しいと思うし。何かの否定から入るよりこうなると嬉しいとか噛み合うとか想像して待つ方が楽しくない?

2391
名無しの旅人 2026/03/20 (金) 02:26:55 2371d@5f50c >> 2371

サポーターで実装されるならって話なんだけど、性能の総リソースって限られてるんだから中断耐性回復サブアタ全体バフみたいなのに変に振らずにフロントキャラの火力強化に終始してほしいって思ってしまう...。下手に汎用性付けると一番気持ちよく使えるはずの実装直後の接待期間にニコの枠他キャラで代用しても通るとかあるから汎用性も要らない。ニコにしかできないことしてほしい。

2389
名無しの旅人 2026/03/20 (金) 01:55:49 9859b@8d0d4

ファルカ、強味は魔導以外のPT入れ替える事で誰にでも対処しやすいですって部分だと個人的には思うから欲しい相方は魔導の風元素シールド。 藍硯、君ちょっと突然魔女会のメンバーと縁生まれないかい?

2394
名無しの旅人 2026/03/20 (金) 13:38:31 b9cc2@5df41 >> 2389

ほんそれ。イルーガが実質シハク専用なんだし、実質ファルカ専用の風元素星4シールド枠が居ても良いよね。名前が大きい星5枠だと角立ちそうだし。星4キャラなら誰も文句言わへんやろ…

2396
名無しの旅人 2026/03/20 (金) 17:04:32 24bcb@124c8 >> 2389

ニコが風だったら全部解決してた

2390
投稿者が削除しました
2395
名無しの旅人 2026/03/20 (金) 13:39:42 b9cc2@5df41 >> 2390

岩3とかじゃなければ何でも良い

2397
名無しの旅人 2026/03/20 (金) 21:20:19 f974a@52f9f >> 2390

魔導>他 正直そこらへんは別になんでもいいので何らかの回復かシールドが欲しい

2393
名無しの旅人 2026/03/20 (金) 09:43:22 a8042@7a505

自分の環境だとフリ3凸のおかげで炎編成より水編成のほうが強いから副団長にはよ魔導つけてほしい

2400
名無しの旅人 2026/03/21 (土) 01:44:14 dc8a8@0ef66

祭礼使ってるけど短押しヒット時に武器効果発動すると、特殊スキルのスタック+1に加えて短押しのCT16秒もリセットされるんやね

2401
名無しの旅人 2026/03/22 (日) 00:15:59 7f5af@f5345

ジンさんが魔導化するだけで4元素枠が実質フリーになって炎以外がかなり編成難易度緩和しそうなんだよなぁ…風・魔導・ヒーラー・翠緑を1枠にまとめつつ凸によって攻撃速度バフに風耐性ダウンまで持ってくるのあまりにも団長の補佐力が高い

2402
名無しの旅人 2026/03/22 (日) 12:12:03 3c8d6@d1a0f

とりあえずスキル天賦10と90:190末路まで育ったので色々使ってるけど、結構火力出て楽しい 爆発?育成リソースが少なくて済むから…

2403

というか育成するまで放浪者みたいなスキル倍率が通常攻撃倍率に加算されるタイプかというか思ってたわ

2404
名無しの旅人 2026/03/22 (日) 16:52:19 4399d@012c8 >> 2403

これ系最近見ないよね

2405
名無しの旅人 2026/03/22 (日) 16:54:20 3a1b4@442d9 >> 2403

火力につながるのがスキル天賦のみというのは育成が楽で良いといえばそうなんだけど、もうちょっとこう…さすがに味気ないというか…

2406
名無しの旅人 2026/03/22 (日) 19:35:13 4e3dc@a9eba >> 2403

育成素材要求数多すぎってお気持ち多かったりしたんじゃない?まぁモーション何も変わらんのに通常天賦腐ってるのが味気ないのは大きく同意

2411
名無しの旅人 2026/03/23 (月) 09:14:59 0f9f6@55e41 >> 2403

じゃあ通常レベル上げたら騎士団長謹製の宴会芸でも見れるようにすれば良かったのか。どうやって火力に関与しない形で価値創造すればいいんだろうかね

2412
名無しの旅人 2026/03/23 (月) 12:23:32 cedb8@2043a >> 2403

どうせ使わないから無駄と言われるかもしれないけど、スキル未使用時の通常は両手剣一本持ちとかね。振り返ってみるとタルタリヤってやっぱ豪華だったんだなって・・・

2407
名無しの旅人 2026/03/22 (日) 20:02:22 04ac4@9065b

ヒット数がアホみたいに多いから、回数無制限の基礎加算とは相性がいい 現状無制限なのって氷部分にしか乗らない完凸申鶴と運に左右される4凸ドゥリンぐらいだから活かせてないけど

2408
名無しの旅人 2026/03/22 (日) 22:12:50 25806@98101 >> 2407

そこら辺気になってたんですが4凸ドゥリンって1凸の20回からどのくらい増えるんですかね?期待値的な
ここ最近ファルカ使う中で利便性に気づいたんでドゥリン完凸しようかなと考えてるんですが

2409
名無しの旅人 2026/03/23 (月) 01:44:04 d9a50@fd1be >> 2408

KQM曰く平均で約28回らしい。消費踏み倒せる確率が3割だからそんなに増えないぽい。ただ28回でも余程手数多いキャラじゃない限り使いきれないくらいには多い。

2410
名無しの旅人 2026/03/23 (月) 08:51:18 25806@d78c5 >> 2408

28かぁ...ファルカ完凸だと3回目の特殊スキル→特殊重撃の途中で使い切る感じになるのか

2413
名無しの旅人 2026/03/23 (月) 23:50:25 34056@ffe51

アジアサーバー上位100人に入るところまで育てたけどカカシ殴ったら会心ダメ400%とか行ってて草 足りてないの本当に攻撃とダメバフだな

2430
名無しの旅人 2026/03/26 (木) 14:50:35 34cb5@480fe >> 2413

どしたん話聞こか?ってぐらい語気の強いのがワラワラ湧いてるな、一体何が気に障ったんだろうか…
それはそれとしてカカシ殴ったらという文脈がよくわからないのだが幻境じゃないと数値化して見れないバフがあるってことか?

2432
名無しの旅人 2026/03/26 (木) 15:25:43 修正 34056@ffe51 >> 2430

ファルカの餅武器がヒット数に応じたバフになってるのと、ファルカの完凸効果も殴って発動って感じだから、それが発動して会心ダメ400%超えるって感じかな

2433
名無しの旅人 2026/03/26 (木) 15:33:10 1bf01@55e41 >> 2430

机上だけだと抜けてる事って意外とあって、カカシ殴っていると抜けている部分に気づく事もあるからそれなのかなと思った

2434
名無しの旅人 2026/03/26 (木) 15:48:11 15b87@2a12c >> 2430

34056@ffe51って何回もファルカ板荒らして管理人にコメント消されてる人だから仕方ないよ

2436
名無しの旅人 2026/03/26 (木) 17:00:40 34cb5@480fe >> 2430

管理連絡の板見てきた。確かに前科のあるIDだったみたいね。ただ少なくともこの木では別に誰かを貶そうとか荒らしの起点に利用しようって意図は見受けられないからわざわざ突っかかるのもどうなんだろうか…割と普通にやりとりできた身としては複雑な気分だ…

2437
名無しの旅人 2026/03/26 (木) 17:12:59 修正 34056@ffe51 >> 2430

粘着されて堪え切れずに反論した俺が荒れるきっかけになったのは事実だから、そこは修正した。間接的に情報を提示する事はあれ、直接触る事はもう二度とないかな。
暴言は当然吐いたことないし、努めて平坦な文体で書き込んでるんだが、完凸があまりに楽しくて書き込みの頻度が多くなった時期も確かにあった。その辺りも今は様子見しつつ書き込むようにしてる。

投稿の目的は荒らしではないし、改善の意思は示し続けてるから、一度荒らしたら二度と投稿するなって不文律が生まれない限りはアウトプットさせてもらおうかなと。

2450
名無しの旅人 2026/03/27 (金) 15:37:10 8cd3f@9b1a0 >> 2430

まあ正直ここに書くよりほよラボとかSNSに投稿した方が絶対良いよ(スレ違ごめんなさい)

2459
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 12:46:51 0846a@5bae7 >> 2430

アウトプットって言っても実装初日には言われてたあっさい感想レベルだからなあ。ホヨラボが向いてるよ

2414
名無しの旅人 2026/03/24 (火) 10:59:06 修正 d9a50@fd1be

ファルザンアルベド鍾離の疾風型ファルカが結構面白い(強いとは言っていない)。ファルザンバフで倍率低めの風ダメを補強しつつ爆発でもそこそこダメージ出せてアルベドもダメバフとサブ火力で良い仕事して岩共鳴鍾離シールドで安定感もあるからネタビルドにしてはバランスは良いと思う(強いとは言っていない、大事な事なのでry)。

2415
名無しの旅人 2026/03/24 (火) 15:51:43 ff31e@21a4e

改めて性能見るとドゥリベト警戒し過ぎて迷走しとるなぁ。

2420
名無しの旅人 2026/03/25 (水) 23:13:56 34cb5@480fe >> 2415

無相の風「呼んだ?」

2417
名無しの旅人 2026/03/25 (水) 21:32:37 1aa1a@fdd5a

次の幽境か、ニコ来てからの幽境で接待してほしいな。マンドラゴラはウェンティ接待であってファルカ接待って感じじゃないし

2418
名無しの旅人 2026/03/25 (水) 21:37:27 13f5b@5df41 >> 2417

ファルカ接待だとヒット数の多さを活かした元素ダメ当てるとギミック解除系になりそう

2419
名無しの旅人 2026/03/25 (水) 22:33:25 a86df@93daf >> 2418

もしかして:ミミックパピラ

2427
名無しの旅人 2026/03/26 (木) 13:46:25 02c04@816b3 >> 2418

幽境エクストラのボス全部ファルカで倒せる説…開花カニは無理か

2441
名無しの旅人 2026/03/26 (木) 19:31:14 18819@49a09

あー困ります大団長!ちびマンドラゴラ散らすのはやめ…散れー!じゃないです散らさないで大団長殿!!
小さいの吹っ飛ばしたくない時ってどんな感じに動くのが良いんでしょう…

2444
名無しの旅人 2026/03/26 (木) 22:34:26 1aa1a@fdd5a >> 2441

自分は浮かせたちびマンドラゴラが落ちてくるところに、1段目を当ててた。ドゥリン爆発と併せてスクロースの爆発による集敵が終わるころに7~8割削れてるからそこから個別に倒す。壁際でやるとまとまって攻撃できるからよかった。これで正しかったのかはよく分からないけど…

2449
名無しの旅人 2026/03/27 (金) 12:38:18 cc501@43fa6 >> 2441

もっと激しく散れー!

2462
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 13:04:47 57b1f@49a09 >> 2441

スクロ爆発で落ちてきたちび達に単体当てるを意識してやってみたら快適でした!
やっとアルティメットマンドラゴラしばけましたありがとうございました!!
激しく散らした大団長は一旦反省室はいっててもらって

2451
名無しの旅人 2026/03/27 (金) 23:23:25 b083b@05069

予告番組にいた謎の紫キャベツちゃんが風の神の目っぽくて魔女関係っぽいので風枠更新に期待

2452
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 00:03:08 9859b@8d0d4

急に生えてきた毒タイプのナヒーダみたいな子、神の目風で装飾も勿論モンドだったしで、これで魔導のシールドとかだったら急にファルカの汎用性ガン上がりするね

2453
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 02:00:37 25806@51dba

新しい風元素の子に期待したいところだが
なんか星4っぽい気がするんだよな...
果たしてウェンティを超えてくれるのか

2454
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 03:46:19 cca74@6e737 >> 2453

今のファルカに欲しいモノというと、魔導+中断耐性+自分を追従する攻撃力バフあたりになるのかな。

2455
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 04:16:32 95745@2fef2 >> 2453

寧ろ星4ならファルカ専属サポとして期待できるんやで

2456
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 08:27:44 6acd9@4cfb0 >> 2453

もし専属ならファルカと一緒に来てほしかった感

2458
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 10:41:58 25806@8034e >> 2456

星4ならダリアの二の舞にはならないで欲しいけど
どうだろね

2460
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 12:47:57 8a1f2@5008b >> 2456

ダリア、凍結しないボス相手の凍結パで耐久を担えるというニッチな需要はあるんだよね。申鶴フリーナエスコフィエシトラリあたりのブルジョワ凍結パが強すぎるから霞んでしまうけれど。ニッチな需要にするな、という意味で言ったのなら聞き流してくれ。

2463
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 13:06:22 1aa1a@fdd5a >> 2456

そういう意味じゃないのは分かってるけど、性能的に風ダリアならファルカとかみ合ってるからかなりあり寄りなんだよね

2465
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 15:40:15 4399d@012c8 >> 2456

LUNA8かLUNA9まで実装遅らせるとファルカ復刻と重なる可能性は全然ある

2461
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 13:00:39 2371d@5f50c >> 2453

初期みたいにデフォルトで頭2つ抜けた性能してる星4は出なくなっちゃったし、用途を思い切り絞った方がワンチャンあるからどんどん尖らせてくれと思っている。ハマるかハマらないかはまぁ運だけど。

2457
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 08:42:11 c73f1@feac3

ファルカの風枠最適は魔導強化入ったジン団長になりそうとか思ってたけど、ここにきて新キャラ登場で一気に予想がつかなくなったな

2464
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 13:37:04 1c3c2@2cbe4

リンネアには惹かれるけどファルカを気に入りすぎて最後まで添い遂げたい。このタイミングで風のモンド新キャラらしき幼女が公開されたらさすがに期待しちゃうよねー

2466
名無しの旅人 2026/03/28 (土) 16:29:09 25806@8034e >> 2464

自分も操作たのしー!からファルカ気に入ったからこのまま強くしていきたいですな
ドゥリンも完凸予定だし、ニコもファルカにしっかり噛み合う性能で来て欲しい...
ただウェンティ持ってないから新風キャラにも期待したい