ファルカの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
ヒット数がアホみたいに多いから、回数無制限の基礎加算とは相性がいい 現状無制限なのって氷部分にしか乗らない完凸申鶴と運に左右される4凸ドゥリンぐらいだから活かせてないけど
そこら辺気になってたんですが4凸ドゥリンって1凸の20回からどのくらい増えるんですかね?期待値的な ここ最近ファルカ使う中で利便性に気づいたんでドゥリン完凸しようかなと考えてるんですが
KQM曰く平均で約28回らしい。消費踏み倒せる確率が3割だからそんなに増えないぽい。ただ28回でも余程手数多いキャラじゃない限り使いきれないくらいには多い。
28かぁ...ファルカ完凸だと3回目の特殊スキル→特殊重撃の途中で使い切る感じになるのか
アジアサーバー上位100人に入るところまで育てたけどカカシ殴ったら会心ダメ400%とか行ってて草 足りてないの本当に攻撃とダメバフだな
どしたん話聞こか?ってぐらい語気の強いのがワラワラ湧いてるな、一体何が気に障ったんだろうか… それはそれとしてカカシ殴ったらという文脈がよくわからないのだが幻境じゃないと数値化して見れないバフがあるってことか?
ファルカの餅武器がヒット数に応じたバフになってるのと、ファルカの完凸効果も殴って発動って感じだから、それが発動して会心ダメ400%超えるって感じかな
机上だけだと抜けてる事って意外とあって、カカシ殴っていると抜けている部分に気づく事もあるからそれなのかなと思った
34056@ffe51って何回もファルカ板荒らして管理人にコメント消されてる人だから仕方ないよ
管理連絡の板見てきた。確かに前科のあるIDだったみたいね。ただ少なくともこの木では別に誰かを貶そうとか荒らしの起点に利用しようって意図は見受けられないからわざわざ突っかかるのもどうなんだろうか…割と普通にやりとりできた身としては複雑な気分だ…
粘着されて堪え切れずに反論した俺が荒れるきっかけになったのは事実だから、そこは修正した。間接的に情報を提示する事はあれ、直接触る事はもう二度とないかな。 暴言は当然吐いたことないし、努めて平坦な文体で書き込んでるんだが、完凸があまりに楽しくて書き込みの頻度が多くなった時期も確かにあった。その辺りも今は様子見しつつ書き込むようにしてる。
投稿の目的は荒らしではないし、改善の意思は示し続けてるから、一度荒らしたら二度と投稿するなって不文律が生まれない限りはアウトプットさせてもらおうかなと。
まあ正直ここに書くよりほよラボとかSNSに投稿した方が絶対良いよ(スレ違ごめんなさい)
アウトプットって言っても実装初日には言われてたあっさい感想レベルだからなあ。ホヨラボが向いてるよ
ファルザンアルベド鍾離の疾風型ファルカが結構面白い(強いとは言っていない)。ファルザンバフで倍率低めの風ダメを補強しつつ爆発でもそこそこダメージ出せてアルベドもダメバフとサブ火力で良い仕事して岩共鳴鍾離シールドで安定感もあるからネタビルドにしてはバランスは良いと思う(強いとは言っていない、大事な事なのでry)。
改めて性能見るとドゥリベト警戒し過ぎて迷走しとるなぁ。
無相の風「呼んだ?」
次の幽境か、ニコ来てからの幽境で接待してほしいな。マンドラゴラはウェンティ接待であってファルカ接待って感じじゃないし
ファルカ接待だとヒット数の多さを活かした元素ダメ当てるとギミック解除系になりそう
もしかして:ミミックパピラ
幽境エクストラのボス全部ファルカで倒せる説…開花カニは無理か
あー困ります大団長!ちびマンドラゴラ散らすのはやめ…散れー!じゃないです散らさないで大団長殿!! 小さいの吹っ飛ばしたくない時ってどんな感じに動くのが良いんでしょう…
自分は浮かせたちびマンドラゴラが落ちてくるところに、1段目を当ててた。ドゥリン爆発と併せてスクロースの爆発による集敵が終わるころに7~8割削れてるからそこから個別に倒す。壁際でやるとまとまって攻撃できるからよかった。これで正しかったのかはよく分からないけど…
もっと激しく散れー!
スクロ爆発で落ちてきたちび達に単体当てるを意識してやってみたら快適でした! やっとアルティメットマンドラゴラしばけましたありがとうございました!! 激しく散らした大団長は一旦反省室はいっててもらって
予告番組にいた謎の紫キャベツちゃんが風の神の目っぽくて魔女関係っぽいので風枠更新に期待
急に生えてきた毒タイプのナヒーダみたいな子、神の目風で装飾も勿論モンドだったしで、これで魔導のシールドとかだったら急にファルカの汎用性ガン上がりするね
新しい風元素の子に期待したいところだが なんか星4っぽい気がするんだよな... 果たしてウェンティを超えてくれるのか
今のファルカに欲しいモノというと、魔導+中断耐性+自分を追従する攻撃力バフあたりになるのかな。
寧ろ星4ならファルカ専属サポとして期待できるんやで
もし専属ならファルカと一緒に来てほしかった感
星4ならダリアの二の舞にはならないで欲しいけど どうだろね
ダリア、凍結しないボス相手の凍結パで耐久を担えるというニッチな需要はあるんだよね。申鶴フリーナエスコフィエシトラリあたりのブルジョワ凍結パが強すぎるから霞んでしまうけれど。ニッチな需要にするな、という意味で言ったのなら聞き流してくれ。
そういう意味じゃないのは分かってるけど、性能的に風ダリアならファルカとかみ合ってるからかなりあり寄りなんだよね
LUNA8かLUNA9まで実装遅らせるとファルカ復刻と重なる可能性は全然ある
初期みたいにデフォルトで頭2つ抜けた性能してる星4は出なくなっちゃったし、用途を思い切り絞った方がワンチャンあるからどんどん尖らせてくれと思っている。ハマるかハマらないかはまぁ運だけど。
ファルカの風枠最適は魔導強化入ったジン団長になりそうとか思ってたけど、ここにきて新キャラ登場で一気に予想がつかなくなったな
リンネアには惹かれるけどファルカを気に入りすぎて最後まで添い遂げたい。このタイミングで風のモンド新キャラらしき幼女が公開されたらさすがに期待しちゃうよねー
自分も操作たのしー!からファルカ気に入ったからこのまま強くしていきたいですな ドゥリンも完凸予定だし、ニコもファルカにしっかり噛み合う性能で来て欲しい... ただウェンティ持ってないから新風キャラにも期待したい
風1炎2の方が強いのは分かってるんだけど、炎2をイネコロにした方が圧倒的にストレス要素がなくなるな
どうせニコがシールドか中断耐性持っててニコドゥリンが強さも快適さもぶち抜くよ
ウェンティもドゥリンもいないから在りし日完凸シュヴルーズ、ベネット、スクロースの激安編成で使っているけど、シュヴルーズスキル単押し→ベネット爆発→スクローススキルダッシュ爆発の短いローテで回せるし、結構強くて被弾してもすぐ回復するから満足してる。
こんなん言って結局何がしたいんだか
対立煽って構ってほしいだけ。つまりこの枝葉がついた時点で喜ばせてしまってる
2人重ねた元素ごとに異なる強化要素があっても良かったよな…とは思わなくもない。というか雷ファルカと氷ファルカにも独自の強みがあればよかったんだけどな
炎は攻撃力アップ、雷は元素爆発強化、氷は会心ダメージ増加、水は…HP倍率追加?とか特色あったら良かったよね。
元素共鳴とかキャラプールを考慮した工夫がないから炎2以外が息してないんだよな。マジで最後のチャンスだから頼むぞ毒ナヒ
無凸です。コンボについてなのですが現在はN1CN4EN4EN1Cを使っています。最近新しいのが見つかったと聞いたのですが調べても見つからず…。もし分かる方いればお願いします
最近は大団長パで探索してる。やっぱり大剣二刀流が気持ちいいんだよなぁ…餅引けなかったから末路で代用してるけど復刻したら餅引きたいな
ニコ来ましたね 果たしてどんな性能で来るのか...5月の螺旋の祝福見た感じシールドはありそう
リンネアが思ったより盛り盛りで来たし、ニコにも期待するわ
シールドと汎用バフだけだとベネットと横並びにしかならないから何らかの+αはあるだろうね。というかそこまでやらないと超えられないベネットがおかしい
ベネットがファルカに合わないのはファルカにとってベネットフィールドが狭すぎるのと効果時間の短さだからそれを解決できるバフ持って来てくれるならそれだけでベネット越えだよ
あとドゥリンスナップショットしないから表だけじゃなくてチーム全員にバフならありがたいね
中断耐性があるならその時点で横並びとは言えない気がするが
ファルカが今欲しいのが中断耐性とファルカ以外の他メンバー対応のフィールドに依存しない且つ継続時間がドゥリン爆発と同じ位の横バフだからこの2つさえ持ってればまず間違いなく更新になると思う、これがスキルでシールド貼るだけで完結したらもう最高だけど爆発で何するのって話になるから爆発でバフ量アップとかになるのかなあ元素付着は他メンバーで足りてるし
タイミング的にニコ用の新しい聖遺物もきてベネット抜けてニコ入ると旧貴族無くなるけどドゥリンを旧貴族にした方がパーティー火力は上がるのかな?風たちのままの方がいい?
さすがにニコと新聖遺物(来るかも未定)の性能が何もわかってない現状ではなんとも言えないんじゃないかな。予告番組での情報解禁待ちだね
プルーネ...風元素...クレーやアリスとの関係... もしかして君もファルカを強くしてくれるのか? ウェンティ持ってないからそうなって欲しい~
ダメバフ持ってないサポーターと組むときは風立ちしめ縄の方が強い気がする
西風ウェンティ+針トーマに気付いたおかげでファルカでも霊主倒せたありがとう
強いのもそうなんだけど、操作している時の爽快感がすごい。でも被弾して死にかけると爽快感ももちろん半減なので、ニコはそのあたりカバーしてくれる性能だといいな。欲を言うならジンにシールド付けて欲しい、やっぱり一緒に旅させてあげたい
完全にネタだけど完凸した上で雷怒装備してたら特殊攻撃それぞれ何回打てるんだろうか…
普通に回してると一回も増えない。強引に反応起こせば1回増えるけど、直後に元スキルのリキャが回ってボーナス撃ちが消えるので、スキルx3+重x3にどっちかのみ+1できるかどうかってくらい。更に書くと、他キャラローテを考えずにピン殴りした場合でもボーナス撃ちでニートタイムを埋められるのでリキャ短する必要がそもそも無い。という感じ
えっあのボーナス撃ちって時間制限以外で消えるとかあるんだ ネタですらなく無意味だったか…
炎に変化させた霊主を雷ファルカで殴る時は雷2を誰にした方がいいかな?イアンサとか?それとも風2で雷1?
前提ミス、雷ファルカなら氷変化ぐらいか 氷1雷2で超電導するより普通に風2雷2で殴った方がいい?
ファルカするならほぼ確実に氷変化させて炎で殴った方が良い。もしくは物理で突破して炎2で普通に戦う
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そこら辺気になってたんですが4凸ドゥリンって1凸の20回からどのくらい増えるんですかね?期待値的な
ここ最近ファルカ使う中で利便性に気づいたんでドゥリン完凸しようかなと考えてるんですが
KQM曰く平均で約28回らしい。消費踏み倒せる確率が3割だからそんなに増えないぽい。ただ28回でも余程手数多いキャラじゃない限り使いきれないくらいには多い。
28かぁ...ファルカ完凸だと3回目の特殊スキル→特殊重撃の途中で使い切る感じになるのか
アジアサーバー上位100人に入るところまで育てたけどカカシ殴ったら会心ダメ400%とか行ってて草 足りてないの本当に攻撃とダメバフだな
どしたん話聞こか?ってぐらい語気の強いのがワラワラ湧いてるな、一体何が気に障ったんだろうか…
それはそれとしてカカシ殴ったらという文脈がよくわからないのだが幻境じゃないと数値化して見れないバフがあるってことか?
ファルカの餅武器がヒット数に応じたバフになってるのと、ファルカの完凸効果も殴って発動って感じだから、それが発動して会心ダメ400%超えるって感じかな
机上だけだと抜けてる事って意外とあって、カカシ殴っていると抜けている部分に気づく事もあるからそれなのかなと思った
34056@ffe51って何回もファルカ板荒らして管理人にコメント消されてる人だから仕方ないよ
管理連絡の板見てきた。確かに前科のあるIDだったみたいね。ただ少なくともこの木では別に誰かを貶そうとか荒らしの起点に利用しようって意図は見受けられないからわざわざ突っかかるのもどうなんだろうか…割と普通にやりとりできた身としては複雑な気分だ…
粘着されて堪え切れずに反論した俺が荒れるきっかけになったのは事実だから、そこは修正した。間接的に情報を提示する事はあれ、直接触る事はもう二度とないかな。
暴言は当然吐いたことないし、努めて平坦な文体で書き込んでるんだが、完凸があまりに楽しくて書き込みの頻度が多くなった時期も確かにあった。その辺りも今は様子見しつつ書き込むようにしてる。
投稿の目的は荒らしではないし、改善の意思は示し続けてるから、一度荒らしたら二度と投稿するなって不文律が生まれない限りはアウトプットさせてもらおうかなと。
まあ正直ここに書くよりほよラボとかSNSに投稿した方が絶対良いよ(スレ違ごめんなさい)
アウトプットって言っても実装初日には言われてたあっさい感想レベルだからなあ。ホヨラボが向いてるよ
ファルザンアルベド鍾離の疾風型ファルカが結構面白い(強いとは言っていない)。ファルザンバフで倍率低めの風ダメを補強しつつ爆発でもそこそこダメージ出せてアルベドもダメバフとサブ火力で良い仕事して岩共鳴鍾離シールドで安定感もあるからネタビルドにしてはバランスは良いと思う(強いとは言っていない、大事な事なのでry)。
改めて性能見るとドゥリベト警戒し過ぎて迷走しとるなぁ。
無相の風「呼んだ?」
次の幽境か、ニコ来てからの幽境で接待してほしいな。マンドラゴラはウェンティ接待であってファルカ接待って感じじゃないし
ファルカ接待だとヒット数の多さを活かした元素ダメ当てるとギミック解除系になりそう
もしかして:ミミックパピラ
幽境エクストラのボス全部ファルカで倒せる説…開花カニは無理か
あー困ります大団長!ちびマンドラゴラ散らすのはやめ…散れー!じゃないです散らさないで大団長殿!!
小さいの吹っ飛ばしたくない時ってどんな感じに動くのが良いんでしょう…
自分は浮かせたちびマンドラゴラが落ちてくるところに、1段目を当ててた。ドゥリン爆発と併せてスクロースの爆発による集敵が終わるころに7~8割削れてるからそこから個別に倒す。壁際でやるとまとまって攻撃できるからよかった。これで正しかったのかはよく分からないけど…
もっと激しく散れー!
スクロ爆発で落ちてきたちび達に単体当てるを意識してやってみたら快適でした!
やっとアルティメットマンドラゴラしばけましたありがとうございました!!
激しく散らした大団長は一旦反省室はいっててもらって
予告番組にいた謎の紫キャベツちゃんが風の神の目っぽくて魔女関係っぽいので風枠更新に期待
急に生えてきた毒タイプのナヒーダみたいな子、神の目風で装飾も勿論モンドだったしで、これで魔導のシールドとかだったら急にファルカの汎用性ガン上がりするね
新しい風元素の子に期待したいところだが
なんか星4っぽい気がするんだよな...
果たしてウェンティを超えてくれるのか
今のファルカに欲しいモノというと、魔導+中断耐性+自分を追従する攻撃力バフあたりになるのかな。
寧ろ星4ならファルカ専属サポとして期待できるんやで
もし専属ならファルカと一緒に来てほしかった感
星4ならダリアの二の舞にはならないで欲しいけど
どうだろね
ダリア、凍結しないボス相手の凍結パで耐久を担えるというニッチな需要はあるんだよね。申鶴フリーナエスコフィエシトラリあたりのブルジョワ凍結パが強すぎるから霞んでしまうけれど。ニッチな需要にするな、という意味で言ったのなら聞き流してくれ。
そういう意味じゃないのは分かってるけど、性能的に風ダリアならファルカとかみ合ってるからかなりあり寄りなんだよね
LUNA8かLUNA9まで実装遅らせるとファルカ復刻と重なる可能性は全然ある
初期みたいにデフォルトで頭2つ抜けた性能してる星4は出なくなっちゃったし、用途を思い切り絞った方がワンチャンあるからどんどん尖らせてくれと思っている。ハマるかハマらないかはまぁ運だけど。
ファルカの風枠最適は魔導強化入ったジン団長になりそうとか思ってたけど、ここにきて新キャラ登場で一気に予想がつかなくなったな
リンネアには惹かれるけどファルカを気に入りすぎて最後まで添い遂げたい。このタイミングで風のモンド新キャラらしき幼女が公開されたらさすがに期待しちゃうよねー
自分も操作たのしー!からファルカ気に入ったからこのまま強くしていきたいですな
ドゥリンも完凸予定だし、ニコもファルカにしっかり噛み合う性能で来て欲しい...
ただウェンティ持ってないから新風キャラにも期待したい
風1炎2の方が強いのは分かってるんだけど、炎2をイネコロにした方が圧倒的にストレス要素がなくなるな
どうせニコがシールドか中断耐性持っててニコドゥリンが強さも快適さもぶち抜くよ
ウェンティもドゥリンもいないから在りし日完凸シュヴルーズ、ベネット、スクロースの激安編成で使っているけど、シュヴルーズスキル単押し→ベネット爆発→スクローススキルダッシュ爆発の短いローテで回せるし、結構強くて被弾してもすぐ回復するから満足してる。
こんなん言って結局何がしたいんだか
対立煽って構ってほしいだけ。つまりこの枝葉がついた時点で喜ばせてしまってる
2人重ねた元素ごとに異なる強化要素があっても良かったよな…とは思わなくもない。というか雷ファルカと氷ファルカにも独自の強みがあればよかったんだけどな
炎は攻撃力アップ、雷は元素爆発強化、氷は会心ダメージ増加、水は…HP倍率追加?とか特色あったら良かったよね。
元素共鳴とかキャラプールを考慮した工夫がないから炎2以外が息してないんだよな。マジで最後のチャンスだから頼むぞ毒ナヒ
無凸です。コンボについてなのですが現在はN1CN4EN4EN1Cを使っています。最近新しいのが見つかったと聞いたのですが調べても見つからず…。もし分かる方いればお願いします
最近は大団長パで探索してる。やっぱり大剣二刀流が気持ちいいんだよなぁ…餅引けなかったから末路で代用してるけど復刻したら餅引きたいな
ニコ来ましたね
果たしてどんな性能で来るのか...5月の螺旋の祝福見た感じシールドはありそう
リンネアが思ったより盛り盛りで来たし、ニコにも期待するわ
シールドと汎用バフだけだとベネットと横並びにしかならないから何らかの+αはあるだろうね。というかそこまでやらないと超えられないベネットがおかしい
ベネットがファルカに合わないのはファルカにとってベネットフィールドが狭すぎるのと効果時間の短さだからそれを解決できるバフ持って来てくれるならそれだけでベネット越えだよ
あとドゥリンスナップショットしないから表だけじゃなくてチーム全員にバフならありがたいね
中断耐性があるならその時点で横並びとは言えない気がするが
ファルカが今欲しいのが中断耐性とファルカ以外の他メンバー対応のフィールドに依存しない且つ継続時間がドゥリン爆発と同じ位の横バフだからこの2つさえ持ってればまず間違いなく更新になると思う、これがスキルでシールド貼るだけで完結したらもう最高だけど爆発で何するのって話になるから爆発でバフ量アップとかになるのかなあ元素付着は他メンバーで足りてるし
タイミング的にニコ用の新しい聖遺物もきてベネット抜けてニコ入ると旧貴族無くなるけどドゥリンを旧貴族にした方がパーティー火力は上がるのかな?風たちのままの方がいい?
さすがにニコと新聖遺物(来るかも未定)の性能が何もわかってない現状ではなんとも言えないんじゃないかな。予告番組での情報解禁待ちだね
プルーネ...風元素...クレーやアリスとの関係...
もしかして君もファルカを強くしてくれるのか?
ウェンティ持ってないからそうなって欲しい~
ダメバフ持ってないサポーターと組むときは風立ちしめ縄の方が強い気がする
西風ウェンティ+針トーマに気付いたおかげでファルカでも霊主倒せたありがとう
強いのもそうなんだけど、操作している時の爽快感がすごい。でも被弾して死にかけると爽快感ももちろん半減なので、ニコはそのあたりカバーしてくれる性能だといいな。欲を言うならジンにシールド付けて欲しい、やっぱり一緒に旅させてあげたい
完全にネタだけど完凸した上で雷怒装備してたら特殊攻撃それぞれ何回打てるんだろうか…
普通に回してると一回も増えない。強引に反応起こせば1回増えるけど、直後に元スキルのリキャが回ってボーナス撃ちが消えるので、スキルx3+重x3にどっちかのみ+1できるかどうかってくらい。更に書くと、他キャラローテを考えずにピン殴りした場合でもボーナス撃ちでニートタイムを埋められるのでリキャ短する必要がそもそも無い。という感じ
えっあのボーナス撃ちって時間制限以外で消えるとかあるんだ ネタですらなく無意味だったか…
炎に変化させた霊主を雷ファルカで殴る時は雷2を誰にした方がいいかな?イアンサとか?それとも風2で雷1?
前提ミス、雷ファルカなら氷変化ぐらいか
氷1雷2で超電導するより普通に風2雷2で殴った方がいい?
ファルカするならほぼ確実に氷変化させて炎で殴った方が良い。もしくは物理で突破して炎2で普通に戦う