ファルカの雑談用コメントフォームです。 コメント投稿ルールをよく読み用法用量を守って正しく使用しましょう。
今回のイベントでもらえる武器スキンをファルカに付けたらファンシーな剣を振り回す大団長が誕生するのか…
恐らくクレーと遊んでる最中であろう
そういえばファルカって幽境スキン・デュランガルド・今回のイベスキンで現状一番武器スキンの選択肢が多いキャラ?
匿名で騒いでるのきもい…
ファルカとドゥリン2凸プルーネニコ完凸なんだけど、プルーネの枠終焉ウェンティ2凸にするのとプルーネ続投どっちがいいんだろ かかし殴ってみたけどあんまり差がない気がするから好みなんかな
dps変わらないなら、チャージ補助のあるウェンティなんじゃないかな。
炎ファルカする時に、アースシェイカー持たせるのはありですか?
無しではないと思うけどキャラ凸ってないと元素スキルダメージの割合ってそんな高くないから、鍛造武器持たせるなら素直にヒーラーか金珀持ち入れてタイダルの方が良いとは思う。
ファルカ・プルーン完凸とドゥリン・ニコ2凸なんだけど、ニコの爆発使わない方が全然DPS良くてびっくりした。そんなもん?
ニコの爆発はローテ時間が余る時か、魔導アタッカーかつパワーが低いキャラ(完凸未満のレザーとか)の時だけDPS向上に繋がる感じ。ファルカならファルカの凸状況に関わらず爆発封印のほうがDPS的には高くなるんじゃないかな
自分がファルカ無凸プルーネ完凸ドゥリン4凸ニコ完凸なんだけど、爆発使った方が若干DPS高かったから、表アタッカーの強さで変わるんじゃないかな。木主の書き方的にファルカ完凸?だからそのせいかも
ローテによってはニコの追撃がプルちゃんとかに奪われてたりするから気を付けた方がいいかも
ファルカ編成だとほぼ炎盃or攻撃盃だろうからニコ爆発のバリューが低い。ニコの爆発打たないでローテ時間短くした方が殆どの場合DPSは出る。幽境の状況によってDPR出したい時は爆発使えばいいと思うよ
横からだけどなんで杯がそれだと低くなるのかわからない、むしろファルカ以外で使う理由の方がほぼないんだけどローテ間違ってないか?
ニコ爆発は出場キャラの元素になる&倍率以外のステは出場キャラ依存→ダメバフ会心耐性ダウン等が重要 杯が風以外&他の風アタと異なり風耐性ダウンを入れることが少ない&そもそもファルカの天賦倍率が高すぎる等が理由で火力が下がるのかな
風ダメバフはもちろん、ドゥリン天賦で風耐性はメチャクチャ下がってるから、それはおかしくね? 極めて単純に、ニコ爆発の天賦レベルが低いってだけの話だと思われるが。
残念ながらそんなもんみたいだよ 原因としてはニコの演出時間をファルカの通常に当てた方が数字が出るというのが一つ、性質上ニコの爆発は最後に撃つ必要があるため他のサポートの時間を奪い損をするというのが一つ ニコの爆発が凸効果で全くと言っていいほど変化しないので、たぶん公式で撃たなくていいと言っているんだと思う 演出綺麗だから勿体無いね
一応、DPSが下がるから常に撃たなくていいとは限らんよ。実戦では決まった敵の体力を削り切る速さ(クリアタイム)が重要な訳で、DPSよりもDPR(1ローテあたりのダメージ)を重視した方がタイム早くなることは割とあるし。まあそういう場面がどれくらいあるかは分からないが
ローテの問題じゃない?自分はニコが3凸になってる以外同条件だけどニコ爆発入れた方がDPS高かったし
やっぱいつか武器の重ね着機能ほしいよ~炎風ファルカに末路持たせたい… やっぱ全然違う外見の武器二刀流ってかっこいいと思うんすよ
ファルカニコドゥリン万葉でスカークPT級の火力出るようになって感動ものだわ 万葉をプルーネにしてもっと上に行けるかどうか楽しみだ
ファルカパは月反応パーティーに比べてサブ火力が足りないから絶対そこの強化が来ると思ってたけどホヨバの答えは「メインアタッカーの火力をもっと上げる」だったのがパワープレーすぎて笑った、いろんなキャラに恩恵があるから結果的にはこの方が良いバランスだけど
だったらドゥリンなんかに浮気した性能してないでファルカに一極集中して欲しかったけどな ニコもプルーネのバフも味方バフだけは手厚い割に本人の火力は出ないのが中途半端すぎる
武勲詩の武器効果バフはすぐMAXになるけどパッシブ2のスタックは1秒に1層、拡散でしか貯められないから初速出にくいんだよなぁ…と思ってた所にプルーネがよく効く
ファルカ完凸ファルザン完凸ドュリン無凸ニコ無凸でパーティ組んでるんだけど、プルーネとファルザン入れ替えた人いたら使用感教えてほしい。流石にプルーネも完凸しないと火力下がっちゃうかな?
ファルザンだと炎ダメージ一切伸ばせない(終焉弓の攻撃バフ位しか無い)からプルーネ優位だと思う。低凸だと厳選辛くなるだけでプルーネは無凸から十分なバフがある
光を授けし者から外されててちょっと悲しい。もっとこうガッツリ接待してくれてもよかったと思うんですよ。
サポ後出しの弊害で最近のアタッカーと比べてもかなり所持率低いらしいしね。接待されてもそもそも持ってる人が少なきゃ...
そうなんだ…。(良くも悪くも)コミュ盛り上がってたからみんな引いたもんだと思ってたけどそんなことなかったのか…。
ファルカだけしか通らないみたいなのも不健全だしね…。以前の実験用フィールド生成装置も落下キャラ以外でも広く通れるようにしてたし、個人的には狼くらいの接待度でちょうどいい気がする
ヤモリとHPバリアの悪いとこ取りみたいな感じにしてファルカしか通らなくするのはさすがにアレだけど、炎付けてスクロでちょっと突けばOK!みたいなのもちょっともったいないかな〜って思った。
無凸無餅の中では限定3人揃えても接待枠クリアに相当な労力と厳選強いられるのえぐい。PT4人全員新キャラなのに全然通らないのマジ?
00のイネコロコンビで全く問題なくエクストラ通せてるの見てまぁちょっと言葉に詰まった。
カウント基準のアルティメットではファルカ無凸餅+ドゥリンニコプルーネ(完凸)固定+簡単だけどコンボもないと厳しいのに対してマーヴィカはコンボさえ極めれば最低本人無凸餅あればモナスクロイアンサ(限定星五色々入れ替えて幅広く攻略可+TA環境最速)だからね... 聖遺物かなり強くないと厳しいのはどっちも変わらない(何なら厳選期間的にマーヴィカ優位)だし。
狼が風耐性持ってるのが悪いよ…いくら風ダメージの比率は低くても風ダメージ出てない訳やないんやから…一体運営は何を警戒してるんだ…
50%くらいあるらしいね。通常時とバリア中は白ドゥリンの風デバフだと数字足りてないし、ダウン中は-70%だから今度はデバフ自体が要らないみたいな感じになってるのもあんま良くなかった感じする。
ファルカ以外の風アタッカーを使って欲しくないからこそ風耐性上げたのかも
マジか。ファルカの編成って耐性デバフそこそこ盛ってるから、それは火力伸び悩まないか。
最初の方は入ってたから、まぁ上の人が言ってるようにやる人が増えて所持率の関係で入ってないんだろうね。適正が3つのうちの1つだけかつアタッカーだから、外れるのも仕方なし
あれ一度選ばれたキャラは永続して欲しいとずっと思ってる 無凸無餅環境だとエクストラ超ギリギリなこと多いから本当に大事 始まってすぐに攻略しないとしばらくしたらラインナップ変わって困る 凸でごり押しされてるキャラが「多く使われてますよ!これ使えばクリアできますよ!」って言われてもな 今期とかこの前見たらニィロウ入ってたけど普通にやってたらニィロウじゃ無理だよ マーヴィカもよく入ってるけど無凸無餅マーヴィカで越えられた覚え全然ないわ
ニィロウは凸かもしれないが、マーヴィカはコンボ出来れば無凸無餅でもアルティメットいけるくらいになるからね。腕磨けばいいのよ。
うおお ファルカ強くする為にダブルPUでニコドゥリンのどっちかだけ完凸するつもりが...ニコ完凸だけじゃ我慢できずどっちもやっちゃったぜ 適当にローテ回すだけでDPS100万超えるとは
今更ながらにキャラスト読んで気づいたけど、ファルカの年齢ってジンやディルックの親世代に近いから低く見積もっても40ぐらいなんだな。自分のイメージでは30手前~30代半ば、ぐらいに思ってた
体にがたが来始める歳だな。酒の飲み過ぎは止めてほしくなってしまう。
ほんとにいまさらではあるけど、身長が全キャラトップで泳ぎになりにくいから水辺のものが拾いやすい……お前もそう思うよな、ウミレイシ
今更ウミレイシなぞ集めるわけwwwと思ったらうちの八重神子未育成で俺もいそいそと海辺を回るハメになったわ、強化もうすぐ来るしな… ところで瑞希も強化来るけど、水岩で月結晶よろしく氷風で星拡散?が起きたりするんだろうか。ファルカとディオナ組ませられたら面白そうなんだがな〜
結局杯のメインopはどれが良いんでしょうか ニコ1凸、ドゥリン2凸の有無が結構デカそうとは思うんですが
基本攻撃でいいよ
ニコ爆発に関して、これファルカだと風ダメージなのがネックであって風ダメージ方向の強化が来ればニコ爆発を撃った方が強くなる気がしてきた。具体例で言うと魔導ジンが実装されて4凸風デバフ効果等に加えてさらに色々と追加されたりすれば変わってきそう
そもそもニコ爆発って倍率に対してモーションが長すぎるのが欠点で、DPRを伸ばすなら使う、DPSを伸ばすなら使わないで結論になってる気がする。魔導かつ弱いアタッカーほど使う価値が上がるんだけどファルカは十分すぎるほど強いから多少の風ダメージUPでは使うようにはならなそう
ファルカに炎杯持たせるなら旨味薄いけど、攻撃杯持たせるなら特に問題ない事項ではある
ニコベネで攻撃バフ特盛炎ファルカとフリモナでダメバフ特盛水ファルカを比べて分かったけど、攻撃バフってダメバフより減衰しにくいんだな。ダメージ計算式の基礎になる値だからかな。氷や雷も最適編成模索中だけど、炎の水準にはとても到達できそうにねえ…
ニコベネのバフ量がおかしいだけや
贈り物とベネ完凸効果とかで攻撃偏重のつもりが実質バランスよくなってるやつ
そもそも自前で55%持ってるし餅なら無凸でも+30%あるからね。しかもダメージに影響ある炎共鳴と違って水共鳴はファルカの火力に貢献しないし。
餅無しで末路ファルカの弊ワット、プルーネちゃんが完凸なのもあってか水ファルカが炎を超えてて草
ちょっとバフの内訳見てみるか。ファルカ餅とかファルカ凸、プルーネバフ、贈り物や旧貴族バフは共通だから省くけど弊ワットはこんな感じ
ベネットQ:攻撃力+1000(岩峰なので低め)、炎元素バフ+15% ニコE:攻撃力+1200(2凸済み)、敵耐性-25% 岩峰:ダメバフ+25.6% ニコ餅:ダメバフ+26%
フリーナQ:ダメバフ+124%(3凸済み、モナ金珀でテンション達成想定) モナQ:ダメバフ+60%
ニコベネがこっそり武器でダメバフ稼いでるのが差に直結してるような気がしてきた。モナフリで攻撃稼げる武器持たせれば変わるかな。とはいえ蒼古は発動できんしな…
水ファルカ愛用してるけど、フリーナ必須+モナも贈り物で欲しい枠になってしまったので魔導ジン次第だよね前から言われてるけど むしろ今でもファルカとジンの相性噛み合わせに行っているように見えてるくらいだし、欲は言わないから中断耐性と攻撃バフは頑張って欲しい
ニコだけだと削れたHPが気になるとこだが、魔導ジン来たら炎ファルカも回復できるようになって完成すんだよね。水も完成するとして、氷雷はどう完成させたものかな〜スネジは星反応とやらに全振りだろうしな…
だがその星反応で風×氷が来てファルカも活用出来る可能性はあるにはある 雷?リサさんに魔導が来て尚且つ風×雷方面の超強化というとても細い線が…流石にない
ファルカのウェンティ、プルーネ枠完凸風主人公でもいい?
編成に他に魔導が居ない場合は代替不可、せめてスクロースでええやろ
耐性ダウンがでかいんですよ・・・。
風20、炎60(翠緑)下げれます。
使って見たら分かる。止めはしないが自分なら使わない。
あ、はい。試してみます。ニコとドゥリンはいるんですけどプルーネもスクロースもいないので・・・。
耐性ダウン95%で弱くなるのでしょうか…?
竜巻すぐ突き抜けるから普通に使いづらいと思う
数値だけ見たら強いんだけどね。他に相性良さげな風元素キャラが居なくてどうしても主人公使うしかないなら、西風持たせてしっかり会心率盛るのをオススメする。スキル爆発だけ撃って下がる運用をするには元素スキルで生成される粒子量が足りないから西風以外だと風2でもキツい。
以前サイフォス持たせて試したよ。蒼古だと爆発全然回らなかった。(蒼古でも爆発回せる場合スクロは確実に超える) 6凸の耐性ダウンが10秒なので悪くはない。ただ耐性ダウンが基本マイナス以下になってしまう都合伸びが悪い。 スクロースと比較して、お互いにローテ毎に爆発を回せる前提の場合ダメバフ40の方が価値が高いのと裏からのサブ火力分のせいかスクロの方がDPSは伸びる結果になってる。ただスクロースもスクロースで爆発回す敷居高いから好きな方でいいと思う。
いろいろとありがとうございます!参考にしてみます!
龍殺し絵巻イファでファルカの前に、元素スキルから通常一回で全体に炎風40%とファルカに攻撃48%配れるし良いと思う。
なるほど・・・。そういう手もあるのですね!参考にしてみて、良さそうだったら普段使いにしてみてもいいかも・・・。探索性能も高いですし。
あ、そういう手ってのは絵巻を使えるイファを使う手ってことです!
樹脂消費の秘境周回や週ボス程度においては爆発演出のあるドゥリンOUT、ベネットIN。 なんだよこのキャラほんま
ファルカパ、マーヴィカパとキャラが全く被らないの偉いなあと螺旋やってて思った
特定の特効ボスが来ない限りは大体走り抜けれるから考えること少なくて楽だわ
後は新キャラにニコ取られない事を祈るばかり(震え)
これディオナの強化内容だったり瑞希強化だったりで拡散の星反応来そうな気配あるけど、もしかして氷ファルカ来る?
折角の戦闘スタイルがほぼ腐ってるから追加してくれる事自体は嬉しいけど部下の騎士団全員ほったらかして魔導要員としてそこら辺に居る幼女(プルーネorディオナ)連れながらスネジのキャラと星拡散しだしたら絵面酷すぎて多分爆笑するのでその時はせめて騎士団組も星拡散に絡めた強化して欲しいな
言うほどプルーネとディオナってそこら辺に居る幼女か?
ファルカ自身はディオナと組めたらめっちゃ喜びそう
慣例からすると、星反応「扱い」ダメージが強いのであって、星反応を起こすこと自体にはバリューがないって話なのよね。特にファルカは自身の高倍率スキルでぶん殴るっていうスタイルだから、そういう路線はちょっと期待しがたい、と思う。
なんとなくステータスもバラけさせるのも目的の一つで星電導は攻撃参照とすれば拡散は熟知参照で来るんじゃないかと思ってるので合う合わないで言うと合わなそうだな
そもそも反応ダメージ部分は熟知(と会心)しか参照してない。攻撃(フリンズ/イネファ)・防御(兹白/リンネア)を使ってるのは扱いダメージ部分だけでそれ以外のキャラが反応に関与しても攻撃/防御は関係ない。ファルカ自身が扱いダメージ出すように強化されるとは思えないし
反応ダメージの話はしてないですけどね。ファルカは攻撃参照なので編成が熟知シナジーになら合わないよと言ってるだけ
あったとしても魔導側の氷にまともに入れられるキャラが居ないことを利用して星反応側のパーツを氷・風で用意してきて噛み合わせないとかしてきそう
仮にもスネージナヤな以上星反応の中核サポ枠が氷で来ないとは想定しがたいので、最悪でも氷サポ+ディオナで最低限は形になりそうな気配は感じる。(シールドはディオナで賄えるし)強いかは知らない
魔導編成から氷が軒並み外されて星電導からもエウルアが外されたのを見ると氷中心の魔導第2弾はほぼ確定でしょ。ファルカは氷も付着できて氷付着要員を1人分減らせるし、瑞希の調整見た感じ星拡散(仮)も会心系になりそうだから、むしろ他の風アタより編成緩いぐらいになると予想してる
ダッシュが速いとあるけど、崖登りとか泳ぎとかも他の男性キャラクターより速いんだろうか
色んなところで下げられてて不安だけどパーツ揃ってるなら無凸基準なら全然引いていいよね?
全然引いていいと思うけど出回ってる無凸基準の表だと「なんか星4(プルーネ)完凸が前提だからDPS高く見えるな…」なタイプではある。別にファルカに限った話ではないが…。月結晶のイルーガとかと違って別に凸らんでも運用は変わらないけど火力や将来性(別元素軸)を考えるならプルーネの凸数を気にする価値はあるかも
だいたい月結晶とマーヴィカに次ぐぐらいの水準のはずで、同じぐらいのラインにいる感電開花と違ってコロンビーナ取り合いが起きてないから流石に立場は良い部類。低凸プルーネならウェンティのほうが強かったりするから該当する状況なら星4凸もそんな心配する必要ない...はず(もちろんこっちはこっちで設置系が刺さらない箇所だとしんどいから将来的にはプルーネ完凸したいけども) あとの懸念点と言ったらスネージナヤでどれぐらいインフレが進むか。全キャラそうじゃない?って言われたらそう
下げられてたのニコプルーネいなくてパーツ不足だった頃だけで今はバリバリ上位張れるレベルのパーティー組めるからスネジのインフレ考慮しても好きなら安心して引いていいと思う 未だにネガられてるならそれは実装当時の印象に引っ張られてるか順当に強くなったのを認めたくない逆張り族なだけだよ
PTも揃って使っててより楽しくなったけど欲を言えば炎以外の3属性でも噛み合うキャラ欲しかったなあ、せっかく属性変化出来るんだし
星の楔があるから星拡散(仮)は来るとして、星拡散を起動すると氷風バフが入ってそれを生かして殴る形になるのかな?ダメバフ不足だから極星バフがファルカに乗るなら結構熱いんだよな。現状極星起動できそうなのがサンドローネと旅人、あとはスネジキャラだと思われるので、ver7.0の編成は、ファルカプルーネ+旅人@1って感じかな?回復とシールドが欲しいから、ディオナに星拡散天賦が生えてきたらありがたいんだけど流石にねぇかな…
氷風って凍結ないと20%しかないよ
氷風(聖遺物)じゃなくて、星電導の極星フィールドの氷と雷のダメバフみたいに、星拡散(仮)で氷(と)風(のダメ)バフが入るのかなって話だと思う
ミカが魔導キャラ化したら贈り物とシンフォニストでファルカサポは務まりそう
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今回のイベントでもらえる武器スキンをファルカに付けたらファンシーな剣を振り回す大団長が誕生するのか…
恐らくクレーと遊んでる最中であろう
そういえばファルカって幽境スキン・デュランガルド・今回のイベスキンで現状一番武器スキンの選択肢が多いキャラ?
匿名で騒いでるのきもい…
ファルカとドゥリン2凸プルーネニコ完凸なんだけど、プルーネの枠終焉ウェンティ2凸にするのとプルーネ続投どっちがいいんだろ
かかし殴ってみたけどあんまり差がない気がするから好みなんかな
dps変わらないなら、チャージ補助のあるウェンティなんじゃないかな。
炎ファルカする時に、アースシェイカー持たせるのはありですか?
無しではないと思うけどキャラ凸ってないと元素スキルダメージの割合ってそんな高くないから、鍛造武器持たせるなら素直にヒーラーか金珀持ち入れてタイダルの方が良いとは思う。
ファルカ・プルーン完凸とドゥリン・ニコ2凸なんだけど、ニコの爆発使わない方が全然DPS良くてびっくりした。そんなもん?
ニコの爆発はローテ時間が余る時か、魔導アタッカーかつパワーが低いキャラ(完凸未満のレザーとか)の時だけDPS向上に繋がる感じ。ファルカならファルカの凸状況に関わらず爆発封印のほうがDPS的には高くなるんじゃないかな
自分がファルカ無凸プルーネ完凸ドゥリン4凸ニコ完凸なんだけど、爆発使った方が若干DPS高かったから、表アタッカーの強さで変わるんじゃないかな。木主の書き方的にファルカ完凸?だからそのせいかも
ローテによってはニコの追撃がプルちゃんとかに奪われてたりするから気を付けた方がいいかも
ファルカ編成だとほぼ炎盃or攻撃盃だろうからニコ爆発のバリューが低い。ニコの爆発打たないでローテ時間短くした方が殆どの場合DPSは出る。幽境の状況によってDPR出したい時は爆発使えばいいと思うよ
横からだけどなんで杯がそれだと低くなるのかわからない、むしろファルカ以外で使う理由の方がほぼないんだけどローテ間違ってないか?
ニコ爆発は出場キャラの元素になる&倍率以外のステは出場キャラ依存→ダメバフ会心耐性ダウン等が重要
杯が風以外&他の風アタと異なり風耐性ダウンを入れることが少ない&そもそもファルカの天賦倍率が高すぎる等が理由で火力が下がるのかな
風ダメバフはもちろん、ドゥリン天賦で風耐性はメチャクチャ下がってるから、それはおかしくね? 極めて単純に、ニコ爆発の天賦レベルが低いってだけの話だと思われるが。
残念ながらそんなもんみたいだよ 原因としてはニコの演出時間をファルカの通常に当てた方が数字が出るというのが一つ、性質上ニコの爆発は最後に撃つ必要があるため他のサポートの時間を奪い損をするというのが一つ ニコの爆発が凸効果で全くと言っていいほど変化しないので、たぶん公式で撃たなくていいと言っているんだと思う 演出綺麗だから勿体無いね
一応、DPSが下がるから常に撃たなくていいとは限らんよ。実戦では決まった敵の体力を削り切る速さ(クリアタイム)が重要な訳で、DPSよりもDPR(1ローテあたりのダメージ)を重視した方がタイム早くなることは割とあるし。まあそういう場面がどれくらいあるかは分からないが
ローテの問題じゃない?自分はニコが3凸になってる以外同条件だけどニコ爆発入れた方がDPS高かったし
やっぱいつか武器の重ね着機能ほしいよ~炎風ファルカに末路持たせたい… やっぱ全然違う外見の武器二刀流ってかっこいいと思うんすよ
ファルカニコドゥリン万葉でスカークPT級の火力出るようになって感動ものだわ 万葉をプルーネにしてもっと上に行けるかどうか楽しみだ
ファルカパは月反応パーティーに比べてサブ火力が足りないから絶対そこの強化が来ると思ってたけどホヨバの答えは「メインアタッカーの火力をもっと上げる」だったのがパワープレーすぎて笑った、いろんなキャラに恩恵があるから結果的にはこの方が良いバランスだけど
だったらドゥリンなんかに浮気した性能してないでファルカに一極集中して欲しかったけどな
ニコもプルーネのバフも味方バフだけは手厚い割に本人の火力は出ないのが中途半端すぎる
武勲詩の武器効果バフはすぐMAXになるけどパッシブ2のスタックは1秒に1層、拡散でしか貯められないから初速出にくいんだよなぁ…と思ってた所にプルーネがよく効く
ファルカ完凸ファルザン完凸ドュリン無凸ニコ無凸でパーティ組んでるんだけど、プルーネとファルザン入れ替えた人いたら使用感教えてほしい。流石にプルーネも完凸しないと火力下がっちゃうかな?
ファルザンだと炎ダメージ一切伸ばせない(終焉弓の攻撃バフ位しか無い)からプルーネ優位だと思う。低凸だと厳選辛くなるだけでプルーネは無凸から十分なバフがある
光を授けし者から外されててちょっと悲しい。もっとこうガッツリ接待してくれてもよかったと思うんですよ。
サポ後出しの弊害で最近のアタッカーと比べてもかなり所持率低いらしいしね。接待されてもそもそも持ってる人が少なきゃ...
そうなんだ…。(良くも悪くも)コミュ盛り上がってたからみんな引いたもんだと思ってたけどそんなことなかったのか…。
ファルカだけしか通らないみたいなのも不健全だしね…。以前の実験用フィールド生成装置も落下キャラ以外でも広く通れるようにしてたし、個人的には狼くらいの接待度でちょうどいい気がする
ヤモリとHPバリアの悪いとこ取りみたいな感じにしてファルカしか通らなくするのはさすがにアレだけど、炎付けてスクロでちょっと突けばOK!みたいなのもちょっともったいないかな〜って思った。
無凸無餅の中では限定3人揃えても接待枠クリアに相当な労力と厳選強いられるのえぐい。PT4人全員新キャラなのに全然通らないのマジ?
00のイネコロコンビで全く問題なくエクストラ通せてるの見てまぁちょっと言葉に詰まった。
カウント基準のアルティメットではファルカ無凸餅+ドゥリンニコプルーネ(完凸)固定+簡単だけどコンボもないと厳しいのに対してマーヴィカはコンボさえ極めれば最低本人無凸餅あればモナスクロイアンサ(限定星五色々入れ替えて幅広く攻略可+TA環境最速)だからね... 聖遺物かなり強くないと厳しいのはどっちも変わらない(何なら厳選期間的にマーヴィカ優位)だし。
狼が風耐性持ってるのが悪いよ…いくら風ダメージの比率は低くても風ダメージ出てない訳やないんやから…一体運営は何を警戒してるんだ…
50%くらいあるらしいね。通常時とバリア中は白ドゥリンの風デバフだと数字足りてないし、ダウン中は-70%だから今度はデバフ自体が要らないみたいな感じになってるのもあんま良くなかった感じする。
ファルカ以外の風アタッカーを使って欲しくないからこそ風耐性上げたのかも
マジか。ファルカの編成って耐性デバフそこそこ盛ってるから、それは火力伸び悩まないか。
最初の方は入ってたから、まぁ上の人が言ってるようにやる人が増えて所持率の関係で入ってないんだろうね。適正が3つのうちの1つだけかつアタッカーだから、外れるのも仕方なし
あれ一度選ばれたキャラは永続して欲しいとずっと思ってる 無凸無餅環境だとエクストラ超ギリギリなこと多いから本当に大事 始まってすぐに攻略しないとしばらくしたらラインナップ変わって困る 凸でごり押しされてるキャラが「多く使われてますよ!これ使えばクリアできますよ!」って言われてもな 今期とかこの前見たらニィロウ入ってたけど普通にやってたらニィロウじゃ無理だよ マーヴィカもよく入ってるけど無凸無餅マーヴィカで越えられた覚え全然ないわ
ニィロウは凸かもしれないが、マーヴィカはコンボ出来れば無凸無餅でもアルティメットいけるくらいになるからね。腕磨けばいいのよ。
うおお
ファルカ強くする為にダブルPUでニコドゥリンのどっちかだけ完凸するつもりが...ニコ完凸だけじゃ我慢できずどっちもやっちゃったぜ
適当にローテ回すだけでDPS100万超えるとは
今更ながらにキャラスト読んで気づいたけど、ファルカの年齢ってジンやディルックの親世代に近いから低く見積もっても40ぐらいなんだな。自分のイメージでは30手前~30代半ば、ぐらいに思ってた
体にがたが来始める歳だな。酒の飲み過ぎは止めてほしくなってしまう。
ほんとにいまさらではあるけど、身長が全キャラトップで泳ぎになりにくいから水辺のものが拾いやすい……お前もそう思うよな、ウミレイシ
今更ウミレイシなぞ集めるわけwwwと思ったらうちの八重神子未育成で俺もいそいそと海辺を回るハメになったわ、強化もうすぐ来るしな…
ところで瑞希も強化来るけど、水岩で月結晶よろしく氷風で星拡散?が起きたりするんだろうか。ファルカとディオナ組ませられたら面白そうなんだがな〜
結局杯のメインopはどれが良いんでしょうか ニコ1凸、ドゥリン2凸の有無が結構デカそうとは思うんですが
基本攻撃でいいよ
ニコ爆発に関して、これファルカだと風ダメージなのがネックであって風ダメージ方向の強化が来ればニコ爆発を撃った方が強くなる気がしてきた。具体例で言うと魔導ジンが実装されて4凸風デバフ効果等に加えてさらに色々と追加されたりすれば変わってきそう
そもそもニコ爆発って倍率に対してモーションが長すぎるのが欠点で、DPRを伸ばすなら使う、DPSを伸ばすなら使わないで結論になってる気がする。魔導かつ弱いアタッカーほど使う価値が上がるんだけどファルカは十分すぎるほど強いから多少の風ダメージUPでは使うようにはならなそう
ファルカに炎杯持たせるなら旨味薄いけど、攻撃杯持たせるなら特に問題ない事項ではある
ニコベネで攻撃バフ特盛炎ファルカとフリモナでダメバフ特盛水ファルカを比べて分かったけど、攻撃バフってダメバフより減衰しにくいんだな。ダメージ計算式の基礎になる値だからかな。氷や雷も最適編成模索中だけど、炎の水準にはとても到達できそうにねえ…
ニコベネのバフ量がおかしいだけや
贈り物とベネ完凸効果とかで攻撃偏重のつもりが実質バランスよくなってるやつ
そもそも自前で55%持ってるし餅なら無凸でも+30%あるからね。しかもダメージに影響ある炎共鳴と違って水共鳴はファルカの火力に貢献しないし。
餅無しで末路ファルカの弊ワット、プルーネちゃんが完凸なのもあってか水ファルカが炎を超えてて草
ちょっとバフの内訳見てみるか。ファルカ餅とかファルカ凸、プルーネバフ、贈り物や旧貴族バフは共通だから省くけど弊ワットはこんな感じ
ベネットQ:攻撃力+1000(岩峰なので低め)、炎元素バフ+15%
ニコE:攻撃力+1200(2凸済み)、敵耐性-25%
岩峰:ダメバフ+25.6%
ニコ餅:ダメバフ+26%
フリーナQ:ダメバフ+124%(3凸済み、モナ金珀でテンション達成想定)
モナQ:ダメバフ+60%
ニコベネがこっそり武器でダメバフ稼いでるのが差に直結してるような気がしてきた。モナフリで攻撃稼げる武器持たせれば変わるかな。とはいえ蒼古は発動できんしな…
水ファルカ愛用してるけど、フリーナ必須+モナも贈り物で欲しい枠になってしまったので魔導ジン次第だよね前から言われてるけど むしろ今でもファルカとジンの相性噛み合わせに行っているように見えてるくらいだし、欲は言わないから中断耐性と攻撃バフは頑張って欲しい
ニコだけだと削れたHPが気になるとこだが、魔導ジン来たら炎ファルカも回復できるようになって完成すんだよね。水も完成するとして、氷雷はどう完成させたものかな〜スネジは星反応とやらに全振りだろうしな…
だがその星反応で風×氷が来てファルカも活用出来る可能性はあるにはある 雷?リサさんに魔導が来て尚且つ風×雷方面の超強化というとても細い線が…流石にない
ファルカのウェンティ、プルーネ枠完凸風主人公でもいい?
編成に他に魔導が居ない場合は代替不可、せめてスクロースでええやろ
耐性ダウンがでかいんですよ・・・。
風20、炎60(翠緑)下げれます。
使って見たら分かる。止めはしないが自分なら使わない。
あ、はい。試してみます。ニコとドゥリンはいるんですけどプルーネもスクロースもいないので・・・。
耐性ダウン95%で弱くなるのでしょうか…?
竜巻すぐ突き抜けるから普通に使いづらいと思う
数値だけ見たら強いんだけどね。他に相性良さげな風元素キャラが居なくてどうしても主人公使うしかないなら、西風持たせてしっかり会心率盛るのをオススメする。スキル爆発だけ撃って下がる運用をするには元素スキルで生成される粒子量が足りないから西風以外だと風2でもキツい。
以前サイフォス持たせて試したよ。蒼古だと爆発全然回らなかった。(蒼古でも爆発回せる場合スクロは確実に超える)
6凸の耐性ダウンが10秒なので悪くはない。ただ耐性ダウンが基本マイナス以下になってしまう都合伸びが悪い。
スクロースと比較して、お互いにローテ毎に爆発を回せる前提の場合ダメバフ40の方が価値が高いのと裏からのサブ火力分のせいかスクロの方がDPSは伸びる結果になってる。ただスクロースもスクロースで爆発回す敷居高いから好きな方でいいと思う。
いろいろとありがとうございます!参考にしてみます!
龍殺し絵巻イファでファルカの前に、元素スキルから通常一回で全体に炎風40%とファルカに攻撃48%配れるし良いと思う。
なるほど・・・。そういう手もあるのですね!参考にしてみて、良さそうだったら普段使いにしてみてもいいかも・・・。探索性能も高いですし。
あ、そういう手ってのは絵巻を使えるイファを使う手ってことです!
樹脂消費の秘境周回や週ボス程度においては爆発演出のあるドゥリンOUT、ベネットIN。 なんだよこのキャラほんま
ファルカパ、マーヴィカパとキャラが全く被らないの偉いなあと螺旋やってて思った
特定の特効ボスが来ない限りは大体走り抜けれるから考えること少なくて楽だわ
後は新キャラにニコ取られない事を祈るばかり(震え)
これディオナの強化内容だったり瑞希強化だったりで拡散の星反応来そうな気配あるけど、もしかして氷ファルカ来る?
折角の戦闘スタイルがほぼ腐ってるから追加してくれる事自体は嬉しいけど部下の騎士団全員ほったらかして魔導要員としてそこら辺に居る幼女(プルーネorディオナ)連れながらスネジのキャラと星拡散しだしたら絵面酷すぎて多分爆笑するのでその時はせめて騎士団組も星拡散に絡めた強化して欲しいな
言うほどプルーネとディオナってそこら辺に居る幼女か?
ファルカ自身はディオナと組めたらめっちゃ喜びそう
慣例からすると、星反応「扱い」ダメージが強いのであって、星反応を起こすこと自体にはバリューがないって話なのよね。特にファルカは自身の高倍率スキルでぶん殴るっていうスタイルだから、そういう路線はちょっと期待しがたい、と思う。
なんとなくステータスもバラけさせるのも目的の一つで星電導は攻撃参照とすれば拡散は熟知参照で来るんじゃないかと思ってるので合う合わないで言うと合わなそうだな
そもそも反応ダメージ部分は熟知(と会心)しか参照してない。攻撃(フリンズ/イネファ)・防御(兹白/リンネア)を使ってるのは扱いダメージ部分だけでそれ以外のキャラが反応に関与しても攻撃/防御は関係ない。ファルカ自身が扱いダメージ出すように強化されるとは思えないし
反応ダメージの話はしてないですけどね。ファルカは攻撃参照なので編成が熟知シナジーになら合わないよと言ってるだけ
あったとしても魔導側の氷にまともに入れられるキャラが居ないことを利用して星反応側のパーツを氷・風で用意してきて噛み合わせないとかしてきそう
仮にもスネージナヤな以上星反応の中核サポ枠が氷で来ないとは想定しがたいので、最悪でも氷サポ+ディオナで最低限は形になりそうな気配は感じる。(シールドはディオナで賄えるし)強いかは知らない
魔導編成から氷が軒並み外されて星電導からもエウルアが外されたのを見ると氷中心の魔導第2弾はほぼ確定でしょ。ファルカは氷も付着できて氷付着要員を1人分減らせるし、瑞希の調整見た感じ星拡散(仮)も会心系になりそうだから、むしろ他の風アタより編成緩いぐらいになると予想してる
ダッシュが速いとあるけど、崖登りとか泳ぎとかも他の男性キャラクターより速いんだろうか
色んなところで下げられてて不安だけどパーツ揃ってるなら無凸基準なら全然引いていいよね?
全然引いていいと思うけど出回ってる無凸基準の表だと「なんか星4(プルーネ)完凸が前提だからDPS高く見えるな…」なタイプではある。別にファルカに限った話ではないが…。月結晶のイルーガとかと違って別に凸らんでも運用は変わらないけど火力や将来性(別元素軸)を考えるならプルーネの凸数を気にする価値はあるかも
だいたい月結晶とマーヴィカに次ぐぐらいの水準のはずで、同じぐらいのラインにいる感電開花と違ってコロンビーナ取り合いが起きてないから流石に立場は良い部類。低凸プルーネならウェンティのほうが強かったりするから該当する状況なら星4凸もそんな心配する必要ない...はず(もちろんこっちはこっちで設置系が刺さらない箇所だとしんどいから将来的にはプルーネ完凸したいけども) あとの懸念点と言ったらスネージナヤでどれぐらいインフレが進むか。全キャラそうじゃない?って言われたらそう
下げられてたのニコプルーネいなくてパーツ不足だった頃だけで今はバリバリ上位張れるレベルのパーティー組めるからスネジのインフレ考慮しても好きなら安心して引いていいと思う 未だにネガられてるならそれは実装当時の印象に引っ張られてるか順当に強くなったのを認めたくない逆張り族なだけだよ
PTも揃って使っててより楽しくなったけど欲を言えば炎以外の3属性でも噛み合うキャラ欲しかったなあ、せっかく属性変化出来るんだし
星の楔があるから星拡散(仮)は来るとして、星拡散を起動すると氷風バフが入ってそれを生かして殴る形になるのかな?ダメバフ不足だから極星バフがファルカに乗るなら結構熱いんだよな。現状極星起動できそうなのがサンドローネと旅人、あとはスネジキャラだと思われるので、ver7.0の編成は、ファルカプルーネ+旅人@1って感じかな?回復とシールドが欲しいから、ディオナに星拡散天賦が生えてきたらありがたいんだけど流石にねぇかな…
氷風って凍結ないと20%しかないよ
氷風(聖遺物)じゃなくて、星電導の極星フィールドの氷と雷のダメバフみたいに、星拡散(仮)で氷(と)風(のダメ)バフが入るのかなって話だと思う
ミカが魔導キャラ化したら贈り物とシンフォニストでファルカサポは務まりそう