それはめっちゃ分かる。インフレ最小限に抑えたい気持ちもわかるが最近バランス調整控えめすぎて何もワクワクしないまま既存武器に忖度した新武器追加されてもう〜んってなる。
アッパーが必要な武器を調整しないまま新しい武器を導入してもなんかイマイチな性能になることが多い。弱い既存武器の立場を守るために強さを控えめに設定されてるっていうのがボンド買う前から分かるから、素直にワクワク出来ない。ウォーボンド1個分くらい先延ばししていいから、今一度弱い武器たちの見直しをして底上げほしい。
増援早いのはいいけど最速で自分の足元に投げるのやめてくれないかなあ!ちゃんと死亡地点確認して遠く投げて滞空したビーコンが無駄になるのちょっと悲しいわ
目の前にバンカーがあって味方もいるのにガン無視してんじゃねーよ。そりゃLv150のお前にゃクレジットもメダルもサンプルも不要なんだろうけどさ。
このゲーム、FFありきWiki必読ゲーのせいで、イライラ要素が多すぎるんだよな。説明と理論を誰も教えてくれる人が居ないと永遠と地雷行動取り続けてしまう
仕事でイライラしてる時にやると普段は気にしない仲間の些細な行動でよりイライラするな
電撃は 即着弾で見えない 炎やガスと違いワンパン 範囲が広いと揃いすぎてるからな… テスラタワーですら置いてマーカー出してても今だに近づいてキレてる奴おるし
ずっと一言文句言ったりため息しか吐かない高レベル外国人VCとマッチして気分悪い。勝手にシャトル呼んだりするしサンプル取らないし…
K9に関してはマジで存在を忘れて触れない方がいいレベル、常時誤射をネタとして扱わないと存在自体が認められない物、レーザー砲塔とか開発者的に現状のバランスを維持したいから強武器を出さないようにネタに走ってるのかなて思ってしまう、ただ今回のエポックに関しては精度がよくなったらかなり上位の性能になるから本当のところは分からないな。
K9はコメント欄が健全じゃないというかそもそも装備が健全じゃなさすぎる。愚痴板で言いなよってコメントもあるにはあるけどそもそも周りに似たようなコメント溢れてるから別に愚痴言っていいんだって雰囲気になってる。この事態どう受け止めてくれるんだアロへさんよ。普通にK9なんて実装しなかった方が良かったレベルだぞ。
偶にめちゃくちゃ連携が取れてる野良だと自然と固まって行動してたりするから楽しいけど、K9持ちが居るとそうなることは無いから空気読めねぇ奴とは思ってる
上手い単独行動でどんどん目標達成してこちらのやることが無くなろうが、下手な単独行動で遠くで死んでようが、こちらのPvEとしての面白さに寄与しないんだよね。TKは論外だし
こんなこと言っちゃいけないんだろうけどK9持ってこられるとキックに手が伸びてしまう
斧とかサーベルもいいけどナタ出してほしいんだよな。
全武器レベル上限まで上げた暇人が追加してほしい物、モジュール強化とエンドコンテンツ的な時間がかかる永続強化、数十や百時間ぐらいかけて体力やスタミナが最大でも誤差レベルの5%くらいの上昇でいいから個々で頑張る目的が欲しい。
導電管アーマー着てブリッツァー、エスカレーター、K9の1人エレクトリカルパレードに遭遇した。離れて見る分には綺麗だったよ……。あと、近付かれた味方(内蔵式爆薬)が民主主義大爆発してリベンジ即成功してたのは流石に笑った
まぁうん。k-9持ちがメンバーにいたら避けるし近づかないでほしいって思う 1人で頑張ってくれ、砲塔とかは投げとくから。
米黒人大統領の名でどさくさ紛れてPKしてる胸糞悪いやついたわ報復して退出した お前はブラックリスト行きだ
このゲーム団体行動してる方が難しくない?
K9のコメント欄結局ずっと同じような内容の半分愚痴ばっかり繰り返し書かれていて建設的じゃないからもう閉鎖しろよ。
めちゃくちゃラグいとそうなることはある。たまにいきなり炎上したりもする
ブースターじゃないんよね。HPの四分の一の程度謎のダメージ食らう時あって困惑してる。
今はアロへ休暇中だから新要素無いのはしゃーない。それに全体命令の達成報酬を新武器新支援にするのは仮に失敗した時に数ヶ月単位でお預け食らうから二度とやらんでくれって層も一定数いるからなぁ...、個人的にはたまにやる分にはモチベに繋がっていいと思うけど。何せよ休暇明けたらまず第1にバグ修正取り掛かってほしい。
ペリカン到着してあとは脱出するだけってタイミングで小目標をやりに行く奴ダルすぎるマジで。すぐ近くならともかくめっちゃ遠くに残ってるやつまでは付き合ってらんねぇからさっさと乗り込んでるわ
新武器!新支援!とかだったらもっとみんな防衛頑張ってると思う
ターミニッドいくらなんでもやりすぎだろこれ。絶対勝てんやん
最近の全体命令はなんかアレしろコレしろって言われる割にもらえるモノがすぐあふれるメダルとか1日限定配布とかばっかりでモチベが無い
デッドスプリントのブースターを付けている味方がいるとか?途中参加の人間が付けて参加すると何事かと一瞬思ってしまう。ヒットダメージだからちがうか
謎のヒットダメージでHP減ることあるんだけどなんなんだろ?イラプターとか敵おらんのに
https://dic.pixiv.net/a/マイオナ
遂にアセットすら楽しみが薄れてきた 戦艦強化や新たな支援要請の大型アプデ来るまで離れるのも一つかぁ
危ない位置の砲塔はFFしてるのと同じ ただ悪意があるわけじゃないから本人は撃たずに砲塔破壊だけで許す こういう考えで行こう
味方が何装備してたっていいだろ全部自分でクリアすりゃあいいんだよ
離脱地点で危ない位置に砲塔を置く人間は一定数いるよなあ。2台も置かれたから危ねえなあって思いながら砲塔にマークしてまわったけど本人に伝わっただろうか、伝わってないだろうなあ
ガル・ハレンとかいう沼地惑星たとえ全体命令でも行きたくないわ。沼地惑星とかいうそびくそやってて何が楽しいの?あんなの劣化密林マップじゃん。
ガトリング砲塔に殺されすぎてキレそう。基本味方信用してないから常に単独行動でその時は大丈夫なんだけど最後離脱間際の集合したタイミングで味方に殺される。
逆にプレイヤーが一切居なくなってスーパーアースが占拠されるってなったらどうなるんだろう
イラプター使用者の無能率が最近特に高く感じるな。巻き込み防止用のサブや支援武器を使い分ける人も居るには居るけど、味方が近くに居てもお構いなしにぶっぱなして転倒させてくるサイコパスが多すぎてうんざりしてくる
わかる プレイ人口こそまだ結構いるけど twitchじゃもう終わったゲーム扱いなのはそういう所だろうね
前作は敵を銀河の果てまで押し返して殲滅できたけど、発売から1年以上経ってもどの勢力も足踏み状態ってことは決着なんてなくて、この先ずっとグダグダ近い区域で惑星をとって取り返してを繰り返すんだろうな。勝っても負けても決着を見届けたくて発売からずっと頑張ってきたけど、なんのやりがいも感じなくなってきた。
それはめっちゃ分かる。インフレ最小限に抑えたい気持ちもわかるが最近バランス調整控えめすぎて何もワクワクしないまま既存武器に忖度した新武器追加されてもう〜んってなる。
アッパーが必要な武器を調整しないまま新しい武器を導入してもなんかイマイチな性能になることが多い。弱い既存武器の立場を守るために強さを控えめに設定されてるっていうのがボンド買う前から分かるから、素直にワクワク出来ない。ウォーボンド1個分くらい先延ばししていいから、今一度弱い武器たちの見直しをして底上げほしい。
増援早いのはいいけど最速で自分の足元に投げるのやめてくれないかなあ!ちゃんと死亡地点確認して遠く投げて滞空したビーコンが無駄になるのちょっと悲しいわ
目の前にバンカーがあって味方もいるのにガン無視してんじゃねーよ。そりゃLv150のお前にゃクレジットもメダルもサンプルも不要なんだろうけどさ。
このゲーム、FFありきWiki必読ゲーのせいで、イライラ要素が多すぎるんだよな。説明と理論を誰も教えてくれる人が居ないと永遠と地雷行動取り続けてしまう
仕事でイライラしてる時にやると普段は気にしない仲間の些細な行動でよりイライラするな
電撃は 即着弾で見えない 炎やガスと違いワンパン 範囲が広いと揃いすぎてるからな… テスラタワーですら置いてマーカー出してても今だに近づいてキレてる奴おるし
ずっと一言文句言ったりため息しか吐かない高レベル外国人VCとマッチして気分悪い。勝手にシャトル呼んだりするしサンプル取らないし…
K9に関してはマジで存在を忘れて触れない方がいいレベル、常時誤射をネタとして扱わないと存在自体が認められない物、レーザー砲塔とか開発者的に現状のバランスを維持したいから強武器を出さないようにネタに走ってるのかなて思ってしまう、ただ今回のエポックに関しては精度がよくなったらかなり上位の性能になるから本当のところは分からないな。
K9はコメント欄が健全じゃないというかそもそも装備が健全じゃなさすぎる。愚痴板で言いなよってコメントもあるにはあるけどそもそも周りに似たようなコメント溢れてるから別に愚痴言っていいんだって雰囲気になってる。この事態どう受け止めてくれるんだアロへさんよ。普通にK9なんて実装しなかった方が良かったレベルだぞ。
偶にめちゃくちゃ連携が取れてる野良だと自然と固まって行動してたりするから楽しいけど、K9持ちが居るとそうなることは無いから空気読めねぇ奴とは思ってる
上手い単独行動でどんどん目標達成してこちらのやることが無くなろうが、下手な単独行動で遠くで死んでようが、こちらのPvEとしての面白さに寄与しないんだよね。TKは論外だし
こんなこと言っちゃいけないんだろうけどK9持ってこられるとキックに手が伸びてしまう
斧とかサーベルもいいけどナタ出してほしいんだよな。
全武器レベル上限まで上げた暇人が追加してほしい物、モジュール強化とエンドコンテンツ的な時間がかかる永続強化、数十や百時間ぐらいかけて体力やスタミナが最大でも誤差レベルの5%くらいの上昇でいいから個々で頑張る目的が欲しい。
導電管アーマー着てブリッツァー、エスカレーター、K9の1人エレクトリカルパレードに遭遇した。離れて見る分には綺麗だったよ……。あと、近付かれた味方(内蔵式爆薬)が民主主義大爆発してリベンジ即成功してたのは流石に笑った
まぁうん。k-9持ちがメンバーにいたら避けるし近づかないでほしいって思う 1人で頑張ってくれ、砲塔とかは投げとくから。
米黒人大統領の名でどさくさ紛れてPKしてる胸糞悪いやついたわ報復して退出した
お前はブラックリスト行きだ
このゲーム団体行動してる方が難しくない?
K9のコメント欄結局ずっと同じような内容の半分愚痴ばっかり繰り返し書かれていて建設的じゃないからもう閉鎖しろよ。
めちゃくちゃラグいとそうなることはある。たまにいきなり炎上したりもする
ブースターじゃないんよね。HPの四分の一の程度謎のダメージ食らう時あって困惑してる。
今はアロへ休暇中だから新要素無いのはしゃーない。それに全体命令の達成報酬を新武器新支援にするのは仮に失敗した時に数ヶ月単位でお預け食らうから二度とやらんでくれって層も一定数いるからなぁ...、個人的にはたまにやる分にはモチベに繋がっていいと思うけど。何せよ休暇明けたらまず第1にバグ修正取り掛かってほしい。
ペリカン到着してあとは脱出するだけってタイミングで小目標をやりに行く奴ダルすぎるマジで。すぐ近くならともかくめっちゃ遠くに残ってるやつまでは付き合ってらんねぇからさっさと乗り込んでるわ
新武器!新支援!とかだったらもっとみんな防衛頑張ってると思う
ターミニッドいくらなんでもやりすぎだろこれ。絶対勝てんやん
最近の全体命令はなんかアレしろコレしろって言われる割にもらえるモノがすぐあふれるメダルとか1日限定配布とかばっかりでモチベが無い
デッドスプリントのブースターを付けている味方がいるとか?途中参加の人間が付けて参加すると何事かと一瞬思ってしまう。ヒットダメージだからちがうか
謎のヒットダメージでHP減ることあるんだけどなんなんだろ?イラプターとか敵おらんのに
https://dic.pixiv.net/a/マイオナ
遂にアセットすら楽しみが薄れてきた 戦艦強化や新たな支援要請の大型アプデ来るまで離れるのも一つかぁ
危ない位置の砲塔はFFしてるのと同じ ただ悪意があるわけじゃないから本人は撃たずに砲塔破壊だけで許す こういう考えで行こう
味方が何装備してたっていいだろ全部自分でクリアすりゃあいいんだよ
離脱地点で危ない位置に砲塔を置く人間は一定数いるよなあ。2台も置かれたから危ねえなあって思いながら砲塔にマークしてまわったけど本人に伝わっただろうか、伝わってないだろうなあ
ガル・ハレンとかいう沼地惑星たとえ全体命令でも行きたくないわ。沼地惑星とかいうそびくそやってて何が楽しいの?あんなの劣化密林マップじゃん。
ガトリング砲塔に殺されすぎてキレそう。基本味方信用してないから常に単独行動でその時は大丈夫なんだけど最後離脱間際の集合したタイミングで味方に殺される。
逆にプレイヤーが一切居なくなってスーパーアースが占拠されるってなったらどうなるんだろう
イラプター使用者の無能率が最近特に高く感じるな。巻き込み防止用のサブや支援武器を使い分ける人も居るには居るけど、味方が近くに居てもお構いなしにぶっぱなして転倒させてくるサイコパスが多すぎてうんざりしてくる
わかる プレイ人口こそまだ結構いるけど twitchじゃもう終わったゲーム扱いなのはそういう所だろうね
前作は敵を銀河の果てまで押し返して殲滅できたけど、発売から1年以上経ってもどの勢力も足踏み状態ってことは決着なんてなくて、この先ずっとグダグダ近い区域で惑星をとって取り返してを繰り返すんだろうな。勝っても負けても決着を見届けたくて発売からずっと頑張ってきたけど、なんのやりがいも感じなくなってきた。