ミッションをクリアして惑星を解放するっていうメインのロールプレイに反するんだよね。最近は討伐系のMOをやってそこのところをなんとかしたいみたいな意図もあるような気もするけど、結局ファーミングじみたことをやるのが効率的で、それは楽しいのかって言う感じでもある。ゲームのシステム的に意図してやらない限りあんまり戦闘をしないようにはなってるとは思う。ほとんどのミッションは固定の敵スポーンが絡まないし(ICBM、燃料とか)地質もガスグレで塞いでポチポチで終わるし。旗とかは割と盛り上がるけどね。端末触ったら雑にパカパカ湧いたりすればええんちゃうか。パトロールスポーンがそうではあるけど対処不能なレベルで。それはそれでさらにシビアなゲーム性になってあなたの意図通りにはならんか。
難易度6以下でガチ勢かますのは考えものだけど、それ以上だと増援使い切る危険性が高すぎるからなあ。エンジョイ勢がエンジョイしたいだけなのかゲーム性を根本的に理解してないのか判別がつきづらいのにもこのゲームの欠陥あると思う。
どっちの楽しみ方が正しいとかはないんだけどガチ勢が1人紛れ込むだけでエンジョイ勢の楽しみは失われるからエンジョイ勢が割を食いやすいゲーム性ではある
そもそもヘルダイバー自体が特殊部隊なので世界観的にはガチ勢の立ち回りがあってると思う。まともに敵の主力と戦うのはSEAFの正規兵の主力部隊だろうし
効率を求めた結果でもあるっちゃあるが敵地で破壊工作を行う派手なメタルギアだと思っている節もある
移動せず不必要に居座って戦闘続けてるパターンと、ペリカン来てるのに延々と戦闘してるパターンは同列に考えちゃうな。切り替えるときは切り替えて次のゲーム体験や展開を楽しんだほうがいいかなと。自分がタレットになる必要はない
オンラインゲームにおけるゆる派とガチ派の断絶は他ゲームでも根深い
野良で集まった3人でワイワイ緩くやってるとこに後から参加してきた人がさっさと任務を終わらせてしまって、もうちょい空気読んでくれたらいいのになと思ったことがあったな。その人から見れば意味もなくチンタラしてるように見えたのかもしれないけど、まあプレイスタイルは人それぞれだしコミュニケーションの取りにくい野良だとしょうがないのかもね。
イラプター使ってる人がいたから念のため距離を取ってたんだけど、自分の運が悪いのか使い手が悪いのか4回も破片でダメージ受けたぜ
自分もこれだなあ、EDFの時もそうだったけど、意味のない行動でずっと膠着状態になる方が萎える。少しでも敵を減らせるならいいけど、ヘルダイバーの場合は増援無限に来るし……大概味方が相手にし続けても仕方ない増援ループ倒そうと躍起になってて近付きたくなる。木主な場合は、別に味方にそんなに問題ないのに、1人で高速偵察使って、拠点破壊しまくる人のことを言いたいんだろうけどね
そうなんよ、高難度になると敵増援呼ばれて戦ってたら、また敵増援のループになりやすいくて、戦況悪くなりやすくなるから回避した方が楽なんよ。その方がイライラしないし
PvEだから協力したいんだけど、関係ない場所で延々と移動しようとしないパーティだとさっさと次行きたくなるんだよね。そして1人で行動するなら戦闘避けたほうが手っ取り早く目標達成しやすいから…
単に戦闘を避けるプレイを楽しんでいるだけで別に急いでいるわけでも効率プレイをしてるわけでもないんだ。
めっちゃわかる。増援や残り時間が少ない訳でもないのに何故かずっと急いでる人。効率追求プレイはソロかホストでやってほしい
さすがに稼働して1年半の作品だし気が早すぎる…けど一気に星取られまくって、ここ1年間の努力全て無駄になりました!wはクソ
コラボとかもいいけどいつまでダラダラとコンテンツ小出しにしてくるんだよ。武器とか増えてももうやることないから早くこの戦争の決着を見せてほしい
目標を進めてくゲームなんだからしょうがないだろ笑、それが嫌なら固定パーティーでやりなよ
戦闘は出来るだけ避けた方がいいのは分かってるけど、避けてばっかの人を見るとそんなに効率効率で楽しいの?って感じる。プレイスタイルは人それぞれだし否定するつもりはない、ないんだけどこういうスタイルの人と一緒にやっててもこれ以上ないくらい詰まらんわ。ホストならともかく途中参加してきた人がこれだと、それまでの部屋の流れを無視して1人でどんどん目標を進めて行くもんだから一気に萎える。
今度は重装甲貫通ハンドガンの発砲音が消えてる…
ホント...夏休みだからか知らんけど民度ひっくいな。愚痴と誹謗中傷はまた別物だよ。
メガシティがイカに改造されて青く光ったデザインは好きだった(街中でとうせんぼされて腹は立ったが)その次に何が来るか期待したんだが今のところ何もないな
ケロンプライムに投票した愚か者は全員死ね
ホストが絶対正義みたいな思考の奴に当たると面倒くさいなマジで。ペリカンの前でいつまでもダラダラと戦い続けるからもういいかと乗り込んだらTKしてくるし
未だにミディアムに包囲準備が無いの不満だからそうして欲しいんだよな。よく使うダブルエッジだと耐火鎧に縛られるから妥協して着せ替えることも出来ないし
イカはデザインもいいし面白くなるポテンシャルが十分にあるのに ここまで不人気になってる事にユーザーに落ち度はたぶん1つも無くて ただただイカ担当してる中の人のせいよ
アーマー効果しょっぱすぎて絶句しちゃった。早くアーマー効果はブースターみたいに付け外し自由の個人パッシブにして純粋なスキン変更要素にしてくれよ…
今回のコラボボンドはちょっと期待はずれだったなぁ まだ詳しくはきてないけどプライマリは軽装甲多そうだしカスタマイズできなさそうだしなにより支援武器もないのが 原作のカラーではあるけどちょっとあれだし ポッドをHEVにできたり2連装のロケットランチャーくるかなーってわくわくしてたんだけどアーマーの効果も含めてがっかりではある
ペリカンの着陸がアホ過ぎたパターンを引いてしまい、全員で乗り込むも上昇せずに詰んでミッションがパァ……前はこんなんじゃ無かったんだけどなぁ……
既に公式に発表されたゲーム内要素の公式発表前時点でのリーク情報についてはokらしいので言うがサプレッサーのシステム自体は半年ほど前にはあったらしいね SMGの説明に取り外し不可とあえて書いてあるし取り外しできる奴もはよくれ 匂わすだけ匂わしておいて未だに来ないカスタム要素拡張はいつになったら来るのやら 海外でパシファイアが来た時に言われてた弾薬バリアントのアタッチメント化とかもはよ来てほしいしセカンダリもいじりたい セネターとタロンに10倍つけてデリCSと対物ライフルをサブ枠に持ちたい
「今つまらない」と「昔はもっとつまらない」は両立するのだ
イルミ板も正直愚痴ばっかり。今のイルミなんて初期理不尽マトンと比べるとクソほどマシだと思うけどアレ経験してない人らだろうか。
だから部位負傷の確率低減は被弾=スティムのダメージディールのこのゲームじゃ意味ないんだってばよ
たまに協調性無いゴミいるから困る。ホストだからって何やっても許されると思うなよ。
高速偵察車両も実装後から相変わらず肯定派と否定派で定期的にバチバチやってんな。ちょっとでもネガると叩かれたり変なのに絡まれるから愚痴はなるべくこっちで言った方がいい。こっちでもウザ絡みしてくる奴はもう知らん。
今度のコラボ品はカスタム要素実装後に実装するんだからカスタム実装してくれるんですよね?
全部重装甲貫通だろうとカスタマイズ出来ないならやり込み要素ないからダメなんだよな…
今の所そんなヘルダイバーには遭遇した事ないから管理民主主義に感謝してる
なんで? >そもそもマップに表示されないように
ムシの全体命令続きで飽きてきた...。やっぱ最近マトンやってた方が楽しいんだよな。あと2週間近くムシやり続けるとか拷問でしかないからマジで途中で命令さし替わってほしい。イルミがスーパーアース攻めてきた時も確か1回命令さし替わったよな。
追加前から不安で仕方ないよね、今までのウォーボンド、Killzone踏まえたら。
ミッションをクリアして惑星を解放するっていうメインのロールプレイに反するんだよね。最近は討伐系のMOをやってそこのところをなんとかしたいみたいな意図もあるような気もするけど、結局ファーミングじみたことをやるのが効率的で、それは楽しいのかって言う感じでもある。ゲームのシステム的に意図してやらない限りあんまり戦闘をしないようにはなってるとは思う。ほとんどのミッションは固定の敵スポーンが絡まないし(ICBM、燃料とか)地質もガスグレで塞いでポチポチで終わるし。旗とかは割と盛り上がるけどね。端末触ったら雑にパカパカ湧いたりすればええんちゃうか。パトロールスポーンがそうではあるけど対処不能なレベルで。それはそれでさらにシビアなゲーム性になってあなたの意図通りにはならんか。
難易度6以下でガチ勢かますのは考えものだけど、それ以上だと増援使い切る危険性が高すぎるからなあ。エンジョイ勢がエンジョイしたいだけなのかゲーム性を根本的に理解してないのか判別がつきづらいのにもこのゲームの欠陥あると思う。
どっちの楽しみ方が正しいとかはないんだけどガチ勢が1人紛れ込むだけでエンジョイ勢の楽しみは失われるからエンジョイ勢が割を食いやすいゲーム性ではある
そもそもヘルダイバー自体が特殊部隊なので世界観的にはガチ勢の立ち回りがあってると思う。まともに敵の主力と戦うのはSEAFの正規兵の主力部隊だろうし
効率を求めた結果でもあるっちゃあるが敵地で破壊工作を行う派手なメタルギアだと思っている節もある
移動せず不必要に居座って戦闘続けてるパターンと、ペリカン来てるのに延々と戦闘してるパターンは同列に考えちゃうな。切り替えるときは切り替えて次のゲーム体験や展開を楽しんだほうがいいかなと。自分がタレットになる必要はない
オンラインゲームにおけるゆる派とガチ派の断絶は他ゲームでも根深い
野良で集まった3人でワイワイ緩くやってるとこに後から参加してきた人がさっさと任務を終わらせてしまって、もうちょい空気読んでくれたらいいのになと思ったことがあったな。その人から見れば意味もなくチンタラしてるように見えたのかもしれないけど、まあプレイスタイルは人それぞれだしコミュニケーションの取りにくい野良だとしょうがないのかもね。
イラプター使ってる人がいたから念のため距離を取ってたんだけど、自分の運が悪いのか使い手が悪いのか4回も破片でダメージ受けたぜ
自分もこれだなあ、EDFの時もそうだったけど、意味のない行動でずっと膠着状態になる方が萎える。少しでも敵を減らせるならいいけど、ヘルダイバーの場合は増援無限に来るし……大概味方が相手にし続けても仕方ない増援ループ倒そうと躍起になってて近付きたくなる。木主な場合は、別に味方にそんなに問題ないのに、1人で高速偵察使って、拠点破壊しまくる人のことを言いたいんだろうけどね
そうなんよ、高難度になると敵増援呼ばれて戦ってたら、また敵増援のループになりやすいくて、戦況悪くなりやすくなるから回避した方が楽なんよ。その方がイライラしないし
PvEだから協力したいんだけど、関係ない場所で延々と移動しようとしないパーティだとさっさと次行きたくなるんだよね。そして1人で行動するなら戦闘避けたほうが手っ取り早く目標達成しやすいから…
単に戦闘を避けるプレイを楽しんでいるだけで別に急いでいるわけでも効率プレイをしてるわけでもないんだ。
めっちゃわかる。増援や残り時間が少ない訳でもないのに何故かずっと急いでる人。効率追求プレイはソロかホストでやってほしい
さすがに稼働して1年半の作品だし気が早すぎる…けど一気に星取られまくって、ここ1年間の努力全て無駄になりました!wはクソ
コラボとかもいいけどいつまでダラダラとコンテンツ小出しにしてくるんだよ。武器とか増えてももうやることないから早くこの戦争の決着を見せてほしい
目標を進めてくゲームなんだからしょうがないだろ笑、それが嫌なら固定パーティーでやりなよ
戦闘は出来るだけ避けた方がいいのは分かってるけど、避けてばっかの人を見るとそんなに効率効率で楽しいの?って感じる。プレイスタイルは人それぞれだし否定するつもりはない、ないんだけどこういうスタイルの人と一緒にやっててもこれ以上ないくらい詰まらんわ。ホストならともかく途中参加してきた人がこれだと、それまでの部屋の流れを無視して1人でどんどん目標を進めて行くもんだから一気に萎える。
今度は重装甲貫通ハンドガンの発砲音が消えてる…
ホント...夏休みだからか知らんけど民度ひっくいな。愚痴と誹謗中傷はまた別物だよ。
メガシティがイカに改造されて青く光ったデザインは好きだった(街中でとうせんぼされて腹は立ったが)その次に何が来るか期待したんだが今のところ何もないな
ケロンプライムに投票した愚か者は全員死ね
ホストが絶対正義みたいな思考の奴に当たると面倒くさいなマジで。ペリカンの前でいつまでもダラダラと戦い続けるからもういいかと乗り込んだらTKしてくるし
未だにミディアムに包囲準備が無いの不満だからそうして欲しいんだよな。よく使うダブルエッジだと耐火鎧に縛られるから妥協して着せ替えることも出来ないし
イカはデザインもいいし面白くなるポテンシャルが十分にあるのに ここまで不人気になってる事にユーザーに落ち度はたぶん1つも無くて ただただイカ担当してる中の人のせいよ
アーマー効果しょっぱすぎて絶句しちゃった。早くアーマー効果はブースターみたいに付け外し自由の個人パッシブにして純粋なスキン変更要素にしてくれよ…
今回のコラボボンドはちょっと期待はずれだったなぁ まだ詳しくはきてないけどプライマリは軽装甲多そうだしカスタマイズできなさそうだしなにより支援武器もないのが 原作のカラーではあるけどちょっとあれだし ポッドをHEVにできたり2連装のロケットランチャーくるかなーってわくわくしてたんだけどアーマーの効果も含めてがっかりではある
ペリカンの着陸がアホ過ぎたパターンを引いてしまい、全員で乗り込むも上昇せずに詰んでミッションがパァ……前はこんなんじゃ無かったんだけどなぁ……
既に公式に発表されたゲーム内要素の公式発表前時点でのリーク情報についてはokらしいので言うがサプレッサーのシステム自体は半年ほど前にはあったらしいね SMGの説明に取り外し不可とあえて書いてあるし取り外しできる奴もはよくれ 匂わすだけ匂わしておいて未だに来ないカスタム要素拡張はいつになったら来るのやら 海外でパシファイアが来た時に言われてた弾薬バリアントのアタッチメント化とかもはよ来てほしいしセカンダリもいじりたい セネターとタロンに10倍つけてデリCSと対物ライフルをサブ枠に持ちたい
「今つまらない」と「昔はもっとつまらない」は両立するのだ
イルミ板も正直愚痴ばっかり。今のイルミなんて初期理不尽マトンと比べるとクソほどマシだと思うけどアレ経験してない人らだろうか。
だから部位負傷の確率低減は被弾=スティムのダメージディールのこのゲームじゃ意味ないんだってばよ
たまに協調性無いゴミいるから困る。ホストだからって何やっても許されると思うなよ。
高速偵察車両も実装後から相変わらず肯定派と否定派で定期的にバチバチやってんな。ちょっとでもネガると叩かれたり変なのに絡まれるから愚痴はなるべくこっちで言った方がいい。こっちでもウザ絡みしてくる奴はもう知らん。
今度のコラボ品はカスタム要素実装後に実装するんだからカスタム実装してくれるんですよね?
全部重装甲貫通だろうとカスタマイズ出来ないならやり込み要素ないからダメなんだよな…
今の所そんなヘルダイバーには遭遇した事ないから管理民主主義に感謝してる
なんで? >そもそもマップに表示されないように
ムシの全体命令続きで飽きてきた...。やっぱ最近マトンやってた方が楽しいんだよな。あと2週間近くムシやり続けるとか拷問でしかないからマジで途中で命令さし替わってほしい。イルミがスーパーアース攻めてきた時も確か1回命令さし替わったよな。
追加前から不安で仕方ないよね、今までのウォーボンド、Killzone踏まえたら。