ちゃんと辞めてやるから今月末まで待ってほしいわ、悪い部分しか無かったとは言わないけど流石にもう付き合いきれんし。このゲームシステムをパク…もといオマージュした別作品をどこか作ってくれないかなぁ、絶対本家より面白くなると思う。このバカみたいなAHの簡悔精神とバランス調整、バグ地獄さえなければ全然ポテンシャルある。
ブレイカー焼夷弾あんなヒョロヒョロ弾道でなんで拡散弾より威力あるねん、炎上ダメージもあるんだから逆でいいやん
耐火アーマーが期待外れなのと焼夷パニッシャーが雑魚処理に向いてないからしぶしぶ焼夷ブレイカーかブリッツァーを使い続けてる。ナーフ後の火炎放射器でもハンター対策として最低限の仕事はしてくれてるけどその為だけにバックパックと合わせて貴重な支援枠を2枠も使いたくないジレンマ
賛否両論すら許されないからね。無理筋にでも褒めないと悪としてBANする姿勢はいっそ清々しいとも言える
嫌ならやめろしてくるwikiのメッセージで笑っちゃった
耐火(炎上)アーマーが必要なのはヘルダイバーじゃなくて運営だったようだなHAHAHA!
アプデ毎にwikiの雰囲気を悪くするアローヘッドを許すな
すまん途中で誤送信した。自分は火炎放射器あんまり使わないけど具体的には何とは言わないけど使ってると一部の層に煙たがられる武器愛用してるから火炎放射器ユーザーの気持ちはよく分かる。
適切なアッパー調整入ればwin-winなんだけどな...。とはいえ任務中の行動以前に持ってるだけで地雷判定されるのはとてもモヤる
ホストでやれば文句言われないさ多分。ただ火炎放射器がナーフくらって最弱支援武器になったのはマジなんだよな。射程無い火力控えめ装甲抜けない前が見づらい最初すぐ撃てないなどなど……。流石にこれはプレイヤーじゃなくて運営の調整がおかしいと思う。
今の火炎放射器持ってくる奴は地雷みたいな言われ方してるけど一理あるのも理解した上で性能多少目を瞑ってでも好きで使いたい人もいるかもしれないのわかって言ってる?って問いただしたい。好きな武器担いだだけで地雷認定されるのは最適解武器しか認められない環境が悪いと思うよ。ドンドン難しくてくれってイキってるプレイヤーもいるけど最適解しか許されなくなる環境なんてお断りだわ。
敵追加と直後のウォーボンドで少しプレイヤー戻るかな?って思ってたけど、新ボンドで注目されるであろう火炎放射器をスーパーナーフしたり、あんな対戦車地雷をよこしたりやっぱりなんかズレてんな〜と思った。
単純に敵の量に対してこっちの火力が足りない、爽快感が無くて楽しくないですね、もうやらないです
敵だけ新種追加して強化してこっちはナーフするのやめろって…。まだまだ使えない支援や武器あるんだからそっちの強化をしろよ。
あー、シュリーカーが小さいんじゃなくて精度高くて素直系のプライマリを採用する理由が薄いのが理由だと思う。アサルトライフルとSMGが一回り強化されれば解決しそう。あと、今の環境MG砲塔強いよ、めっちゃ小型多いから
前々から思ってたけどシュリーカーの当たり判定小さすぎん? ショットガンかスタルのような連射が効く武器が無いと当てることすら困難なんだが。一度補足されると地形を無視して延々と追い回してくるし、個人的にはインペーラーとスポアに次ぐクソ虫だわ
タレット持ちが2人スイッチ前で貼ってると、ただただ時間が長いから暇
プレイヤー側には対戦車地雷とかいうバグ搭載の産廃追加して敵には強力な新種追加とかこのアンバランスさに運営はなぜ気がつかなかったのだろうか...?せめて強くなくてもいいからド派手な支援追加してくれたらよかったのに。
視界不良をもってして高難易度を称するのはやめてくれ
市民避難させる任務、処理が追いつかなくなると目標地点で延々と増援呼ばれ続けて地獄絵図。結局1人も避難させることが出来ずに増援予算枯渇、なんとか追加の増援予算で食いつないで時間切れ離脱したけど何が楽しいのこれ。
案の定redditでも阿鼻叫喚で草、ちゃんとした問題提起を全部個人のスキルの問題で片付けてきた甲斐がありましたね!雑談板にも居る全肯定マンも是非また全肯定してくれよな!
スーパーヘルダイブやってみたけど、スポアチャージャー出まくって何も見えないわ、大量のインペーラー触手に殴られまくってまともに動けないわで、正直言ってバランスが酷すぎる。まともにテストプレイしていないのか、それとも楽しいと思っているのかこれ?
プライマリのバランス納得できないなあ……支援武器の方はパッチ毎に目に見えて改善してるから余計に
チーム全員のサンプルを抱えて穴に飛び込んで退出したやつID覚えたからなブロックしてやる。
多分ここでも何度か話題に上がってると思うけど人が離脱地点に置いといたサンプルわざわざ拾って持ち歩く奴なんなん?素で離脱地点置いとくメリット知らなくてやってるのか、リザルト画面でサンプル取得数ドヤりたくてやってるのか分からん。
不運だったね。3月くらいからやってるけどそんなこと一回もないから、非常にまれなケースにあったんだと私は思う。ひとつ気を取り直して楽しんでください
馬鹿の一つ覚えで大群相手に正面から突っ込んで囲まれて死んでを繰り返してる奴らを余所目に迂回してサンプル回収とミッションやってると蹴られるの理不尽だけど、一生その程度の練度で止まってろバーカって思うとちょっとは気分がマシ。
俺が制圧した拠点に我先に乗り込んでアイテム回収だけ根こそぎ済ましていくハゲタカ野郎なんなん。いらんてお前
ヘルダイバー2始めたばっかりなんだが、ミッション中に二人組が突然入ってきて、ミッションを遂行するどころか、ホストを殺すことしかせず、明らかな妨害行為が来たんだが、キックしようにもリスキスをされすぎて、ゲームが落ちたという
やたらあちこちから敵が押し寄せて来ると思ったら無知な味方がそこら中のパトロールに喧嘩売りまくってた。援護してくれてるつもりなんかしらんが、マジで迷惑だからやめてくれ。
野良でやってる癖に文句をチャットで垂れるプレイヤーにうんざりする。だから1人なんだよ
いくら愚痴版とはいえ口が悪すぎないか?ちょっとは自重した方がいいぞ。あくまでもゲームなんだから誰がどこやろうが自由だし、全体命令がムシの時は同接の9割くらいがムシに集まるのに対してマトンの時は一定数ムシに残るのは難易度高くて苦手って人もかなりいるからだと思う。正直ちょっとバランス悪い。自分はある程度マトンにも行くようにしてるけど、それでもたまにはムシに逃げたくなるもん。5日間ずっとマトンやり続けるのは苦行だわ。
ワサットを攻め込まないバカどもはどこのどいつらだ?マトンならまだしもムシに行ってるアホは別ゲー行ってどうぞW死ね
6日のアプデ、今のところ敵だけ楽しそうって印象しかないわ。勿論こっちにも楽しい玩具寄越すんだろうな?
離脱地点で大炎上して増援人数枯渇、自分ひとりになって、四方からくるロボットをさばきつつ上空のガンシップを落としつつ、増援たまったら呼んでを華麗にこなし、仲間が「彼ならやってくれる」ってチャットをしてくれて最高に熱い展開だぜ!って思った瞬間スーパーサンプルもろとも穴に落ちたの宇宙一カッコ悪かった。今日はもう穴から出たくありません。
連投申し訳ないけど「次はお前だ」と言わんばかりに自分が死ぬ度に誰か1人蹴る悪質ホスト。1人蹴られた時点でこっちから抜けるべきだった。何でホストの顔色伺いながらやらにゃあかんのだ?胸糞悪い。
なんかちょっとした事で蹴る悪質ホスト増えてない?たまたま?時間帯にもよるんかな...。明らかにこっちに過失ないのに蹴られると萎えたもんじゃないんだが。
無理な進軍してるなら要請系も単独行動専門みたいな構成だろうから、そのプレイヤーの動き見て単独行動してるなら合流しない方が良いと思う。動き方がかなり違うと思うし、焼夷ブレイカーは遠くまで火の粉が飛ぶから意外と遠距離でも当たると大惨事。単独行動させておく方が連携出来るかもしれない。焼夷ブレイカー持ちの前に出るとだいたい事故る。
クリムジカ星はパルス嵐で増援呼べないのに復活要請連打してくるのが鬱陶しくて苦手だし、これで何故か罵倒されてキックされたりするのも精神的にキツい。味方が離脱要請、サンプル大量に持ってても置いて行かれる率が半端ないので急いで戻ってたら外人から俺が落としたサンプル取って来いと遠方にマーカー付けて来たのでパシられて(落ちてたのコモン2つだけだった)戻って来たら本人は離脱地点で死亡してて残りは自分含めた2人しかいないしパルス嵐が来て増援呼べない。増援呼べるまで待とうとしてたら味方がヘリに乗り込んだので仕方なく自分も乗り込むと離脱ムービー中にキックされてガチで萎えた。底無し穴があったら持ってた合計50個以上のサンプルを抱えたまま身投げしてやりたい気分だった。
ブレイカー焼夷弾とシールドパックを装備した奴の地雷率が高すぎる 射線気にせず味方を燃やしまくるわ、シールドパックに任せて無茶な進軍するわ、一緒に行動するとめっちゃ疲れるわ 連携とか考えずに放置して、単独行動させておいたほうが良いんだろうか?
ちゃんと辞めてやるから今月末まで待ってほしいわ、悪い部分しか無かったとは言わないけど流石にもう付き合いきれんし。このゲームシステムをパク…もといオマージュした別作品をどこか作ってくれないかなぁ、絶対本家より面白くなると思う。このバカみたいなAHの簡悔精神とバランス調整、バグ地獄さえなければ全然ポテンシャルある。
ブレイカー焼夷弾あんなヒョロヒョロ弾道でなんで拡散弾より威力あるねん、炎上ダメージもあるんだから逆でいいやん
耐火アーマーが期待外れなのと焼夷パニッシャーが雑魚処理に向いてないからしぶしぶ焼夷ブレイカーかブリッツァーを使い続けてる。ナーフ後の火炎放射器でもハンター対策として最低限の仕事はしてくれてるけどその為だけにバックパックと合わせて貴重な支援枠を2枠も使いたくないジレンマ
賛否両論すら許されないからね。無理筋にでも褒めないと悪としてBANする姿勢はいっそ清々しいとも言える
嫌ならやめろしてくるwikiのメッセージで笑っちゃった
耐火(炎上)アーマーが必要なのはヘルダイバーじゃなくて運営だったようだなHAHAHA!
アプデ毎にwikiの雰囲気を悪くするアローヘッドを許すな
すまん途中で誤送信した。自分は火炎放射器あんまり使わないけど具体的には何とは言わないけど使ってると一部の層に煙たがられる武器愛用してるから火炎放射器ユーザーの気持ちはよく分かる。
適切なアッパー調整入ればwin-winなんだけどな...。とはいえ任務中の行動以前に持ってるだけで地雷判定されるのはとてもモヤる
ホストでやれば文句言われないさ多分。ただ火炎放射器がナーフくらって最弱支援武器になったのはマジなんだよな。射程無い火力控えめ装甲抜けない前が見づらい最初すぐ撃てないなどなど……。流石にこれはプレイヤーじゃなくて運営の調整がおかしいと思う。
今の火炎放射器持ってくる奴は地雷みたいな言われ方してるけど一理あるのも理解した上で性能多少目を瞑ってでも好きで使いたい人もいるかもしれないのわかって言ってる?って問いただしたい。好きな武器担いだだけで地雷認定されるのは最適解武器しか認められない環境が悪いと思うよ。ドンドン難しくてくれってイキってるプレイヤーもいるけど最適解しか許されなくなる環境なんてお断りだわ。
敵追加と直後のウォーボンドで少しプレイヤー戻るかな?って思ってたけど、新ボンドで注目されるであろう火炎放射器をスーパーナーフしたり、あんな対戦車地雷をよこしたりやっぱりなんかズレてんな〜と思った。
単純に敵の量に対してこっちの火力が足りない、爽快感が無くて楽しくないですね、もうやらないです
敵だけ新種追加して強化してこっちはナーフするのやめろって…。まだまだ使えない支援や武器あるんだからそっちの強化をしろよ。
あー、シュリーカーが小さいんじゃなくて精度高くて素直系のプライマリを採用する理由が薄いのが理由だと思う。アサルトライフルとSMGが一回り強化されれば解決しそう。あと、今の環境MG砲塔強いよ、めっちゃ小型多いから
前々から思ってたけどシュリーカーの当たり判定小さすぎん? ショットガンかスタルのような連射が効く武器が無いと当てることすら困難なんだが。一度補足されると地形を無視して延々と追い回してくるし、個人的にはインペーラーとスポアに次ぐクソ虫だわ
タレット持ちが2人スイッチ前で貼ってると、ただただ時間が長いから暇
プレイヤー側には対戦車地雷とかいうバグ搭載の産廃追加して敵には強力な新種追加とかこのアンバランスさに運営はなぜ気がつかなかったのだろうか...?せめて強くなくてもいいからド派手な支援追加してくれたらよかったのに。
視界不良をもってして高難易度を称するのはやめてくれ
市民避難させる任務、処理が追いつかなくなると目標地点で延々と増援呼ばれ続けて地獄絵図。結局1人も避難させることが出来ずに増援予算枯渇、なんとか追加の増援予算で食いつないで時間切れ離脱したけど何が楽しいのこれ。
案の定redditでも阿鼻叫喚で草、ちゃんとした問題提起を全部個人のスキルの問題で片付けてきた甲斐がありましたね!雑談板にも居る全肯定マンも是非また全肯定してくれよな!
スーパーヘルダイブやってみたけど、スポアチャージャー出まくって何も見えないわ、大量のインペーラー触手に殴られまくってまともに動けないわで、正直言ってバランスが酷すぎる。まともにテストプレイしていないのか、それとも楽しいと思っているのかこれ?
プライマリのバランス納得できないなあ……支援武器の方はパッチ毎に目に見えて改善してるから余計に
チーム全員のサンプルを抱えて穴に飛び込んで退出したやつID覚えたからなブロックしてやる。
多分ここでも何度か話題に上がってると思うけど人が離脱地点に置いといたサンプルわざわざ拾って持ち歩く奴なんなん?素で離脱地点置いとくメリット知らなくてやってるのか、リザルト画面でサンプル取得数ドヤりたくてやってるのか分からん。
不運だったね。3月くらいからやってるけどそんなこと一回もないから、非常にまれなケースにあったんだと私は思う。ひとつ気を取り直して楽しんでください
馬鹿の一つ覚えで大群相手に正面から突っ込んで囲まれて死んでを繰り返してる奴らを余所目に迂回してサンプル回収とミッションやってると蹴られるの理不尽だけど、一生その程度の練度で止まってろバーカって思うとちょっとは気分がマシ。
俺が制圧した拠点に我先に乗り込んでアイテム回収だけ根こそぎ済ましていくハゲタカ野郎なんなん。いらんてお前
ヘルダイバー2始めたばっかりなんだが、ミッション中に二人組が突然入ってきて、ミッションを遂行するどころか、ホストを殺すことしかせず、明らかな妨害行為が来たんだが、キックしようにもリスキスをされすぎて、ゲームが落ちたという
やたらあちこちから敵が押し寄せて来ると思ったら無知な味方がそこら中のパトロールに喧嘩売りまくってた。援護してくれてるつもりなんかしらんが、マジで迷惑だからやめてくれ。
野良でやってる癖に文句をチャットで垂れるプレイヤーにうんざりする。だから1人なんだよ
いくら愚痴版とはいえ口が悪すぎないか?ちょっとは自重した方がいいぞ。あくまでもゲームなんだから誰がどこやろうが自由だし、全体命令がムシの時は同接の9割くらいがムシに集まるのに対してマトンの時は一定数ムシに残るのは難易度高くて苦手って人もかなりいるからだと思う。正直ちょっとバランス悪い。自分はある程度マトンにも行くようにしてるけど、それでもたまにはムシに逃げたくなるもん。5日間ずっとマトンやり続けるのは苦行だわ。
ワサットを攻め込まないバカどもはどこのどいつらだ?マトンならまだしもムシに行ってるアホは別ゲー行ってどうぞW死ね
6日のアプデ、今のところ敵だけ楽しそうって印象しかないわ。勿論こっちにも楽しい玩具寄越すんだろうな?
離脱地点で大炎上して増援人数枯渇、自分ひとりになって、四方からくるロボットをさばきつつ上空のガンシップを落としつつ、増援たまったら呼んでを華麗にこなし、仲間が「彼ならやってくれる」ってチャットをしてくれて最高に熱い展開だぜ!って思った瞬間スーパーサンプルもろとも穴に落ちたの宇宙一カッコ悪かった。今日はもう穴から出たくありません。
連投申し訳ないけど「次はお前だ」と言わんばかりに自分が死ぬ度に誰か1人蹴る悪質ホスト。1人蹴られた時点でこっちから抜けるべきだった。何でホストの顔色伺いながらやらにゃあかんのだ?胸糞悪い。
なんかちょっとした事で蹴る悪質ホスト増えてない?たまたま?時間帯にもよるんかな...。明らかにこっちに過失ないのに蹴られると萎えたもんじゃないんだが。
無理な進軍してるなら要請系も単独行動専門みたいな構成だろうから、そのプレイヤーの動き見て単独行動してるなら合流しない方が良いと思う。動き方がかなり違うと思うし、焼夷ブレイカーは遠くまで火の粉が飛ぶから意外と遠距離でも当たると大惨事。単独行動させておく方が連携出来るかもしれない。焼夷ブレイカー持ちの前に出るとだいたい事故る。
クリムジカ星はパルス嵐で増援呼べないのに復活要請連打してくるのが鬱陶しくて苦手だし、これで何故か罵倒されてキックされたりするのも精神的にキツい。味方が離脱要請、サンプル大量に持ってても置いて行かれる率が半端ないので急いで戻ってたら外人から俺が落としたサンプル取って来いと遠方にマーカー付けて来たのでパシられて(落ちてたのコモン2つだけだった)戻って来たら本人は離脱地点で死亡してて残りは自分含めた2人しかいないしパルス嵐が来て増援呼べない。増援呼べるまで待とうとしてたら味方がヘリに乗り込んだので仕方なく自分も乗り込むと離脱ムービー中にキックされてガチで萎えた。底無し穴があったら持ってた合計50個以上のサンプルを抱えたまま身投げしてやりたい気分だった。
ブレイカー焼夷弾とシールドパックを装備した奴の地雷率が高すぎる
射線気にせず味方を燃やしまくるわ、シールドパックに任せて無茶な進軍するわ、一緒に行動するとめっちゃ疲れるわ
連携とか考えずに放置して、単独行動させておいたほうが良いんだろうか?