不満はここで吐けばええんやで。雑談のほうとかちゃう
ガトリング、エアバースト、機銃、クラスターとかもともと同時発射数が多くて処理できる物体の上限をすぐ超えちゃうのは流石に無理だったけどそれ以外は物によるけど2~3個同時に投げられなければPS5は耐えてたな、今の榴弾弾幕の3倍くらいは余裕で耐えられそうだけどな。
まぁコミュニティ狭いゲームは他のゲームやったことあるんか?ってやつが多くなるのは必然だから半分しょうがない
軌道ガトリングとか機銃掃射でほぼ確定で落ちてたから言うほどだと思う グリッチ使う奴から軌道レーザーが選ばれてたのはそう言う意味もある
言うほど耐えてたかなぁ?
雑談で許される範囲か分からないからここで、少し前の無限グリッチで唯一知れてよかったこと想像以上にPC&PS5が圧倒的な量の派手な攻撃支援してもゲームが耐える事ができることが分かったこと、今以上に広範囲を一瞬で爆破&空爆する支援が来てもまだ余裕があることが分かったのがよかった。
久しぶりに見たけど雑談板の信者どもの少しの文句も許さない姿勢ホンマにキモい。スタジオの規模関係なく、褒めるだけじゃなくて文句や不満点出るのも合わせてゲームの楽しみ方だろうに
そんなに運営様が好きなら一生nerfdiversのこと懐かしんでればいいじゃん
こういうのは「既知の不具合」として周知すれば最低限対策できるので修正の優先度が低い。更に言えばユーザーが気付いてから対応すればいいのでデバッグで潰す優先度も低い。
カスタム画面でちょっとでも早く動かすと確定クラッシュなの酷いな…本実装までに解決できないほど難しい問題なんだろうか
初期PVと違ってがっつり映ってたけど配信で特に何か言ってなかったから本実装何時になるか分からなくてやきもきする、初期から見た目だけは出来てて開発者専用のスキンにされてるなんて噂がだいぶ前から流れてるけど、どうなるかな。
治る/直る、しずらい/しづらい、ちょっと気になる
開発者の配信で6番目のモジュール付きでやってたからくるにはくるんだろうね。問題はいつくるか不明なことだけど
新規が追い付けなくて辞めるから増やすなとよく言われてるのが艦船モジュールの次のレベルで1から順番にあげないといけないからどんどん伸ばしていくと追いつくまで1~2か月かかって飽きっぽい新規は離れていくとか言ってたな、今回のカスタムはどっちかて言うと経験値だけで資源が要らないしリコイル制御とかがすぐカスタムで楽になるから新規にとっては楽ができていいと思う。
コンテンツというかアンロック要素が増えるとって話だけどめんどくさいなと思ってる。ただ強くなるとは言えそこまで劇的でもなく、各勢力で使うやつ1本ずつ育てるぐらいならスパヘル100戦ぐらいだからまあいいかって感じ
コンテンツ増やすと新規が辞めるから増やさないでほしいって言ってた人今の武器レベル制どう思ってるのかな 今後さらにレベル追加とセカンダリ・支援武器への実装もありそうだけど
市民邪魔…ガスグレにつっこんでいって裏切り者判定とかどっちが裏切り者だよ
アタッチメント選択してるだけで落ちるとか糞だろ
流石に飽きてきたなー、メンツが同じだからやる事変わらん。街中のBGMって普段と同じだったっけ?せめて緊迫感があるBGMが欲しいぜ
完全にズレてるね良い意味で 難易度8と9は 10に行くために無理して駆けのぼってくる人が多いから 熟練者が多いスーヘルよりキツいんだよね
俺足を引っ張りたくないからレベル10上がるごとに難易度上げていたからズレてるのかもしれないけどレベル20ちょいで難易度8とかに来るやつなに?みんなそんな感じなの?砲塔を置くセオリーも分かってないようなやつが来てるの?めっちゃ足手まとい。
イカ飽きたよーーーーー。一緒にもっと武器とか戦術支援もドバッと増やしてくれればそれらを試して楽しく遊びながらできるのにさぁ。イカを撃退したらバッチリご褒美くれよな。奴らを押し返すにはもっと武器が必要だよ。
いつか落ちる。俺は仲間が車で迎えにきてくれてワァーイって駆け出したらちょうど足元が側溝で乗車してる3人に見守られながら落下死した
テスラタワー使う奴って進行方向にわざわざ投げたり味方の直ぐ傍に落とすわりに壊されたらキレるよな
希望的観測として考えると今回の二連続アプデみたく小出しにして飽きさせないように変更した可能性もあるから来週にアプデがあって何か追加要素があるかもしれない、Twitterで新しい乗り物が欲しいって質問にCCOが「それはくる」って返信したのも補強材料の一つ
スーパーアースで、あのミッションしかないのを2000万回離脱しろって正気かよ笑
実は側溝がどれのことか分かってない
マジで謎排水溝消せよ。他の惑星みたいに煙出てる訳でも無いし完全な平坦で地面と地続きだし決まったパターンになってる訳でも無いしクソ要素でしかないだろ。武器の調整だとかエルゴノミクスだとかの変なとこでクソつまらんリアルさに拘るくせにただの排水溝に落ちただけで死ぬとかこんなところにはリアルさ無視なんだなクソアロヘ
今のイルミネイトのアセット楽しくねぇな。リヴァイアサンに狙撃で発電機破壊される。戦闘機を撃墜したらそのまま発電機に直撃される。敵が地面貫通して迫ってくる。テストプレイしてんのかよ? 手抜きデバッカーモンハンワイルズじゃねぇんだから
まぁ、自分も今までの動き的に全く期待してないんだけどな、初期から120と380の榴弾弾幕を3~4発同時着弾の1回で終わって当たらなかったらすぐに突入できる既存の物をちょっと変えただけの別バージョンを作ってくれないかなって何度か要望を出したりしてみたんだけどな…。
1~2週間程度の開きで戦略支援を出すぐらいなら話題性の為に大型アプデのPVでお披露目するだろうからあまり期待しない方がいいかもしれない、今後出るとしても3週間以上は掛かると思う
活気が出たこのタイミングで戦略支援が大量に増えたりしないかな、新種の敵が来ても使ってる支援が発売日とほとんど変わって無くて新鮮味が足りない、特に発売日から一度しか増えてない攻撃タイプがよく使うのが固まってて変化に乏しい。
まじでさぁーーーー、進行不能系のバグいい加減治したら???前からずっっと言われてるじゃん。ミッション端末や取得物にインタラクトできなくて進行不能、しかもそれがミッション後半で起こってリタイアするしかない、とか、時間のムダもいいとこなんだよ。しかも割と頻繁に起こるし。本当にいい加減にしてくれ。
イルミネイトでアセット防衛してたら通りかかったリヴァイアサンに発電機壊されて はぁ?てなった
正直、武器カスタムは面白いけどイカに関しては飽きてきた、この間の戦略支援が旗で微妙だったのもあるけど侵攻されてやばいんだから緊急事態で武器が足りないとかで昔の支援武器を倉庫から引っ張り出したとかで2~3個新しいのが追加されれば少しは変化があって面白そうなんだが。
公園砲せっかく目標に合わせて準備したのに端末向かってる間にリヴァイアサンに砲口向けて追いかけ回してるアホがいて死んでくれねぇかなってなった
無反動でも最大3発必要で対戦車持っていけば良いってもんでもないし、いいんじゃないかな。
スーパーアース15万人近くいるけど他プレイヤーの部屋が最大で3個しか選択画面に出ないから選べなくて不便、いつものクイックでの更新もできないから面倒だな、あと人が必死に近づいてるのにワープ船にナパーム弾幕投げる奴多すぎる、直撃しても破壊できないし飛んで避ける奴もいるし近づけなくて処理が遅れる。
同接増えたところで、スーパーアースでのミッションや新たな追加要素が一ヶ月以内にないならまた廃れるやつ
そうなの!?数字自体はめちゃくちゃだけど一応時間のカウントは進んでるから、その可能性1ミリも頭になかった…これからは参加してみる!情報ありがとう親切なヘルダイバー
不満はここで吐けばええんやで。雑談のほうとかちゃう
ガトリング、エアバースト、機銃、クラスターとかもともと同時発射数が多くて処理できる物体の上限をすぐ超えちゃうのは流石に無理だったけどそれ以外は物によるけど2~3個同時に投げられなければPS5は耐えてたな、今の榴弾弾幕の3倍くらいは余裕で耐えられそうだけどな。
まぁコミュニティ狭いゲームは他のゲームやったことあるんか?ってやつが多くなるのは必然だから半分しょうがない
軌道ガトリングとか機銃掃射でほぼ確定で落ちてたから言うほどだと思う グリッチ使う奴から軌道レーザーが選ばれてたのはそう言う意味もある
言うほど耐えてたかなぁ?
雑談で許される範囲か分からないからここで、少し前の無限グリッチで唯一知れてよかったこと想像以上にPC&PS5が圧倒的な量の派手な攻撃支援してもゲームが耐える事ができることが分かったこと、今以上に広範囲を一瞬で爆破&空爆する支援が来てもまだ余裕があることが分かったのがよかった。
久しぶりに見たけど雑談板の信者どもの少しの文句も許さない姿勢ホンマにキモい。スタジオの規模関係なく、褒めるだけじゃなくて文句や不満点出るのも合わせてゲームの楽しみ方だろうに
そんなに運営様が好きなら一生nerfdiversのこと懐かしんでればいいじゃん
こういうのは「既知の不具合」として周知すれば最低限対策できるので修正の優先度が低い。更に言えばユーザーが気付いてから対応すればいいのでデバッグで潰す優先度も低い。
カスタム画面でちょっとでも早く動かすと確定クラッシュなの酷いな…本実装までに解決できないほど難しい問題なんだろうか
初期PVと違ってがっつり映ってたけど配信で特に何か言ってなかったから本実装何時になるか分からなくてやきもきする、初期から見た目だけは出来てて開発者専用のスキンにされてるなんて噂がだいぶ前から流れてるけど、どうなるかな。
治る/直る、しずらい/しづらい、ちょっと気になる
開発者の配信で6番目のモジュール付きでやってたからくるにはくるんだろうね。問題はいつくるか不明なことだけど
新規が追い付けなくて辞めるから増やすなとよく言われてるのが艦船モジュールの次のレベルで1から順番にあげないといけないからどんどん伸ばしていくと追いつくまで1~2か月かかって飽きっぽい新規は離れていくとか言ってたな、今回のカスタムはどっちかて言うと経験値だけで資源が要らないしリコイル制御とかがすぐカスタムで楽になるから新規にとっては楽ができていいと思う。
コンテンツというかアンロック要素が増えるとって話だけどめんどくさいなと思ってる。ただ強くなるとは言えそこまで劇的でもなく、各勢力で使うやつ1本ずつ育てるぐらいならスパヘル100戦ぐらいだからまあいいかって感じ
コンテンツ増やすと新規が辞めるから増やさないでほしいって言ってた人今の武器レベル制どう思ってるのかな 今後さらにレベル追加とセカンダリ・支援武器への実装もありそうだけど
市民邪魔…ガスグレにつっこんでいって裏切り者判定とかどっちが裏切り者だよ
アタッチメント選択してるだけで落ちるとか糞だろ
流石に飽きてきたなー、メンツが同じだからやる事変わらん。街中のBGMって普段と同じだったっけ?せめて緊迫感があるBGMが欲しいぜ
完全にズレてるね良い意味で 難易度8と9は 10に行くために無理して駆けのぼってくる人が多いから 熟練者が多いスーヘルよりキツいんだよね
俺足を引っ張りたくないからレベル10上がるごとに難易度上げていたからズレてるのかもしれないけどレベル20ちょいで難易度8とかに来るやつなに?みんなそんな感じなの?砲塔を置くセオリーも分かってないようなやつが来てるの?めっちゃ足手まとい。
イカ飽きたよーーーーー。一緒にもっと武器とか戦術支援もドバッと増やしてくれればそれらを試して楽しく遊びながらできるのにさぁ。イカを撃退したらバッチリご褒美くれよな。奴らを押し返すにはもっと武器が必要だよ。
いつか落ちる。俺は仲間が車で迎えにきてくれてワァーイって駆け出したらちょうど足元が側溝で乗車してる3人に見守られながら落下死した
テスラタワー使う奴って進行方向にわざわざ投げたり味方の直ぐ傍に落とすわりに壊されたらキレるよな
希望的観測として考えると今回の二連続アプデみたく小出しにして飽きさせないように変更した可能性もあるから来週にアプデがあって何か追加要素があるかもしれない、Twitterで新しい乗り物が欲しいって質問にCCOが「それはくる」って返信したのも補強材料の一つ
スーパーアースで、あのミッションしかないのを2000万回離脱しろって正気かよ笑
実は側溝がどれのことか分かってない
マジで謎排水溝消せよ。他の惑星みたいに煙出てる訳でも無いし完全な平坦で地面と地続きだし決まったパターンになってる訳でも無いしクソ要素でしかないだろ。武器の調整だとかエルゴノミクスだとかの変なとこでクソつまらんリアルさに拘るくせにただの排水溝に落ちただけで死ぬとかこんなところにはリアルさ無視なんだなクソアロヘ
今のイルミネイトのアセット楽しくねぇな。リヴァイアサンに狙撃で発電機破壊される。戦闘機を撃墜したらそのまま発電機に直撃される。敵が地面貫通して迫ってくる。テストプレイしてんのかよ? 手抜きデバッカーモンハンワイルズじゃねぇんだから
まぁ、自分も今までの動き的に全く期待してないんだけどな、初期から120と380の榴弾弾幕を3~4発同時着弾の1回で終わって当たらなかったらすぐに突入できる既存の物をちょっと変えただけの別バージョンを作ってくれないかなって何度か要望を出したりしてみたんだけどな…。
1~2週間程度の開きで戦略支援を出すぐらいなら話題性の為に大型アプデのPVでお披露目するだろうからあまり期待しない方がいいかもしれない、今後出るとしても3週間以上は掛かると思う
活気が出たこのタイミングで戦略支援が大量に増えたりしないかな、新種の敵が来ても使ってる支援が発売日とほとんど変わって無くて新鮮味が足りない、特に発売日から一度しか増えてない攻撃タイプがよく使うのが固まってて変化に乏しい。
まじでさぁーーーー、進行不能系のバグいい加減治したら???前からずっっと言われてるじゃん。ミッション端末や取得物にインタラクトできなくて進行不能、しかもそれがミッション後半で起こってリタイアするしかない、とか、時間のムダもいいとこなんだよ。しかも割と頻繁に起こるし。本当にいい加減にしてくれ。
イルミネイトでアセット防衛してたら通りかかったリヴァイアサンに発電機壊されて はぁ?てなった
正直、武器カスタムは面白いけどイカに関しては飽きてきた、この間の戦略支援が旗で微妙だったのもあるけど侵攻されてやばいんだから緊急事態で武器が足りないとかで昔の支援武器を倉庫から引っ張り出したとかで2~3個新しいのが追加されれば少しは変化があって面白そうなんだが。
公園砲せっかく目標に合わせて準備したのに端末向かってる間にリヴァイアサンに砲口向けて追いかけ回してるアホがいて死んでくれねぇかなってなった
無反動でも最大3発必要で対戦車持っていけば良いってもんでもないし、いいんじゃないかな。
スーパーアース15万人近くいるけど他プレイヤーの部屋が最大で3個しか選択画面に出ないから選べなくて不便、いつものクイックでの更新もできないから面倒だな、あと人が必死に近づいてるのにワープ船にナパーム弾幕投げる奴多すぎる、直撃しても破壊できないし飛んで避ける奴もいるし近づけなくて処理が遅れる。
同接増えたところで、スーパーアースでのミッションや新たな追加要素が一ヶ月以内にないならまた廃れるやつ
そうなの!?数字自体はめちゃくちゃだけど一応時間のカウントは進んでるから、その可能性1ミリも頭になかった…これからは参加してみる!情報ありがとう親切なヘルダイバー