海外wiki見ればいいじゃん全部書いてあるべ
別に個人の妄想だから好きなだけ垂れ流しとけばいいとは思うけど明らかにトンチンカンな要望出す人は自分の欲望全振りでゲームバランスの事なんてこれっぽっちも考えてないんだろうなって感じる。
「試行錯誤をする楽しみ」は確かにあるけど、wikiを利用した時点で情報の外注を望んでいるのは自明だと思っています。
これは思想だけど、wikiを利用する人なら詳細な攻略情報を知りたいという点がまず先にあって、耐久みたいな実効キル速にダイレクトに関わるのにゲーム内計測での算出がほぼ不可能なレベルで複雑な数値が全マスクはちょっとなぁって思ってます。パッチノートにも出たり出なかったりとアロへのスタンス自体が曖昧だし まあ郷に入れば郷に従えってことなんだろうけど 多くの必要な人に必要な情報が渡りますように
リヴァイアサンのテコ入れ無しなのギャグだろ 使えねーアーマーは使わねーだけで済むけどクソ敵はスポーンさせない方法ねェんだわ
一見して効果的でも裏では問題あったりしたんじゃない?
通報はいいから前作のプレイヤー間の評価システムだけ復活させろよな。グッド、バッドの偏りが近い人達同士がマッチングしやすくなる。それだけでいい。
スパヘルマトンのソロでも野良でも着てくけど恩恵はよくわからない。でもわからないから脱いでみたらなぜか苦労したからやっぱり着てる
ソロは自力で状況をコントロールできるから立ち回り次第では恩恵薄いかもね。野良ダイバーで遊撃するときに便利だと思ってる
途中で合流してまだ数分しか経っていないのに降下した目の前に20個くらい大量の補給のヘルポッドあって咄嗟にホストの中華名に向けてトリガーを引いたらビクともしないの。ヤバすぎ。即抜けたわ。誰もお前みたいなのとプレイしても楽しくないっつーの。
前作の銀河大戦は長くても1週間〜2週間で終わってたな。
偵察着てオトキャバンバカ撃つ民だけど気づかれる前に有利ポジ取れるのが強いのと割と戦闘中でも遠目の敵はこっち見失ってくれるから便利
このゲームの増援ってどこかで1度呼ばれれば絶対にクールタイムが発生するし銃声か至近弾でアクティブ化するし時間制限あるしで普通に偵察アーマーでステルスに特化させる意味って薄いと思うんだけど スーヘルソロプレイノーデス全達でも最終的に敵との交戦は避けられないからジャンパ+榴弾弾幕と併用の逃げが主体の構成になっていがちだし
一応擁護すると、初期のAPCはどう頑張っても車体が走るだけで大破するから泣く泣く諦めたそうだ(公式)なので、去年末に出した車両は一から作り直した画期的なビークルだったりする。後、戦車やAPC実装でプレイヤーの動きを縛りたくないから、というのは一部で言われとるね。ビークルが補助ではなくメインになってしまうと、持って来た時と持ってこない時で難易度が大きく変わるのを避けるためとも
現状マトンには固定キャノン砲台、イカにはリヴァイアサンみたいなビークルを殺す能力が高い敵が居るんだし割と出しても困ることは少なさそうなんだがなぁ 今じゃエクソスーツも遠距離の概念がなくて火力負けしない虫くらいでしか厳しいし
そら下も下よ、通報精査して対応してなんて継続対応が必要で開発リソース奪われ続けるし。通報しました(してない)ボタンなら簡単に付けられるだろうけど
ここまできてAPCが実装できないのは強すぎて実装できないんじゃないかとは言われてる、FRVがあるから技術的に実装できない線は無くなったしね
APCに関してはフィールドの残骸とかで艦船モジュールLv6同様このゲームの発売初期から存在してるんじゃないかって言われてるしなぁ
優先順位低いってことよな?…低い認識されるのか?通報機能とかを…普通…
経験値チーターやられたわ、ミッション中は普通の行動してるの判別できなくてマジでクソ
他サイトでの計算を見るに大体5日と21時間程度で終わるっぽい、全体命令達成したらもっと早くなると思われる
海外ヘルダイバーからもスーパーアースの危機なんだからAPCや戦車出そうよって言われてるから気持ちは同じなんだなって
前作みたいに虫がすぐ全滅するのを避けるために作ったとしか思えない、全滅してもすぐどっかの農場から増えすぎて惑星が占領されちゃったとかで良いんだけどな、自分的には惑星を取ったり取られたがもっと早く3か所くらい同時に解放できるようになって敵を全滅させたら別の銀河のスーパーアースに移動、負けても同じで永遠と繰り返すのが好み。
オイルミッションの端末操作不可もまだあんのかよ。味のないミッション続きやスーパーアース全体命令を今週も続けんなら笑いもんだわ
グルームに関してはマジで勢いだけで作ってその後のこと絶対何も考えてないよな。いつまで滞留してんだあれ
いつまでこの大戦は続くんだよ。せっかく星を取り返してもすぐにまたシナリオの都合で奪われてグルームとか結局訳のわからん要素出て挙げ句の果てに星も爆散して、突然スーパーアースが攻め込まれてさ。ダラダラ引き伸ばしすぎ。シナリオライターが考えているらしいけど前作みたいにシンプルな押し合いだけでよかった。
クロスプレイオンにした途端に無敵チート、アジュディケーター全装甲貫通チートに遭遇したのでブロックした。やっぱりクロスプレイはオフに限る。
なんか別の木に書いちゃったごめんね
純粋にリヴァイアサン面白くねぇ。高火力高精度で連射性能高くて高速移動中の車だろうがビルの隙間だろうが偏差撃ち決めてきて高所からの撃ち下ろしのせいでヘッドショット即死率高くて死ななくても転ばされて地上部隊や次弾にリンチされる。そんなクソに戦車級装甲とゲーム内トップの体力付けて砲塔破壊もできずかなりの頻度で無限湧きしてくる仕様にしたアロヘは何考えてんだろうと思う
問題は良い雰囲気であったとしても積極的な建設的議論は起こらない点にあるんだよね 具体的対策を求めてもPSに責任転嫁して水をかけたいだけのコメントも結局多い
ブロックやクロスプレイオフを推奨してくるけど、ブロックしたところで普通にマッチングするから意味無いのよな。ブロックしたプレイヤーに遭遇したら名前の横にドクロマークの警告表示が付くとか判別しやすくなればすぐに駆除出来るんだが
正直今の感じだとちょっとでもネガティブな話題が入ってたら愚痴不満扱いだな。とはいえ平時だったら少しくらいは見逃されるし今回のはイルミのあれこれで愚痴不満いう人が多かったから他のユーザーの気に障ったんだろうよ。結局はグレーゾーンでも今まで通り管理人さんの目にとまったり編集者用掲示板にチクられなかったらセーフな曖昧な基準。
イルミネイト版のコメントが規制されてたけど規制するほどか?と思ったし、愚痴不満の基準が正直よくわからん
回線悪くてやってらんねぇでゲス
まぁ評判良くない要素になると批判だけじゃなく批判批判も荒れ出すのはどこでも良くあることだし
リリースされてから通報機能が完全放置されてんの終わってるよなぁ
ゲームが落ちるバグの発生条件と改善点の議論と要望すら愚痴と不満にされて、最近はここでの会話すら編集者用掲示板に報告されるのは少し行きすぎじゃないかと思う。
わからんでもないけど、このwikiを使用する以上従うしかないさね
横から失礼だけど愚痴不満は全部こっちに書けって言うのは一切の不満要素を許さない言論統制みたいでモヤるし木主の言うこともわかるといえばわかる。見てるかも分からない愚痴板よりも多くの人が見てる雑談で不満を共感して欲しい人もいるだろう。まあそれがこのwikiの方針なら従うしかないんだけどさ。
未だに4連同装備チーターがいるのはちょっと萎える。気付き次第キル&キックしてはいるけど、通報が機能してないのはもう運営にやる気自体が無いんだろうな
海外wiki見ればいいじゃん全部書いてあるべ
別に個人の妄想だから好きなだけ垂れ流しとけばいいとは思うけど明らかにトンチンカンな要望出す人は自分の欲望全振りでゲームバランスの事なんてこれっぽっちも考えてないんだろうなって感じる。
「試行錯誤をする楽しみ」は確かにあるけど、wikiを利用した時点で情報の外注を望んでいるのは自明だと思っています。
これは思想だけど、wikiを利用する人なら詳細な攻略情報を知りたいという点がまず先にあって、耐久みたいな実効キル速にダイレクトに関わるのにゲーム内計測での算出がほぼ不可能なレベルで複雑な数値が全マスクはちょっとなぁって思ってます。パッチノートにも出たり出なかったりとアロへのスタンス自体が曖昧だし まあ郷に入れば郷に従えってことなんだろうけど 多くの必要な人に必要な情報が渡りますように
リヴァイアサンのテコ入れ無しなのギャグだろ 使えねーアーマーは使わねーだけで済むけどクソ敵はスポーンさせない方法ねェんだわ
一見して効果的でも裏では問題あったりしたんじゃない?
通報はいいから前作のプレイヤー間の評価システムだけ復活させろよな。グッド、バッドの偏りが近い人達同士がマッチングしやすくなる。それだけでいい。
スパヘルマトンのソロでも野良でも着てくけど恩恵はよくわからない。でもわからないから脱いでみたらなぜか苦労したからやっぱり着てる
ソロは自力で状況をコントロールできるから立ち回り次第では恩恵薄いかもね。野良ダイバーで遊撃するときに便利だと思ってる
途中で合流してまだ数分しか経っていないのに降下した目の前に20個くらい大量の補給のヘルポッドあって咄嗟にホストの中華名に向けてトリガーを引いたらビクともしないの。ヤバすぎ。即抜けたわ。誰もお前みたいなのとプレイしても楽しくないっつーの。
前作の銀河大戦は長くても1週間〜2週間で終わってたな。
偵察着てオトキャバンバカ撃つ民だけど気づかれる前に有利ポジ取れるのが強いのと割と戦闘中でも遠目の敵はこっち見失ってくれるから便利
このゲームの増援ってどこかで1度呼ばれれば絶対にクールタイムが発生するし銃声か至近弾でアクティブ化するし時間制限あるしで普通に偵察アーマーでステルスに特化させる意味って薄いと思うんだけど スーヘルソロプレイノーデス全達でも最終的に敵との交戦は避けられないからジャンパ+榴弾弾幕と併用の逃げが主体の構成になっていがちだし
一応擁護すると、初期のAPCはどう頑張っても車体が走るだけで大破するから泣く泣く諦めたそうだ(公式)なので、去年末に出した車両は一から作り直した画期的なビークルだったりする。後、戦車やAPC実装でプレイヤーの動きを縛りたくないから、というのは一部で言われとるね。ビークルが補助ではなくメインになってしまうと、持って来た時と持ってこない時で難易度が大きく変わるのを避けるためとも
現状マトンには固定キャノン砲台、イカにはリヴァイアサンみたいなビークルを殺す能力が高い敵が居るんだし割と出しても困ることは少なさそうなんだがなぁ 今じゃエクソスーツも遠距離の概念がなくて火力負けしない虫くらいでしか厳しいし
そら下も下よ、通報精査して対応してなんて継続対応が必要で開発リソース奪われ続けるし。通報しました(してない)ボタンなら簡単に付けられるだろうけど
ここまできてAPCが実装できないのは強すぎて実装できないんじゃないかとは言われてる、FRVがあるから技術的に実装できない線は無くなったしね
APCに関してはフィールドの残骸とかで艦船モジュールLv6同様このゲームの発売初期から存在してるんじゃないかって言われてるしなぁ
優先順位低いってことよな?…低い認識されるのか?通報機能とかを…普通…
経験値チーターやられたわ、ミッション中は普通の行動してるの判別できなくてマジでクソ
他サイトでの計算を見るに大体5日と21時間程度で終わるっぽい、全体命令達成したらもっと早くなると思われる
海外ヘルダイバーからもスーパーアースの危機なんだからAPCや戦車出そうよって言われてるから気持ちは同じなんだなって
前作みたいに虫がすぐ全滅するのを避けるために作ったとしか思えない、全滅してもすぐどっかの農場から増えすぎて惑星が占領されちゃったとかで良いんだけどな、自分的には惑星を取ったり取られたがもっと早く3か所くらい同時に解放できるようになって敵を全滅させたら別の銀河のスーパーアースに移動、負けても同じで永遠と繰り返すのが好み。
オイルミッションの端末操作不可もまだあんのかよ。味のないミッション続きやスーパーアース全体命令を今週も続けんなら笑いもんだわ
グルームに関してはマジで勢いだけで作ってその後のこと絶対何も考えてないよな。いつまで滞留してんだあれ
いつまでこの大戦は続くんだよ。せっかく星を取り返してもすぐにまたシナリオの都合で奪われてグルームとか結局訳のわからん要素出て挙げ句の果てに星も爆散して、突然スーパーアースが攻め込まれてさ。ダラダラ引き伸ばしすぎ。シナリオライターが考えているらしいけど前作みたいにシンプルな押し合いだけでよかった。
クロスプレイオンにした途端に無敵チート、アジュディケーター全装甲貫通チートに遭遇したのでブロックした。やっぱりクロスプレイはオフに限る。
なんか別の木に書いちゃったごめんね
純粋にリヴァイアサン面白くねぇ。高火力高精度で連射性能高くて高速移動中の車だろうがビルの隙間だろうが偏差撃ち決めてきて高所からの撃ち下ろしのせいでヘッドショット即死率高くて死ななくても転ばされて地上部隊や次弾にリンチされる。そんなクソに戦車級装甲とゲーム内トップの体力付けて砲塔破壊もできずかなりの頻度で無限湧きしてくる仕様にしたアロヘは何考えてんだろうと思う
問題は良い雰囲気であったとしても積極的な建設的議論は起こらない点にあるんだよね 具体的対策を求めてもPSに責任転嫁して水をかけたいだけのコメントも結局多い
ブロックやクロスプレイオフを推奨してくるけど、ブロックしたところで普通にマッチングするから意味無いのよな。ブロックしたプレイヤーに遭遇したら名前の横にドクロマークの警告表示が付くとか判別しやすくなればすぐに駆除出来るんだが
正直今の感じだとちょっとでもネガティブな話題が入ってたら愚痴不満扱いだな。とはいえ平時だったら少しくらいは見逃されるし今回のはイルミのあれこれで愚痴不満いう人が多かったから他のユーザーの気に障ったんだろうよ。結局はグレーゾーンでも今まで通り管理人さんの目にとまったり編集者用掲示板にチクられなかったらセーフな曖昧な基準。
イルミネイト版のコメントが規制されてたけど規制するほどか?と思ったし、愚痴不満の基準が正直よくわからん
回線悪くてやってらんねぇでゲス
まぁ評判良くない要素になると批判だけじゃなく批判批判も荒れ出すのはどこでも良くあることだし
リリースされてから通報機能が完全放置されてんの終わってるよなぁ
ゲームが落ちるバグの発生条件と改善点の議論と要望すら愚痴と不満にされて、最近はここでの会話すら編集者用掲示板に報告されるのは少し行きすぎじゃないかと思う。
わからんでもないけど、このwikiを使用する以上従うしかないさね
横から失礼だけど愚痴不満は全部こっちに書けって言うのは一切の不満要素を許さない言論統制みたいでモヤるし木主の言うこともわかるといえばわかる。見てるかも分からない愚痴板よりも多くの人が見てる雑談で不満を共感して欲しい人もいるだろう。まあそれがこのwikiの方針なら従うしかないんだけどさ。
未だに4連同装備チーターがいるのはちょっと萎える。気付き次第キル&キックしてはいるけど、通報が機能してないのはもう運営にやる気自体が無いんだろうな