規約すら読めない奴が文句言ってるんだなwそりゃ馬鹿にされるわ
この頃ヘルダイブに参加し始めたけどピン刺さない人が多い印象を受ける チームバラけて各個撃破されては増援してまた撃破されるループなんだけど最高難易度やる人たちはそれが普通なんか…チームプレイじゃないんか
武器の追加とかで相対的にマシになったところにまた敵強化とナーフ調整と敵強化はほんと無能すぎる 胞子発生源やシュリーカーの巣の防御力強化とか理解できないレベルだし終わってるわ
まともな人も居るだけに色々勿体ない
またそんなこと言ってたの?レールガンナーフの時からなんも学んでねえな
それ言うやつすげーいっぱいいるけど「今は一時的にリンク不要です」なんて文言はユーザー側がsteam以外で探さないと出てこない上にリンクしなくても普通にマルチプレイ、クロスプレイまでできてた時点で後出しとほぼ同義なんだって
ホストの権限が強い分、ゴミホストが罰を受けるようなシステムが欲しいよね。安易なキックをするような奴はキックする人間だけで固まってもろて。
毎回毎回特定のコミュニティマネージャーがユーザー煽って火に油注いで更に余計な炎上させてるんだからあれをなんとかしてくれと切実に思うわ……「PSNアカウントを作るのが嫌ならSteamレビューを不評にして抗議しろよ」「文句言うなら返金しろ」はいちCMがユーザーに言っていい発言じゃないよ……
ミッション中に突然表示なくデストロイヤーに戻されるのはなんぞ
雑談板にも書かれてるけど、リリースされた時からPSN連携は必要だったし、購入ページにも連携が必要だってしっかり記載されてるぞ。
新しい武器なんで地雷プレイヤーが面白がって使ってるかもしれないので多いかもしれんけど、敵に追われてる仲間のカバーに有効なのは本当だぞ。もちろんちゃんとFFしない様に範囲を注意しての上だけどね。横や斜めにに回り込んで後方の大量の小物を掃除する感じ。
今のイベント同じミッションしかなくて面白くないし、加えてこのPSN騒動で結構人離れそうだな
リリース直後で購入前にPSN垢登録してねなら判るけど、リリース後しばらく後購入済みのユーザーにPSN登録しないとダメだよは完全にダメだろ、PC勢はSTEAMと契約してるわけでPSとじゃねえんだわ。ある程度寛容してる俺でも流石にこの件でアローヘッドに対する不信が沸いたわ
新しいウォーボンド来てもどうせ強かったらナーフされると思うと買う気が失せる。そもそも調整がド下手で意味わからんくらい敵ばっか強化するクソバ開発だから面白い武器なら多少性能には目をつぶって使おうって気にならねぇし
野良は基本もうバカしか残ってねえのかよって感じだな、その状態で未だにプレイしてる俺も馬鹿の一因だ。次のウォーボンドになるまでおやすみお前ら。
ゲーム終盤に参加しただけで、キックする奴は何なんだ?少しばかりの経験値や所有権が簡単にとられるのが嫌なのか?
普通じゃない人いるよな。勝手に単独行動して勝手に補給呼んですぐ死んで抜けてくのとか。増援湧かせまくって味方になすりつけて自分は任務に向かうやつとか
それはちょっとグレーだな。そもそもLv2で難易度8に来れなくないか?チートの可能性があるから気にしない方がいいと思う。もしくは表示バグで低レベルで表示されてたのかも。
エアロケ使用者の地雷率高い気がするなあ ウケ狙いのつもりなのか、脱出直前にペリカン足元に撃ち込んで帰還失敗したレベル60には最早笑ってしまった 単体ページのコメ欄見ても「敵に追われてる奴のカバーに撃ち込むとヨシ!」みたいな誤射上等のヤベー奴が普通に居るし、使用者見つけ次第ブロックが吉だな
強化されたストーカーがぼくのかんがえたさいきょうのたーみにっどすぎる。張り付かれたら倒さない限り攻撃し続ける、移動速度はヘルダイバーより上で一度攻撃されたら振り切るのは不可、オトキャでも倒すのに2発必要、大体二体ペアで突っ込んでくる、メイン武器では攻撃を喰らう前に倒すことがほぼ不可能とかてんこ盛りの強さになんでほぼ完全の透明追加しようと思ったんだ?全くわからないとは言わないけど、居る方向わかってても見つけるの困難だぞ。
ここの皆の中にはいないと思うけど、ミッション終わり次第勝手にペリカン到着するミッションでわざわざ離脱シャトルが(たった)20秒早くなるブースター付けるのやめんかな...ブースター付けるタイミングじゃチャット開けんし😟 あと殲滅で偵察ブースターもなあ...😧 4人で4つしかないブースター枠を、いや4人いるなら3人使えるブースターだからまだいいわ、2人しかおらんヘルダイブターミサイド停止ミッションでまで何でシャトルブースターやねん・・・しかもLV51やぞ😓
完全に経験値乞食だよね...😅
特に邪魔になったわけじゃないから愚痴ってわけじゃないんだが離脱間際で入ってきたやつがレベル2でクソ吹いた ここ難易度8だよ
他人をNPCか何かだと思ってるようなやつたまにいるよな 補給独り占めは勿論そいつが湧かせた敵増援の処理か退却中で味方誰も余裕ないのに増援要請連打し続けて20秒程度投げてもらえないだけで即抜けとかどうすればそんな考えになるんだろうって思う
4人で行動してる時の補給って普通なら一人一個だと思うんだが、野良なんかでそんな空気読める人が集まるのを期待するべきではなかったな。お構いなしに掻っ攫ってく馬鹿が多すぎて弾切れに陥りやすいからシックルが手放せねぇわ
リベレーター、ディフェンダー、シックルのバランス取るのもう諦めたんかな?それともこれでバランス取ったつもりなのかな?
シックル・イラプター → 元から弾持ちが良かったので使用感が変わらず、強武器のまま。&br;ドミネーター → 威力がそこまで変わらずよろけ性能がそのままなので、強武器のまま。&br;クエイサー → 便利過ぎたのでしょうがない。15秒に1回というても60秒で3回は撃てるわけで、使い捨てが70秒投下で2発と考えると十分強いかと。&br;クロスボウ → 理解に苦しむ😡
サイスのマガジン減少とか必要なかったろっていう。いらん弱体化さえなければ気持ちよく遊び続けられるのにね
↑書いた後にデリジェンス・カウンタースナイパーが四月頭に中装甲貫通になってたの気付いたので訂正。使うかって言われたらうん…
元々使い物にならん武器の火力をちょっと上げてバフしたつもりになってるんでしょ。軽装甲しか貫通できない重マークスマンとか威力上げるだけじゃ何の価値もないとか理解できてないんかな
いい加減ナーフじゃなくてアッパーでバランス取れよって・・・ また苦しむユーザーを煽るメッセージ投稿したりやらかしそう
ちょっとスローデバフ掛けてくるの多過ぎるよね。
回復は残り体力と敵編成や補給の残クールタイム次第では惜しむのも選択肢の1つだし、オトキャは敵との距離次第な気もする。それ以外は擁護のしようが無いが
またナーフか…
やべえチームに当たって増援予算枯渇したからこれを機会にとじっくりレベル50代の奴観察してたら切羽詰まった状況でも回復惜しむ、グレネードは投げない、オトキャを雑魚に使うのも躊躇う(いちいち持ち替えてメイン当てる)コマンドはゆっくり打つとお前ここまでどうやって来たんだって笑っちゃったわ。もう基本これなんだと考えを改める機会を得た。これからは動けるチームに当たったらテンションぶち上がっちゃうわ
味方がイラプター&クェーサー2人にイラプター&エアバーストランチャーだったがタイタン1匹も倒さないし、イラプターで少なくとも自分だけでも6回誤射するし脱出地点の周りで自分がトレインしてて3人離脱地点にいてもペリカン呼ばないし、時間切れになってからエアバーストで3人まとめて吹き飛びおった。
スローそのものというより攻撃くらってスローが付与されるのほんとにストレス溜まる。ダイブを駆使しても限度があるし、抜け出したいのに抜けられなくて虫は特に血管切れそうになるわ
そもそもポッド降下中って味方の視認性悪くない? 単に濃霧のせいかもしれんが、普通に降りてたら落下地点の真横に味方が居てちょっと焦ったわ
どんな批判も認めない狂信者達もそろそろ覚悟した方がいい。こういう明らかにバグってたり調整不足だったりするものを平気で実装するようになったら絶対近いうちに課金武器でクソ強い武器実装してクソ荒れてそいつナーフしてさらにクソ荒れる定番コンボ決めるぞ。
イラプターでFFして殺しちゃったのは確かに悪かった、謝るよ。俺が悪い。たださぁ、エアロケで仲間2回ほぼ間を開けず全滅させて、俺の事爆発クロスボウで何回も転ばせて殺しかけて、あまつさえ1回増援ヘルポッドで俺を圧殺してるのに1回FFされたくらいで抜けるのは短気が過ぎないか?別にいいけどさ...
規約すら読めない奴が文句言ってるんだなwそりゃ馬鹿にされるわ
この頃ヘルダイブに参加し始めたけどピン刺さない人が多い印象を受ける チームバラけて各個撃破されては増援してまた撃破されるループなんだけど最高難易度やる人たちはそれが普通なんか…チームプレイじゃないんか
武器の追加とかで相対的にマシになったところにまた敵強化とナーフ調整と敵強化はほんと無能すぎる 胞子発生源やシュリーカーの巣の防御力強化とか理解できないレベルだし終わってるわ
まともな人も居るだけに色々勿体ない
またそんなこと言ってたの?レールガンナーフの時からなんも学んでねえな
それ言うやつすげーいっぱいいるけど「今は一時的にリンク不要です」なんて文言はユーザー側がsteam以外で探さないと出てこない上にリンクしなくても普通にマルチプレイ、クロスプレイまでできてた時点で後出しとほぼ同義なんだって
ホストの権限が強い分、ゴミホストが罰を受けるようなシステムが欲しいよね。安易なキックをするような奴はキックする人間だけで固まってもろて。
毎回毎回特定のコミュニティマネージャーがユーザー煽って火に油注いで更に余計な炎上させてるんだからあれをなんとかしてくれと切実に思うわ……「PSNアカウントを作るのが嫌ならSteamレビューを不評にして抗議しろよ」「文句言うなら返金しろ」はいちCMがユーザーに言っていい発言じゃないよ……
ミッション中に突然表示なくデストロイヤーに戻されるのはなんぞ
雑談板にも書かれてるけど、リリースされた時からPSN連携は必要だったし、購入ページにも連携が必要だってしっかり記載されてるぞ。
新しい武器なんで地雷プレイヤーが面白がって使ってるかもしれないので多いかもしれんけど、敵に追われてる仲間のカバーに有効なのは本当だぞ。もちろんちゃんとFFしない様に範囲を注意しての上だけどね。横や斜めにに回り込んで後方の大量の小物を掃除する感じ。
今のイベント同じミッションしかなくて面白くないし、加えてこのPSN騒動で結構人離れそうだな
リリース直後で購入前にPSN垢登録してねなら判るけど、リリース後しばらく後購入済みのユーザーにPSN登録しないとダメだよは完全にダメだろ、PC勢はSTEAMと契約してるわけでPSとじゃねえんだわ。ある程度寛容してる俺でも流石にこの件でアローヘッドに対する不信が沸いたわ
新しいウォーボンド来てもどうせ強かったらナーフされると思うと買う気が失せる。そもそも調整がド下手で意味わからんくらい敵ばっか強化するクソバ開発だから面白い武器なら多少性能には目をつぶって使おうって気にならねぇし
野良は基本もうバカしか残ってねえのかよって感じだな、その状態で未だにプレイしてる俺も馬鹿の一因だ。次のウォーボンドになるまでおやすみお前ら。
ゲーム終盤に参加しただけで、キックする奴は何なんだ?少しばかりの経験値や所有権が簡単にとられるのが嫌なのか?
普通じゃない人いるよな。勝手に単独行動して勝手に補給呼んですぐ死んで抜けてくのとか。増援湧かせまくって味方になすりつけて自分は任務に向かうやつとか
それはちょっとグレーだな。そもそもLv2で難易度8に来れなくないか?チートの可能性があるから気にしない方がいいと思う。もしくは表示バグで低レベルで表示されてたのかも。
エアロケ使用者の地雷率高い気がするなあ
ウケ狙いのつもりなのか、脱出直前にペリカン足元に撃ち込んで帰還失敗したレベル60には最早笑ってしまった
単体ページのコメ欄見ても「敵に追われてる奴のカバーに撃ち込むとヨシ!」みたいな誤射上等のヤベー奴が普通に居るし、使用者見つけ次第ブロックが吉だな
強化されたストーカーがぼくのかんがえたさいきょうのたーみにっどすぎる。張り付かれたら倒さない限り攻撃し続ける、移動速度はヘルダイバーより上で一度攻撃されたら振り切るのは不可、オトキャでも倒すのに2発必要、大体二体ペアで突っ込んでくる、メイン武器では攻撃を喰らう前に倒すことがほぼ不可能とかてんこ盛りの強さになんでほぼ完全の透明追加しようと思ったんだ?全くわからないとは言わないけど、居る方向わかってても見つけるの困難だぞ。
ここの皆の中にはいないと思うけど、ミッション終わり次第勝手にペリカン到着するミッションでわざわざ離脱シャトルが(たった)20秒早くなるブースター付けるのやめんかな...ブースター付けるタイミングじゃチャット開けんし😟 あと殲滅で偵察ブースターもなあ...😧 4人で4つしかないブースター枠を、いや4人いるなら3人使えるブースターだからまだいいわ、2人しかおらんヘルダイブターミサイド停止ミッションでまで何でシャトルブースターやねん・・・しかもLV51やぞ😓
完全に経験値乞食だよね...😅
特に邪魔になったわけじゃないから愚痴ってわけじゃないんだが離脱間際で入ってきたやつがレベル2でクソ吹いた ここ難易度8だよ
他人をNPCか何かだと思ってるようなやつたまにいるよな 補給独り占めは勿論そいつが湧かせた敵増援の処理か退却中で味方誰も余裕ないのに増援要請連打し続けて20秒程度投げてもらえないだけで即抜けとかどうすればそんな考えになるんだろうって思う
4人で行動してる時の補給って普通なら一人一個だと思うんだが、野良なんかでそんな空気読める人が集まるのを期待するべきではなかったな。お構いなしに掻っ攫ってく馬鹿が多すぎて弾切れに陥りやすいからシックルが手放せねぇわ
リベレーター、ディフェンダー、シックルのバランス取るのもう諦めたんかな?それともこれでバランス取ったつもりなのかな?
シックル・イラプター → 元から弾持ちが良かったので使用感が変わらず、強武器のまま。&br;ドミネーター → 威力がそこまで変わらずよろけ性能がそのままなので、強武器のまま。&br;クエイサー → 便利過ぎたのでしょうがない。15秒に1回というても60秒で3回は撃てるわけで、使い捨てが70秒投下で2発と考えると十分強いかと。&br;クロスボウ → 理解に苦しむ😡
サイスのマガジン減少とか必要なかったろっていう。いらん弱体化さえなければ気持ちよく遊び続けられるのにね
↑書いた後にデリジェンス・カウンタースナイパーが四月頭に中装甲貫通になってたの気付いたので訂正。使うかって言われたらうん…
元々使い物にならん武器の火力をちょっと上げてバフしたつもりになってるんでしょ。軽装甲しか貫通できない重マークスマンとか威力上げるだけじゃ何の価値もないとか理解できてないんかな
いい加減ナーフじゃなくてアッパーでバランス取れよって・・・ また苦しむユーザーを煽るメッセージ投稿したりやらかしそう
ちょっとスローデバフ掛けてくるの多過ぎるよね。
回復は残り体力と敵編成や補給の残クールタイム次第では惜しむのも選択肢の1つだし、オトキャは敵との距離次第な気もする。それ以外は擁護のしようが無いが
またナーフか…
やべえチームに当たって増援予算枯渇したからこれを機会にとじっくりレベル50代の奴観察してたら切羽詰まった状況でも回復惜しむ、グレネードは投げない、オトキャを雑魚に使うのも躊躇う(いちいち持ち替えてメイン当てる)コマンドはゆっくり打つとお前ここまでどうやって来たんだって笑っちゃったわ。もう基本これなんだと考えを改める機会を得た。これからは動けるチームに当たったらテンションぶち上がっちゃうわ
味方がイラプター&クェーサー2人にイラプター&エアバーストランチャーだったがタイタン1匹も倒さないし、イラプターで少なくとも自分だけでも6回誤射するし脱出地点の周りで自分がトレインしてて3人離脱地点にいてもペリカン呼ばないし、時間切れになってからエアバーストで3人まとめて吹き飛びおった。
スローそのものというより攻撃くらってスローが付与されるのほんとにストレス溜まる。ダイブを駆使しても限度があるし、抜け出したいのに抜けられなくて虫は特に血管切れそうになるわ
そもそもポッド降下中って味方の視認性悪くない? 単に濃霧のせいかもしれんが、普通に降りてたら落下地点の真横に味方が居てちょっと焦ったわ
どんな批判も認めない狂信者達もそろそろ覚悟した方がいい。こういう明らかにバグってたり調整不足だったりするものを平気で実装するようになったら絶対近いうちに課金武器でクソ強い武器実装してクソ荒れてそいつナーフしてさらにクソ荒れる定番コンボ決めるぞ。
イラプターでFFして殺しちゃったのは確かに悪かった、謝るよ。俺が悪い。たださぁ、エアロケで仲間2回ほぼ間を開けず全滅させて、俺の事爆発クロスボウで何回も転ばせて殺しかけて、あまつさえ1回増援ヘルポッドで俺を圧殺してるのに1回FFされたくらいで抜けるのは短気が過ぎないか?別にいいけどさ...