ココは愚痴板だ。好きなだけ愚痴るとよろしい
過去最大のチート祭りでもうめちゃくちゃだよ…来週にはどうにかしてくれキックも疲れた
POIを漁るわけでもミッションの類を達成しに来るでもなくうろついて死んでを繰り返されると流石にキックに手が伸びる
ハイブロードについていくつか意見があるが… 海外150プレイヤーは海外wikiを熟読しているという視点は必要だぞ、ヘルダイバーよ ここでは詳しく言えないが相手からすれば何故この高レベルプレイヤーはハイブロードを倒しに来ないんだ…4人なら雑魚なのに…と思われている可能性があるのは注意だ、恐らく彼らにも悪気はない
SEAF砲台の存在に疑問を持たない連中だ、自分の都合の良い解釈しかしないししたくないんだろう
やったー!実際のゲームプレイに全く影響しないアップグレードだ!ワクワクするね!って外人が言ってて草
わかる。低レベルホストは信用できないから他はいいけどホストだけは最低限100以上の部屋選んで入ってる。
引き撃ちはエクソ側もある程度悪いと思うけど味方踏むリスクあるの分かってるから一定範囲内ぐるぐる歩きながら撃ったりしてるのにそれでも味方巻き込まれることあるのは納得いかなくて愚痴ってしまった。ごめんな。
援護のつもりなんだろうけど、虫に追い回されてる時にグレラン連射すんな お前のその優しさが裏目に出てこっちが死ぬんだわ それに同行してくる奴に限ってガード・ドッグ ホットドッグやらK-9やら持って追いかけてくるし、お前の犬で毎回殉職してるのいい加減自覚してくれ! 本当に犬連れて来るダイバーは苦手だ
移動回収車のミッションなんだけどヘルダイバー側の劣化がひどすぎる。車から離れた場所に降下して車両とは別方向で勝手にデスしまくって萎え落ち。もしかして車両確保することすら理解してないんだろうか・・・
高難易度に来る低レベってやたらキックする輩いるよな
後ろも確認せずに引き撃ちしてたエクソに踏まれたことならある。 足速いから咄嗟に避けれん
上の虫戦が一部の強装備のせいでつまんなくなってるの話だけど必要悪ってことでアロへには見逃しておいて欲しいわ 久々に爆撃予告のビーコンに自ら突っ込んでキレてる雑魚見てああいう装備は必要だと思った アルティとか補給パックとかワーパの自分だけで完結できる装備がナーフ食らってHD2の本来想定してた4人での協力プレイ路線に舵切られてあのレベルの味方に敵パック処理とか任せてこっちは無反動背負って大型処理しながらしょぼいメインとサブで弾やらグレとか薬を締め付けられながら戦うとか気が狂う自信ある
この仕様ほんと嫌なんだよね…。倒したと思って別の方向の敵撃ってたら、10秒くらいしてさっき全滅させた方向から無音でチャージャーにどつかれて何度萎えた事か
エクソ強いし使ってて楽しいけど別にエクソ単騎で抑え込める量の敵のところにわざわざしゃしゃり出て寄って来て潰される奴が多すぎる。ただでさえエクソ繊細な操作出来ないうえに洞窟内狭いし後ろも見えないのに寄って来て勝手に潰される奴はもう自己責任だろうがよ。たのむから寄ってこないでくれ。
チートかグリッチか知らんけどナパームクラスター無限連射してるホスト居たけど流石におもんなさすぎだろ...って思って抜けた。ホバパで浮きながらエアロケ無限連射してる奴とかもいるし最近酷いな。個人的にまだ補給パックグリッチの頃の方が許容出来た。
粘着してくるならせめて攻撃に対する回避手段が欲しいねぇ。殆どの場面で注射器使わされるor死ぬのに対してこっちは明確なメタを出さないと何もできないの不快でしかないぜ…!
戦闘状態になったらパトロールも巣も関係無しに視界外に好き勝手にスポーンしてくるもんな
チャージャー3秒クッキングが後引いててアロヘは炎強いとか言ってる説
強くなりすぎない限り弱体化はしないって言ってるけど、アロヘ的に炎は強すぎたのマジ?
なんならさっき殲滅した場所にすぐ補充の敵が湧いてて元通りだしね
このゲームクリアリングとか意味ないよね。 行き止まりの通路から敵が出てきやがる
回遊してるんならともかく、明確に粘着してくるからなぁ
ロシアネームと中華ネームが同じチームに居るとマジでラグるね。どっちも正規の方法じゃヘルダイバーをプレイ出来ないんだっけ?
あー、自分以外も含めての話だったか。勘違いしてた、ごめん。自分は基本ナパーム使わないけど確かにムシ野良はナパーム弾幕ピック率高すぎてうんざりするわね。
間違いなくアルティと補給パックが元凶だな 4人で装備構成工夫して補い合ってねみたいなゲームでこの2つだけ得られる価値がぶっ飛んでる そもそもアルティが3秒リロードを歩きながら出来るだけでもおかしいのに何故かサブ武器の枠に入ってるのがおかしすぎる そりゃピック率4割近くになるよねって
ソロ行動するなら別なのかもしれないけど、自分が使わなくても仲間が使ってたらあんまり意味ないのよね。人のビルドに口出すのはご法度だってのは分かってるんだけど。
ひとつ提案だが敢えてその型を破ってみてはどうだ?最適解最強ビルドしか使いたくないとかじゃなければ結構面白い武器多いぞ。ハイブ惑星はまだしも通常惑星は敢えて最適解ビルド外すくらいが難易度的にはちょうどいい。
倒したい人と無視したい人が2:2ぐらいで分かれると地獄みることが多い印象。実力が十分にあればいいけどそうでないとお互いにきついだけで増援予算もりもり減って萎え落ちコースまっしぐら。
またグリッチマンいたわ。無反動をグリッチ連射して楽しめるならちょっとゲームに対する感覚違いすぎる。
ハイヴロードとかいう存在そのものが罰ゲームと化してるの嫌い。せめて敵らしく無残に殺されてくれ
環境武器とそうでない武器の差がヤバいよね
えらい大型処理能力が高い奴が居るなあって思ったらアルティメイタムをこれでもかって言うほどバカスカ撃ってて笑っちゃった いや笑えないんだけども
正直今の虫戦って一部のぶっ壊れのせいで少しつまんなくってる。増援湧いたら軌道ナパーム、大型には補給パック背負ってアルテとテルミなげとけばいいって雑プレイばかり。たかがセカンダリでタイタン3体10秒で倒せるとかあほらしい。
それができたらねぇ…大体道中でガンガン死ぬし勝手にロード構いだして死ぬしで増援ガンガン減らされるから連携も出来てないしぐっちゃぐちゃよ戦場は
上手い下手と言うか、ロード狩りは広範囲攻撃とか避けられない攻撃も多いんでそれなりに増援を使い潰すんだけど、別にそこで増援0になろうがロード倒せば残りのミッションを達成できる目算は十分あるわけで、パトの性質上難しい要素から潰しておくのが定石だし。そのへんの思考の余裕があるかどうかみたいなのが分かれ目な気がする。
ロードの実装方法やっぱ良くなかったなー。普通のメインに難しい要素を投入してそれを放置するとメインがさらに困難になるってのが現状だけど、メインがやっとやっとの人はロード狩れないしロード狩らないとメインが更に難しくなって楽しくないよね。メイン余裕でロードも余裕持って狩れる人だけが楽しいだけ。目的が分かれるのはそもそもco-opとして良くないし。
ハイヴロード実装からだいぶ経ってるのに未だに2人くらいが攻撃してるの見ると弾の無駄遣いしてんなぁ…って気持ちになる。いい加減まともに倒すのは難しいから無視してくれって言いたいけどチャットしたとこで聞いてくれないのよね。そして無駄に残機を減らして退出してく悪循環がつれぇ。ゲームは面白いのにハイヴロードとドラゴンローチが来るとストレスえぐみ
キル稼ぎしてたんじゃない。スコープ覗いてると名前とか見えないから敵だと思って撃っちゃうんだよ。その程度の腕しかない奴が増えたのさ…
ミッションも手伝わずに腕もない癖に延々とハイブロードに喧嘩売って増援枯らす馬鹿何なの?
ココは愚痴板だ。好きなだけ愚痴るとよろしい
過去最大のチート祭りでもうめちゃくちゃだよ…来週にはどうにかしてくれキックも疲れた
POIを漁るわけでもミッションの類を達成しに来るでもなくうろついて死んでを繰り返されると流石にキックに手が伸びる
ハイブロードについていくつか意見があるが…
海外150プレイヤーは海外wikiを熟読しているという視点は必要だぞ、ヘルダイバーよ
ここでは詳しく言えないが相手からすれば何故この高レベルプレイヤーはハイブロードを倒しに来ないんだ…4人なら雑魚なのに…と思われている可能性があるのは注意だ、恐らく彼らにも悪気はない
SEAF砲台の存在に疑問を持たない連中だ、自分の都合の良い解釈しかしないししたくないんだろう
やったー!実際のゲームプレイに全く影響しないアップグレードだ!ワクワクするね!って外人が言ってて草
わかる。低レベルホストは信用できないから他はいいけどホストだけは最低限100以上の部屋選んで入ってる。
引き撃ちはエクソ側もある程度悪いと思うけど味方踏むリスクあるの分かってるから一定範囲内ぐるぐる歩きながら撃ったりしてるのにそれでも味方巻き込まれることあるのは納得いかなくて愚痴ってしまった。ごめんな。
援護のつもりなんだろうけど、虫に追い回されてる時にグレラン連射すんな お前のその優しさが裏目に出てこっちが死ぬんだわ それに同行してくる奴に限ってガード・ドッグ ホットドッグやらK-9やら持って追いかけてくるし、お前の犬で毎回殉職してるのいい加減自覚してくれ! 本当に犬連れて来るダイバーは苦手だ
移動回収車のミッションなんだけどヘルダイバー側の劣化がひどすぎる。車から離れた場所に降下して車両とは別方向で勝手にデスしまくって萎え落ち。もしかして車両確保することすら理解してないんだろうか・・・
高難易度に来る低レベってやたらキックする輩いるよな
後ろも確認せずに引き撃ちしてたエクソに踏まれたことならある。 足速いから咄嗟に避けれん
上の虫戦が一部の強装備のせいでつまんなくなってるの話だけど必要悪ってことでアロへには見逃しておいて欲しいわ 久々に爆撃予告のビーコンに自ら突っ込んでキレてる雑魚見てああいう装備は必要だと思った アルティとか補給パックとかワーパの自分だけで完結できる装備がナーフ食らってHD2の本来想定してた4人での協力プレイ路線に舵切られてあのレベルの味方に敵パック処理とか任せてこっちは無反動背負って大型処理しながらしょぼいメインとサブで弾やらグレとか薬を締め付けられながら戦うとか気が狂う自信ある
この仕様ほんと嫌なんだよね…。倒したと思って別の方向の敵撃ってたら、10秒くらいしてさっき全滅させた方向から無音でチャージャーにどつかれて何度萎えた事か
エクソ強いし使ってて楽しいけど別にエクソ単騎で抑え込める量の敵のところにわざわざしゃしゃり出て寄って来て潰される奴が多すぎる。ただでさえエクソ繊細な操作出来ないうえに洞窟内狭いし後ろも見えないのに寄って来て勝手に潰される奴はもう自己責任だろうがよ。たのむから寄ってこないでくれ。
チートかグリッチか知らんけどナパームクラスター無限連射してるホスト居たけど流石におもんなさすぎだろ...って思って抜けた。ホバパで浮きながらエアロケ無限連射してる奴とかもいるし最近酷いな。個人的にまだ補給パックグリッチの頃の方が許容出来た。
粘着してくるならせめて攻撃に対する回避手段が欲しいねぇ。殆どの場面で注射器使わされるor死ぬのに対してこっちは明確なメタを出さないと何もできないの不快でしかないぜ…!
戦闘状態になったらパトロールも巣も関係無しに視界外に好き勝手にスポーンしてくるもんな
チャージャー3秒クッキングが後引いててアロヘは炎強いとか言ってる説
強くなりすぎない限り弱体化はしないって言ってるけど、アロヘ的に炎は強すぎたのマジ?
なんならさっき殲滅した場所にすぐ補充の敵が湧いてて元通りだしね
このゲームクリアリングとか意味ないよね。 行き止まりの通路から敵が出てきやがる
回遊してるんならともかく、明確に粘着してくるからなぁ
ロシアネームと中華ネームが同じチームに居るとマジでラグるね。どっちも正規の方法じゃヘルダイバーをプレイ出来ないんだっけ?
あー、自分以外も含めての話だったか。勘違いしてた、ごめん。自分は基本ナパーム使わないけど確かにムシ野良はナパーム弾幕ピック率高すぎてうんざりするわね。
間違いなくアルティと補給パックが元凶だな 4人で装備構成工夫して補い合ってねみたいなゲームでこの2つだけ得られる価値がぶっ飛んでる そもそもアルティが3秒リロードを歩きながら出来るだけでもおかしいのに何故かサブ武器の枠に入ってるのがおかしすぎる そりゃピック率4割近くになるよねって
ソロ行動するなら別なのかもしれないけど、自分が使わなくても仲間が使ってたらあんまり意味ないのよね。人のビルドに口出すのはご法度だってのは分かってるんだけど。
ひとつ提案だが敢えてその型を破ってみてはどうだ?最適解最強ビルドしか使いたくないとかじゃなければ結構面白い武器多いぞ。ハイブ惑星はまだしも通常惑星は敢えて最適解ビルド外すくらいが難易度的にはちょうどいい。
倒したい人と無視したい人が2:2ぐらいで分かれると地獄みることが多い印象。実力が十分にあればいいけどそうでないとお互いにきついだけで増援予算もりもり減って萎え落ちコースまっしぐら。
またグリッチマンいたわ。無反動をグリッチ連射して楽しめるならちょっとゲームに対する感覚違いすぎる。
ハイヴロードとかいう存在そのものが罰ゲームと化してるの嫌い。せめて敵らしく無残に殺されてくれ
環境武器とそうでない武器の差がヤバいよね
えらい大型処理能力が高い奴が居るなあって思ったらアルティメイタムをこれでもかって言うほどバカスカ撃ってて笑っちゃった いや笑えないんだけども
正直今の虫戦って一部のぶっ壊れのせいで少しつまんなくってる。増援湧いたら軌道ナパーム、大型には補給パック背負ってアルテとテルミなげとけばいいって雑プレイばかり。たかがセカンダリでタイタン3体10秒で倒せるとかあほらしい。
それができたらねぇ…大体道中でガンガン死ぬし勝手にロード構いだして死ぬしで増援ガンガン減らされるから連携も出来てないしぐっちゃぐちゃよ戦場は
上手い下手と言うか、ロード狩りは広範囲攻撃とか避けられない攻撃も多いんでそれなりに増援を使い潰すんだけど、別にそこで増援0になろうがロード倒せば残りのミッションを達成できる目算は十分あるわけで、パトの性質上難しい要素から潰しておくのが定石だし。そのへんの思考の余裕があるかどうかみたいなのが分かれ目な気がする。
ロードの実装方法やっぱ良くなかったなー。普通のメインに難しい要素を投入してそれを放置するとメインがさらに困難になるってのが現状だけど、メインがやっとやっとの人はロード狩れないしロード狩らないとメインが更に難しくなって楽しくないよね。メイン余裕でロードも余裕持って狩れる人だけが楽しいだけ。目的が分かれるのはそもそもco-opとして良くないし。
ハイヴロード実装からだいぶ経ってるのに未だに2人くらいが攻撃してるの見ると弾の無駄遣いしてんなぁ…って気持ちになる。いい加減まともに倒すのは難しいから無視してくれって言いたいけどチャットしたとこで聞いてくれないのよね。そして無駄に残機を減らして退出してく悪循環がつれぇ。ゲームは面白いのにハイヴロードとドラゴンローチが来るとストレスえぐみ
キル稼ぎしてたんじゃない。スコープ覗いてると名前とか見えないから敵だと思って撃っちゃうんだよ。その程度の腕しかない奴が増えたのさ…
ミッションも手伝わずに腕もない癖に延々とハイブロードに喧嘩売って増援枯らす馬鹿何なの?