前作にあった服務態度が実は今作にもあるんじゃないか?と勝手に思ってるから自分は絶対やらない。そのおかげなのかは知らないけど、変なプレイヤーに出会ったのは初期のころから遊んで数回程度よ。
ゲームの楽しみにプレイを楽しむのとデータを作り上げて楽しむってのがあると思うけどヘルダイバーに求めてるのは完全に前者だから統計はまるで気にしない
慎ましくしていても一つのすれ違いで蹴られるのが民主主義だよ。ストレスを溜める位なら好きにするのが一番だ。自分がSEAF砲台の無いゲームに引っ越してwikiを見るだけになったように。
仕様はいいけど、スピューワーとかチャージャーの腹破壊後に透明な判定残ってるのとか音バグとかはいい加減なんとかしてほしいね。音バグについては、アプデのたびに悪くなってる印象あるからもうやる気ないんだろうなとは思ってるけど。
途中参加ってミッション終わってあと離脱だけの状態のときに参加してきた奴がいきなりFFしてきたってこと?それだと木主が悪い可能性微塵もないけど木主だけ執拗に狙われる理由がよくわからないな。単なるトロール行為なのか、もしかしたら日本人嫌いの某お隣さんかもしれん。
ここのコメント欄読めば解るけど世界には色々な人が居るから特に気にしなくて良いよ。変な奴に出会っちまったなーくらいで次のゲームに行こう。変な奴とは理解する必要はないし遊ぶ理由も無い。
離脱要請中に脱出拠点防衛してたら途中参加して来た奴がショットガン?かなんかで突然私だけFFしてきて、倒された私は脱出拠点から少しだけ離れて様子を伺ってたら、また途中参加した奴が500kgこっちにぶん投げてペリカン乗ったから、速攻駆け寄ってソイツだけ処刑した後ペリカンに乗って即離脱したんだけど、これって私が悪い事になるのかな? 因みに私はFFは極力したくないから戦闘中も味方に対して誤射しないように支援要請や射撃にはかなり注意したプレイをしてたので、恨まれる様な事はしてないはず...
私は特にキャリアは気にしては居ないけど、純粋にFF有りのゲーム自体があまり好きじゃないから、誤射率の低い装備で毎度潜ってるな セントリーとかクラスター系は基本使わないで、陣地やガスと言った自分の意思で射撃を止めたり、即死しない程度の物で味方殺しはしない様に心がけてる 荒らしはまぁ、その時の状況次第では処すかな?チーターやグリッチ使いは無視して即抜け
自分は同士討ちなりキルデス数なり気にしてるからブロックしてミッション中は関わらないかすぐ抜けるようにしてるな。キャリアもそうだけどゲーム全体の統計(総死者数とか)にも影響するのにRPに近いプレイスタイルでも制裁しようとする人がいるのが不思議
ミッションごとの戦績は気にするけどキャリアは気にしたこと無いなぁ
愚痴というか純粋に疑問なんだけど、よく地雷プレイヤーとかグリッチャー、チーターに対してゲーム的にコロす制裁措置加えたがる人いるけど、正直そんな糞みたいな人間コロして同士討ちカウント+1の汚点付くの嫌じゃね?みんなあんまりキャリア気にしてないのかな。
「time up」って言っとけば蹴られなかったかも?
所々に配置されてる分には良いんだけど、結構な割合で群生してたり逃げてる時とかそんな余裕ない時にボコボコ踏んでスローになるのが面倒過ぎてね...
コロして奪うのだ、それで無力化出来る
ミッション受けるとタイムアウトしなくなる? 増援で入るとホストが放置してたりして困るわ
スロー植物は最初からある奴では?一応伏せれば隠蔽になるから無くされるのは困るぜ。
やっぱ人口一番多い場所以外の惑星行くと体感「僕が死んだのはお前がフォローしてくれないからだ!許せない!!」って癇癪起こしてキックする雑魚ホスト遭遇する率上がるな。実に不愉快。こっちだって雑魚ホストのお守するのまっぴらごめんだしブロックしてさっさと忘れるけどよぉ。
まあ100%ホストが悪いな。知らんけど50程度だったら熟練ダイバー達にキャリーされ続けたらすぐ到達するんじゃないの?100超えですらたまにゲームの仕様本当に理解してるのか怪しい奴いるし。制限時間切れの強制離脱とジャマー・イオン嵐環境下での増援催促連打は一生なくならない根深い問題。
ボンドは嬉しいけど、一個ボンド出す度に二か月バランスとバグ取り調整して欲しいわ、スロー効果掛けて来る植物とか諸々が多すぎるしバグも多すぎる。
10分ミッションで時間制限切れ、ホストが緊急離脱までのカウント中にマップ端のダイヤマークに走っていき、こっちは車両だしてクラクション鳴らして乗せるとアピールするも無視。しかたないので他2人ピックアップして回収地点へ。当然彼は時間切れで集めたらしいパーツと一緒に惑星に取り残されて「...」と言う。「you bad」って言ったらキックされ申した。50レベルくらいの子だったんだが、50になるまでに一度も制限時間に引っかからなかったのか...?
死角にテスラタワーとか最早イルミネイト死因一位のアレじゃないですか。味方にやられたら堪らんね
初期のエポックみたいな感じよね?とはいえ武器カスタム画面の反動シミュレーションでもデリジェンスと比べると左右に大きくブレてるからワンチャン仕様として意図的に組み込まれてる可能性あるんよね。まあ開発側が明言しない限り真偽は不明なわけだが。
弾道が落ちるとかじゃなくて、それはもうすごい挙動をする時があるのよ上下左右にぐわんぐわん揺れる感じで。狙って当てるのが不可能な状態になることがあるものを仕様って言い張られるのはさすがに無理があると思うんだけど
気持ちはわかるけどこれがないと拡張マガジンでちょっと弾持ちよくなっただけで「デリジェンスの意味w」って言いだす奴湧くからデメリットとして残しておいてほしさはあるな。中近距離で運用する分にはあまり困らないし。まあ別に仕様じゃなくてバグならわざわざ残す必要ないし修正してもらって構わないけど。
センサーの弾がぐにゃぐにゃの軌道で飛ぶ奴ほんっっっとうに何?
電気愛好家がっていうよりは表で批判するから批判の批判が飛んでくるんだと思うよ。あとテスラはまだマシじゃない?と思いつつも死角とか真横に置かれたら自衛も糞もないな...。正直それは電気装備が云々以前に使い手が悪いから運が悪かったと諦めるしかないというか、まあそうなるとFF気にする結局まともな人ほど電気装備使わないって結論に落ち着くわけだが。
何故故意の可能性を疑わない?貴方のケースはどう見ても愉快犯の類でしょ。さっさと処刑して増援呼ばなければ良い、他人に呼ばれたら出てきたところを処刑しよう。難易度が低かろうと高かろうと自由の妨げになる輩は、敵だ。気付いてないなら銃弾を叩き込んでやれ。
やっぱり下手な敵より電気系の装備持ってくる味方の方がやべぇと思う 電気系批判すると電気愛好家達が「それは耐電装備を着てないお前が悪い!」とか罪を擦り付けてくるけど、途中参加してきた奴がK-9やテスラタワーとか持ってきてどうしろって言うんだ? 近寄らなくても向こうから寄ってくるし、ホストじゃなくて自分も参加してる身だからキックは出来ないし、「だったら抜ければ良いだろ?」と言われても20分近く付き合ってるミッションに途中参加した5分も満たないFF率の高い電気使いの為に無報酬で自分が泣く泣く離脱しないといけないというのもおかしいし、何よりもFF率が高くて1撃で死ぬ危険性がある扱いが難しい電気系の癖に扱う人が他の人に対する影響全く考えないで仲間も通る1本道の通路に設置したり、端末の横に設置したり、死角に設置してたりと考えなしにブッパするから尚更たちが悪いのよね しかも、当の本人は高確率でFFしたと気付いてないから「すまない」も「sry」も無いし...せめてヘルダイバーも瀕死で良いから耐電アーマーじゃなくても1発だけ耐えれるようにならないかな...?
なんかあの話 子供を救ったとかでめちゃくちゃ美化されてるよな
この板を見て「ああ、オレより不幸な奴らがいる・・・」って安心する。
考え無しにガス地雷ばら撒きまくる脳無しのせいで死んでんのに蹴られてもうゲームやめたわ。先達があんだけ地雷反対した美談はこういう時の為だったんだなって
アセット防衛、無限グリッチ野郎多発しててゴミ。2周年前に通報機能ぐらいちゃんと追加してくれ
プライバシー設定で自身の名前を検索で表示させなくする項目とかあったはず。
出たよ。直ぐ固定組め言う奴。固定組め理論は一見便利でどっちにも言える理論だから何の解決にもならないし、出来るのなら固定組んだ方が楽なの承知で愚痴ってる人らの方が多いと思うが?
自分もPS5だけど最近のプレイヤーに表示されるのには若干ラグい時がある。再起動すれば最後のマッチに参加してたプレイヤーが一覧で残るけど、そこに目的の相手の名前だけない場合は先に相手にブロックされてる
他人に求めすぎなんだよな。同じ電車に乗っただけの人間くらいに思っておけば良いし、それでもと言い続けるなら固定組め。楽になるぞ。
>> 4693 ホストもキック権行使できるPCに過ぎないよね。主催だから方針共有したら尊重されるべきだけど。マルチ前提のゲームで片方だけにソロで籠れっていうのも変な話。結局は双方のコミュニケーション不足で、ホストで方針あるなら宣言するべきだし、ゲストも離脱呼ぶ?って一声かけるだけでこの手の問題は起きない。今回の場合は、増援枯渇してないならサブ残ってるのに勝手に離脱呼ぶゲストがクソだとは思うけどね。
普通に協力してプレイしてて脱出の時に味方にキルされてキックもされたからタグ覚えとこうと思ったけどPS5最近遊んだプレイヤー表示されないクソ仕様だったわ にしても相変わらずメリケン野郎の思考はわからん メンヘラ並にめんどくさいな
俺なら信用ならんから蹴るけど蹴る権利はホストにあるから蹴られたくなければホストに従えって話であって別に作戦中どう動こうが自由だろ
ずっと思ってるけどファームが最高効率なせいで長く遊ぶということがゲーム的にプラスになりにくく、必要な時だけファーミングで貯めてマルチでsc集めは非効率だから探索してる暇あったらミッション手伝えって言い出す人らまで出る始末。このバランスどうにかならんの?ファームしてる奴らなんて全体命令外の惑星ソロで籠ってるだけで居ても居なくても変わらんし。と思うけど2年このままだしもう一生変わらないだろうな。
前作にあった服務態度が実は今作にもあるんじゃないか?と勝手に思ってるから自分は絶対やらない。そのおかげなのかは知らないけど、変なプレイヤーに出会ったのは初期のころから遊んで数回程度よ。
ゲームの楽しみにプレイを楽しむのとデータを作り上げて楽しむってのがあると思うけどヘルダイバーに求めてるのは完全に前者だから統計はまるで気にしない
慎ましくしていても一つのすれ違いで蹴られるのが民主主義だよ。ストレスを溜める位なら好きにするのが一番だ。自分がSEAF砲台の無いゲームに引っ越してwikiを見るだけになったように。
仕様はいいけど、スピューワーとかチャージャーの腹破壊後に透明な判定残ってるのとか音バグとかはいい加減なんとかしてほしいね。音バグについては、アプデのたびに悪くなってる印象あるからもうやる気ないんだろうなとは思ってるけど。
途中参加ってミッション終わってあと離脱だけの状態のときに参加してきた奴がいきなりFFしてきたってこと?それだと木主が悪い可能性微塵もないけど木主だけ執拗に狙われる理由がよくわからないな。単なるトロール行為なのか、もしかしたら日本人嫌いの某お隣さんかもしれん。
ここのコメント欄読めば解るけど世界には色々な人が居るから特に気にしなくて良いよ。変な奴に出会っちまったなーくらいで次のゲームに行こう。変な奴とは理解する必要はないし遊ぶ理由も無い。
離脱要請中に脱出拠点防衛してたら途中参加して来た奴がショットガン?かなんかで突然私だけFFしてきて、倒された私は脱出拠点から少しだけ離れて様子を伺ってたら、また途中参加した奴が500kgこっちにぶん投げてペリカン乗ったから、速攻駆け寄ってソイツだけ処刑した後ペリカンに乗って即離脱したんだけど、これって私が悪い事になるのかな? 因みに私はFFは極力したくないから戦闘中も味方に対して誤射しないように支援要請や射撃にはかなり注意したプレイをしてたので、恨まれる様な事はしてないはず...
私は特にキャリアは気にしては居ないけど、純粋にFF有りのゲーム自体があまり好きじゃないから、誤射率の低い装備で毎度潜ってるな セントリーとかクラスター系は基本使わないで、陣地やガスと言った自分の意思で射撃を止めたり、即死しない程度の物で味方殺しはしない様に心がけてる 荒らしはまぁ、その時の状況次第では処すかな?チーターやグリッチ使いは無視して即抜け
自分は同士討ちなりキルデス数なり気にしてるからブロックしてミッション中は関わらないかすぐ抜けるようにしてるな。キャリアもそうだけどゲーム全体の統計(総死者数とか)にも影響するのにRPに近いプレイスタイルでも制裁しようとする人がいるのが不思議
ミッションごとの戦績は気にするけどキャリアは気にしたこと無いなぁ
愚痴というか純粋に疑問なんだけど、よく地雷プレイヤーとかグリッチャー、チーターに対してゲーム的にコロす制裁措置加えたがる人いるけど、正直そんな糞みたいな人間コロして同士討ちカウント+1の汚点付くの嫌じゃね?みんなあんまりキャリア気にしてないのかな。
「time up」って言っとけば蹴られなかったかも?
所々に配置されてる分には良いんだけど、結構な割合で群生してたり逃げてる時とかそんな余裕ない時にボコボコ踏んでスローになるのが面倒過ぎてね...
コロして奪うのだ、それで無力化出来る
ミッション受けるとタイムアウトしなくなる? 増援で入るとホストが放置してたりして困るわ
スロー植物は最初からある奴では?一応伏せれば隠蔽になるから無くされるのは困るぜ。
やっぱ人口一番多い場所以外の惑星行くと体感「僕が死んだのはお前がフォローしてくれないからだ!許せない!!」って癇癪起こしてキックする雑魚ホスト遭遇する率上がるな。実に不愉快。こっちだって雑魚ホストのお守するのまっぴらごめんだしブロックしてさっさと忘れるけどよぉ。
まあ100%ホストが悪いな。知らんけど50程度だったら熟練ダイバー達にキャリーされ続けたらすぐ到達するんじゃないの?100超えですらたまにゲームの仕様本当に理解してるのか怪しい奴いるし。制限時間切れの強制離脱とジャマー・イオン嵐環境下での増援催促連打は一生なくならない根深い問題。
ボンドは嬉しいけど、一個ボンド出す度に二か月バランスとバグ取り調整して欲しいわ、スロー効果掛けて来る植物とか諸々が多すぎるしバグも多すぎる。
10分ミッションで時間制限切れ、ホストが緊急離脱までのカウント中にマップ端のダイヤマークに走っていき、こっちは車両だしてクラクション鳴らして乗せるとアピールするも無視。しかたないので他2人ピックアップして回収地点へ。当然彼は時間切れで集めたらしいパーツと一緒に惑星に取り残されて「...」と言う。「you bad」って言ったらキックされ申した。50レベルくらいの子だったんだが、50になるまでに一度も制限時間に引っかからなかったのか...?
死角にテスラタワーとか最早イルミネイト死因一位のアレじゃないですか。味方にやられたら堪らんね
初期のエポックみたいな感じよね?とはいえ武器カスタム画面の反動シミュレーションでもデリジェンスと比べると左右に大きくブレてるからワンチャン仕様として意図的に組み込まれてる可能性あるんよね。まあ開発側が明言しない限り真偽は不明なわけだが。
弾道が落ちるとかじゃなくて、それはもうすごい挙動をする時があるのよ上下左右にぐわんぐわん揺れる感じで。狙って当てるのが不可能な状態になることがあるものを仕様って言い張られるのはさすがに無理があると思うんだけど
気持ちはわかるけどこれがないと拡張マガジンでちょっと弾持ちよくなっただけで「デリジェンスの意味w」って言いだす奴湧くからデメリットとして残しておいてほしさはあるな。中近距離で運用する分にはあまり困らないし。まあ別に仕様じゃなくてバグならわざわざ残す必要ないし修正してもらって構わないけど。
センサーの弾がぐにゃぐにゃの軌道で飛ぶ奴ほんっっっとうに何?
電気愛好家がっていうよりは表で批判するから批判の批判が飛んでくるんだと思うよ。あとテスラはまだマシじゃない?と思いつつも死角とか真横に置かれたら自衛も糞もないな...。正直それは電気装備が云々以前に使い手が悪いから運が悪かったと諦めるしかないというか、まあそうなるとFF気にする結局まともな人ほど電気装備使わないって結論に落ち着くわけだが。
何故故意の可能性を疑わない?貴方のケースはどう見ても愉快犯の類でしょ。さっさと処刑して増援呼ばなければ良い、他人に呼ばれたら出てきたところを処刑しよう。難易度が低かろうと高かろうと自由の妨げになる輩は、敵だ。気付いてないなら銃弾を叩き込んでやれ。
やっぱり下手な敵より電気系の装備持ってくる味方の方がやべぇと思う 電気系批判すると電気愛好家達が「それは耐電装備を着てないお前が悪い!」とか罪を擦り付けてくるけど、途中参加してきた奴がK-9やテスラタワーとか持ってきてどうしろって言うんだ? 近寄らなくても向こうから寄ってくるし、ホストじゃなくて自分も参加してる身だからキックは出来ないし、「だったら抜ければ良いだろ?」と言われても20分近く付き合ってるミッションに途中参加した5分も満たないFF率の高い電気使いの為に無報酬で自分が泣く泣く離脱しないといけないというのもおかしいし、何よりもFF率が高くて1撃で死ぬ危険性がある扱いが難しい電気系の癖に扱う人が他の人に対する影響全く考えないで仲間も通る1本道の通路に設置したり、端末の横に設置したり、死角に設置してたりと考えなしにブッパするから尚更たちが悪いのよね しかも、当の本人は高確率でFFしたと気付いてないから「すまない」も「sry」も無いし...せめてヘルダイバーも瀕死で良いから耐電アーマーじゃなくても1発だけ耐えれるようにならないかな...?
なんかあの話 子供を救ったとかでめちゃくちゃ美化されてるよな
この板を見て「ああ、オレより不幸な奴らがいる・・・」って安心する。
考え無しにガス地雷ばら撒きまくる脳無しのせいで死んでんのに蹴られてもうゲームやめたわ。先達があんだけ地雷反対した美談はこういう時の為だったんだなって
アセット防衛、無限グリッチ野郎多発しててゴミ。2周年前に通報機能ぐらいちゃんと追加してくれ
プライバシー設定で自身の名前を検索で表示させなくする項目とかあったはず。
出たよ。直ぐ固定組め言う奴。固定組め理論は一見便利でどっちにも言える理論だから何の解決にもならないし、出来るのなら固定組んだ方が楽なの承知で愚痴ってる人らの方が多いと思うが?
自分もPS5だけど最近のプレイヤーに表示されるのには若干ラグい時がある。再起動すれば最後のマッチに参加してたプレイヤーが一覧で残るけど、そこに目的の相手の名前だけない場合は先に相手にブロックされてる
他人に求めすぎなんだよな。同じ電車に乗っただけの人間くらいに思っておけば良いし、それでもと言い続けるなら固定組め。楽になるぞ。
>> 4693
ホストもキック権行使できるPCに過ぎないよね。主催だから方針共有したら尊重されるべきだけど。マルチ前提のゲームで片方だけにソロで籠れっていうのも変な話。結局は双方のコミュニケーション不足で、ホストで方針あるなら宣言するべきだし、ゲストも離脱呼ぶ?って一声かけるだけでこの手の問題は起きない。今回の場合は、増援枯渇してないならサブ残ってるのに勝手に離脱呼ぶゲストがクソだとは思うけどね。
普通に協力してプレイしてて脱出の時に味方にキルされてキックもされたからタグ覚えとこうと思ったけどPS5最近遊んだプレイヤー表示されないクソ仕様だったわ にしても相変わらずメリケン野郎の思考はわからん メンヘラ並にめんどくさいな
俺なら信用ならんから蹴るけど蹴る権利はホストにあるから蹴られたくなければホストに従えって話であって別に作戦中どう動こうが自由だろ
ずっと思ってるけどファームが最高効率なせいで長く遊ぶということがゲーム的にプラスになりにくく、必要な時だけファーミングで貯めてマルチでsc集めは非効率だから探索してる暇あったらミッション手伝えって言い出す人らまで出る始末。このバランスどうにかならんの?ファームしてる奴らなんて全体命令外の惑星ソロで籠ってるだけで居ても居なくても変わらんし。と思うけど2年このままだしもう一生変わらないだろうな。