木主が全員マトモなら異論はないが共感だけ求めて意見は求めない様な者、罠を仕掛けて嵌めようとする荒らしみたいなのも居るからあまり気にし過ぎない方が良い。
今の戦況システムがただの茶番でしかないの完全に負けるってことがゲーム的に有り得ないの分かってるからだと思うんだよね アロへの筋書きに沿って勝ち負け調整されるだけっていう
あんなもん開発側の気分次第というか予定調和でしかないの分かりきってるのによく延々入れ込めるなと思うわ。クリアした時のあの1ミクロンも動かない戦局ゲージとかでどーでもよくならんのかね
戦況に不満言ったり謎に軍師したがる人また最近見るけどあれって愚痴に該当しないのかな。正直もう見飽きたけど。
キック乱用ホスト自分も過去数回であったことあるけど要求値が高すぎたり、ちょっとでも気に入らないとすぐ蹴られるから最初はセーフでも大概自分も途中で蹴られる。不信感抱きながら続けるより「あ、こいつ駄目だな」って悟った時点で抜けた方がお互い不幸にならずに済む。
どうみてもお前は一生ソロでやっとけよみたいなホストたまにいてぎょっとするよな。一緒にプレイする固定メンバー用意できないくせに要求は一丁前なのはガチで友達居なさそう
サイボーグ戦線でキック権乱用っぷりがレベチのカスホスト、降下前から150未満は入室時点で即蹴りで降下後も参加者を片っ端からキック、嫌な印象を抱きながらもその時点では許されてたからしばらくノーデスで探知塔とか何個か拠点潰して回ってて補給無しでやってたから流石に限界迎えて拠点一つトレードオで潰して死んだらキックされた、コイツ自身ステルスアーマーで敵擦りつけてコソコソしてるだけの雑魚だし脳に問題抱えてるだろ…
やっぱいい環境でプレデター+αやると通常が死ぬほど退屈になるな 少な目でいいから通常虫の中にプレデター混ぜてほしいわ
しかしログ見ると木主が話したいであろう内容から外れて伸びる枝がなんか最近多いな…。まぁログだから特に感情とかは湧かないが。
ありがとう。暇だからと雑談を眺めるの控えるか。
実力があれば何とかなる!とか言ってる奴が明らかに実力でカバーできる範囲の性能を強い理由に挙げてるの見ると笑ってしまう
雑談版の場合は所詮は雑談だし期待しないでスルーした方が良いかと、質問版とかとかだと確かに可哀想だが
周りに回復薬尽きてる味方いるのに補給箱複数取った挙句VOX相手に即乙してるやつなんなの?その物資が必要だった味方が必死こいてVOX含むデカブツ処理してるんだが?
なんか最近、木主のコメント半分くらい見てないのか、読解力ないのか、それとも木主を煽ってるのか分からない枝コメが多くない?見てて木主がかわいそうに思う。
全体的に敵のスポーン位置近くなりすぎてるけど、VOXはあんなでかくてうるさいのが元からいたらすぐわかる分何もないところからいきなり湧いてるのが見え見えで嫌がらせ感強くて特に不快だな。もちろん戦闘面も不快だし存在ごと削除してほしいレベルだわ
VOXグレの投入口胴体で塞いでくるのカス過ぎるだろ
たまに報酬について文句言われてるけど、このゲーム報酬目当てでやるものではなくない?人それぞれの好みだからまあ別にいいんだけどさ。
敵に増援呼ばれて味方もみんなその場から離れてるのに1人だけ留まって最終的にやられるのやめてほしい。しかもそういう人は戦闘回数も多いから撃破数1位なのがなんかモヤモヤする。
ちょっとぶりにオートマトンやったが高性能過ぎるガンシップも何も面白くないボックスも変わってないな。あと全陣営で湧きの近さが理不尽なのもやめてほしいんだが
うん、そいつが悪い
チャージャーめがけてアルティなり500kgぽいっしようとしたところに後からジャンパマンが予想外のところから飛び込んできて勝手に巻き込まれて爆死するのがたびたびあるんだがこれ自分は悪くないよな?
最近アルティとギガグレによく誤爆される 被害を減らす為にメイン、サブ、グレのどちらかに誤爆の出ない対戦車貫通の武器が早急に出て欲しいな まぁ何となく誤爆リスクでバランス取ってる気もするからあんまり期待してないが…
チャージャーの死体 当たり判定でかすぎない? 狭い道通せんぼされるんだけど(2敗)
残機1で主目標も達成できてないのに、サブに固執するホストとか簡便してくれ。増援で来てくれた味方も察して抜けていっちゃうし、、、
イカアセットって味方側からも敵沸く時あるから迫撃砲での誤射がうざすぎる
プレデター来てるやんって行ったら何の表記もないのにドラゴンローチわらわらで心底ゴミだった
当てれもしないのに遠距離からレベラー撃ってハーベスターに3体の間すり抜けて自分だけクリーンヒットのバカホストと死にまくるだけの雑魚1人、3体のハーベスター無傷で死体の所に陣取るから支援装備回収行けないし謝罪も尻拭いもしないからやる気なくして観察してたらバカ2人で死にまくりの増援すり減らすだけ、1人も呆れて抜けるし射殺する価値もないゴミで自分もNoobって捨て台詞吐いて抜けたがこんなだからスパヘル低レベルって嫌われるんだよ
イルミのたまに条件がかみ合ってクソゲーになるのだけは本当に嫌い、何の前触れもなく敵の神エイムでバースト射撃を頭にくらったり、原因不明の青い爆発エフェクトで即死したり、もう勘弁してくれ。
せっかくノーデスで来たのに最後の最後に味方のおふざけで1デスしてしかも離脱できなかったの控えめに言ってゴミです氏ね
殆どのマッチは言い過ぎだが、高確率で首無しダイバーかワンショットキル、増殖チーターと遭遇して萎えるわ。 ホストでやるなら勝手だけど、増援で来るのはやめてくれ。
ローチが出るアセットで普通の迫撃砲を出されて、ローチに釣られた迫撃砲の弾がこっちに飛んできて殺されたから、迫撃砲出される度にこっそり破壊してたわ…。気付かれなかったのかキックはされなかったけど
アセットで、誤射するようなのマジでやめてほしいよなー、普通迫撃砲やクラスター、榴弾弾幕を味方近くに投げる人もいる。レベル低い人ならわかるがレベルMAXになってやってるやつもいるから困る
不運の事故演出したいのか知らないけど、高難度の死因って死骸の見えない判定に引っかかったり、段差登らなかったり逆に余計な場所登ったりとか意味不明な死に方しかしないから火に油ぶちまけられたような感覚になる
イカアセットで四連続でノーマル迫撃持ってくる野良入って来た挙げ句に最後一人がイーグルクラスターまでセットで味方陣地爆撃からの崩壊でミッション失敗した。チクショウ!
敵に追われて一歩外壁の外出たらエリア外でもれなく反逆者認定されるクソカスゴミ地形マジで腹立つわ。戻るにしても元の場所は敵が迫ってるし外壁あって中に入れないしでアルティ持ってなかったら詰みだろうがよ。
開発がプレイしたよって情報がほぼ全てヘルダイブにも行ってないのちょっと面白すぎると思う 低評価爆撃も妥当な態度取ってる頃からあんま根本は変わってねえんだよな 最近は面白くない新敵実装して合わせたバフもするから新敵避けてプレイできるだけマシだけど
偶発的な即死要素たくさんおけば面白いみたいな考え方誰も面白いと思ってないからいい加減改めて欲しい ソロの面白くなさの9割これ由来 開発とのやりとり見る限り開発自身が高難度向けの詳細な調整はやる気ありませんって暗に言ってるようなムーブばかりだけど
通常状態まで影響するんですか…?いやあ無知でしたね…通信状態が悪くて起きる事って精々部屋からのキックやチームの解消くらいだと思ってましたが、ゲーム自体がクラッシュしてタスクマネージャから終了させなきゃいけなくなる程影響するとは思ってませんでしたね…ちょっとホストでも試してみます!
これ味方の通信状況にもよるからほかのマルチゲーの味方ガチャよりガチャが酷いから………ホストやっててもダメならよくわからん。少なくとも自分がホストしてれば多少はマシかも?
上で散々愚痴ったモンですけど直しましたって運営は言ってんです?一次大戦ボンド実装からソロでも他プレイヤーとでも必ずクラッシュしまくってやっとマシになったくらいなんですよね。以前からクラッシュしまくるゲームでしたが本当酷かった。今はまあ遊べる時は遊べる様になってんですが…なんでこんなクラッシュすんですかねこのゲーム
木主が全員マトモなら異論はないが共感だけ求めて意見は求めない様な者、罠を仕掛けて嵌めようとする荒らしみたいなのも居るからあまり気にし過ぎない方が良い。
今の戦況システムがただの茶番でしかないの完全に負けるってことがゲーム的に有り得ないの分かってるからだと思うんだよね アロへの筋書きに沿って勝ち負け調整されるだけっていう
あんなもん開発側の気分次第というか予定調和でしかないの分かりきってるのによく延々入れ込めるなと思うわ。クリアした時のあの1ミクロンも動かない戦局ゲージとかでどーでもよくならんのかね
戦況に不満言ったり謎に軍師したがる人また最近見るけどあれって愚痴に該当しないのかな。正直もう見飽きたけど。
キック乱用ホスト自分も過去数回であったことあるけど要求値が高すぎたり、ちょっとでも気に入らないとすぐ蹴られるから最初はセーフでも大概自分も途中で蹴られる。不信感抱きながら続けるより「あ、こいつ駄目だな」って悟った時点で抜けた方がお互い不幸にならずに済む。
どうみてもお前は一生ソロでやっとけよみたいなホストたまにいてぎょっとするよな。一緒にプレイする固定メンバー用意できないくせに要求は一丁前なのはガチで友達居なさそう
サイボーグ戦線でキック権乱用っぷりがレベチのカスホスト、降下前から150未満は入室時点で即蹴りで降下後も参加者を片っ端からキック、嫌な印象を抱きながらもその時点では許されてたからしばらくノーデスで探知塔とか何個か拠点潰して回ってて補給無しでやってたから流石に限界迎えて拠点一つトレードオで潰して死んだらキックされた、コイツ自身ステルスアーマーで敵擦りつけてコソコソしてるだけの雑魚だし脳に問題抱えてるだろ…
やっぱいい環境でプレデター+αやると通常が死ぬほど退屈になるな 少な目でいいから通常虫の中にプレデター混ぜてほしいわ
しかしログ見ると木主が話したいであろう内容から外れて伸びる枝がなんか最近多いな…。まぁログだから特に感情とかは湧かないが。
ありがとう。暇だからと雑談を眺めるの控えるか。
実力があれば何とかなる!とか言ってる奴が明らかに実力でカバーできる範囲の性能を強い理由に挙げてるの見ると笑ってしまう
雑談版の場合は所詮は雑談だし期待しないでスルーした方が良いかと、質問版とかとかだと確かに可哀想だが
周りに回復薬尽きてる味方いるのに補給箱複数取った挙句VOX相手に即乙してるやつなんなの?その物資が必要だった味方が必死こいてVOX含むデカブツ処理してるんだが?
なんか最近、木主のコメント半分くらい見てないのか、読解力ないのか、それとも木主を煽ってるのか分からない枝コメが多くない?見てて木主がかわいそうに思う。
全体的に敵のスポーン位置近くなりすぎてるけど、VOXはあんなでかくてうるさいのが元からいたらすぐわかる分何もないところからいきなり湧いてるのが見え見えで嫌がらせ感強くて特に不快だな。もちろん戦闘面も不快だし存在ごと削除してほしいレベルだわ
VOXグレの投入口胴体で塞いでくるのカス過ぎるだろ
たまに報酬について文句言われてるけど、このゲーム報酬目当てでやるものではなくない?人それぞれの好みだからまあ別にいいんだけどさ。
敵に増援呼ばれて味方もみんなその場から離れてるのに1人だけ留まって最終的にやられるのやめてほしい。しかもそういう人は戦闘回数も多いから撃破数1位なのがなんかモヤモヤする。
ちょっとぶりにオートマトンやったが高性能過ぎるガンシップも何も面白くないボックスも変わってないな。あと全陣営で湧きの近さが理不尽なのもやめてほしいんだが
うん、そいつが悪い
チャージャーめがけてアルティなり500kgぽいっしようとしたところに後からジャンパマンが予想外のところから飛び込んできて勝手に巻き込まれて爆死するのがたびたびあるんだがこれ自分は悪くないよな?
最近アルティとギガグレによく誤爆される 被害を減らす為にメイン、サブ、グレのどちらかに誤爆の出ない対戦車貫通の武器が早急に出て欲しいな まぁ何となく誤爆リスクでバランス取ってる気もするからあんまり期待してないが…
チャージャーの死体 当たり判定でかすぎない? 狭い道通せんぼされるんだけど(2敗)
残機1で主目標も達成できてないのに、サブに固執するホストとか簡便してくれ。増援で来てくれた味方も察して抜けていっちゃうし、、、
イカアセットって味方側からも敵沸く時あるから迫撃砲での誤射がうざすぎる
プレデター来てるやんって行ったら何の表記もないのにドラゴンローチわらわらで心底ゴミだった
当てれもしないのに遠距離からレベラー撃ってハーベスターに3体の間すり抜けて自分だけクリーンヒットのバカホストと死にまくるだけの雑魚1人、3体のハーベスター無傷で死体の所に陣取るから支援装備回収行けないし謝罪も尻拭いもしないからやる気なくして観察してたらバカ2人で死にまくりの増援すり減らすだけ、1人も呆れて抜けるし射殺する価値もないゴミで自分もNoobって捨て台詞吐いて抜けたがこんなだからスパヘル低レベルって嫌われるんだよ
イルミのたまに条件がかみ合ってクソゲーになるのだけは本当に嫌い、何の前触れもなく敵の神エイムでバースト射撃を頭にくらったり、原因不明の青い爆発エフェクトで即死したり、もう勘弁してくれ。
せっかくノーデスで来たのに最後の最後に味方のおふざけで1デスしてしかも離脱できなかったの控えめに言ってゴミです氏ね
殆どのマッチは言い過ぎだが、高確率で首無しダイバーかワンショットキル、増殖チーターと遭遇して萎えるわ。
ホストでやるなら勝手だけど、増援で来るのはやめてくれ。
ローチが出るアセットで普通の迫撃砲を出されて、ローチに釣られた迫撃砲の弾がこっちに飛んできて殺されたから、迫撃砲出される度にこっそり破壊してたわ…。気付かれなかったのかキックはされなかったけど
アセットで、誤射するようなのマジでやめてほしいよなー、普通迫撃砲やクラスター、榴弾弾幕を味方近くに投げる人もいる。レベル低い人ならわかるがレベルMAXになってやってるやつもいるから困る
不運の事故演出したいのか知らないけど、高難度の死因って死骸の見えない判定に引っかかったり、段差登らなかったり逆に余計な場所登ったりとか意味不明な死に方しかしないから火に油ぶちまけられたような感覚になる
イカアセットで四連続でノーマル迫撃持ってくる野良入って来た挙げ句に最後一人がイーグルクラスターまでセットで味方陣地爆撃からの崩壊でミッション失敗した。チクショウ!
敵に追われて一歩外壁の外出たらエリア外でもれなく反逆者認定されるクソカスゴミ地形マジで腹立つわ。戻るにしても元の場所は敵が迫ってるし外壁あって中に入れないしでアルティ持ってなかったら詰みだろうがよ。
開発がプレイしたよって情報がほぼ全てヘルダイブにも行ってないのちょっと面白すぎると思う 低評価爆撃も妥当な態度取ってる頃からあんま根本は変わってねえんだよな 最近は面白くない新敵実装して合わせたバフもするから新敵避けてプレイできるだけマシだけど
偶発的な即死要素たくさんおけば面白いみたいな考え方誰も面白いと思ってないからいい加減改めて欲しい ソロの面白くなさの9割これ由来 開発とのやりとり見る限り開発自身が高難度向けの詳細な調整はやる気ありませんって暗に言ってるようなムーブばかりだけど
通常状態まで影響するんですか…?いやあ無知でしたね…通信状態が悪くて起きる事って精々部屋からのキックやチームの解消くらいだと思ってましたが、ゲーム自体がクラッシュしてタスクマネージャから終了させなきゃいけなくなる程影響するとは思ってませんでしたね…ちょっとホストでも試してみます!
これ味方の通信状況にもよるからほかのマルチゲーの味方ガチャよりガチャが酷いから………ホストやっててもダメならよくわからん。少なくとも自分がホストしてれば多少はマシかも?
上で散々愚痴ったモンですけど直しましたって運営は言ってんです?一次大戦ボンド実装からソロでも他プレイヤーとでも必ずクラッシュしまくってやっとマシになったくらいなんですよね。以前からクラッシュしまくるゲームでしたが本当酷かった。今はまあ遊べる時は遊べる様になってんですが…なんでこんなクラッシュすんですかねこのゲーム