正直このゲームはモジュール全解放終わってサンプル気にしなくて良くなってから3割くらい面白さが増した
サンプルの入手量は難易度に比例して上がってくからまぁスーヘル回すのが最高効率なのと、モジュール解放まで配置も分からん内にサンプル収集にかけ回らないといけないのと、そもそもモジュール解放自体かなり時間のかかるタスクなのと、セオリーもわからなければ装備も揃ってるわけじゃないのにサンプル回収不可なデスもあるストレス自体がなかなかのもんだと思うな それはそれとしてちゃんとケツ拭き待ち以外の行動出来るようになってから野良に来てくれてとも思うがね
何度も思うけど、低レベルで高難易度へ駆け上がろうとしてる人の思考が分からない。地盤を固めるという思考はかったるいってことなんだろうか?
格納庫取ってないのはなかなかだな。最近初心者もスーヘルでよく見るし、みんな無理してサンプルが集まってないとかか?
それにしたってスーヘルで格納庫が目に見えて拡張できてない人が多い…そもそもスーヘルでサンプル集める二桁代が多い自分が集めてた時は難易度6~8で死なないように効率よく集めたもんだがな。
ダストデビルズて外注だったんだ、道理でコヨーテとナパーム以外良い調整だと思った。コヨーテも既存のアサルト比較して強すぎただけであれを基準に全体的に底上げすればいいんじゃないって思ったくらいだ。
初期にやっててすんごい久しぶりに戻ってきた可能性もあり。
Lv100以上の人でも艦船モジュールを中途半端に強化してるところ見ると全体命令の報酬メダルじゃなくてサンプル配ったほうがいいような気がする。
流石に今日アプデ来るだろって思ってたけど無いのかよ。別に追加要素よこせって言ってるわけじゃないけどここ数週間の成果としてバグ修正、欲を言えばバランス調整とかほしかったんだが。
昔はラグドール状態になるとヘルダイバーが派手に吹っ飛んでなんちゃってカタパルトとして使えたんだけど、アプデで面白さだけを削り取られたんだよね…
HALOボンドはアロヘが主力でダストデビルズは主力抜けた分を外部スタジオと協力して作ったみたいだしな
乗り越えられ無い・引っかかるで散々文句言われた何処かの地球のガードレールや街灯と同じでストレス与える為に設置してるんだろう。
ガチで下手すぎて調整不能になってる可能性あるの熱いな 調整は外注した方がいいだろこれ
火炎放射器はredditでは産廃扱いされてないのか?
毎回絶妙なタイミングで来るイオン嵐もだけど惑星に生えてる接触するか投射物が当たったら炸裂して胞子撒き散らかす地雷みたいなキノコが1番しょうもない、基本的にヘルダイバー側にしか作用しない視界不良ラグドール化スロー付与とか嫌がらせみたいなデバフ全部乗せだし見えにくいし大量に生えてるから引っかかった時のストレスヤバい
昔の話だけど、イラプタークロスボウが強い強い言われてた時代に別に他の装備でだってクリア出来るよとか言われてた時、公式配信で運営本人がイラプタークロスボウ使ってたから彼等その当時のメタ武器でしか戦わないよ。
5より大きい数を理解できないんだろ。誰か左手の使い方を教えてやれよ。
ここまで言われて頑なにd10行けないって相当下手くそしか開発にいない…?
自分でウザいって認めちゃったら開発段階で何考えてたん?って事になるけど今回のでCEOから指示が出ると良いねぇ。スピアはダイレクト照準出来るようにして大型どこに当ててもワンパンなら弾が少なくても無反動とか置いて持つ価値あるんだけどね。
https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1rh6ero/arrowhead_dev_oshaune_challenge_complete_and/?sort=new Redditで指定した装備
Redditで開発は調整不足を理解しろといった意味で「開発者が産廃縛りオショウネD10をクリアしたら1000ドル寄付」のスレッドにCEOが反応して実際にその装備で行ったらSta-11はパッとしなくてスピアのクールダウンは長いしラプチャーはうざいって言ってた、クリアした難易度は7で野良と一緒だったから指定した状況とは違うけどちゃんと挑戦するのは好感持てる、それはそれとして産廃武器なんとかして
頼むから、デバステーターすら倒せない雑魚はスーヘルに来ないでくれ お前のせいだけで増援が6回も来てるんだよ ファクトリーストライダー3機を脱出ポイントまでトレインしてくるとか逆にすげえよ
自分は管理人にアウトっぽいのは報告してるタイプの人間だけど、匂わせ程度ならかなりグレーだけど雑談の範囲だしいいかなーって思って申告はしないかな。具体的な数字だしたらそらアウトだけど、アッチのページ見た上で具体的な所はボカして話してるならwikiのルールには抵触しないと思ってる。その人なりに配慮はしてるって事だしね。
バスティオンのコメント欄に内部データ覗いている疑いのあるやつが書かれてるのに通報されないのは何故なんだ?
いつまでグレランの話してんの笑 自分は使ってない編成だけども、嫌ならホストで除外すればいいじゃん? 地雷4セットで40分ミッション来るやつと同じ扱いすればプレイに支障ないし使わなければよくね? 公式Discordに凸れ
めっちゃわかるわ。結局今の環境で重装甲貫通以下の実弾武器支援武器が弱い扱いされがちなのってメインに対戦車武器がないからってところが大きいと思っていて、それならアルティナーフするよりはメインにも対戦車武器追加してヘイト分散した方がよほど健全だと思うんだよね
全ての枠にそれぞれの敵種に対応した装備が実装されるのが正直デッキ構築の自由度と面白さの理想系だと思うから産廃化されても面白くないだけやねんな だから自分はいっつもメイン枠ロケランを期待してるしC4パックもバックパック枠だけであって欲しかった。その方が構築の多様性が明らかに広がるから
他に飛び火してんの本当に意味わからない。アルティナーフされたら余計に大型に手も足も出ない支援武器が軒並みゴミになるだけだから嫌なんだけど
以下無限ループ
ここは口論をする場所ではありません、煽りや荒らしコメントには反応しないようにお願いします。2
メガシティの誰も面白いと思ってない落とし穴にチャージャーが突っ込んでも絶対に縁で止まって何も起こらない姿観ると本当にただ至極単純に性格が悪いだけなんだなって感想になる 自認パーティーゲームなら落とし穴に勝手に突っ込んで死ぬくらいの仕様は普通作るんだけどこのゲームはそうじゃないのがいつまでもキモいよな もっかい低評価爆撃食らった方がいい仕様がこのゲームには沢山ある
ここは口論をする場所ではありません、煽りや荒らしコメントには反応しないようにお願いします。
「グレラン重装甲貫通はやりすぎ!中装甲貫通に戻すべき!」←めちゃくちゃ分かる。現に中装甲貫通で何も困っていなかった 「やりすぎだから歩きリロード不可にしたり装弾数下げるべき!」←えっ…いや貫通戻すだけで万事解決だよね? 「良い機会だから前からぼくがきにいらなかった補給パックとアルティメイタムもナーフすべきなんだ!」←勝手に縛ってろよ…😅
ここ数ヶ月で一気に難易度上がってるからね 大型ワンパンの唯一無二性が際立ってる
アルティ、ジャマー破壊力取り上げられた直後は「まだ使ってるやついるの?」みたいに煽られたもんだけどなんか急に持ち上げられ始めたな。
バーディクトはサイボーグ怯むし強いと思うよ
このゲーム静止リロードでもないとリロードが原因で死ぬようなことめっちゃ少ないからリロードの隙潰すためのサブなんて持つ必要無いんだよね そんな中に弾持ちさえ解決すれば歩きリロード出来る対戦車装備とかぶっちぎりで採用されるにきまってる
やめろバーディクト結構強いだろ!!
愚痴というには贅沢だけど DSS支援にバックパック兵装入れるのやめて欲しい 使ってないと損した気分になるw
タロン以外のほかのサブが何とも言えない性能なのがなあ。メインがどんどん高性能になるからメインのサポートの意味でも使われないし。リロード速くしたり切替を速くしたりすればもうちょっとサイドアームらしくなると思うけどな。
正直このゲームはモジュール全解放終わってサンプル気にしなくて良くなってから3割くらい面白さが増した
サンプルの入手量は難易度に比例して上がってくからまぁスーヘル回すのが最高効率なのと、モジュール解放まで配置も分からん内にサンプル収集にかけ回らないといけないのと、そもそもモジュール解放自体かなり時間のかかるタスクなのと、セオリーもわからなければ装備も揃ってるわけじゃないのにサンプル回収不可なデスもあるストレス自体がなかなかのもんだと思うな それはそれとしてちゃんとケツ拭き待ち以外の行動出来るようになってから野良に来てくれてとも思うがね
何度も思うけど、低レベルで高難易度へ駆け上がろうとしてる人の思考が分からない。地盤を固めるという思考はかったるいってことなんだろうか?
格納庫取ってないのはなかなかだな。最近初心者もスーヘルでよく見るし、みんな無理してサンプルが集まってないとかか?
それにしたってスーヘルで格納庫が目に見えて拡張できてない人が多い…そもそもスーヘルでサンプル集める二桁代が多い自分が集めてた時は難易度6~8で死なないように効率よく集めたもんだがな。
ダストデビルズて外注だったんだ、道理でコヨーテとナパーム以外良い調整だと思った。コヨーテも既存のアサルト比較して強すぎただけであれを基準に全体的に底上げすればいいんじゃないって思ったくらいだ。
初期にやっててすんごい久しぶりに戻ってきた可能性もあり。
Lv100以上の人でも艦船モジュールを中途半端に強化してるところ見ると全体命令の報酬メダルじゃなくてサンプル配ったほうがいいような気がする。
流石に今日アプデ来るだろって思ってたけど無いのかよ。別に追加要素よこせって言ってるわけじゃないけどここ数週間の成果としてバグ修正、欲を言えばバランス調整とかほしかったんだが。
昔はラグドール状態になるとヘルダイバーが派手に吹っ飛んでなんちゃってカタパルトとして使えたんだけど、アプデで面白さだけを削り取られたんだよね…
HALOボンドはアロヘが主力でダストデビルズは主力抜けた分を外部スタジオと協力して作ったみたいだしな
乗り越えられ無い・引っかかるで散々文句言われた何処かの地球のガードレールや街灯と同じでストレス与える為に設置してるんだろう。
ガチで下手すぎて調整不能になってる可能性あるの熱いな 調整は外注した方がいいだろこれ
火炎放射器はredditでは産廃扱いされてないのか?
毎回絶妙なタイミングで来るイオン嵐もだけど惑星に生えてる接触するか投射物が当たったら炸裂して胞子撒き散らかす地雷みたいなキノコが1番しょうもない、基本的にヘルダイバー側にしか作用しない視界不良ラグドール化スロー付与とか嫌がらせみたいなデバフ全部乗せだし見えにくいし大量に生えてるから引っかかった時のストレスヤバい
昔の話だけど、イラプタークロスボウが強い強い言われてた時代に別に他の装備でだってクリア出来るよとか言われてた時、公式配信で運営本人がイラプタークロスボウ使ってたから彼等その当時のメタ武器でしか戦わないよ。
5より大きい数を理解できないんだろ。誰か左手の使い方を教えてやれよ。
ここまで言われて頑なにd10行けないって相当下手くそしか開発にいない…?
自分でウザいって認めちゃったら開発段階で何考えてたん?って事になるけど今回のでCEOから指示が出ると良いねぇ。スピアはダイレクト照準出来るようにして大型どこに当ててもワンパンなら弾が少なくても無反動とか置いて持つ価値あるんだけどね。
https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1rh6ero/arrowhead_dev_oshaune_challenge_complete_and/?sort=new Redditで指定した装備
Redditで開発は調整不足を理解しろといった意味で「開発者が産廃縛りオショウネD10をクリアしたら1000ドル寄付」のスレッドにCEOが反応して実際にその装備で行ったらSta-11はパッとしなくてスピアのクールダウンは長いしラプチャーはうざいって言ってた、クリアした難易度は7で野良と一緒だったから指定した状況とは違うけどちゃんと挑戦するのは好感持てる、それはそれとして産廃武器なんとかして
頼むから、デバステーターすら倒せない雑魚はスーヘルに来ないでくれ
お前のせいだけで増援が6回も来てるんだよ
ファクトリーストライダー3機を脱出ポイントまでトレインしてくるとか逆にすげえよ
自分は管理人にアウトっぽいのは報告してるタイプの人間だけど、匂わせ程度ならかなりグレーだけど雑談の範囲だしいいかなーって思って申告はしないかな。具体的な数字だしたらそらアウトだけど、アッチのページ見た上で具体的な所はボカして話してるならwikiのルールには抵触しないと思ってる。その人なりに配慮はしてるって事だしね。
バスティオンのコメント欄に内部データ覗いている疑いのあるやつが書かれてるのに通報されないのは何故なんだ?
いつまでグレランの話してんの笑 自分は使ってない編成だけども、嫌ならホストで除外すればいいじゃん? 地雷4セットで40分ミッション来るやつと同じ扱いすればプレイに支障ないし使わなければよくね? 公式Discordに凸れ
めっちゃわかるわ。結局今の環境で重装甲貫通以下の実弾武器支援武器が弱い扱いされがちなのってメインに対戦車武器がないからってところが大きいと思っていて、それならアルティナーフするよりはメインにも対戦車武器追加してヘイト分散した方がよほど健全だと思うんだよね
全ての枠にそれぞれの敵種に対応した装備が実装されるのが正直デッキ構築の自由度と面白さの理想系だと思うから産廃化されても面白くないだけやねんな だから自分はいっつもメイン枠ロケランを期待してるしC4パックもバックパック枠だけであって欲しかった。その方が構築の多様性が明らかに広がるから
他に飛び火してんの本当に意味わからない。アルティナーフされたら余計に大型に手も足も出ない支援武器が軒並みゴミになるだけだから嫌なんだけど
以下無限ループ
ここは口論をする場所ではありません、煽りや荒らしコメントには反応しないようにお願いします。2
メガシティの誰も面白いと思ってない落とし穴にチャージャーが突っ込んでも絶対に縁で止まって何も起こらない姿観ると本当にただ至極単純に性格が悪いだけなんだなって感想になる 自認パーティーゲームなら落とし穴に勝手に突っ込んで死ぬくらいの仕様は普通作るんだけどこのゲームはそうじゃないのがいつまでもキモいよな もっかい低評価爆撃食らった方がいい仕様がこのゲームには沢山ある
ここは口論をする場所ではありません、煽りや荒らしコメントには反応しないようにお願いします。
「グレラン重装甲貫通はやりすぎ!中装甲貫通に戻すべき!」←めちゃくちゃ分かる。現に中装甲貫通で何も困っていなかった
「やりすぎだから歩きリロード不可にしたり装弾数下げるべき!」←えっ…いや貫通戻すだけで万事解決だよね?
「良い機会だから前からぼくがきにいらなかった補給パックとアルティメイタムもナーフすべきなんだ!」←勝手に縛ってろよ…😅
ここ数ヶ月で一気に難易度上がってるからね 大型ワンパンの唯一無二性が際立ってる
アルティ、ジャマー破壊力取り上げられた直後は「まだ使ってるやついるの?」みたいに煽られたもんだけどなんか急に持ち上げられ始めたな。
バーディクトはサイボーグ怯むし強いと思うよ
このゲーム静止リロードでもないとリロードが原因で死ぬようなことめっちゃ少ないからリロードの隙潰すためのサブなんて持つ必要無いんだよね そんな中に弾持ちさえ解決すれば歩きリロード出来る対戦車装備とかぶっちぎりで採用されるにきまってる
やめろバーディクト結構強いだろ!!
愚痴というには贅沢だけど DSS支援にバックパック兵装入れるのやめて欲しい 使ってないと損した気分になるw
タロン以外のほかのサブが何とも言えない性能なのがなあ。メインがどんどん高性能になるからメインのサポートの意味でも使われないし。リロード速くしたり切替を速くしたりすればもうちょっとサイドアームらしくなると思うけどな。