何回か使ってたけど落ちてる弾薬から補充されるC4が一個ってのがますますこれ無反動でいいじゃんっていう感想を強くしちゃったなアレ。せめて2個もらえますとかなら違ったかもしれないけど
軽装甲貫通武器の諸問題は当初のゲームデザインでは基本的には戦略支援と味方との役割分担で立ち回ってプライマリはスポーン直後でも使える弱い武器(リリース直後のインタビューより)だったのを中途半端にユーザーの声を取り入れてプライマリ、特に中貫通を強化したのが諸悪の根源だと思っている。
トライデントは前作の性能考えると軽装甲で威力はブレイカーと同じくらいになりそうだな、EAT-411がジャマー破壊できればいいなと期待半分で待ってる、破壊できれば他武器が弱くてもそれだけでお釣りくるレベル、ソロサイロがアレだったから本当に期待半分だけど
まあでもそう感じるのは無理無いと思うわ。最近の武器の微妙な調整具合といいショットガンやヒートシンク武器の状況といい、イマイチ希望が見出せない状況だし。
とはいえコヨーテ級で実装されようものならどうにかして間接的ナーフしようとする奴らだからそれなら最初からほどほどの強さで良くない?とは思う。額面上は全く弱くなってないのに他を巻き込みながらの間接ナーフは見ていて実にアレだった。
ヒートシンクを固定リロードにしても許すから中装甲貫通だけは欲しい。最悪サイスみたいな炎上すら付かない、シックルと同じスペックしか持たないなら今後のモチベーションに少なからず影響出そう。
実装前からこんなことを書くなって言われるのは重々承知なんですけども、最近の新武器の流れでトライデントも使おうと思えば使えるけどそんなに強くないよねこれ。で終わる性能にされてそうだなぁっていうか
ローバードッグ人気だから使ってみたけどしゃがんでるこちらを撃ち抜いて焼き殺すクソアホ犬でリベドッグに変えた
スタングレネード6発持てればガスグレ差し置いて使ってもいいかなって思える場面もあるのに同じ4発とかふざけてるのか?巣穴もファブも壊せないし今の性能じゃどう足掻いてもガスグレの下位互換だろうがよ。
わかる。参加から10分経つまでキック不可とか味方をキルしたプレイヤーをキック可能にするとか条件つけてほしい
C4パックの旬短かったなぁ...。賛否両論だし強化入らなとすぐに忘れ去られそう。追加ペースが早いのも嬉しいがもうちょっとバランス調整も来てくれよ。特にグレネード。
いるぞ、普通に。遭遇したら存分に鼻で笑ってやれ。
余裕を持ってニヤニヤ見守ってあげよう
80レベルぐらいの育成途中のダイバーしかやってない印象あるわ。さすがに100超えてやってたら鼻で笑わざるを得ない。
こっちの落とした装備品の地点に居座るAI嫌がらせすぎるだろ。特殊任務でコレやられると装備の回収不可能なんだが・・・ ホントにバランス調整とかやったの?
他所のゲームみたいに手動認証システムなんでしょ。
救難呼んだ癖に参加した瞬間キックするのマジで酷いわ、レベルとか見てキックするくらいなら最初から救難なんて使うな!
初期からやってる奴いるけど正直くどいよなアレ。最後にやるならまだ我慢できるけどまだ誰も乗ってないのに赤ビーコン立てて自分だけいの一番の乗り込む奴はマジでゴミカス。あれに何度殺られたか。
わかる。5のコントローラーは傷みやすい
正直余裕があるからって毎度脱出直前に500kgや380mmとか要請して着弾タイミングで脱出する人見かけるけど、正直そんな事する余裕あったらさっさと乗ってくれや...と毎度思う
ヘルダイバーみたいな誤射ありで1、2発味方撃つとキルしてしまうのにPS5のコントローラの右スティックドリフトしまくって辛いわ マメに接点復活剤して3代目やぞ?コントローラクソ高いのにクソ壊れやすくてストレス貯まるわぁPS1~4までコントローラ買い換えたことないぞ
「 ハ ヤ ク シ ロ 」
めっちゃ気休めになった、ありがとう。謝られたらここにこんな醜い愚痴書くこと無かったんだけど謝るどころか「Why?」だから流石にキレちゃった。まあそもそも何で?って言うあたり本当にドライブに夢中で射線意識どころか赤ビーコンすら見てなかったと思う。動いてる(しかも真横から射線入って来た)車にピンポイントに機銃掃射故意にぶち当てるのなんてクソ難しいしわざとじゃないよ?ってのさえ理解してもらえればもうそれでいいです...って感じ。
全体命令とかのキャンペーン期間外の時にムシマルチ行くとかなり治安悪いと思う。味方の背中にナパーム弾幕やらガトリング投げたりしてくるアホめっちゃ出てくる
気休めになるかわかんないけど、個人的には同じ状況で木に殺されたら射線に入った自分のせいだから、逆にこっちが謝っちゃうかな。仮に木が事前に気付いて投げるのを数秒遅らせたら、それはそれで木の火力を下げたトロール行為になる訳だし余計な気を遣わせてスマンって思う
欧米軍と中露軍の違いですよ
虫が湧きはじめると味方が前線にいようがお構い無しにもろとも爆殺しようとするヤツ多すぎる。目見えてないんか?
それ。持ち上げる時も叩く時も一部分だけ見て過度に騒ぐ人見ると凄くモヤモヤする。
まあそれならそれでいいよ。ただこっちも明らかに射線上に誰もいない時に投げて後から勝手に侵入されて死なれるとか予測不可能過ぎるし悪いと思ってないから謝らないよってだけの話なので。これで責められたりキックされたら理不尽の極みだったけど、幸いその後何事もなく離脱できたので本当にある意味タダの不幸な事故だったのかもしれん。
難易度6あたりで使って、強い強い言ってる奴もいるからこのwikiでの強いは参考にしてない
この世の全てのマルチプレイルールのプレイヤーは一人の例外もなく自分のために他人が居るというスタンスでやってるので、価値観の対立は正常な有りようだからしゃーなしや 協力や支援という他人ありきのプレイはその極みだしな 本当に他人のためにやってるとしたらそれはプレイ体験以外のリワードを得てる存在=業者か接待ゴルファーよ
ゲーム界隈に溢れるぶっ壊れという言葉の軽さよ 比較対象にせめて1.5倍くらいは差をつけてから使って欲しいもんだ
自分でも結構身勝手な愚痴言ってるなって思ってて「嫌なら固定組め」くらい言われる覚悟だったけど愚痴聞いてくれてありがとう...。もちろんまともなドライバーも見かけるけど嫌な思い出の方が多くてどうしても高速偵察車両好きになれない。
ドライバーは「ぼくっちの運転経路を察して戦え」って事なんだろうな。控えめに言ってマルチ向いてない
リリースしてばっかのコヨーテを思い出す。使ってれば弾速やら弾道落下で素デリとは別で考えないといけない事あるのに。まぁ遊んでないから表面的な評価しか出来ないんだろうけど
もうさ...高速偵察車両使う奴ホント嫌い。こっちが機銃掃射の赤ビーコン立てた後にドライブ感覚で勝手に射線入ってって死んで「Why?」じゃねーよカス。100こっちの過失なら謝るが勝手に射線入って死んだ奴には謝らねーからな、むしろこっちの経歴に傷つけやがって同士討ち2も増えたのどうしてくれるんだ。そもそも固まって行動するだけ全滅するリスク上がるのに。野良に事故で死んでギャハハとかそういうノリ求めてねーんだよ。
「敵が沸く」とか普通に使われるネット上じゃ察しろと言われるのが落ちだねー
直ると治るの区別つかんやつ多すぎん?
支援要請できないのはいい、カメラ持つから支援武器使えないのもいい、だが両方同時はダメだ。アロヘはソロプレの可能性を切り捨てちゃダメだろ
やっぱり新ミッションの惑星よりイルミ惑星の方が人多くなったか、ステルス要素は付け合わせの野菜みたいなもんだったけどそれをメインにさせられたらまあそうなるよね、好きな人は好きだろうけど空爆をウリにしてるゲームなんだからそれを求めてる人が多いだろうしな
何回か使ってたけど落ちてる弾薬から補充されるC4が一個ってのがますますこれ無反動でいいじゃんっていう感想を強くしちゃったなアレ。せめて2個もらえますとかなら違ったかもしれないけど
軽装甲貫通武器の諸問題は当初のゲームデザインでは基本的には戦略支援と味方との役割分担で立ち回ってプライマリはスポーン直後でも使える弱い武器(リリース直後のインタビューより)だったのを中途半端にユーザーの声を取り入れてプライマリ、特に中貫通を強化したのが諸悪の根源だと思っている。
トライデントは前作の性能考えると軽装甲で威力はブレイカーと同じくらいになりそうだな、EAT-411がジャマー破壊できればいいなと期待半分で待ってる、破壊できれば他武器が弱くてもそれだけでお釣りくるレベル、ソロサイロがアレだったから本当に期待半分だけど
まあでもそう感じるのは無理無いと思うわ。最近の武器の微妙な調整具合といいショットガンやヒートシンク武器の状況といい、イマイチ希望が見出せない状況だし。
とはいえコヨーテ級で実装されようものならどうにかして間接的ナーフしようとする奴らだからそれなら最初からほどほどの強さで良くない?とは思う。額面上は全く弱くなってないのに他を巻き込みながらの間接ナーフは見ていて実にアレだった。
ヒートシンクを固定リロードにしても許すから中装甲貫通だけは欲しい。最悪サイスみたいな炎上すら付かない、シックルと同じスペックしか持たないなら今後のモチベーションに少なからず影響出そう。
実装前からこんなことを書くなって言われるのは重々承知なんですけども、最近の新武器の流れでトライデントも使おうと思えば使えるけどそんなに強くないよねこれ。で終わる性能にされてそうだなぁっていうか
ローバードッグ人気だから使ってみたけどしゃがんでるこちらを撃ち抜いて焼き殺すクソアホ犬でリベドッグに変えた
スタングレネード6発持てればガスグレ差し置いて使ってもいいかなって思える場面もあるのに同じ4発とかふざけてるのか?巣穴もファブも壊せないし今の性能じゃどう足掻いてもガスグレの下位互換だろうがよ。
わかる。参加から10分経つまでキック不可とか味方をキルしたプレイヤーをキック可能にするとか条件つけてほしい
C4パックの旬短かったなぁ...。賛否両論だし強化入らなとすぐに忘れ去られそう。追加ペースが早いのも嬉しいがもうちょっとバランス調整も来てくれよ。特にグレネード。
いるぞ、普通に。遭遇したら存分に鼻で笑ってやれ。
余裕を持ってニヤニヤ見守ってあげよう
80レベルぐらいの育成途中のダイバーしかやってない印象あるわ。さすがに100超えてやってたら鼻で笑わざるを得ない。
こっちの落とした装備品の地点に居座るAI嫌がらせすぎるだろ。特殊任務でコレやられると装備の回収不可能なんだが・・・ ホントにバランス調整とかやったの?
他所のゲームみたいに手動認証システムなんでしょ。
救難呼んだ癖に参加した瞬間キックするのマジで酷いわ、レベルとか見てキックするくらいなら最初から救難なんて使うな!
初期からやってる奴いるけど正直くどいよなアレ。最後にやるならまだ我慢できるけどまだ誰も乗ってないのに赤ビーコン立てて自分だけいの一番の乗り込む奴はマジでゴミカス。あれに何度殺られたか。
わかる。5のコントローラーは傷みやすい
正直余裕があるからって毎度脱出直前に500kgや380mmとか要請して着弾タイミングで脱出する人見かけるけど、正直そんな事する余裕あったらさっさと乗ってくれや...と毎度思う
ヘルダイバーみたいな誤射ありで1、2発味方撃つとキルしてしまうのにPS5のコントローラの右スティックドリフトしまくって辛いわ マメに接点復活剤して3代目やぞ?コントローラクソ高いのにクソ壊れやすくてストレス貯まるわぁPS1~4までコントローラ買い換えたことないぞ
「 ハ ヤ ク シ ロ 」
めっちゃ気休めになった、ありがとう。謝られたらここにこんな醜い愚痴書くこと無かったんだけど謝るどころか「Why?」だから流石にキレちゃった。まあそもそも何で?って言うあたり本当にドライブに夢中で射線意識どころか赤ビーコンすら見てなかったと思う。動いてる(しかも真横から射線入って来た)車にピンポイントに機銃掃射故意にぶち当てるのなんてクソ難しいしわざとじゃないよ?ってのさえ理解してもらえればもうそれでいいです...って感じ。
全体命令とかのキャンペーン期間外の時にムシマルチ行くとかなり治安悪いと思う。味方の背中にナパーム弾幕やらガトリング投げたりしてくるアホめっちゃ出てくる
気休めになるかわかんないけど、個人的には同じ状況で木に殺されたら射線に入った自分のせいだから、逆にこっちが謝っちゃうかな。仮に木が事前に気付いて投げるのを数秒遅らせたら、それはそれで木の火力を下げたトロール行為になる訳だし余計な気を遣わせてスマンって思う
欧米軍と中露軍の違いですよ
虫が湧きはじめると味方が前線にいようがお構い無しにもろとも爆殺しようとするヤツ多すぎる。目見えてないんか?
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まあそれならそれでいいよ。ただこっちも明らかに射線上に誰もいない時に投げて後から勝手に侵入されて死なれるとか予測不可能過ぎるし悪いと思ってないから謝らないよってだけの話なので。これで責められたりキックされたら理不尽の極みだったけど、幸いその後何事もなく離脱できたので本当にある意味タダの不幸な事故だったのかもしれん。
難易度6あたりで使って、強い強い言ってる奴もいるからこのwikiでの強いは参考にしてない
この世の全てのマルチプレイルールのプレイヤーは一人の例外もなく自分のために他人が居るというスタンスでやってるので、価値観の対立は正常な有りようだからしゃーなしや 協力や支援という他人ありきのプレイはその極みだしな 本当に他人のためにやってるとしたらそれはプレイ体験以外のリワードを得てる存在=業者か接待ゴルファーよ
ゲーム界隈に溢れるぶっ壊れという言葉の軽さよ 比較対象にせめて1.5倍くらいは差をつけてから使って欲しいもんだ
自分でも結構身勝手な愚痴言ってるなって思ってて「嫌なら固定組め」くらい言われる覚悟だったけど愚痴聞いてくれてありがとう...。もちろんまともなドライバーも見かけるけど嫌な思い出の方が多くてどうしても高速偵察車両好きになれない。
ドライバーは「ぼくっちの運転経路を察して戦え」って事なんだろうな。控えめに言ってマルチ向いてない
リリースしてばっかのコヨーテを思い出す。使ってれば弾速やら弾道落下で素デリとは別で考えないといけない事あるのに。まぁ遊んでないから表面的な評価しか出来ないんだろうけど
もうさ...高速偵察車両使う奴ホント嫌い。こっちが機銃掃射の赤ビーコン立てた後にドライブ感覚で勝手に射線入ってって死んで「Why?」じゃねーよカス。100こっちの過失なら謝るが勝手に射線入って死んだ奴には謝らねーからな、むしろこっちの経歴に傷つけやがって同士討ち2も増えたのどうしてくれるんだ。そもそも固まって行動するだけ全滅するリスク上がるのに。野良に事故で死んでギャハハとかそういうノリ求めてねーんだよ。
「敵が沸く」とか普通に使われるネット上じゃ察しろと言われるのが落ちだねー
直ると治るの区別つかんやつ多すぎん?
支援要請できないのはいい、カメラ持つから支援武器使えないのもいい、だが両方同時はダメだ。アロヘはソロプレの可能性を切り捨てちゃダメだろ
やっぱり新ミッションの惑星よりイルミ惑星の方が人多くなったか、ステルス要素は付け合わせの野菜みたいなもんだったけどそれをメインにさせられたらまあそうなるよね、好きな人は好きだろうけど空爆をウリにしてるゲームなんだからそれを求めてる人が多いだろうしな