ガチで下手すぎて調整不能になってる可能性あるの熱いな 調整は外注した方がいいだろこれ
火炎放射器はredditでは産廃扱いされてないのか?
毎回絶妙なタイミングで来るイオン嵐もだけど惑星に生えてる接触するか投射物が当たったら炸裂して胞子撒き散らかす地雷みたいなキノコが1番しょうもない、基本的にヘルダイバー側にしか作用しない視界不良ラグドール化スロー付与とか嫌がらせみたいなデバフ全部乗せだし見えにくいし大量に生えてるから引っかかった時のストレスヤバい
昔の話だけど、イラプタークロスボウが強い強い言われてた時代に別に他の装備でだってクリア出来るよとか言われてた時、公式配信で運営本人がイラプタークロスボウ使ってたから彼等その当時のメタ武器でしか戦わないよ。
5より大きい数を理解できないんだろ。誰か左手の使い方を教えてやれよ。
ここまで言われて頑なにd10行けないって相当下手くそしか開発にいない…?
自分でウザいって認めちゃったら開発段階で何考えてたん?って事になるけど今回のでCEOから指示が出ると良いねぇ。スピアはダイレクト照準出来るようにして大型どこに当ててもワンパンなら弾が少なくても無反動とか置いて持つ価値あるんだけどね。
https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1rh6ero/arrowhead_dev_oshaune_challenge_complete_and/?sort=new Redditで指定した装備
Redditで開発は調整不足を理解しろといった意味で「開発者が産廃縛りオショウネD10をクリアしたら1000ドル寄付」のスレッドにCEOが反応して実際にその装備で行ったらSta-11はパッとしなくてスピアのクールダウンは長いしラプチャーはうざいって言ってた、クリアした難易度は7で野良と一緒だったから指定した状況とは違うけどちゃんと挑戦するのは好感持てる、それはそれとして産廃武器なんとかして
頼むから、デバステーターすら倒せない雑魚はスーヘルに来ないでくれ お前のせいだけで増援が6回も来てるんだよ ファクトリーストライダー3機を脱出ポイントまでトレインしてくるとか逆にすげえよ
自分は管理人にアウトっぽいのは報告してるタイプの人間だけど、匂わせ程度ならかなりグレーだけど雑談の範囲だしいいかなーって思って申告はしないかな。具体的な数字だしたらそらアウトだけど、アッチのページ見た上で具体的な所はボカして話してるならwikiのルールには抵触しないと思ってる。その人なりに配慮はしてるって事だしね。
バスティオンのコメント欄に内部データ覗いている疑いのあるやつが書かれてるのに通報されないのは何故なんだ?
いつまでグレランの話してんの笑 自分は使ってない編成だけども、嫌ならホストで除外すればいいじゃん? 地雷4セットで40分ミッション来るやつと同じ扱いすればプレイに支障ないし使わなければよくね? 公式Discordに凸れ
めっちゃわかるわ。結局今の環境で重装甲貫通以下の実弾武器支援武器が弱い扱いされがちなのってメインに対戦車武器がないからってところが大きいと思っていて、それならアルティナーフするよりはメインにも対戦車武器追加してヘイト分散した方がよほど健全だと思うんだよね
全ての枠にそれぞれの敵種に対応した装備が実装されるのが正直デッキ構築の自由度と面白さの理想系だと思うから産廃化されても面白くないだけやねんな だから自分はいっつもメイン枠ロケランを期待してるしC4パックもバックパック枠だけであって欲しかった。その方が構築の多様性が明らかに広がるから
他に飛び火してんの本当に意味わからない。アルティナーフされたら余計に大型に手も足も出ない支援武器が軒並みゴミになるだけだから嫌なんだけど
以下無限ループ
ここは口論をする場所ではありません、煽りや荒らしコメントには反応しないようにお願いします。2
メガシティの誰も面白いと思ってない落とし穴にチャージャーが突っ込んでも絶対に縁で止まって何も起こらない姿観ると本当にただ至極単純に性格が悪いだけなんだなって感想になる 自認パーティーゲームなら落とし穴に勝手に突っ込んで死ぬくらいの仕様は普通作るんだけどこのゲームはそうじゃないのがいつまでもキモいよな もっかい低評価爆撃食らった方がいい仕様がこのゲームには沢山ある
ここは口論をする場所ではありません、煽りや荒らしコメントには反応しないようにお願いします。
「グレラン重装甲貫通はやりすぎ!中装甲貫通に戻すべき!」←めちゃくちゃ分かる。現に中装甲貫通で何も困っていなかった 「やりすぎだから歩きリロード不可にしたり装弾数下げるべき!」←えっ…いや貫通戻すだけで万事解決だよね? 「良い機会だから前からぼくがきにいらなかった補給パックとアルティメイタムもナーフすべきなんだ!」←勝手に縛ってろよ…😅
ここ数ヶ月で一気に難易度上がってるからね 大型ワンパンの唯一無二性が際立ってる
アルティ、ジャマー破壊力取り上げられた直後は「まだ使ってるやついるの?」みたいに煽られたもんだけどなんか急に持ち上げられ始めたな。
バーディクトはサイボーグ怯むし強いと思うよ
このゲーム静止リロードでもないとリロードが原因で死ぬようなことめっちゃ少ないからリロードの隙潰すためのサブなんて持つ必要無いんだよね そんな中に弾持ちさえ解決すれば歩きリロード出来る対戦車装備とかぶっちぎりで採用されるにきまってる
やめろバーディクト結構強いだろ!!
愚痴というには贅沢だけど DSS支援にバックパック兵装入れるのやめて欲しい 使ってないと損した気分になるw
タロン以外のほかのサブが何とも言えない性能なのがなあ。メインがどんどん高性能になるからメインのサポートの意味でも使われないし。リロード速くしたり切替を速くしたりすればもうちょっとサイドアームらしくなると思うけどな。
アルティは今となってはもうどーしようも無いけどサブ枠なのが何もかも間違ってるんだよな。他の装備にパワーが無いカテゴリの中であの性能なんてそらほぼ一択になるに決まってる。メイン枠潰れるくらいが丁度良かったと思うよ
敵が強化されまくってるからグレポン戻すと理不尽が加速するんだよな。敵もナーフするならあり
何でもいいって言うか支援武器で中型から大型まで相手するならメインは小型処理兼自衛用で良いし、中装甲貫通武器は威力が少し低かったりエルゴ低かったり弾持ち悪かったりで何かしら問題抱えてること多いから小型処理するだけなら軽装甲貫通でいいやってならない?少なくとも自分はそうだけど、そういうところがプレイスキルでカバーできるのなら確かに中装甲貫通は軽装甲貫通の完全上位互換ってなるんじゃない?自分は扱いやすさもかなり重視してるからよく言われてる弾薬無限はメリットにならないって意見にも首をかしげるし、なんならスコーチャーみたいな継戦能力無さすぎな武器はいくら中装甲貫通でも個人的に評価低い。
ナパーム弾幕がとかじゃないんだが前作やってると敵が多すぎてどうしようもなくなった時にまき込まれて全滅するリスクがあるけど盤面をリセットできたミサイルストライク的な支援がたまにスーヘルで一つは欲しくなる。
個人的にはナパーム弾幕の方が存在悪だからナーフするならあっちの方が優先してほしいなってのはある。ムシ戦線での使用率えげつないしパーティーのうち2人持ってるだけで増援出るたびにナパームポイッなのマジであほくさい。とはいえここに上がってるの全部ナーフされずにここまで来てるから結局ここで何言おうと基本的にもうナーフはしない方針なんじゃないかな。
歩きリロードか、そこは今まで考えて無かったな。存在か…正直これが無くなるとマシンガンが持ちづらくなるから無くなると困るな。
ごめんよくよく考えてみたら足止め3秒になろうが他に持てるものがこのゲームに対して求められてる性能じゃないから継続で使われそうだなw やっぱ威力なり爆風絞ってちゃんと当てないとダメみたいな調整するしかないかな...
アルティは強さの核が歩きリロードな部分だから足止め3秒リロードにすれば絶対使用率はがた落ちする ユーザーからの反発がやばいだろうけど現状だと明らかにサブ武器の枠に入っていていいレベルの強さじゃないからこれくらいでも妥当だなとは思ってる ただプレイヤーの使用感に関わるような部分の調整だから無難にインペーラーの頭開くまではワンパン取れないとかタイタンの足元にミスって落としてもダメージ入らないようにしたりとかがいいだろうけどそんなんじゃこいつ止まんないんだよね 正直存在してる事自体が間違いみたいな装備ではある
弾頭ダメージ削除、爆風AP3か弾頭2000爆風AP3 150の単発EAT仕様かで納得するかも。デモ40は維持していい。
補給パックはこれぐらいならナーフしてもいいと思える性能を想像できるがアルティは想像できないな…具体的な考えがあるなら気になるから少し聞きたいな。
アルティが強すぎるのは同意だけどナーフするとしてどういう調整がいいんだろうか?貫通力下がって大型倒せなくなったら正直もう使わないかなってなるし、やるならワンパンライン下げる意味で威力低下?ただ正直アルティがいるおかげで大型倒せない支援武器ギリギリ息してるところあるからアルティは個人的に(敢えて言葉悪く言うと)必要悪だと思ってる。テルミットもあるから今更じゃんねってところもあるし。
グレランもそうだけど補給パックとアルティもナーフした方がいいと思ってるけど来ない感じの雰囲気は感じるね 正直今の環境で装備周りの不満がこの程度で済んでるの敵が弱すぎるからだと思ってる 弱いうちは勝ててるからいいじゃんみたいな層が大半を占めるから調整問題があまり顕在化しないんだよねこういうゲーム
ガチで下手すぎて調整不能になってる可能性あるの熱いな 調整は外注した方がいいだろこれ
火炎放射器はredditでは産廃扱いされてないのか?
毎回絶妙なタイミングで来るイオン嵐もだけど惑星に生えてる接触するか投射物が当たったら炸裂して胞子撒き散らかす地雷みたいなキノコが1番しょうもない、基本的にヘルダイバー側にしか作用しない視界不良ラグドール化スロー付与とか嫌がらせみたいなデバフ全部乗せだし見えにくいし大量に生えてるから引っかかった時のストレスヤバい
昔の話だけど、イラプタークロスボウが強い強い言われてた時代に別に他の装備でだってクリア出来るよとか言われてた時、公式配信で運営本人がイラプタークロスボウ使ってたから彼等その当時のメタ武器でしか戦わないよ。
5より大きい数を理解できないんだろ。誰か左手の使い方を教えてやれよ。
ここまで言われて頑なにd10行けないって相当下手くそしか開発にいない…?
自分でウザいって認めちゃったら開発段階で何考えてたん?って事になるけど今回のでCEOから指示が出ると良いねぇ。スピアはダイレクト照準出来るようにして大型どこに当ててもワンパンなら弾が少なくても無反動とか置いて持つ価値あるんだけどね。
https://www.reddit.com/r/Helldivers/comments/1rh6ero/arrowhead_dev_oshaune_challenge_complete_and/?sort=new Redditで指定した装備
Redditで開発は調整不足を理解しろといった意味で「開発者が産廃縛りオショウネD10をクリアしたら1000ドル寄付」のスレッドにCEOが反応して実際にその装備で行ったらSta-11はパッとしなくてスピアのクールダウンは長いしラプチャーはうざいって言ってた、クリアした難易度は7で野良と一緒だったから指定した状況とは違うけどちゃんと挑戦するのは好感持てる、それはそれとして産廃武器なんとかして
頼むから、デバステーターすら倒せない雑魚はスーヘルに来ないでくれ
お前のせいだけで増援が6回も来てるんだよ
ファクトリーストライダー3機を脱出ポイントまでトレインしてくるとか逆にすげえよ
自分は管理人にアウトっぽいのは報告してるタイプの人間だけど、匂わせ程度ならかなりグレーだけど雑談の範囲だしいいかなーって思って申告はしないかな。具体的な数字だしたらそらアウトだけど、アッチのページ見た上で具体的な所はボカして話してるならwikiのルールには抵触しないと思ってる。その人なりに配慮はしてるって事だしね。
バスティオンのコメント欄に内部データ覗いている疑いのあるやつが書かれてるのに通報されないのは何故なんだ?
いつまでグレランの話してんの笑 自分は使ってない編成だけども、嫌ならホストで除外すればいいじゃん? 地雷4セットで40分ミッション来るやつと同じ扱いすればプレイに支障ないし使わなければよくね? 公式Discordに凸れ
めっちゃわかるわ。結局今の環境で重装甲貫通以下の実弾武器支援武器が弱い扱いされがちなのってメインに対戦車武器がないからってところが大きいと思っていて、それならアルティナーフするよりはメインにも対戦車武器追加してヘイト分散した方がよほど健全だと思うんだよね
全ての枠にそれぞれの敵種に対応した装備が実装されるのが正直デッキ構築の自由度と面白さの理想系だと思うから産廃化されても面白くないだけやねんな だから自分はいっつもメイン枠ロケランを期待してるしC4パックもバックパック枠だけであって欲しかった。その方が構築の多様性が明らかに広がるから
他に飛び火してんの本当に意味わからない。アルティナーフされたら余計に大型に手も足も出ない支援武器が軒並みゴミになるだけだから嫌なんだけど
以下無限ループ
ここは口論をする場所ではありません、煽りや荒らしコメントには反応しないようにお願いします。2
メガシティの誰も面白いと思ってない落とし穴にチャージャーが突っ込んでも絶対に縁で止まって何も起こらない姿観ると本当にただ至極単純に性格が悪いだけなんだなって感想になる 自認パーティーゲームなら落とし穴に勝手に突っ込んで死ぬくらいの仕様は普通作るんだけどこのゲームはそうじゃないのがいつまでもキモいよな もっかい低評価爆撃食らった方がいい仕様がこのゲームには沢山ある
ここは口論をする場所ではありません、煽りや荒らしコメントには反応しないようにお願いします。
「グレラン重装甲貫通はやりすぎ!中装甲貫通に戻すべき!」←めちゃくちゃ分かる。現に中装甲貫通で何も困っていなかった
「やりすぎだから歩きリロード不可にしたり装弾数下げるべき!」←えっ…いや貫通戻すだけで万事解決だよね?
「良い機会だから前からぼくがきにいらなかった補給パックとアルティメイタムもナーフすべきなんだ!」←勝手に縛ってろよ…😅
ここ数ヶ月で一気に難易度上がってるからね 大型ワンパンの唯一無二性が際立ってる
アルティ、ジャマー破壊力取り上げられた直後は「まだ使ってるやついるの?」みたいに煽られたもんだけどなんか急に持ち上げられ始めたな。
バーディクトはサイボーグ怯むし強いと思うよ
このゲーム静止リロードでもないとリロードが原因で死ぬようなことめっちゃ少ないからリロードの隙潰すためのサブなんて持つ必要無いんだよね そんな中に弾持ちさえ解決すれば歩きリロード出来る対戦車装備とかぶっちぎりで採用されるにきまってる
やめろバーディクト結構強いだろ!!
愚痴というには贅沢だけど DSS支援にバックパック兵装入れるのやめて欲しい 使ってないと損した気分になるw
タロン以外のほかのサブが何とも言えない性能なのがなあ。メインがどんどん高性能になるからメインのサポートの意味でも使われないし。リロード速くしたり切替を速くしたりすればもうちょっとサイドアームらしくなると思うけどな。
アルティは今となってはもうどーしようも無いけどサブ枠なのが何もかも間違ってるんだよな。他の装備にパワーが無いカテゴリの中であの性能なんてそらほぼ一択になるに決まってる。メイン枠潰れるくらいが丁度良かったと思うよ
敵が強化されまくってるからグレポン戻すと理不尽が加速するんだよな。敵もナーフするならあり
何でもいいって言うか支援武器で中型から大型まで相手するならメインは小型処理兼自衛用で良いし、中装甲貫通武器は威力が少し低かったりエルゴ低かったり弾持ち悪かったりで何かしら問題抱えてること多いから小型処理するだけなら軽装甲貫通でいいやってならない?少なくとも自分はそうだけど、そういうところがプレイスキルでカバーできるのなら確かに中装甲貫通は軽装甲貫通の完全上位互換ってなるんじゃない?自分は扱いやすさもかなり重視してるからよく言われてる弾薬無限はメリットにならないって意見にも首をかしげるし、なんならスコーチャーみたいな継戦能力無さすぎな武器はいくら中装甲貫通でも個人的に評価低い。
ナパーム弾幕がとかじゃないんだが前作やってると敵が多すぎてどうしようもなくなった時にまき込まれて全滅するリスクがあるけど盤面をリセットできたミサイルストライク的な支援がたまにスーヘルで一つは欲しくなる。
個人的にはナパーム弾幕の方が存在悪だからナーフするならあっちの方が優先してほしいなってのはある。ムシ戦線での使用率えげつないしパーティーのうち2人持ってるだけで増援出るたびにナパームポイッなのマジであほくさい。とはいえここに上がってるの全部ナーフされずにここまで来てるから結局ここで何言おうと基本的にもうナーフはしない方針なんじゃないかな。
歩きリロードか、そこは今まで考えて無かったな。存在か…正直これが無くなるとマシンガンが持ちづらくなるから無くなると困るな。
ごめんよくよく考えてみたら足止め3秒になろうが他に持てるものがこのゲームに対して求められてる性能じゃないから継続で使われそうだなw やっぱ威力なり爆風絞ってちゃんと当てないとダメみたいな調整するしかないかな...
アルティは強さの核が歩きリロードな部分だから足止め3秒リロードにすれば絶対使用率はがた落ちする ユーザーからの反発がやばいだろうけど現状だと明らかにサブ武器の枠に入っていていいレベルの強さじゃないからこれくらいでも妥当だなとは思ってる ただプレイヤーの使用感に関わるような部分の調整だから無難にインペーラーの頭開くまではワンパン取れないとかタイタンの足元にミスって落としてもダメージ入らないようにしたりとかがいいだろうけどそんなんじゃこいつ止まんないんだよね 正直存在してる事自体が間違いみたいな装備ではある
弾頭ダメージ削除、爆風AP3か弾頭2000爆風AP3 150の単発EAT仕様かで納得するかも。デモ40は維持していい。
補給パックはこれぐらいならナーフしてもいいと思える性能を想像できるがアルティは想像できないな…具体的な考えがあるなら気になるから少し聞きたいな。
アルティが強すぎるのは同意だけどナーフするとしてどういう調整がいいんだろうか?貫通力下がって大型倒せなくなったら正直もう使わないかなってなるし、やるならワンパンライン下げる意味で威力低下?ただ正直アルティがいるおかげで大型倒せない支援武器ギリギリ息してるところあるからアルティは個人的に(敢えて言葉悪く言うと)必要悪だと思ってる。テルミットもあるから今更じゃんねってところもあるし。
グレランもそうだけど補給パックとアルティもナーフした方がいいと思ってるけど来ない感じの雰囲気は感じるね 正直今の環境で装備周りの不満がこの程度で済んでるの敵が弱すぎるからだと思ってる 弱いうちは勝ててるからいいじゃんみたいな層が大半を占めるから調整問題があまり顕在化しないんだよねこういうゲーム