そんなもんだろ。自分で全部やればよくね
木主だけど普通にこっち側にも敵湧いてるから掻い潜りながら破壊活動してる状態だし増援に追われたりもしてるから向こうがキツいって事はないはずなのに全く進んでないのよね、サイバースタンでちょくちょくこのパターン引く
沸きの話で言うとスーヘルでも離脱地点でペリカン要請後全然敵沸かないことがちょくちょくあるから離脱要請かけたら一定量は確実に沸くようになって欲しいかな。近くに集中して沸いちゃうとナパームで終わりとかになるから近遠ばらけさせて。
判定狭い、動く、グレ投げるために立つ辺りを敵が攻撃可能とか大概簡悔仕様なんだよなあれも。実際の戦闘だと複数体いるとか雑魚に囲まれてるとかが大半だし攻略法になってない。脱出の時に周囲にわんさか湧かせる用の地形みたいになってるのも悪意を感じてしまう
ちゃんと敵の増援呼び寄せてる? 3側に呼ばせてるならむしろ1側の方が圧倒的に楽だぞ
高層ビルの上と廃ビルの中に陣取るVOX君は本当にクソ
木主の方で湧きが止まってる分全部仲間の方に行ってるんだと思う。これ結構初期からあるけど、どこかで増援が沸いたときに基地やミッション目標がすっからかんになって攻略楽勝になっちゃうの、直した方がいいと思うんだよな。
補給も呼ばず自分1人でメインサブ任務大半終わらせてんのに人数いる方が一つの任務にすら苦戦して増援使い潰すの珍しくないんだけどマジで何してんだろうな、接敵した敵に全部喧嘩売ってんのか?
パイプ爆弾しかねぇ!!
今の民度だと、誰かがVOXの下でハッチ開けた瞬間にイラプター撃ち込むやつが出て今より地獄だと思うよ。
どこそこを壊すと追加でダメージが入るってのも意味不明だし
ハッチ開けてグレ投げ込むってのは面白いけどグレネードに限定する必要あったのかな。虫の巣穴とかで破壊力と爆発属性を問うやり方が今まであったのに新仕様にする意味がわからない。銛やグレランで破壊できたら特別プレイヤー有利とかでもないし。技術的な問題かもしれないけどこういう既存のルール書き換えるようなことやり始めると終りが近いかなって感じする。
このゲーム良くも悪くも抜けることに対するデメリットが無さすぎるんだよね。だからクソムーブかまして逃げたりちょっと劣勢になるとすぐに萎え落ちする奴が後を絶たない。その分ホストはホストで理不尽キックしてくる奴いるからホストもゲストもやりたい放題よ。
L4Dでスムーズに進んでたらあのBGMと共にタンクがチラッと見えた時と同じ感覚
サイバースタン離脱防衛中に途中参加→爆撃で味方全滅させて即抜けのクソムーブを2連続されてホストやってても辛えわ。せめて即抜けはすんなよクソが
ヴォックスエンジンとかファクストって映画で言うならガンガンこっちが押してる時に奥から重々しいBGMと共に現れて「大型だーーー!!!隠れろーーー!!」ってなるやつだろポンポン出してくんな。あいつらの威厳もないだろ。あとあの狭い工場内でファクトリストライダー振り向けないだろ器用に回るなよ。
自分の場合はチャットで「ion」とか送るようにしてるわ。人によってはそれで落ち着く。それでもチャット見てなかったり理解してないならどうしようもないけど
VOXの対処法はなんとなく分かって慣れてきたけど、4体とか同時に来られるとさすがにきっついぜ。
異常に近くから敵が湧いてるのがクソすぎ。一旦自分で提示したゲーム性否定するなよ
縛りプレイは普通にするし結局難易度下げれない理由ってなんなんだ?ま、ナーフしろって話なら勝手に難易度下げてくれって思うけど単に難しいて愚痴なら別にどうでもいいよ。
他勢力だとクラッシュとか一切起きないのにオートマトンだけ何かとクラッシュしがちなのは爆発エフェクトが悪さしてるのか?それとも今のサイバースタンの物量のせい?せっかく苦労して進めてもクラッシュして進行パーにされるんだからやる気なんて出るわけないよね。
クラッシュもバグも酷いし、全体命令はまた不正行為によって数値リセットされ公式最新ツイートで炎上してるし、どうすんだろうな?何もしないかアロへだし
煽り合うのは論外だがみんな求めてるものが違うから対立するのはどうしようもない。結局それなのかって感じだけど、そのための難易度選択制なんだから自分に合う難易度見つけて慣れていくしかないと思う。
難易度下げるくらいなら不満言いつつ今のままやるかな...。温かったころの方が好きなだけで別にクリアできないわけじゃないし。多分自分みたいな人が難易度下げたがらない理由として温いって文句言う上級者たちに対してだったら縛りプレイでもしてろよって言われてなんか違うってなるのと同じ感覚だと思いますよ。
せっかく10段階もあるんだから変なプライド捨てて難易度下げようぜ。命中精度とかの話が難易度下げれば済む問題じゃないと思うならちゃんと説明しないと、できてる人まで巻き込もうとしないでって思われるのはしょうがない。
変に上級者煽ったのはすまなかったけど、前にここかどこかで書き込みがあった「本当の高難度」を求めるか「高難度風味」を求めるか、PvP経験者かそうでないかって話は本当にその通りだって思ったな。自分はPvP未経験の高難度風味所望プレイヤーなんで...。
愚痴言ってる人の情報が全くないから何とも言えんよ。レベル難易度知識etc...ナーフって全員巻き込むんだし難易度を下げて解決できないのか?てだけなら煽りじゃなくて全うな疑問だとは思う。
すごいな…イオン嵐中で増援呼ばないんじゃなくて呼べないのも理解できないのか…画面見りゃわかんだろ…?嵐終わってすぐ呼んでやったらわざと殺してきて即抜けってどうなったらこんなしょうもない人間になれるんだ…?
サイバースタン行こうと思ったけど今イーグルストーム来てるのかぁ…機銃掃討に獲物根こそぎ掻っ攫われるしFF率高すぎだし個人的にはやっぱりどうしても好きになれない。おとなしく他の星で頑張ろう
枝主や葉主の意見も分かるし否定するつもりは微塵もないんだけど、逆に名人様とか舐めプとか言われて叩かれたり、明らかに背伸びして上の難易度に来てる人もいるから、お互い様…ってのもなんか違うけど、まあともかく簡単な話では無いなとも思う。
伐採ツール貫通上がるの遅すぎるし当て続けないとダメージ出ないしその上大型は貫通して即リセットされる嫌がらせ仕様なの酷すぎん?こいつが必死に切ってる間にハンマー一発で終わるんだけど…しかも向こうは連発出来るし。流石に伐採ツール出すときハンマーの構想できてなかったなんてありえんから意図的に弱くされてるとしか思えないんだけど。
ここ雑で初心者排斥言う人や低中難易度ナチュラルに見下したりグレラン超強化から謎波及して補給パックナーフ言い出したりすぐ「お前の腕の問題だろ」って安直に言うゲームだけ上手い上級者様多いからね。
サイバースタン1箇所ずつ攻略する感じにすればよかったのに。めっちゃ分散したじゃん。
萎え落ちするのは勝手だけどチーム毎ミッションを中断する糞ホストは死ねばいいと思う。これだから低レベルでスーヘルに来る奴って嫌いだわ
自分はなってないからそんなものはないでちょうど1年くらい前に発売してとんでもない燃え方した某ゲーム思い出した 初期はそんな感じの風潮めっちゃ強かったな...
自分はそうなってないからしらない、違う←お前の違反絡みは求めてないってね。PS5、PC共にクラッシュしてる人はいるから改善早急にしてもらいたいよ クラッシュでサイボーグ高難易度出来ないの悲しいわ
自分も前の精度方がよかったけどこうやって愚痴るとちょっと難しくなるとすぐ荒れるって名人様から叩かれるんだよな。人によって求める「難しさ」が違うんだから仕方ないじゃん...ってまあこれ言うと今度は難易度下げろって言われるんですけどね。
その分車が走りやすいから上手くいけばFRVで敵を撒きながらミッションを進めることもできる。まぁVOXに転がされやすかったりそもそも持ち込む人がいないから活かされることはあんま無いけど
初手からかなり当ててくるから細かいダメージくっそ気になるタイプなんでマジでキツイ 撃ち返すまでの猶予は与えるけどサボってたらどんどんきつくなるよみたいな調整の方がええわ
いちいち否定しに来なくてもいいのにねって思う。PS5勢だけど自分もクラッシュでゲーム落ちてもうサイバースタン行きたくないわ。
そんなもんだろ。自分で全部やればよくね
木主だけど普通にこっち側にも敵湧いてるから掻い潜りながら破壊活動してる状態だし増援に追われたりもしてるから向こうがキツいって事はないはずなのに全く進んでないのよね、サイバースタンでちょくちょくこのパターン引く
沸きの話で言うとスーヘルでも離脱地点でペリカン要請後全然敵沸かないことがちょくちょくあるから離脱要請かけたら一定量は確実に沸くようになって欲しいかな。近くに集中して沸いちゃうとナパームで終わりとかになるから近遠ばらけさせて。
判定狭い、動く、グレ投げるために立つ辺りを敵が攻撃可能とか大概簡悔仕様なんだよなあれも。実際の戦闘だと複数体いるとか雑魚に囲まれてるとかが大半だし攻略法になってない。脱出の時に周囲にわんさか湧かせる用の地形みたいになってるのも悪意を感じてしまう
ちゃんと敵の増援呼び寄せてる? 3側に呼ばせてるならむしろ1側の方が圧倒的に楽だぞ
高層ビルの上と廃ビルの中に陣取るVOX君は本当にクソ
木主の方で湧きが止まってる分全部仲間の方に行ってるんだと思う。これ結構初期からあるけど、どこかで増援が沸いたときに基地やミッション目標がすっからかんになって攻略楽勝になっちゃうの、直した方がいいと思うんだよな。
補給も呼ばず自分1人でメインサブ任務大半終わらせてんのに人数いる方が一つの任務にすら苦戦して増援使い潰すの珍しくないんだけどマジで何してんだろうな、接敵した敵に全部喧嘩売ってんのか?
パイプ爆弾しかねぇ!!
今の民度だと、誰かがVOXの下でハッチ開けた瞬間にイラプター撃ち込むやつが出て今より地獄だと思うよ。
どこそこを壊すと追加でダメージが入るってのも意味不明だし
ハッチ開けてグレ投げ込むってのは面白いけどグレネードに限定する必要あったのかな。虫の巣穴とかで破壊力と爆発属性を問うやり方が今まであったのに新仕様にする意味がわからない。銛やグレランで破壊できたら特別プレイヤー有利とかでもないし。技術的な問題かもしれないけどこういう既存のルール書き換えるようなことやり始めると終りが近いかなって感じする。
このゲーム良くも悪くも抜けることに対するデメリットが無さすぎるんだよね。だからクソムーブかまして逃げたりちょっと劣勢になるとすぐに萎え落ちする奴が後を絶たない。その分ホストはホストで理不尽キックしてくる奴いるからホストもゲストもやりたい放題よ。
L4Dでスムーズに進んでたらあのBGMと共にタンクがチラッと見えた時と同じ感覚
サイバースタン離脱防衛中に途中参加→爆撃で味方全滅させて即抜けのクソムーブを2連続されてホストやってても辛えわ。せめて即抜けはすんなよクソが
ヴォックスエンジンとかファクストって映画で言うならガンガンこっちが押してる時に奥から重々しいBGMと共に現れて「大型だーーー!!!隠れろーーー!!」ってなるやつだろポンポン出してくんな。あいつらの威厳もないだろ。あとあの狭い工場内でファクトリストライダー振り向けないだろ器用に回るなよ。
自分の場合はチャットで「ion」とか送るようにしてるわ。人によってはそれで落ち着く。それでもチャット見てなかったり理解してないならどうしようもないけど
VOXの対処法はなんとなく分かって慣れてきたけど、4体とか同時に来られるとさすがにきっついぜ。
異常に近くから敵が湧いてるのがクソすぎ。一旦自分で提示したゲーム性否定するなよ
縛りプレイは普通にするし結局難易度下げれない理由ってなんなんだ?ま、ナーフしろって話なら勝手に難易度下げてくれって思うけど単に難しいて愚痴なら別にどうでもいいよ。
他勢力だとクラッシュとか一切起きないのにオートマトンだけ何かとクラッシュしがちなのは爆発エフェクトが悪さしてるのか?それとも今のサイバースタンの物量のせい?せっかく苦労して進めてもクラッシュして進行パーにされるんだからやる気なんて出るわけないよね。
クラッシュもバグも酷いし、全体命令はまた不正行為によって数値リセットされ公式最新ツイートで炎上してるし、どうすんだろうな?何もしないかアロへだし
煽り合うのは論外だがみんな求めてるものが違うから対立するのはどうしようもない。結局それなのかって感じだけど、そのための難易度選択制なんだから自分に合う難易度見つけて慣れていくしかないと思う。
難易度下げるくらいなら不満言いつつ今のままやるかな...。温かったころの方が好きなだけで別にクリアできないわけじゃないし。多分自分みたいな人が難易度下げたがらない理由として温いって文句言う上級者たちに対してだったら縛りプレイでもしてろよって言われてなんか違うってなるのと同じ感覚だと思いますよ。
せっかく10段階もあるんだから変なプライド捨てて難易度下げようぜ。命中精度とかの話が難易度下げれば済む問題じゃないと思うならちゃんと説明しないと、できてる人まで巻き込もうとしないでって思われるのはしょうがない。
変に上級者煽ったのはすまなかったけど、前にここかどこかで書き込みがあった「本当の高難度」を求めるか「高難度風味」を求めるか、PvP経験者かそうでないかって話は本当にその通りだって思ったな。自分はPvP未経験の高難度風味所望プレイヤーなんで...。
愚痴言ってる人の情報が全くないから何とも言えんよ。レベル難易度知識etc...ナーフって全員巻き込むんだし難易度を下げて解決できないのか?てだけなら煽りじゃなくて全うな疑問だとは思う。
すごいな…イオン嵐中で増援呼ばないんじゃなくて呼べないのも理解できないのか…画面見りゃわかんだろ…?嵐終わってすぐ呼んでやったらわざと殺してきて即抜けってどうなったらこんなしょうもない人間になれるんだ…?
サイバースタン行こうと思ったけど今イーグルストーム来てるのかぁ…機銃掃討に獲物根こそぎ掻っ攫われるしFF率高すぎだし個人的にはやっぱりどうしても好きになれない。おとなしく他の星で頑張ろう
枝主や葉主の意見も分かるし否定するつもりは微塵もないんだけど、逆に名人様とか舐めプとか言われて叩かれたり、明らかに背伸びして上の難易度に来てる人もいるから、お互い様…ってのもなんか違うけど、まあともかく簡単な話では無いなとも思う。
伐採ツール貫通上がるの遅すぎるし当て続けないとダメージ出ないしその上大型は貫通して即リセットされる嫌がらせ仕様なの酷すぎん?こいつが必死に切ってる間にハンマー一発で終わるんだけど…しかも向こうは連発出来るし。流石に伐採ツール出すときハンマーの構想できてなかったなんてありえんから意図的に弱くされてるとしか思えないんだけど。
ここ雑で初心者排斥言う人や低中難易度ナチュラルに見下したりグレラン超強化から謎波及して補給パックナーフ言い出したりすぐ「お前の腕の問題だろ」って安直に言うゲームだけ上手い上級者様多いからね。
サイバースタン1箇所ずつ攻略する感じにすればよかったのに。めっちゃ分散したじゃん。
萎え落ちするのは勝手だけどチーム毎ミッションを中断する糞ホストは死ねばいいと思う。これだから低レベルでスーヘルに来る奴って嫌いだわ
自分はなってないからそんなものはないでちょうど1年くらい前に発売してとんでもない燃え方した某ゲーム思い出した 初期はそんな感じの風潮めっちゃ強かったな...
自分はそうなってないからしらない、違う←お前の違反絡みは求めてないってね。PS5、PC共にクラッシュしてる人はいるから改善早急にしてもらいたいよ クラッシュでサイボーグ高難易度出来ないの悲しいわ
自分も前の精度方がよかったけどこうやって愚痴るとちょっと難しくなるとすぐ荒れるって名人様から叩かれるんだよな。人によって求める「難しさ」が違うんだから仕方ないじゃん...ってまあこれ言うと今度は難易度下げろって言われるんですけどね。
その分車が走りやすいから上手くいけばFRVで敵を撒きながらミッションを進めることもできる。まぁVOXに転がされやすかったりそもそも持ち込む人がいないから活かされることはあんま無いけど
初手からかなり当ててくるから細かいダメージくっそ気になるタイプなんでマジでキツイ 撃ち返すまでの猶予は与えるけどサボってたらどんどんきつくなるよみたいな調整の方がええわ
いちいち否定しに来なくてもいいのにねって思う。PS5勢だけど自分もクラッシュでゲーム落ちてもうサイバースタン行きたくないわ。