ワープパックの時も思ったけどナーフされる前からナーフの話題で持ちきりってなんなの?って思っちゃうよね。今回は事前にフラグが立ってるとはいえ。どうせ実際ナーフされたら荒れるんだからそんなのナーフされる前から考えたくないよっていう。
愚痴掲示板が話題も自由だしID表示あるし非表示にもできるしで、皮肉にも統率が取れてしまうきらいがあるよな。管理人さんが1人なのかはわからないけど、表側にあんな量の書き込みが来たらそりゃ忙殺されるね…
雑談も武器板もナーフ、ナーフ、ナーフ…の話ばかり、実際問題これでナーフしたらどれだけ荒れるか想像もしたくない。状態異常の調整による強化でコヨーテにナーフがあっても相殺できれば、一番荒れない落としどころなんだが、どうなるか…。
外出たら出たでまともに倒せない敵居るしなぁ…
他ゲーで時間潰すしかないよ…。期待してもあんま意味ないし
初日だけハイブ惑星プレイしたけど面白くなくてやめちゃった 支援使えないのはこのゲーム否定してる ジャマーは破壊したときの解放感あるけどハイブ惑星にはそれが無い ずっと虚無
だいぶ前に言ってたけど、いつ頃になるんだろうね…。レベルも上限、武器レベルも全部終わった、次のレベル上限が上がった時を期待してXPだけ稼いでるけど、上限上げる予定はある?もだいぶ前に聞いたはずだがまだ来ない。モジュール開放してる時がやることがあって楽しかったから、またそうならないかな…DSSに貢ぐためにサンプル集めはMAXまで寄付しても進んでる感が無くて虚無感がすごくてな…。
アロヘのCEOがサンプルの最終的な使い道としてDSSをつくったけど、現状うまくいっていないから新しいサンプルの消費方法を考えるとは言っていた
だいぶ前から不満に思ってる事。一つ目、資源をためて強化する要素が増えない。モジュールの開放が済んでからサンプル集める必要がDSSしか無くて、次の戦闘の為に積み立てられるものが何もない。ダイバー、武器、支援、何でもいい、手間に対して費用効果がものすごく低くてもいい、何にかしら次の為に頑張る要素が欲しい。二つ目、DSSが一基しかない。ダイバーを一か所に集めるための目印みたいな物だから一基しか無い方が都合がいいのは分かるが、もう一基欲しい。欲しい理由とかいろいろあるが上手く説明できる自信が無いから説明は無しで。
しかも耐火アーマーて人によって分かれると思うけど、ダサいから着たくないだよね
気持ちわかるねぇい…ただバグ利用してるとかチーターは単純に倫理観欠落してるだけだからそういう連中に何言っても無断なんよね〜悲しき悲しき…
なーんか補給パックで怪しい動きしてる奴いるなと思ったけどバグ利用かよつまんねーなあ。 遊びなんだからせこいことせずにゲームと向き合ってほしい。 そういう技を使いたくなるくらい難しい難易度と進行不能バグも大概だけどさ。
難しいのは我慢するけど持ち物検査な現状だけはなんとかしてほしいな...。そら爆発武器以外は全部雑魚って言われるよ...。
別ゲー買ったからしばらくそっちやってるよ。とはいえ箱版発売して総人口増えたばかりだしちょっと減ったくらいじゃ開発的にも高難度派的にも痛くも痒くも無さそうなのがな...(むしろ嫌なら辞めれば?って言われそう)
ムシはもうなんか終わりの環境なのにマトンはマトンでラグドールハメ殺しで面白くないんだよな
それでもいい。何でもいいからムシ人口減らすのが数値的インパクトで一番開発にヤバさが伝わる。
新しい車両や次のウォーボンド来るまでやる気が薄れてしまった…SC集めしかやる事がない現状(´・ω・`) 某防衛軍の味方NPC(戦車やニクス込み)との激戦ミッション望む。そもそも何で戦闘ヘリや戦車味方にいないんや…
前のハイブ惑星の全体命令の時はそうしてたんだけどそれすらやる気なくなっちゃった...。今は最後の未練でwikiに齧り付いてるだけの亡霊よ。
つまらん理不尽言ってイヤイヤ全体命令やらなくていいのよ、さあみんなマトンにおいで
焼却隊は着てもさして変わらんだろ
敵も味方も脆いですって調整して受けたのがバフダイバーなのに味方の脆さはそのままにナーフダイバーの時並みかそれ以上の敵追加されたらそりゃないよってなるよなぁ...。やり方が元に戻ってきてるしやっぱ本当はこういう調整がしたかった開発の自己満足とそれについていけるユーザーだけが楽しんでるイメージ。自分らみたいなついていけない奴らはお断り。我慢してイライラしながら遊ぶか辞めるかの二択。
段々と持ち物検査じみた敵が増えてきてるの気に入らないなぁって感じ
なんかオートマトンの焼却隊といい今回のドラゴンローチやハイヴロードといいスパヘルで耐火アーマー着ないとかなりきっつい場面が増えてきたなぁと感じてしまった。もっと自由にアーマー着たいのになぁ。
自分が楽しんでるのにクソとかいわれるとやる気削がれるのはなんとなくわかる。何の慰めにもならないけど、別のすごい過疎ゲームもやってる身からするとこれだけ毎日コメントがあるのは嬉しい事ではあるけどね
愚痴ってほど愚痴ではないと思いたいけど…全部終わってからああすべきだったよ君達!じゃあね!って去ってゆく人最近見るんやけどそれを増援が切れて回数回復待ちの時に言えよ〜って何回も思う…数分は待ち時間あったんだし…ランク低い人もいるんだからもう少しなんとかならんかったんか…って場面多くてヘルダイバーは好きだけどモチベーションが下がっちゃう…
スーパーアース的言論統制とまでは行かないまでも、雑談板を最低でもポジティブ優勢な場にしたいなら今からでもネガティブな話題は全て愚痴板でするように改定すべきではある
ゲームの難易度バランスとか不具合云々以前に最近wikiの雰囲気が悪すぎて余計にモチベーションが...。じゃあ見に来んなよって事だがわかってはいるけど見に来ちゃうしいざ他人にっそれ言われるとそれはそれで傷つくな。
現状の不具合そっちのけでユーザー有利なグリッチ修正のパッチきたらウケるな
補給パック利用しての無限弾薬グリッチしてるやつ最近ちょくちょく見る。補給パック愛用者だから余計に腹立つ。ズルしないと戦えないような恥知らずの卑怯者は全員消えてくれ。さっきは無限アルティメイタム連発野郎と遭遇して誤爆されたし本当ウンザリ。そしてグリッチ使ってるのって大体中国人なんだよな…「どんな手(ズル)を使ってでも勝つ」って考えが当たり前って国民性らしいしやっぱあいつら嫌い
新人が増えたから全体命令をサンプル集めにするのは良いと思うが、サンプルがどう見ても集めづらい+ロストしやすい、新要素の惑星でやらせるのは無謀だよな…。
開発はいろいろ言われてるけど誠実な人達とプレイヤーを煽る人達に分かれてる。タチが悪いのが煽る側のほうが役職が上っぽいこと
愚痴ばっかやな。ネガティブなコメントはすべて愚痴板へ とは流石に言わないけど、もうちょっとちゃんとルール読もうぜ。赤字ででっかく書いてあるでしょうよ。
無能で済むことに悪意を見出すのが得意な人たちだなぁ
今ある軽貫通武器を全部垂直入射時は中貫通にする
PSNならプロフィール非公開(検索不可)にしなければ日本人かどうか調べられる、スチームなら日本語名や配信者の名前・ファン名、アニメのキャラ名、顔文字等を名前にして遊んでる。テキストチャットで日本語で指示したり文句言う奴もいる。ボイチャも然り。もちろん善良な日本人ヘルダイバーにも遭遇する事はあったよ。難易度が高いほど練度も人間性も自然と上がっていくんだろうね。萎え落ちもしないし捨てゲーもしない。賞賛に値する。
新人のための支援の提供終了するの少し早すぎないか? そのうえすぐにグルーム突撃は流石にかわいそうになってくる。1か月くらいは間隔を空けつつ支援の提供するものだと思ってた。スパルタすぎて新人が減らないといいが。
まあ、そうだよね……。はぁ、ローチの対処も慣れてきてロードに56される事も減って、せっかくちょっと慣れてきたとこだったのに、なんか開発者の悪意とかがチラついてくると微妙な気分になる。こっちは敵と戦いたいんであって開発と戦いたい訳じゃないのに
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
オショウネで補給パック弱体化はちょっと何考えてるか分からない。戦略支援使って戦うゲームで持ち込みの戦略支援弱体化させる意味は何なんだよ
ドラゴンローチの体力見てやっぱりアロヘは何も考えてないんだなと思ったわ
ワープパックの時も思ったけどナーフされる前からナーフの話題で持ちきりってなんなの?って思っちゃうよね。今回は事前にフラグが立ってるとはいえ。どうせ実際ナーフされたら荒れるんだからそんなのナーフされる前から考えたくないよっていう。
愚痴掲示板が話題も自由だしID表示あるし非表示にもできるしで、皮肉にも統率が取れてしまうきらいがあるよな。管理人さんが1人なのかはわからないけど、表側にあんな量の書き込みが来たらそりゃ忙殺されるね…
雑談も武器板もナーフ、ナーフ、ナーフ…の話ばかり、実際問題これでナーフしたらどれだけ荒れるか想像もしたくない。状態異常の調整による強化でコヨーテにナーフがあっても相殺できれば、一番荒れない落としどころなんだが、どうなるか…。
外出たら出たでまともに倒せない敵居るしなぁ…
他ゲーで時間潰すしかないよ…。期待してもあんま意味ないし
初日だけハイブ惑星プレイしたけど面白くなくてやめちゃった 支援使えないのはこのゲーム否定してる ジャマーは破壊したときの解放感あるけどハイブ惑星にはそれが無い ずっと虚無
だいぶ前に言ってたけど、いつ頃になるんだろうね…。レベルも上限、武器レベルも全部終わった、次のレベル上限が上がった時を期待してXPだけ稼いでるけど、上限上げる予定はある?もだいぶ前に聞いたはずだがまだ来ない。モジュール開放してる時がやることがあって楽しかったから、またそうならないかな…DSSに貢ぐためにサンプル集めはMAXまで寄付しても進んでる感が無くて虚無感がすごくてな…。
アロヘのCEOがサンプルの最終的な使い道としてDSSをつくったけど、現状うまくいっていないから新しいサンプルの消費方法を考えるとは言っていた
だいぶ前から不満に思ってる事。一つ目、資源をためて強化する要素が増えない。モジュールの開放が済んでからサンプル集める必要がDSSしか無くて、次の戦闘の為に積み立てられるものが何もない。ダイバー、武器、支援、何でもいい、手間に対して費用効果がものすごく低くてもいい、何にかしら次の為に頑張る要素が欲しい。二つ目、DSSが一基しかない。ダイバーを一か所に集めるための目印みたいな物だから一基しか無い方が都合がいいのは分かるが、もう一基欲しい。欲しい理由とかいろいろあるが上手く説明できる自信が無いから説明は無しで。
しかも耐火アーマーて人によって分かれると思うけど、ダサいから着たくないだよね
気持ちわかるねぇい…ただバグ利用してるとかチーターは単純に倫理観欠落してるだけだからそういう連中に何言っても無断なんよね〜悲しき悲しき…
なーんか補給パックで怪しい動きしてる奴いるなと思ったけどバグ利用かよつまんねーなあ。
遊びなんだからせこいことせずにゲームと向き合ってほしい。
そういう技を使いたくなるくらい難しい難易度と進行不能バグも大概だけどさ。
難しいのは我慢するけど持ち物検査な現状だけはなんとかしてほしいな...。そら爆発武器以外は全部雑魚って言われるよ...。
別ゲー買ったからしばらくそっちやってるよ。とはいえ箱版発売して総人口増えたばかりだしちょっと減ったくらいじゃ開発的にも高難度派的にも痛くも痒くも無さそうなのがな...(むしろ嫌なら辞めれば?って言われそう)
ムシはもうなんか終わりの環境なのにマトンはマトンでラグドールハメ殺しで面白くないんだよな
それでもいい。何でもいいからムシ人口減らすのが数値的インパクトで一番開発にヤバさが伝わる。
新しい車両や次のウォーボンド来るまでやる気が薄れてしまった…SC集めしかやる事がない現状(´・ω・`) 某防衛軍の味方NPC(戦車やニクス込み)との激戦ミッション望む。そもそも何で戦闘ヘリや戦車味方にいないんや…
前のハイブ惑星の全体命令の時はそうしてたんだけどそれすらやる気なくなっちゃった...。今は最後の未練でwikiに齧り付いてるだけの亡霊よ。
つまらん理不尽言ってイヤイヤ全体命令やらなくていいのよ、さあみんなマトンにおいで
焼却隊は着てもさして変わらんだろ
敵も味方も脆いですって調整して受けたのがバフダイバーなのに味方の脆さはそのままにナーフダイバーの時並みかそれ以上の敵追加されたらそりゃないよってなるよなぁ...。やり方が元に戻ってきてるしやっぱ本当はこういう調整がしたかった開発の自己満足とそれについていけるユーザーだけが楽しんでるイメージ。自分らみたいなついていけない奴らはお断り。我慢してイライラしながら遊ぶか辞めるかの二択。
段々と持ち物検査じみた敵が増えてきてるの気に入らないなぁって感じ
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愚痴ってほど愚痴ではないと思いたいけど…全部終わってからああすべきだったよ君達!じゃあね!って去ってゆく人最近見るんやけどそれを増援が切れて回数回復待ちの時に言えよ〜って何回も思う…数分は待ち時間あったんだし…ランク低い人もいるんだからもう少しなんとかならんかったんか…って場面多くてヘルダイバーは好きだけどモチベーションが下がっちゃう…
スーパーアース的言論統制とまでは行かないまでも、雑談板を最低でもポジティブ優勢な場にしたいなら今からでもネガティブな話題は全て愚痴板でするように改定すべきではある
ゲームの難易度バランスとか不具合云々以前に最近wikiの雰囲気が悪すぎて余計にモチベーションが...。じゃあ見に来んなよって事だがわかってはいるけど見に来ちゃうしいざ他人にっそれ言われるとそれはそれで傷つくな。
現状の不具合そっちのけでユーザー有利なグリッチ修正のパッチきたらウケるな
補給パック利用しての無限弾薬グリッチしてるやつ最近ちょくちょく見る。補給パック愛用者だから余計に腹立つ。ズルしないと戦えないような恥知らずの卑怯者は全員消えてくれ。さっきは無限アルティメイタム連発野郎と遭遇して誤爆されたし本当ウンザリ。そしてグリッチ使ってるのって大体中国人なんだよな…「どんな手(ズル)を使ってでも勝つ」って考えが当たり前って国民性らしいしやっぱあいつら嫌い
新人が増えたから全体命令をサンプル集めにするのは良いと思うが、サンプルがどう見ても集めづらい+ロストしやすい、新要素の惑星でやらせるのは無謀だよな…。
開発はいろいろ言われてるけど誠実な人達とプレイヤーを煽る人達に分かれてる。タチが悪いのが煽る側のほうが役職が上っぽいこと
愚痴ばっかやな。ネガティブなコメントはすべて愚痴板へ とは流石に言わないけど、もうちょっとちゃんとルール読もうぜ。赤字ででっかく書いてあるでしょうよ。
無能で済むことに悪意を見出すのが得意な人たちだなぁ
今ある軽貫通武器を全部垂直入射時は中貫通にする
PSNならプロフィール非公開(検索不可)にしなければ日本人かどうか調べられる、スチームなら日本語名や配信者の名前・ファン名、アニメのキャラ名、顔文字等を名前にして遊んでる。テキストチャットで日本語で指示したり文句言う奴もいる。ボイチャも然り。もちろん善良な日本人ヘルダイバーにも遭遇する事はあったよ。難易度が高いほど練度も人間性も自然と上がっていくんだろうね。萎え落ちもしないし捨てゲーもしない。賞賛に値する。
新人のための支援の提供終了するの少し早すぎないか? そのうえすぐにグルーム突撃は流石にかわいそうになってくる。1か月くらいは間隔を空けつつ支援の提供するものだと思ってた。スパルタすぎて新人が減らないといいが。
まあ、そうだよね……。はぁ、ローチの対処も慣れてきてロードに56される事も減って、せっかくちょっと慣れてきたとこだったのに、なんか開発者の悪意とかがチラついてくると微妙な気分になる。こっちは敵と戦いたいんであって開発と戦いたい訳じゃないのに
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか
オショウネで補給パック弱体化はちょっと何考えてるか分からない。戦略支援使って戦うゲームで持ち込みの戦略支援弱体化させる意味は何なんだよ
ドラゴンローチの体力見てやっぱりアロヘは何も考えてないんだなと思ったわ