いわゆる「それ以外の萎え抜け」に関しては仕方ないと思ってる。よく言われてるように早めに抜けてく分には後続が入ってくるし誰しも調子悪くて萎えることはあるしね。自分が一番許せないのがいわゆる「背伸び」パターンで死にまくって増援予算食いつぶしてもうこの状況で後続来ても立て直すの無理だろ...ってくらい戦況ぐちゃぐちゃにしてからサヨナラーする奴。そこまでぐちゃぐちゃになると大抵1人抜けた段階で萎え落ち連鎖始まるから後続どころの話じゃないんだよな。ゲスト専だからキック権無いけど部屋厳選することで普段は回避してるよ。とはいえまあこんなしょうもない愚痴聞いてくれてありがとう。
古典的ではあるが難易度とレベルが見合ってないならキックするしかないんじゃないかな。それ以外の萎え抜けに関しては人が操作してる以上その時々の調子ってあるし仕方ない。
焼身自殺動画全世界に送って訴えかけても止まらんだろ
少なくとも難易度ごとに開放率進捗の最低値が上がる仕様はあって然るべきだと思う。というか最初そう思って高難易度へのモチベーション上げてたので、違うと気付いてから高難易度やる気なくなったし...
萎え抜け擁護派意外と多いの正直引くんだけどこういうもんだって諦めるしかないけ?いや萎え抜け自体は否定しないけど足引っ張るだけ引っ張って抜けてく奴が個人的にとんでもなく許せないから自衛する意味でもレベル離れすぎてる人らとはやりたくないんだよな。
海外勢カスしかおらん…意図的なTKは当たり前、時間切れでペリカン待機中にTKからのキックかましてくる糞ムーブまでやる奴いるからブロックリストが3ページまで埋まってきたわ
洞窟アプデ来てからなんだけど、虫の声がヘルダイバーから鳴るバグない?滅茶苦茶紛らわしい
完全に同じ状況だ。マトン特有の激しい爆発エフェクトがトリガーになってる気がするので処理の問題かも。バグり始めたら高確率で音がおかしくなるから処理落ち濃厚。スイサイドよりもスーパーヘルダイブで起こりやすいし。バグに慣れた熟練ダイバーだけどこれはかなりこたえる。キャッシュ削除や整合性確認でも変わらんからゲーム側だろうな。
皆さんのおかげでここまで攻め込めましたよすごいですね!じゃあここらで押し戻しフェーズ入りますのでまたがんばってくださいね!!の繰り返しだからな…。大まかな筋書きがあってその通りに進めたいんだろうけどこっちの頑張り次第でまさかの敵本拠地まで潰せてしまいました戦争終了2周目にどうぞくらいの展開も見せてほしいもんだ
なんかいっそのことゲームモード2つ欲しいよね。今の全体命令でシナリオ進行するモードと前作みたいにただ惑星の奪い合いするだけのモードみたいな感じで
ここではルール上そうやって成り立ってるんだから、何か思ったら管理人さんに頼っても良いんじゃないかな。それで周りが自治厨だの騒いだ所でどうするかを決める権利は彼等には無いので、利権者の方の判断に任せよう。
クラッシュしまくってゲームにならん!
ついさっきsteamでマトンやってたらかなりの頻度で音はとぶ、プチフリは起こす、同期すら怪しくて自分のいる位置すら信じられない状態でまともにゲームにならん。一応ファイルの整合性で2ファイル追加でダウンロードしたけど今日はもうやる気が起こらん。アロへはさっさと修正のパッチを出せ。
気持ちわかるよ。不満に思いながらもお忙しい管理人さんにお手を煩わせたくなかったり、そもそも周りから「わざわざそんな事でチクるの!?」って思われそうで若干報告しづらさあるよね、まあ安易な報告祭りになるよりはその方が良いんだろうけど。あわよくば他人の報告にタダ乗りしたい。
だったら自分で言えばよかったじゃんって言われそうだし、それはもう本当にその通りなんだけど、雑談板に愚痴板の利用を促すコメントを流してほしいってもう2,3週間早く言ってくれればよかったのに。
特定の武器種意地でも下げたい勢力本当になんなんだよ...。そういう話題は愚痴板に書けよ愚痴と何が違うんだよネガティブな話題は隅に追いやられるべきだろ。
大体予想通りだったな開発者が言うには既存支援が無料で使えるだけらしい
細かいストーリー?とかいらないから黙って星域解放して敵を銀河の彼方まで追いやらせてくれ。運営のボードゲームには付き合いきれん。
戦略的機会来たけど今の運営だし新しいの実装する気は無くてただ達成で数日間対応する支援がリキャスト短縮になるだけに100所有権賭ける。
新種追加でお茶を濁よりも高難易度とヘルダイバーの強化をどんどん追加して敵も味方もインフレさせまくってくれ
まあただの名前の問題ですし
分かるっちゃ分かるんだけど軽装甲貫通の銃弾を軽装甲にあてると威力が激減するの、あんまり納得いかない
QAリーダー曰く「私はバランスデザインの決定権を持ってなくデザインチームに進捗状況を伝えるだけ。その点ではコヨーテは問題なく、他ARを調整する必要がある。」デザインチームがトチ狂わない限りコヨーテ弱体化は来なさそうでよかった
Xとかブログであんまり交流しないのは、モデレーターに管理させられないからだろうし、配信は良いかもね。別の小規模スタジオでも、配信スキルがあるコミュニティー担当が隔週で交流してるところあるし。
こっちもマトンだけプチフリ起こるな。一回起こりだすと一定の間隔で止まりだすからよく分かんない
アロヘはDiscordだけじゃなくて、公式ブログとか配信で情報発信、質疑応答をしてほしい
ただでさえナーフはシビアな話題なんだからバッチノートの存在も知らないのに思い込みで情報発信するべきじゃないんだよな...。まあ一応反省してるみたいだし次回からは気をつけてほしいねって思う。
よろけハメ、ラグドールお手玉とマトンキモすぎんよ~ プレイヤースキルでカバーできないところで殺しに来るのは高難易度じゃなくて理不尽だっていつアロヘは理解すんの?
難易度で変わるか、特定の装備か、都市か?少なくとも不具合出てないフリーズしない自分にはよく分からない(難易度6以下で不具合確認出来ず)
パッチノートかどこかわからないとか言ってるあたり色々足りてないよな。迷惑
ps5ですが、たまにゲームが落ちるだけでそういった酷い症状は全くないですね
えーと、マトンヘルダイブできっかり2秒映像も音も止まるプチフリ続投です。しかも一度起きたら10秒置きくらいに起こる。音も治したと言ってるけど治ってないし。もう1回大炎上でもして思い知るべきじゃないの
フリーズで強制終了しないといけなくなるバグまだ治ってないんか。最適化よりコンテンツ追加優先するスタンスだと直るの期待できそうに無いし引退するか
パッチ見てプレイしたけど非ホストでもラプチャーウォリアーが潜って出てくる場合は目の前で出てくるようになったか、野良に混ざってプレイしてた人にとっては事実上の敵強化だな。定期的に画面がフリーズする不具合も治ってないし爆発物メタが更に強固になりそうだな
2週間待って、パッチの内容これだけ…もう一週間、他のゲームで時間潰すか…。
勘違いナーフ速報は悪質すぎる...。誰も得しないしもっとよく確かめてもろて。
↑↑シアーはイラプターのヘッショでワンパンだしモブも2〜4発ぐらいで倒せるんだよな 単発武器は隙が少ないから足も止まらないし マジで連射武器が勝てるところなさすぎる
結局メインを叩くことになるから爆発込みでdps高い武器があればそれも強いんよね。スコーチャーとか。メタりたかったらブルコマみたいな爆発耐性+容易に破壊できる致命部位+高いメインヘルスの組み合わせ。
↑木で上げられてるオーバーシアとモブに関しては結構爆発ダメージ無効や軽減効いてるから、そうでもない。他の戦線だとDPS高いのはそうなんだけどね。問題は破片系の、爆発も実弾も両方兼ね備えた武器が爆発武器ってことだが。
爆発武器がDPSでも強いからどうあがいても…って感じなんだよな
いわゆる「それ以外の萎え抜け」に関しては仕方ないと思ってる。よく言われてるように早めに抜けてく分には後続が入ってくるし誰しも調子悪くて萎えることはあるしね。自分が一番許せないのがいわゆる「背伸び」パターンで死にまくって増援予算食いつぶしてもうこの状況で後続来ても立て直すの無理だろ...ってくらい戦況ぐちゃぐちゃにしてからサヨナラーする奴。そこまでぐちゃぐちゃになると大抵1人抜けた段階で萎え落ち連鎖始まるから後続どころの話じゃないんだよな。ゲスト専だからキック権無いけど部屋厳選することで普段は回避してるよ。とはいえまあこんなしょうもない愚痴聞いてくれてありがとう。
古典的ではあるが難易度とレベルが見合ってないならキックするしかないんじゃないかな。それ以外の萎え抜けに関しては人が操作してる以上その時々の調子ってあるし仕方ない。
焼身自殺動画全世界に送って訴えかけても止まらんだろ
少なくとも難易度ごとに開放率進捗の最低値が上がる仕様はあって然るべきだと思う。というか最初そう思って高難易度へのモチベーション上げてたので、違うと気付いてから高難易度やる気なくなったし...
萎え抜け擁護派意外と多いの正直引くんだけどこういうもんだって諦めるしかないけ?いや萎え抜け自体は否定しないけど足引っ張るだけ引っ張って抜けてく奴が個人的にとんでもなく許せないから自衛する意味でもレベル離れすぎてる人らとはやりたくないんだよな。
海外勢カスしかおらん…意図的なTKは当たり前、時間切れでペリカン待機中にTKからのキックかましてくる糞ムーブまでやる奴いるからブロックリストが3ページまで埋まってきたわ
洞窟アプデ来てからなんだけど、虫の声がヘルダイバーから鳴るバグない?滅茶苦茶紛らわしい
完全に同じ状況だ。マトン特有の激しい爆発エフェクトがトリガーになってる気がするので処理の問題かも。バグり始めたら高確率で音がおかしくなるから処理落ち濃厚。スイサイドよりもスーパーヘルダイブで起こりやすいし。バグに慣れた熟練ダイバーだけどこれはかなりこたえる。キャッシュ削除や整合性確認でも変わらんからゲーム側だろうな。
皆さんのおかげでここまで攻め込めましたよすごいですね!じゃあここらで押し戻しフェーズ入りますのでまたがんばってくださいね!!の繰り返しだからな…。大まかな筋書きがあってその通りに進めたいんだろうけどこっちの頑張り次第でまさかの敵本拠地まで潰せてしまいました戦争終了2周目にどうぞくらいの展開も見せてほしいもんだ
なんかいっそのことゲームモード2つ欲しいよね。今の全体命令でシナリオ進行するモードと前作みたいにただ惑星の奪い合いするだけのモードみたいな感じで
ここではルール上そうやって成り立ってるんだから、何か思ったら管理人さんに頼っても良いんじゃないかな。それで周りが自治厨だの騒いだ所でどうするかを決める権利は彼等には無いので、利権者の方の判断に任せよう。
クラッシュしまくってゲームにならん!
ついさっきsteamでマトンやってたらかなりの頻度で音はとぶ、プチフリは起こす、同期すら怪しくて自分のいる位置すら信じられない状態でまともにゲームにならん。一応ファイルの整合性で2ファイル追加でダウンロードしたけど今日はもうやる気が起こらん。アロへはさっさと修正のパッチを出せ。
気持ちわかるよ。不満に思いながらもお忙しい管理人さんにお手を煩わせたくなかったり、そもそも周りから「わざわざそんな事でチクるの!?」って思われそうで若干報告しづらさあるよね、まあ安易な報告祭りになるよりはその方が良いんだろうけど。あわよくば他人の報告にタダ乗りしたい。
だったら自分で言えばよかったじゃんって言われそうだし、それはもう本当にその通りなんだけど、雑談板に愚痴板の利用を促すコメントを流してほしいってもう2,3週間早く言ってくれればよかったのに。
特定の武器種意地でも下げたい勢力本当になんなんだよ...。そういう話題は愚痴板に書けよ愚痴と何が違うんだよネガティブな話題は隅に追いやられるべきだろ。
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戦略的機会来たけど今の運営だし新しいの実装する気は無くてただ達成で数日間対応する支援がリキャスト短縮になるだけに100所有権賭ける。
新種追加でお茶を濁よりも高難易度とヘルダイバーの強化をどんどん追加して敵も味方もインフレさせまくってくれ
まあただの名前の問題ですし
分かるっちゃ分かるんだけど軽装甲貫通の銃弾を軽装甲にあてると威力が激減するの、あんまり納得いかない
QAリーダー曰く「私はバランスデザインの決定権を持ってなくデザインチームに進捗状況を伝えるだけ。その点ではコヨーテは問題なく、他ARを調整する必要がある。」デザインチームがトチ狂わない限りコヨーテ弱体化は来なさそうでよかった
Xとかブログであんまり交流しないのは、モデレーターに管理させられないからだろうし、配信は良いかもね。別の小規模スタジオでも、配信スキルがあるコミュニティー担当が隔週で交流してるところあるし。
こっちもマトンだけプチフリ起こるな。一回起こりだすと一定の間隔で止まりだすからよく分かんない
アロヘはDiscordだけじゃなくて、公式ブログとか配信で情報発信、質疑応答をしてほしい
ただでさえナーフはシビアな話題なんだからバッチノートの存在も知らないのに思い込みで情報発信するべきじゃないんだよな...。まあ一応反省してるみたいだし次回からは気をつけてほしいねって思う。
よろけハメ、ラグドールお手玉とマトンキモすぎんよ~ プレイヤースキルでカバーできないところで殺しに来るのは高難易度じゃなくて理不尽だっていつアロヘは理解すんの?
難易度で変わるか、特定の装備か、都市か?少なくとも不具合出てないフリーズしない自分にはよく分からない(難易度6以下で不具合確認出来ず)
パッチノートかどこかわからないとか言ってるあたり色々足りてないよな。迷惑
ps5ですが、たまにゲームが落ちるだけでそういった酷い症状は全くないですね
えーと、マトンヘルダイブできっかり2秒映像も音も止まるプチフリ続投です。しかも一度起きたら10秒置きくらいに起こる。音も治したと言ってるけど治ってないし。もう1回大炎上でもして思い知るべきじゃないの
フリーズで強制終了しないといけなくなるバグまだ治ってないんか。最適化よりコンテンツ追加優先するスタンスだと直るの期待できそうに無いし引退するか
パッチ見てプレイしたけど非ホストでもラプチャーウォリアーが潜って出てくる場合は目の前で出てくるようになったか、野良に混ざってプレイしてた人にとっては事実上の敵強化だな。定期的に画面がフリーズする不具合も治ってないし爆発物メタが更に強固になりそうだな
2週間待って、パッチの内容これだけ…もう一週間、他のゲームで時間潰すか…。
勘違いナーフ速報は悪質すぎる...。誰も得しないしもっとよく確かめてもろて。
↑↑シアーはイラプターのヘッショでワンパンだしモブも2〜4発ぐらいで倒せるんだよな 単発武器は隙が少ないから足も止まらないし マジで連射武器が勝てるところなさすぎる
結局メインを叩くことになるから爆発込みでdps高い武器があればそれも強いんよね。スコーチャーとか。メタりたかったらブルコマみたいな爆発耐性+容易に破壊できる致命部位+高いメインヘルスの組み合わせ。
↑木で上げられてるオーバーシアとモブに関しては結構爆発ダメージ無効や軽減効いてるから、そうでもない。他の戦線だとDPS高いのはそうなんだけどね。問題は破片系の、爆発も実弾も両方兼ね備えた武器が爆発武器ってことだが。
爆発武器がDPSでも強いからどうあがいても…って感じなんだよな