未だに表で平然と愚痴吐く人らは何なん?と思いつつ復帰勢もいるだろうし全員が全員毎日入り浸っててルール熟知してる住人とは限らないし仕方ないと見て見ぬふりするしかないのか...。結局自治コメとか誘導も禁止されてるからそれも出来ないし。とはいえやっぱり無知は罪だと思うのよ。
旗揚げ中に380mmや120mmや軌道範囲弾幕使うやつも許せねぇよ...
旗で下がるやつ許せねー。テメーが生きてようがミッションに絡まねーんならなんの意味もねんだわ。
自分は一回もないからそんな事ない
司令部(AH)さぁ...サイバースタンでのヘルダイバーの生存時間が減少しているから死なないように、じゃないだろ。一回野良に交じってテストプレイしてからもう一回伝令の内容考えてくれよ。こんなんじゃ俺管理民主主義の為に戦いたくなくなっちまうよ
サイバースタン実装されてからサーバーが不安定なのかクラッシュ多発してるよね。スーヘル特に酷い
愚痴掲示板を使お、鬱憤はここで吐こうぜ… レベル50にもなってイオン嵐理解できてないボタン連打君は高難易度に来ないでくださーーいww
VOX本当にモデルリングをやり直した方がいい、折角後ろ取ってラジエーター破壊しても上半身後ろ向けて穴隠してくるの普通にクソでしょ
俺もそう思ってる、バフダイバーやイルミ実装ぐらいやってから大型アプデって名乗って欲しい
一都市につき一個だけセッション表示とかいう仕様やめんか?野良が来るのおっそい
なるほど...サイバースタン確かにクラッシュが多すぎてゲーム以前の問題だわ
あーサイバースタンの難易度9.10にレベル90以下は来ないでほしい
ほんまに100Lvにもなって380mmの危険性を全く理解してない奴なんなの? 防衛任務だって言ってるのに持ってきて何に使うのかと思えば地中から大型湧いた瞬間に範囲内(40m以内)に味方居ると言うのにぶん投げるとかヤバ過ぎるわ、最後にペリカン乗る時にも怪しいから乗るまでずっと背後で見張ってたけど、痺れを切らして乗ったと思ったらVCで不満そうな英語言って即抜けだったし、最後にFFして離脱する気満々だったんじゃないか?
残り増援無し、ホストタヒ亡、他のメンバーはクエスト進めれない(それぞれ遠方で戦闘中)。そんな中でクエスト進めようとした俺をキックしたのは何故…?
死にまくって抜ける奴にペナルティ必要だと思うんすよ
開発が頑張ってくれてるからあまりこんな事言いたくないけど、雑談枠でも皆「大型アップデート!」とか言うけど、言うほど大型? 武器の微調整 サイボーグの追加 とかだけだし、普通のアップデートくらいにしか思ってないのだけど...
多分復帰組かマトン専に近い人たちでしょ 通常マトンとかゲームスピードくそ遅いから下手な奴でもゆっくり頭狙う時間あること多いし足早い敵にガン詰めされて圧殺されることとかほぼないからね ただ今回のはバフばらまくやつが雑魚敵の移動スピード上げて虫みたいに距離潰してくるから多分それで死にまくってる
魔法とリアル云々は単にプレイヤー側の強化はしたくないからとか言うと角が立つから適当にごまかすために言ってるだけだよ プレイヤー側の利益になることは魔法だからで拒否して敵側の強化とか仕様はリアルだからで押し通すだけ
リスクリターンの認識バグってる感じは調整から結構匂うよね ただ同じゲームにマトンと虫とかいう性質全然違うやつ入ってる状況での武器とか支援周りの調整むずいだろうなで温情もちょっとはある ただ敵の調整は終わってる ダクソライクで全く売れないで終わるゲーム味を感じる
出撃毎に要求すれば途中抜けに対して牽制になるしある程度足切りにもなるし、熟練者がサンプル拾い目的に下の難易度で出る意味も出てくるだろ。1作戦にアセット防衛が入るとしてスーパーサンプル換算で5個くらいがいいか。スパクレとかリワードがあればいいけどチーターしか来ない気がする。
倒し甲斐のある強い敵と理不尽なクソキャラの区別付いて無さそうだもんな、その割にプレイヤー側の選択肢が弱いから余計に酷い、ビークル系とか正直役に立ってないしバスティオンも今のままじゃ弱い。
VOXに苦戦するのはまだわかるけど、サイボーグに苦戦するやつはイルミネイトとか普段どうやってクリアしてるんだ
存在そのものを高リスクにしてプレイヤーの選択と行動に対するリターンがない、上位種はそもそも対策らしい対策が存在しないネイカーと接近されるまでに倒せば連鎖爆発で敵にダメージを与えられるが接近を許せばハメ殺しの自爆アンドロイドの差がイマイチわかってなさそうだもんな このゲームでもナーフ前スカストが弱点狙撃で誘爆ボーナスだったりデバステが弱点狙撃で高速撃破みたいなリターンがあるんだけど根本的にそれがほぼ機能していないリヴァイアサンやらハイヴロードやらローチやらVOXはコンセプトから面白さに寄与することが有り得ない
やっぱり定期的に燃やした方がいいんじゃないかって思えてきた ゲームコンセプトの面白さに反して調整の匙加減が全てプレイヤーに不快感を与える方向に働くとこまでEDFと同じなんだもんな
民主主義ノリとか抜きにそもそも民主主義の加護とか諸々の非現実的なアーマー効果とかファンタジーみたいなもんだから矢頭の考えはよく分からん、どっちかと言えば旗バフの方が士気高揚的な感じで現実味あるし
今更だが、やっぱり皆の腕前ってピンキリなんだなって。スイサイドだって理由なく行っても辛くてストレスなのに、スパヘルに新兵来ても歓迎できるエリートってプレイを想像できん
VOX面倒くさいけど、こいつを弱くしたら劣化イルミネイトになってつまらないと思うから調整が難しそうだな。それはそれとして湧きすぎ
一応バフしてるサイボーグ倒すとバフがかかっていたロボが数秒止まるってのはあるが…見合ってるかどうかは微妙だな
そらそうやろ
はるか遠くの敵をクソエイムな銃撃でわざわざ起こしたうえレイダーを処理しないせいで敵増援が頻繁にお代わり、FFで3キルしておいて増援を呼ばない、やっと呼んでも敵のど真ん中にビーコン置く。ソロゲーやりたいならスーヘルでなくビギナーでどうぞ。
旗でバフが掛かる魔法なんて存在しないとか散々言っでたクセに敵さんは当然の様にバフかけんの意味不明で草。機械だからリミッター解除だか何だかの技術って事にしたいんだろうが、だったら負荷が高まって何らかのリスク背負うとか無いと不自然だろ
入場料はスーパーサンプルでヘルダイブが10個、スーパーヘルダイブが20個でちょうど良いかも
マトンの理不尽エイムの理由がちょっと分かった気がする。アイツらCIWSみたいに射撃中もずっとエイム追尾させてるわ。パラージャータンクとかの水平射撃も首振りながら1発ずつ修正しながら飛んでくる
サンプル拾いもゲームのうちだからなー。最近は死んでも全部置いて次進んだほうが早いってなってるし。
足切りつっーか1出撃に重みを持たせたいというか。覚悟があればレベル10がなけなしのスーパーサンプル5個握りしめてスーヘルに来るのはいい。
まじでサイバースタンのミッション表示数増やせよ。一つの都市に5個くらい出しとけよ…なんで人通り増えるのわかってるはずなのに制限かけてんのこれに
個人的に高難度足切りするなら艦戦モジュールの解放進度で判定がいいかな。練度の保障にはならないけど純粋に支援1枠あたりのパフォーマンスが変わる要素だから。もう意識的にサンプル拾いたくないし。
スーヘルは出撃にサンプル要求すればいいのによ。現状無意味だし。
サイバーがスタン、そういうことだよ(オヤ、民主主義担当官ガ・・・
サイバースタン…もう駄目だ…
未だに表で平然と愚痴吐く人らは何なん?と思いつつ復帰勢もいるだろうし全員が全員毎日入り浸っててルール熟知してる住人とは限らないし仕方ないと見て見ぬふりするしかないのか...。結局自治コメとか誘導も禁止されてるからそれも出来ないし。とはいえやっぱり無知は罪だと思うのよ。
旗揚げ中に380mmや120mmや軌道範囲弾幕使うやつも許せねぇよ...
旗で下がるやつ許せねー。テメーが生きてようがミッションに絡まねーんならなんの意味もねんだわ。
自分は一回もないからそんな事ない
司令部(AH)さぁ...サイバースタンでのヘルダイバーの生存時間が減少しているから死なないように、じゃないだろ。一回野良に交じってテストプレイしてからもう一回伝令の内容考えてくれよ。こんなんじゃ俺管理民主主義の為に戦いたくなくなっちまうよ
サイバースタン実装されてからサーバーが不安定なのかクラッシュ多発してるよね。スーヘル特に酷い
愚痴掲示板を使お、鬱憤はここで吐こうぜ… レベル50にもなってイオン嵐理解できてないボタン連打君は高難易度に来ないでくださーーいww
VOX本当にモデルリングをやり直した方がいい、折角後ろ取ってラジエーター破壊しても上半身後ろ向けて穴隠してくるの普通にクソでしょ
俺もそう思ってる、バフダイバーやイルミ実装ぐらいやってから大型アプデって名乗って欲しい
一都市につき一個だけセッション表示とかいう仕様やめんか?野良が来るのおっそい
なるほど...サイバースタン確かにクラッシュが多すぎてゲーム以前の問題だわ
あーサイバースタンの難易度9.10にレベル90以下は来ないでほしい
ほんまに100Lvにもなって380mmの危険性を全く理解してない奴なんなの? 防衛任務だって言ってるのに持ってきて何に使うのかと思えば地中から大型湧いた瞬間に範囲内(40m以内)に味方居ると言うのにぶん投げるとかヤバ過ぎるわ、最後にペリカン乗る時にも怪しいから乗るまでずっと背後で見張ってたけど、痺れを切らして乗ったと思ったらVCで不満そうな英語言って即抜けだったし、最後にFFして離脱する気満々だったんじゃないか?
残り増援無し、ホストタヒ亡、他のメンバーはクエスト進めれない(それぞれ遠方で戦闘中)。そんな中でクエスト進めようとした俺をキックしたのは何故…?
死にまくって抜ける奴にペナルティ必要だと思うんすよ
開発が頑張ってくれてるからあまりこんな事言いたくないけど、雑談枠でも皆「大型アップデート!」とか言うけど、言うほど大型? 武器の微調整 サイボーグの追加 とかだけだし、普通のアップデートくらいにしか思ってないのだけど...
多分復帰組かマトン専に近い人たちでしょ 通常マトンとかゲームスピードくそ遅いから下手な奴でもゆっくり頭狙う時間あること多いし足早い敵にガン詰めされて圧殺されることとかほぼないからね ただ今回のはバフばらまくやつが雑魚敵の移動スピード上げて虫みたいに距離潰してくるから多分それで死にまくってる
魔法とリアル云々は単にプレイヤー側の強化はしたくないからとか言うと角が立つから適当にごまかすために言ってるだけだよ プレイヤー側の利益になることは魔法だからで拒否して敵側の強化とか仕様はリアルだからで押し通すだけ
リスクリターンの認識バグってる感じは調整から結構匂うよね ただ同じゲームにマトンと虫とかいう性質全然違うやつ入ってる状況での武器とか支援周りの調整むずいだろうなで温情もちょっとはある ただ敵の調整は終わってる ダクソライクで全く売れないで終わるゲーム味を感じる
出撃毎に要求すれば途中抜けに対して牽制になるしある程度足切りにもなるし、熟練者がサンプル拾い目的に下の難易度で出る意味も出てくるだろ。1作戦にアセット防衛が入るとしてスーパーサンプル換算で5個くらいがいいか。スパクレとかリワードがあればいいけどチーターしか来ない気がする。
倒し甲斐のある強い敵と理不尽なクソキャラの区別付いて無さそうだもんな、その割にプレイヤー側の選択肢が弱いから余計に酷い、ビークル系とか正直役に立ってないしバスティオンも今のままじゃ弱い。
VOXに苦戦するのはまだわかるけど、サイボーグに苦戦するやつはイルミネイトとか普段どうやってクリアしてるんだ
存在そのものを高リスクにしてプレイヤーの選択と行動に対するリターンがない、上位種はそもそも対策らしい対策が存在しないネイカーと接近されるまでに倒せば連鎖爆発で敵にダメージを与えられるが接近を許せばハメ殺しの自爆アンドロイドの差がイマイチわかってなさそうだもんな このゲームでもナーフ前スカストが弱点狙撃で誘爆ボーナスだったりデバステが弱点狙撃で高速撃破みたいなリターンがあるんだけど根本的にそれがほぼ機能していないリヴァイアサンやらハイヴロードやらローチやらVOXはコンセプトから面白さに寄与することが有り得ない
やっぱり定期的に燃やした方がいいんじゃないかって思えてきた ゲームコンセプトの面白さに反して調整の匙加減が全てプレイヤーに不快感を与える方向に働くとこまでEDFと同じなんだもんな
民主主義ノリとか抜きにそもそも民主主義の加護とか諸々の非現実的なアーマー効果とかファンタジーみたいなもんだから矢頭の考えはよく分からん、どっちかと言えば旗バフの方が士気高揚的な感じで現実味あるし
今更だが、やっぱり皆の腕前ってピンキリなんだなって。スイサイドだって理由なく行っても辛くてストレスなのに、スパヘルに新兵来ても歓迎できるエリートってプレイを想像できん
VOX面倒くさいけど、こいつを弱くしたら劣化イルミネイトになってつまらないと思うから調整が難しそうだな。それはそれとして湧きすぎ
一応バフしてるサイボーグ倒すとバフがかかっていたロボが数秒止まるってのはあるが…見合ってるかどうかは微妙だな
そらそうやろ
はるか遠くの敵をクソエイムな銃撃でわざわざ起こしたうえレイダーを処理しないせいで敵増援が頻繁にお代わり、FFで3キルしておいて増援を呼ばない、やっと呼んでも敵のど真ん中にビーコン置く。ソロゲーやりたいならスーヘルでなくビギナーでどうぞ。
旗でバフが掛かる魔法なんて存在しないとか散々言っでたクセに敵さんは当然の様にバフかけんの意味不明で草。機械だからリミッター解除だか何だかの技術って事にしたいんだろうが、だったら負荷が高まって何らかのリスク背負うとか無いと不自然だろ
入場料はスーパーサンプルでヘルダイブが10個、スーパーヘルダイブが20個でちょうど良いかも
マトンの理不尽エイムの理由がちょっと分かった気がする。アイツらCIWSみたいに射撃中もずっとエイム追尾させてるわ。パラージャータンクとかの水平射撃も首振りながら1発ずつ修正しながら飛んでくる
サンプル拾いもゲームのうちだからなー。最近は死んでも全部置いて次進んだほうが早いってなってるし。
足切りつっーか1出撃に重みを持たせたいというか。覚悟があればレベル10がなけなしのスーパーサンプル5個握りしめてスーヘルに来るのはいい。
まじでサイバースタンのミッション表示数増やせよ。一つの都市に5個くらい出しとけよ…なんで人通り増えるのわかってるはずなのに制限かけてんのこれに
個人的に高難度足切りするなら艦戦モジュールの解放進度で判定がいいかな。練度の保障にはならないけど純粋に支援1枠あたりのパフォーマンスが変わる要素だから。もう意識的にサンプル拾いたくないし。
スーヘルは出撃にサンプル要求すればいいのによ。現状無意味だし。
サイバーがスタン、そういうことだよ(オヤ、民主主義担当官ガ・・・
サイバースタン…もう駄目だ…