ずっと思ってるけどファームが最高効率なせいで長く遊ぶということがゲーム的にプラスになりにくく、必要な時だけファーミングで貯めてマルチでsc集めは非効率だから探索してる暇あったらミッション手伝えって言い出す人らまで出る始末。このバランスどうにかならんの?ファームしてる奴らなんて全体命令外の惑星ソロで籠ってるだけで居ても居なくても変わらんし。と思うけど2年このままだしもう一生変わらないだろうな。
間違ってたのなら訂正してやれば良いのに、石を投げる的でもを見つけたと言わんばかりに文句だけ吐いてるの控えめに言ってダサい。そういう雰囲気は愚痴板以外で持ってこないでほしいわ
時々虫がやるノーモーション増援すげぇ腹立つw 単独行動になった時に周囲の拠点探索して、先手で虫を全部潰したと思ったら何故か煙モクモクし始めてタイタンやチャージャー呼ばれて阿鼻叫喚状態にされるのマジでめんどい!
ホストに決定権があるのに主に上級者がやらかすイメージ かってにポチるわ、離脱直前に500kg爆弾をペリカンの真下にぶん投げる謎儀式やるわ、離脱後即抜けとマジでやりたい放題よ ホストが「bunker」と言っても自分はもうサンプルもメダルもMAXだからと ついて来ないで離脱拠点に一目散だし、本当に何しに来たの?マルチに来てまで効率民やらなくて良いから、効率民やりたいならソロで走ってれば良いんじゃないか?と本当に思う
それはほんとに思う。ローバー、リベ犬、K9は常にプレイヤーの真上維持で、ぐるぐる飛び回る必要ない気がする。よじ登ったりしたときに見事に射線被って死ぬこと多いのに、未だに改良されないんだとは思う。
あれ最高にダサいよな。というかむしろそれ見て嘲笑いたさあるから1人で勝手に離脱地点行ってペリカン呼ぶアホゲストいたら「サッサと死ねや(ゲーム的に)」っていつも思う。
普通にマルチでやると人数補正で出現率上がるのに一人で何やってるんだか...酷い時なんて後続の事全く考えてない防衛網にしてたりするし(一つしか無い入口に地雷や持続型の物設置)
一人でそそくさと準備もせずペリカン呼んで死んでる奴みて何してんの?って思う事はしょっちゅうある...
激しく同感。ホストなら別にいいけどホストでもないのにサッサと離脱ペリカン呼ぶやつなんなん思う。メインだけやって拠点とか潰し終わってない時とか尚更。早く次行きたいとか待ってるほど暇じゃないって言う人いるけど何をそんなに生き急いでるんだって思う。
正直ホストじゃないのに、メイン終わった後にそそくさと離脱拠点に行って離脱要請する人はなんなん? 前に聴いた話ではさっさと次に行きたいとか、時間がないとか言ってる人居たけど 次行きたいとか 時間がないなら、と言う話ならだったらソロでやれば良いんじゃないか?と思ってしまう
遠距離ドッグ系は展開すると頭の上に居座ってくれたら誤射かなり減ると思うんだけどなぁ
確かに呪いの装備にされても困るなって思った
刺突爆雷モードがあればワンチャン
おま環かもしれないけどホストが落ちると部屋が孤立する事があるし、自分がホストでもなぜか部屋が壊れて誰も来なくなる事があるんよね。明らかに人が来ない場合は部屋を変えるか立て直すと改善するかもしれない
ハードと通信環境によるとしか…XBOX勢は殆ど居ないしPC勢がクロスプレイオンにしてくれないとPS勢も見知った名前ばかりになる。難易度下げてハードくらいまで落とせばそこそこマッチングする。それ以下は初心者と初狩りおじさんしか居ないね。
同じ惑星でも降りてから数分もしないうちに部屋埋まったり、逆に今度はミッション終わるまで一人も入ってこなかったりマッチングのシステムおかしすぎない?
コツ掴んだのか最近マジで絶妙に強すぎず弱すぎずの賛否両論で強弱論争でワンチャン荒れる調整してくるんよな。マキシガンしかり、C4パックしかり。
参加できないのはブロックしたプレイヤーがすでに居るor自身がホストにブロックされてるパターンだからどうしようも無い。但しクイックマッチを使って部屋を選り好みしないのであれば参加できるよ。
年末からネットワークトラブルが多すぎる。次々と分隊員が落ちてソロ状態に何度なったことか。あと他の分隊や救援にも参加できないことも多い。ミッションを見ると惑星にいっぱいいるはずなのに右上の表示は0ってどういうことだ。おま環かと思ったらそこそこ海外でもみられる不具合らしい。COOPゲーでこれは致命的なのではよ修正頼む……。
ビーコン投げたら近接で転ばせると楽しいぞ
BP付グレランこれリロード不要持ってる時点で性能かなり落とされそう 正直マキシガンと同じ末路辿るとしか思えない
ps4世代から知り合いの含めてそこそこの数修理してるけど、どこのメーカーのパッドかよりスティック基盤の個体差が全てだと感じてる。今使ってるエッジの右側なんか壊れたらTMRのに交換しようと思い始めてそろそろ2年目(左は半年で逝った)だし、最短はスイッチのプロコンで2週間というパターンもあった(これも逆側は一年近く持った)ちなみにハズレ個体は接点復活剤じゃ全然効かないからTMRセンサーのに交換するのがベスト。自分で交換できないならフリマで売ってる(買ったことないからトラブルあるかもだけど)
別にプレイヤーの声を聞くのもそれはそれでいいんだけどなんというか...雑というか...
それがベスト調整やろ。いきなり今の性能のクロスボウみたいなの出されても気に入らん。
このゲームごね得が少なくない印象。もちろんユーザーの声を聞くのもすごく大事だけど、自分たちのやりたいことはしっかり守ってしっかりやってほしい。
何回か使ってたけど落ちてる弾薬から補充されるC4が一個ってのがますますこれ無反動でいいじゃんっていう感想を強くしちゃったなアレ。せめて2個もらえますとかなら違ったかもしれないけど
軽装甲貫通武器の諸問題は当初のゲームデザインでは基本的には戦略支援と味方との役割分担で立ち回ってプライマリはスポーン直後でも使える弱い武器(リリース直後のインタビューより)だったのを中途半端にユーザーの声を取り入れてプライマリ、特に中貫通を強化したのが諸悪の根源だと思っている。
トライデントは前作の性能考えると軽装甲で威力はブレイカーと同じくらいになりそうだな、EAT-411がジャマー破壊できればいいなと期待半分で待ってる、破壊できれば他武器が弱くてもそれだけでお釣りくるレベル、ソロサイロがアレだったから本当に期待半分だけど
まあでもそう感じるのは無理無いと思うわ。最近の武器の微妙な調整具合といいショットガンやヒートシンク武器の状況といい、イマイチ希望が見出せない状況だし。
とはいえコヨーテ級で実装されようものならどうにかして間接的ナーフしようとする奴らだからそれなら最初からほどほどの強さで良くない?とは思う。額面上は全く弱くなってないのに他を巻き込みながらの間接ナーフは見ていて実にアレだった。
ヒートシンクを固定リロードにしても許すから中装甲貫通だけは欲しい。最悪サイスみたいな炎上すら付かない、シックルと同じスペックしか持たないなら今後のモチベーションに少なからず影響出そう。
実装前からこんなことを書くなって言われるのは重々承知なんですけども、最近の新武器の流れでトライデントも使おうと思えば使えるけどそんなに強くないよねこれ。で終わる性能にされてそうだなぁっていうか
ローバードッグ人気だから使ってみたけどしゃがんでるこちらを撃ち抜いて焼き殺すクソアホ犬でリベドッグに変えた
スタングレネード6発持てればガスグレ差し置いて使ってもいいかなって思える場面もあるのに同じ4発とかふざけてるのか?巣穴もファブも壊せないし今の性能じゃどう足掻いてもガスグレの下位互換だろうがよ。
わかる。参加から10分経つまでキック不可とか味方をキルしたプレイヤーをキック可能にするとか条件つけてほしい
C4パックの旬短かったなぁ...。賛否両論だし強化入らなとすぐに忘れ去られそう。追加ペースが早いのも嬉しいがもうちょっとバランス調整も来てくれよ。特にグレネード。
いるぞ、普通に。遭遇したら存分に鼻で笑ってやれ。
余裕を持ってニヤニヤ見守ってあげよう
80レベルぐらいの育成途中のダイバーしかやってない印象あるわ。さすがに100超えてやってたら鼻で笑わざるを得ない。
こっちの落とした装備品の地点に居座るAI嫌がらせすぎるだろ。特殊任務でコレやられると装備の回収不可能なんだが・・・ ホントにバランス調整とかやったの?
ずっと思ってるけどファームが最高効率なせいで長く遊ぶということがゲーム的にプラスになりにくく、必要な時だけファーミングで貯めてマルチでsc集めは非効率だから探索してる暇あったらミッション手伝えって言い出す人らまで出る始末。このバランスどうにかならんの?ファームしてる奴らなんて全体命令外の惑星ソロで籠ってるだけで居ても居なくても変わらんし。と思うけど2年このままだしもう一生変わらないだろうな。
間違ってたのなら訂正してやれば良いのに、石を投げる的でもを見つけたと言わんばかりに文句だけ吐いてるの控えめに言ってダサい。そういう雰囲気は愚痴板以外で持ってこないでほしいわ
時々虫がやるノーモーション増援すげぇ腹立つw 単独行動になった時に周囲の拠点探索して、先手で虫を全部潰したと思ったら何故か煙モクモクし始めてタイタンやチャージャー呼ばれて阿鼻叫喚状態にされるのマジでめんどい!
ホストに決定権があるのに主に上級者がやらかすイメージ かってにポチるわ、離脱直前に500kg爆弾をペリカンの真下にぶん投げる謎儀式やるわ、離脱後即抜けとマジでやりたい放題よ ホストが「bunker」と言っても自分はもうサンプルもメダルもMAXだからと ついて来ないで離脱拠点に一目散だし、本当に何しに来たの?マルチに来てまで効率民やらなくて良いから、効率民やりたいならソロで走ってれば良いんじゃないか?と本当に思う
それはほんとに思う。ローバー、リベ犬、K9は常にプレイヤーの真上維持で、ぐるぐる飛び回る必要ない気がする。よじ登ったりしたときに見事に射線被って死ぬこと多いのに、未だに改良されないんだとは思う。
あれ最高にダサいよな。というかむしろそれ見て嘲笑いたさあるから1人で勝手に離脱地点行ってペリカン呼ぶアホゲストいたら「サッサと死ねや(ゲーム的に)」っていつも思う。
普通にマルチでやると人数補正で出現率上がるのに一人で何やってるんだか...酷い時なんて後続の事全く考えてない防衛網にしてたりするし(一つしか無い入口に地雷や持続型の物設置)
一人でそそくさと準備もせずペリカン呼んで死んでる奴みて何してんの?って思う事はしょっちゅうある...
激しく同感。ホストなら別にいいけどホストでもないのにサッサと離脱ペリカン呼ぶやつなんなん思う。メインだけやって拠点とか潰し終わってない時とか尚更。早く次行きたいとか待ってるほど暇じゃないって言う人いるけど何をそんなに生き急いでるんだって思う。
正直ホストじゃないのに、メイン終わった後にそそくさと離脱拠点に行って離脱要請する人はなんなん? 前に聴いた話ではさっさと次に行きたいとか、時間がないとか言ってる人居たけど 次行きたいとか 時間がないなら、と言う話ならだったらソロでやれば良いんじゃないか?と思ってしまう
遠距離ドッグ系は展開すると頭の上に居座ってくれたら誤射かなり減ると思うんだけどなぁ
確かに呪いの装備にされても困るなって思った
刺突爆雷モードがあればワンチャン
おま環かもしれないけどホストが落ちると部屋が孤立する事があるし、自分がホストでもなぜか部屋が壊れて誰も来なくなる事があるんよね。明らかに人が来ない場合は部屋を変えるか立て直すと改善するかもしれない
ハードと通信環境によるとしか…XBOX勢は殆ど居ないしPC勢がクロスプレイオンにしてくれないとPS勢も見知った名前ばかりになる。難易度下げてハードくらいまで落とせばそこそこマッチングする。それ以下は初心者と初狩りおじさんしか居ないね。
同じ惑星でも降りてから数分もしないうちに部屋埋まったり、逆に今度はミッション終わるまで一人も入ってこなかったりマッチングのシステムおかしすぎない?
コツ掴んだのか最近マジで絶妙に強すぎず弱すぎずの賛否両論で強弱論争でワンチャン荒れる調整してくるんよな。マキシガンしかり、C4パックしかり。
参加できないのはブロックしたプレイヤーがすでに居るor自身がホストにブロックされてるパターンだからどうしようも無い。但しクイックマッチを使って部屋を選り好みしないのであれば参加できるよ。
年末からネットワークトラブルが多すぎる。次々と分隊員が落ちてソロ状態に何度なったことか。あと他の分隊や救援にも参加できないことも多い。ミッションを見ると惑星にいっぱいいるはずなのに右上の表示は0ってどういうことだ。おま環かと思ったらそこそこ海外でもみられる不具合らしい。COOPゲーでこれは致命的なのではよ修正頼む……。
ビーコン投げたら近接で転ばせると楽しいぞ
BP付グレランこれリロード不要持ってる時点で性能かなり落とされそう 正直マキシガンと同じ末路辿るとしか思えない
ps4世代から知り合いの含めてそこそこの数修理してるけど、どこのメーカーのパッドかよりスティック基盤の個体差が全てだと感じてる。今使ってるエッジの右側なんか壊れたらTMRのに交換しようと思い始めてそろそろ2年目(左は半年で逝った)だし、最短はスイッチのプロコンで2週間というパターンもあった(これも逆側は一年近く持った)ちなみにハズレ個体は接点復活剤じゃ全然効かないからTMRセンサーのに交換するのがベスト。自分で交換できないならフリマで売ってる(買ったことないからトラブルあるかもだけど)
別にプレイヤーの声を聞くのもそれはそれでいいんだけどなんというか...雑というか...
それがベスト調整やろ。いきなり今の性能のクロスボウみたいなの出されても気に入らん。
このゲームごね得が少なくない印象。もちろんユーザーの声を聞くのもすごく大事だけど、自分たちのやりたいことはしっかり守ってしっかりやってほしい。
何回か使ってたけど落ちてる弾薬から補充されるC4が一個ってのがますますこれ無反動でいいじゃんっていう感想を強くしちゃったなアレ。せめて2個もらえますとかなら違ったかもしれないけど
軽装甲貫通武器の諸問題は当初のゲームデザインでは基本的には戦略支援と味方との役割分担で立ち回ってプライマリはスポーン直後でも使える弱い武器(リリース直後のインタビューより)だったのを中途半端にユーザーの声を取り入れてプライマリ、特に中貫通を強化したのが諸悪の根源だと思っている。
トライデントは前作の性能考えると軽装甲で威力はブレイカーと同じくらいになりそうだな、EAT-411がジャマー破壊できればいいなと期待半分で待ってる、破壊できれば他武器が弱くてもそれだけでお釣りくるレベル、ソロサイロがアレだったから本当に期待半分だけど
まあでもそう感じるのは無理無いと思うわ。最近の武器の微妙な調整具合といいショットガンやヒートシンク武器の状況といい、イマイチ希望が見出せない状況だし。
とはいえコヨーテ級で実装されようものならどうにかして間接的ナーフしようとする奴らだからそれなら最初からほどほどの強さで良くない?とは思う。額面上は全く弱くなってないのに他を巻き込みながらの間接ナーフは見ていて実にアレだった。
ヒートシンクを固定リロードにしても許すから中装甲貫通だけは欲しい。最悪サイスみたいな炎上すら付かない、シックルと同じスペックしか持たないなら今後のモチベーションに少なからず影響出そう。
実装前からこんなことを書くなって言われるのは重々承知なんですけども、最近の新武器の流れでトライデントも使おうと思えば使えるけどそんなに強くないよねこれ。で終わる性能にされてそうだなぁっていうか
ローバードッグ人気だから使ってみたけどしゃがんでるこちらを撃ち抜いて焼き殺すクソアホ犬でリベドッグに変えた
スタングレネード6発持てればガスグレ差し置いて使ってもいいかなって思える場面もあるのに同じ4発とかふざけてるのか?巣穴もファブも壊せないし今の性能じゃどう足掻いてもガスグレの下位互換だろうがよ。
わかる。参加から10分経つまでキック不可とか味方をキルしたプレイヤーをキック可能にするとか条件つけてほしい
C4パックの旬短かったなぁ...。賛否両論だし強化入らなとすぐに忘れ去られそう。追加ペースが早いのも嬉しいがもうちょっとバランス調整も来てくれよ。特にグレネード。
いるぞ、普通に。遭遇したら存分に鼻で笑ってやれ。
余裕を持ってニヤニヤ見守ってあげよう
80レベルぐらいの育成途中のダイバーしかやってない印象あるわ。さすがに100超えてやってたら鼻で笑わざるを得ない。
こっちの落とした装備品の地点に居座るAI嫌がらせすぎるだろ。特殊任務でコレやられると装備の回収不可能なんだが・・・ ホントにバランス調整とかやったの?