内在人格-ハンター
鹿と和解せよ
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下手すぎて、獲物が使いこなせない...誰かコツをお願いします。因みに右下レオ鬼没です
本体で板割らない縛りで赤の教会行って1on1してれば獲物の使い方わかってくるぞ。指名手配と崩壊は何を目的として積みたいのかわからんが獲物の方が強い
獲物発動してる時点で負け確じゃね?
17秒かけて透明化してやっと加速してるリッパーさんに謝りなさいよ
黒レオ出しても獲物切れないからレオは相性がいいのよ
獲物を発動させずに倒すほうが長引きそうだけど、ホントにレオ使ってる?上下か左上なの?
レオに限らず獲物発動するのがダメって事は絶対ないよな
いっそのこと、指名手配や崩壊載せるのはありですか?
https://youtu.be/I8Cq-BzzehI
レオ人格協議会vol.01
レオ使いならみてて面白いよ
左側の鹿狩りから傲慢までの間の人格ほかの三方面と比べるとかなり弱いし流石に変えてほしいよ...
枯死の椅子から遠くて加速効果低下がしっくり来ないな。椅子の近くで救援速度低下のほうが良いと思う
元々そこには災厄があったし似たような効果にしたかったんじゃない?というか救助速度低下ってめっちゃ強いなおい。
確かに救助速度低下は強すぎるかもしれない……
枯死を強くしろとは言わないけれど、現行がコレジャナイ感すごすぎて
救助速度低下だと強すぎるって言われそうだけど、「枯死」という名前に相応しい効果にしてほしいな。なんとなく治療速度低下がそれっぽいけど、もうあるしな……
一応単発ハンターの救助狩りに便利らしいんだけど、外したことないから逆にわかんないんだよね。効果変わったら全然救助狩りできなくなったりして
チェア関係の人格ってこれ以上なかなかないよな…
天賦説明みたいなの乗っけられません?例えば、「引き留める」だったら確か…「此処にいてくれ。永遠に」でしたっけ?そういうの乗っけてくれると嬉しいです。
トップページにリンクがある「推理考察wiki」の共通アイテム・スキルページで全部書いてあるよ。もう削除されたものも含めて
窓乗り越え直後にスタン食らうと閉鎖空間発動しないの勘弁して欲しい
封鎖あると右振りがバレるってあるけど、逆に封鎖が発動してないと右は一切振ってないことがバレるのが不利だと思う
封鎖が発動してないことを知るのは4VCでも結構大変な気がするが。
封鎖と檻獣の位置を入れ替えてほしいなぁ
忍耐力って、少女の欠片のノックバックにも効果があるのかな?
踊り子の青オルゴール相手に忍耐力試したけどあんまり効果無かったように感じる
これって青オルゴールの15%ダウンの効果から1/5の減速効果3%引いて12%減速になってるのかな
ランク戦の時、ハンター側がお錆様環境お鯖様環境ばっかり言ってるの見かけるから、もういっその事ハンターだけ最終人格3つ取れてもいいんじゃないかなって思う。
内在人格の図が、人格の名称でなく、記号になって、どの人格がどこにあるのか、さっぱりわからなくなった。物凄いデグレードで迷惑。元に戻してほしい。
この画像の人格名が記号になったの何故?
記号になった理由は多分今後天賦の位置が変わった時に画像を変える手間が省けるからなのかもしれないけど、明らかに見づらかったので拙作ながら更新しておきました。間違えている箇所とかあれば直すので指摘お願いします。
乙
やはり見やすさ分かり易さは大切よな
めっちゃありがとう
感謝です!
皆コメントありがとう。今更気づいたけど人格名称付きの画像も存在していたっぽいから、そっちの方が見やすかったら差し替えてクレメンス。一応データは残してるから今後人格変わった時は編集して差し替えられるけど。
表現欲も衝動もアンデッドにとってはかなりありがたくてめっちゃ楽しい。強いて言うならルキノの落下で支配欲発動するなら派生ジャンプでも発動して欲しかった
魔トカゲの落下で支配欲発動するんか…支配欲使ったこと無いから知らんかった。
自然落下したときしか支配欲発動しないからね。ルキノもジャンプは支配欲発動するけどスタンプは発動しないよ。そう考えるとダッシュ斬り派生では発動しないのは当たり前だよね。
内在人格の画像で崩壊と指名手配が逆になってるの誰か直して🙇♂️
ごめんよ。気づかんかったわ。
自然落下したときしか支配欲発動しないからね。ルキノもジャンプは支配欲発動するけどスタンプは発動しないよ。そう考えるとダッシュ斬り派生では発動しないのは当たり前だよね。
2段切りしてなくても発動しないの?
群集心理とは?載ってないですよね
それサバイバーの人格やで
以前の検証だと支配欲の効果が無かったけどサイレント修正なのか今再検証したらちゃんと発動してるっぽい
ちょっと自信無いんだけど支配欲の項目効果発動してるって事で修正してもいいと思う?
元々不確定な情報だったから検証できたなら修正でいいんでない?
おすすめ人格から耳鳴りが消えてないハンターが多数いるんで消去手伝ってほしい
消して矛盾無く書き換える程度なら後でやっとくよん
ただ余り無くポイント使い切るような構成が書いてあったら半端に1つ分余る書き方になっちゃうからそこは許して
よろしく!
任せろ
マップとハンターによっては閉鎖空間必須になるのやめてほしいんよな。閉鎖空間ないと追いつけないポジとか作るのやめて欲しい。
蝋人形師とかキーガン使ったら?あとハスターとかグレイスでも対策できる。マップによってハンター使い分ければ別につらくないと思うなぁ。
今はもうホワイトサンドで魔トカゲ飛べますよ
例えでしょ
修正来たの知らないのかと思って
みんな相手してあげて優しいな。
こんなんフラホ無いと1撃確定のポジ作るなマップ全域全部強ポジにしろって言ってるのと同じやろ。
そもそも誰でどこの窓でチェイスしてる想定で言ってるのかも分からんし。
今まで修正があったところに関して誰が言及した?病院出窓や思い出工場、精神病院ルキノをお前の主張と同列で語るなよ。
昨日今日そのポジが生まれた訳でもないのに現在修正されてないことと修正された場所の違いを考えてみれば?
対策出来る別のハンター使うのは嫌
閉鎖取って人格で対策するのも嫌
PSで対処する事も出来ないので俺に合わせてマップの方が変われ
そういう前提の話なんだから皆それに合わせて話し合うべきだと思うよ
その返しは全ハンター全人格用いても絶対に追えない完全無敵なポジションとかでないと成立しないぞ
というか、追えない場所に行かせないようにするとか近場に居るサバは狙わないとか立ち回り面も含めてPSだかんな
マップのどこだったとしても確定で1撃入れれないPSの人だから仕方ない。
>> 110
つまりPSで対処出来ないからマップの方が変われって主張で合ってるんじゃん
何も間違った事言ってないのにお鯖様だの馬鹿だの何を言ってるのかね
お鯖様とか言ってる人いるけど、この人の言ってることは正しくない?人格でもキャラでも対処したくないはわがままでしょ。
閉鎖が無いとあまりにも追いにくいポジとキャラの組み合わせで真っ先に思い浮かんだのは村の小屋×ルキノですね
あれ監視ないと終わらない
なんだかんだ病院の出窓とか工場の工場とか思い出の工場とかマップ修正入ってるから、ここキツイです!ってお便り送ってたら修正されるかもしれん。古参ほど上にあげた理不尽ポジ知ってるからあれに比べたら対処できるとこばっかりやろ、みたいになるんかもしれんな。鬼没はいいぞ
ページそのものを作ったことないからオペラ歌手のページ誰か編集してくれない?
翻弄修正してほしい 20%はキツイ
そういやノーワンは通電後の攻撃硬直も体感短くなってる気がするんだが。
カーニバルの効果ではなく?
03 カーニバル 通電すると120秒の間、攻撃回復速度が5/7/10%、移動速度が3/4/5%上昇する
引き留めるに隠れがちだが、サバイバー人格「逃避」に対抗する為の強人格。