式術師はジョブスキルによって式神の能力を決定できる
→ソルジャー・デビルのように式神の能力をウィンドウに表示できるはず
超級職 魔将軍
上級職 式術師系統上級職 高位人形師
下級職 式術師 人形師 錬金術師 召喚師 傀儡師
【➀】 消費MP3000 召喚時間90秒 全ステータス25
《分裂》アクティブスキル クールタイム1分
2体に分裂する。スキルは同じ、全ステータスは1/5、一体毎の必要従魔キャパシティは1/2になる
【➁】 消費MP5000 召喚時間1分 SPはスキル発動に必要な分、それ以外のステータスは1
《スキル1》ローガン・ゴッドハルトとローガン・ゴッドハルトの配下の被ダメージと状態異常を全て引き受ける
《ダミー・ドール》Lv1 自身の所有する人形に被ダメージの10%を転嫁する
【➂】 消費MP3000 召喚時間30秒 SPはスキル発動に必要な分、それ以外のステータスは1
《MPリンク》ローガン・ゴッドハルトとローガン・ゴッドハルトの式神のMPを10%共有する
《SPリンク》ローガン・ゴッドハルトとローガン・ゴッドハルトの式神のSPを10%共有する
【➃】 消費MP莫大 召喚時間1分 全ステータス1
《スキル1》パーティ内の式神1体のステータスの20%を自身のステータスに加える
《その他》MPやSPを消費する様々なスキル
戦法:式神➀で数とステータスを確保して、錬金術師と人形師で作った人形を渡した式神➁で立ち上がりをカバーして、式神➀の分裂回数が10回以上になったら式神➂でコストを補いながら、切り札の式神➃を召喚する。
通報 ...
呼び出す時は悪魔召喚と違って個別のジョブスキルじゃなさそう
式神を作成する時はウィンドウに表示されるだろうけど作った後は媒体に保存されるから表示されないか、されても普通の配下モンスター扱いでルンペルの対象外な気がする。
消費MPを固定にして、召喚時のカスタマイズ性を無くせば、作成時点で10倍化を適用できませんか?
下手したらルンペル解除不可になりそう。