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ぼくのかんがえたさいきょうのかっか / 918

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名無しの<マスター> 2025/02/16 (日) 00:12:14 修正 e5fc2@f2b5f

式術師はジョブスキルによって式神の能力を決定できる
→ソルジャー・デビルのように式神の能力をウィンドウに表示できるはず

戦法:式神➀で数とステータスを確保して、錬金術師と人形師で作った人形を渡した式神➁で立ち上がりをカバーして、式神➀の分裂回数が10回以上になったら式神➂でコストを補いながら、切り札の式神➃を召喚する。

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  • 919
    名無しの<マスター> 2025/02/16 (日) 00:24:51 dc3dc@a7a66 >> 918

    ○【式術師】の式神召喚は【召喚士】の《召喚》と違い、それぞれ固有の式神名を述べることで召喚していましたが、これはジョブスキルに含まれているのでしょうか?それともガルドランダみたいに媒体そのものにスキルが備わっているタイプなのでしょうか?
    (=ↀωↀ=)<どっちかと言えば《喚起》のときにモンスターの名前呼ぶのに近い

    呼び出す時は悪魔召喚と違って個別のジョブスキルじゃなさそう

  • 920
    名無しの<マスター> 2025/02/16 (日) 00:55:16 b27f8@a54f1 >> 918

    式神を作成する時はウィンドウに表示されるだろうけど作った後は媒体に保存されるから表示されないか、されても普通の配下モンスター扱いでルンペルの対象外な気がする。

    921
    名無しの<マスター> 2025/02/16 (日) 01:55:04 e5fc2@f2b5f >> 920

    消費MPを固定にして、召喚時のカスタマイズ性を無くせば、作成時点で10倍化を適用できませんか?

    924
    名無しの<マスター> 2025/02/16 (日) 13:53:25 b27f8@a54f1 >> 920

    ○あれって召喚中に能力解除するとステータスも元に戻るんですか?10倍化した召喚数が消えるのはちょっと想像つかないのですが。少なくともコストの方は召喚時以外では解除してていいですよね?
    (=ↀωↀ=)<召喚中は参考ステータス改竄と数と時間の使用枠が埋まりっぱなしです
    (=ↀωↀ=)<そしてポイント十倍化はいつでも使えるように常時十倍化してます

    下手したらルンペル解除不可になりそう。