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かっかこと【魔将軍】ローガン・ゴッドハルトに最適なビルドを議論する掲示板です。

管理人
作成: 2019/10/28 (月) 18:51:35
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844
名無しの<マスター> 2024/05/12 (日) 13:28:47 00812@b6f25

眷属器【勇者】閣下なんてものを思いついたんだけど、他のジョブ外れるし、単一スキルしか発現しないしで微妙も微妙か

850
名無しの<マスター> 2024/06/10 (月) 05:59:46 9f0b2@6138a >> 844

オールマイティ(万能)》を引いてレベルを上げ切ればレヴィアタンの倍くらい(つまり必殺使用時の獣王くらい)の物理ステータスが確保できる(各43万ほど)
ちなみにMPに特化した場合はファトゥムの一割以下のMPが確保できる(1300万ほど)
かかる労力を考えるとしょっぱいな

856
名無しの<マスター> 2024/08/04 (日) 12:08:33 b27f8@61e30 >> 850

一瞬【記者】入れて《ペンは剣よりも強し》使えばと思ったけどスキル側に戦闘禁止が来るからダメか。

845
名無しの<マスター> 2024/05/12 (日) 13:37:34 cf8bf@29639

閣下が他人と融合したら融合対象のジョブスキルにもエンブリオ使えんのかな?

846
名無しの<マスター> 2024/05/12 (日) 23:02:30 b27f8@61e30 >> 845

融合の仕組みによりそう?
融合に特化したエンブリオ持ちのマスターと融合してもエンブリオのスキル判定で無理とかあるかも。

847
名無しの<マスター> 2024/06/09 (日) 20:49:29 b27f8@61e30

閣下が【鍛造王】取ってたら金属叩く度に不純物が飛び散って金属塊が巨大化するのかな?

851
名無しの<マスター> 2024/06/27 (木) 22:36:41 b27f8@61e30

〇【鍛造師】と【冶金錬金術師】はどちらも金属の精製に特化しているのだと思いますが何が違うのでしょうか?
(=ↀωↀ=)<叩いて叩いてシンプルに強度や性能引き上げるのが【鍛造師】
(=ↀωↀ=)<金属に追加の特性を魔法で付与するのが【冶金錬金術師】
(=ↀωↀ=)<『錆びにくい』とかね
(=ↀωↀ=)<閣下は錬金関係の合計レベル上げるためにとっただけだからそんなに有効活用してない
(=ↀωↀ=)<まぁ、要するに単純強化に特化した【鍛造師】、強化+αの【冶金錬金術師】

基本コストにするから意味無いんだろうけど勿体無く感じてしまう。
閣下の超絶特殊金属見てみたい。

852
名無しの<マスター> 2024/06/27 (木) 22:48:04 504a8@cf5de >> 851

ラスカルと合流したらいくらでも出番あるかも?

853
名無しの<マスター> 2024/06/27 (木) 22:49:21 665f2@71f70 >> 852

ああ、需要……

854
名無しの<マスター> 2024/06/27 (木) 22:50:52 4b7a8@128f0 >> 852

でもマキナ積層式古代伝説金属とかやるから質より量しそうな気が…

855
名無しの<マスター> 2024/06/27 (木) 23:02:07 b27f8@61e30 >> 852

積層で重ねる古代伝説金属を一枚一枚別の特性にするとか?

857
名無しの<マスター> 2024/08/30 (金) 21:33:19 b27f8@61e30

閣下ってゼタが

「単純計算。10×20は100よりも大きいのだから、【ギーガナイト】を大量に呼べばいいのです。それこそ、今の【ソルジャーデビル】と同じ数だけ……軍団を埋めるほどに」

って言ってたから今のビルドにしたけど【ギーガナイト】軍団で神話級<UBM>倒せるのかな?
ガル姫みたいなタイプならMPSP尽きてスキル使えなくなった後に物量でごり押しできるかもしれないけど【キル・キル・バ】系とかだと勝てる気しないんだけど。

858
名無しの<マスター> 2024/09/05 (木) 22:45:36 b6cdf@825bf

○【魔王】シリーズや【犯罪王】、【覇王】などの系統がなかったり、特殊だったりする超級職は上級職、下級職のシナジーはどうなりますか?
(=ↀωↀ=)<魔王はサブジョブの超級職奥義以外なら使える

妄想閣下ビルド案に魔王という選択肢が増えた。

859
名無しの<マスター> 2024/09/05 (木) 22:47:54 18ed7@e19ac >> 858

今から閣下に天地にいってもらうか

860
名無しの<マスター> 2024/09/05 (木) 22:49:59 4b7a8@938ec >> 858

魔王なら50レベル以下の干渉無効が出来る傲慢魔王が強い

861
名無しの<マスター> 2024/09/05 (木) 23:14:41 b27f8@61e30 >> 860

本体性能は圧倒的になるけど切り札の【ゼロオーバー】が使えなくなるのがちょっと痛い。
コスト考えると錬金関連のビルドはほぼ変えられないし。

862
名無しの<マスター> 2024/09/06 (金) 00:14:26 b6cdf@825bf >> 860

【ゼロオーバー】を召喚するエイリアスを用意するとか。

863
名無しの<マスター> 2024/09/06 (金) 18:45:23 b27f8@61e30 >> 860

それもそうか。
ジョブ枠ほとんど埋まってるけど【従魔師】一個くらいなら追加できるかな?

864
名無しの<マスター> 2024/09/06 (金) 19:34:44 504a8@9a225 >> 860

今地味に召喚士を《多重同時召喚》のためにとってるから魔王をとれたら召喚士系のバフのせれるかも?

865
名無しの<マスター> 2024/09/06 (金) 19:40:40 cf8bf@29639 >> 858

色欲魔王のスキル説明欄に与えられる眷属器が数まで記載されていれば《制限昇華(ネオテニー)》で下級職・上級職・超級職の眷属器をそれぞれ10個ゲットできるか…?

866
名無しの<マスター> 2024/09/06 (金) 19:59:26 修正 504a8@9a225 >> 865

指定した対象一体に対してとか書いてあったら10体同時にコストそのままとかもできるかも?
強欲魔王が最終奥義は術者とスキルの対象以外の一度でも従属したって言う説明してたからテイムしたモンスターが10体以下なら最終奥義で最大強化を無料(閣下一度死亡)で全員できるかも?
上の人のやつもできたら、地竜王が3個の超級職の眷属器だから、文章の書き方次第では超級職の眷属器30個のモンスターが10体生まれる?しかもそれに600%バフが乗ることになるのか…

867
名無しの<マスター> 2024/09/07 (土) 12:33:59 b27f8@61e30 >> 865

眷属器の数は書かれてない気がするかな。

868
名無しの<マスター> 2024/09/07 (土) 13:01:06 4b7a8@328a7 >> 865

そもそも色欲魔王のスキルって何一つとして具体的な説明無さそう

869
名無しの<マスター> 2024/09/07 (土) 18:32:51 504a8@9a225 >> 865

まぁそんな気がするけど、無限職たちが戦闘系も丁寧に全部数字とか書いてたらもっと閣下やばかったよねの典型例な気がする。

870
名無しの<マスター> 2024/09/07 (土) 18:52:40 5b86b@746b4 >> 865

そこら辺はラプラスの作為が強いかも?
都合のいい存在を魔将軍へ誘導するため全体的に記述を調整

871
名無しの<マスター> 2024/09/07 (土) 21:56:50 1d00c@c7ef4 >> 865

本気で寄せるなら一体とか無理やりねじ込むんだんじゃないかな

872
名無しの<マスター> 2024/09/07 (土) 23:44:25 b27f8@61e30 >> 865

ウィンドウはダッチェスの担当だしどうだろう?

873
名無しの<マスター> 2024/10/14 (月) 16:37:12 b3429@f2b5f

【剛闘士】【剣聖】
【闘士】【剣士】【錬金術師】【鍛冶師】【魔術師】【魔石職人】
《装備枠拡張》で3枠×10
拡張された武器装備枠×10を潰す代わりにステータスバフ×10が掛かるスキルによってステータスを確保
→初心者装備で1項目+200<上級者装備<ジョブスキルによるバフ だと考えれば闘士は銃も使えるから一枠潰すごとにSTR,AGI,END,DEXがそれぞれ+200以上と予想する ルンぺルによって装備枠(20×10)×バフ(200×10)=40万
残った10枠+元々の装備枠で汎用性を確保する

10万を超えるSTRに耐える武器は入手困難だが阿修羅王と硬拳士があわないので闘士系列では素手の奥義が使えないと予想
自分で作った剣を《剣強化》60%×10で使いつぶしながら、剣士系統のスキルを強化して戦う

遠距離は高いSTR,AGI,DEXとルンペルの生産力を活かして【ジェム】生成貯蔵連打理論を実践する

874
名無しの<マスター> 2024/10/14 (月) 17:21:27 b27f8@61e30 >> 873

【ジェム】の性能って製作者の魔法の威力に依存するはずだから弱くない?

875
名無しの<マスター> 2024/10/14 (月) 20:15:18 b3429@f2b5f >> 874

下手に強い魔法だと要求される素材や技量が高いものになって大量生産が難しくなるから、籠める魔法は弱くても良い。
間合いの外にいる奴にSTR40万で投げつけるか、物理が効かないやつにAGI40万で大量に投げつけるかなので。
それでも強い魔法を求めるなら通常より10枠多い装備で生産時のMPを補う

876
名無しの<マスター> 2024/10/14 (月) 20:32:04 b6cdf@825bf >> 874

40万の内訳の装備枠(20×10)がよくわからなかった。
装備枠10枠分に何か装備するのだとしたら、ステータスを20倍する装備を10個ってこと?

877
名無しの<マスター> 2024/10/14 (月) 21:14:44 b3429@f2b5f >> 874

《装備枠拡張》が上級職の範囲だと3枠ぐらい ルンペルで10倍して30枠 この内20枠を次の《???》で潰す
《???》で潰した武器装備枠を参照するときにルンペルで10倍 よって20枠×10(ルンペル)

878
名無しの<マスター> 2024/10/14 (月) 21:49:03 b6cdf@825bf >> 874

ジョブスキルの説明がどう表記されているかに影響されそう。

  1. 現状が常に反映される表記の場合:
    「潰れている装備枠20枠×ステータス+200」→「潰れている装備枠20×10枠×ステータス+200×10」= 40万
  2. 効果の説明だけの表記の場合:
    「潰した装備枠1枠ごとにステータス+200」→「潰した装備枠1枠ごとにステータス+200×10」=20×2000 = 4万
879
名無しの<マスター> 2024/10/14 (月) 22:33:37 b3429@f2b5f >> 874

それでも上級職一つでステータスが4万確保できるなら十分だと感じる。
使い捨てるように調整された剣(1回限りで強力なスキルが発動できるとか)を+600%で大量に運用できるなら、閣下でも格上を倒せるんじゃないかな。

880
名無しの<マスター> 2024/10/15 (火) 22:25:16 b27f8@61e30 >> 874

武器枠とアクセサリー枠どちらも増えるしジョブスキルの説明にどの枠がいくつ増えるみたいな数字が書かれてない可能性あるかも?

881
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 22:37:58 a45a5@f1d83

超操縦士閣下が最強過ぎる
ゼロオーバー連打と違って機体を変えれば戦術さえ変えられるから拡張性もあるし、ただのマーシャルⅡどころかそこらの戦車使うだけでも強い

882
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 22:38:59 1d00c@2d297 >> 881

欠点は下手な機体だと速度上がりすぎて事故ること

883
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 22:41:55 a45a5@f1d83 >> 882

ワンチャン《マンマシンインターフェイス》を1日10回使用可能に出来ねえかな…

884
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 22:43:24 7b84d@3032c >> 882

体動かさなくて良いし哲人使えねえかな

885
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 22:53:33 b6cdf@825bf >> 881

操縦者のステータスは上昇しないから、全力稼働のサードニクスに乗ったラスカルみたいになる。
900倍に強化されたマジンギアだと、中の閣下は確実に潰れるぞ。

886
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 22:57:14 7b84d@3032c >> 885

搭乗者保護用のパーツも一緒に強化されるのでは

887
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 23:06:45 b6cdf@825bf >> 885

搭乗者保護用のパーツってマジンギアにあったっけ?
MGDは大きいから衝撃吸収の装置を載せられたけど、サードニクスは小さいから載せられないみたいな記述があったような気が。

888
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 23:10:21 b27f8@61e30 >> 885

《マンマシン・インターフェイス》は機体の「STRとAGIを」3倍だから保護用のパーツとかは対象外な気がする。

889
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 23:10:26 1d00c@2d297 >> 885

ステータス強化はあったけど性能強化はあったっけ

890
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 23:21:03 b27f8@61e30 >> 885

 対して【超操縦士】であるカーティスはスキルレベルEXの《操縦》をはじめ、機体性能を引き上げるスキルも揃っている。

これくらい?

891
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 23:24:37 7b84d@3032c >> 885

(=ↀωↀ=)<そして《操縦》は乗り物ステータス全般強化
(=ↀωↀ=)<ただし下級職限界のレベル5未満だと、END以外の性能が落ちる
(=ↀωↀ=)<上級職から解禁されるスキルレベル6以降だと
(=ↀωↀ=)<装甲も含めて基本性能から上乗せ強化される

言い方的にされると思ってたんだけど違うんかね

892
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 23:34:23 1d00c@2d297 >> 885

>(=ↀωↀ=)<彼は《操縦》EXで機体の全ステータス三倍強化でした
>(=ↀωↀ=)<そしてSTRとAGIが奥義でさらに三倍化されていました
あくまでステータス3倍以上の方がわからんのだよな

895
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 22:03:20 修正 eb31b@f1d83 >> 885

操縦席を伏せながら乗れる様にして僧兵系統の《五体投地結界》で防御力四十倍!飛脚系統の《韋駄天》でAGLを十分間10000%上昇だ! これで操縦する閣下の耐久問題を解決できるぞ!
ただしメインジョブとサブジョブの相性は考慮しないものとする

893
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 21:40:41 eb31b@f1d83 >> 881

固定砲台になれ閣下

894
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 22:02:47 3c01d@8c0a2 >> 893

バスケットホイールエクスカベーターみたいなクソデカ重機に乗って振り回してる方が強いんじゃ無かろうか…

896
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 22:08:04 6f98a@5af35 >> 893

ホライズン・アーチみたいなバカ兵装を黒三鬼がチャージして閣下が超強化したら〈イレギュラー〉でも一撃いけそうだけど他人を組み込んでるからビルドとしたら微妙か?

897
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 22:12:32 1d00c@2d297 >> 893

マジンギア、船扱いできたら便利だったのにな

898
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 22:21:12 6f98a@5af35 >> 893

超操縦士、撃墜王取って機体超強化してラスカルが修復、マキナ兵装をゲテモノ化させるのが一番やばいか?

900
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 22:31:52 3c01d@ad828 >> 893

魔力で動く船はマジンギアな気がしてならない

901
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 22:32:44 a45a5@f1d83

提督の奥義で攻撃力50倍も熱いな
奥義だから連発はできないのが惜しいけど

902
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 22:36:13 1d00c@2d297 >> 901

何がやばいってエンブリオも普通に強化できることなんだよな……

903
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 22:40:10 a551e@29639

航海士系統を極めて16×10時間の天気を予測することでドライフの週間天気予報士となる閣下

904
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 22:44:07 1d00c@2d297 >> 903

便利は便利だけれども

905
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 22:46:08 d3a4d@58a5c

ロマンを語るなら総司令官閣下だなぁ
おうぎで味方全員のステータスを20倍化and与ダメ20倍化とか鬼よ
下手したらパッシブであるだろうパーティ強化exこみで獣王数百人軍団とかできるやろし

906
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 22:47:56 1d00c@2d297 >> 905

総司令官は表記出てないから微妙じゃね?

962
夢想猫 2025/06/28 (土) 20:18:42 >> 906

だからこそロマンなんよ。

907
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 22:49:32 a551e@29639

そういや《不動》が詳しく倍率説明されてるから閣下と相性よさそうだよね
上級職就いてスキルレベル10にすれば、止まってる時はEND20倍だしある程度のスキルレベルがあれば徒歩でも属性耐性とノックババック耐性が100%を越える
攻撃手段に乏しいことはバババ先輩ビルド閣下と変わらないけど

908
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 22:51:14 修正 6f98a@5af35 >> 907

下級職でレベル1をレベル10にした時はレベル1の能力のままなんだっけ?これできるなら十分色々いけそうだけど

909
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 23:08:12 18320@a7a66 >> 908

表記が《錬金》とかと同じ感じで、1(スキルレベル)×20%アップとかならスキルレベルと20%をそれぞれ10倍にできるだろうが、レベル6からしか出てこない属性耐性やノックバック軽減とかは10倍しても出てこないだろうし、スキルレベルと定数の掛け算だけで表記できないし《不動》だと出来なそう

910
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 23:19:20 6f98a@5af35 >> 908

となると話は変わるけど獣戦士ビルドを下級職のみでレベル10にできて上級職をイライジャビルドでさらに強化いけるか?

911
名無しの<マスター> 2025/02/06 (木) 23:36:13 cf8bf@29639 >> 908

【従魔師】の《従属拡張》に増える従属キャパシティの量が明記されてれば獣戦士ビルドで相当強くなる

912
名無しの<マスター> 2025/02/07 (金) 22:00:41 b27f8@a54f1 >> 908

従属キャパシティ増えても相応のモンスタ-いるかな?

913
名無しの<マスター> 2025/02/07 (金) 22:14:40 6f98a@5af35 >> 908

ラクラマが改造したモンスターのキャパが増加するかどうかだな?するなら10倍化したほうがいいけど

914
名無しの<マスター> 2025/02/07 (金) 22:28:08 504a8@0505a >> 908

獣戦士の従属キャパシティ内のモンスター1体のところを10体に変えればいいんじゃない?まぁ書いてない可能性もあるけど。

915
名無しの<マスター> 2025/02/07 (金) 23:10:32 a45a5@f1d83

色欲魔王の最終奥義で眷属器30個与えて最強モンスター作ってくれ閣下

916
名無しの<マスター> 2025/02/08 (土) 12:42:47 b27f8@a54f1 >> 915

眷属器の数が明記されてるか問題が。

917
名無しの<マスター> 2025/02/09 (日) 02:29:28 02191@caad0

効率良く符作成して奥義で国吹き飛ばして閣下

918
名無しの<マスター> 2025/02/16 (日) 00:12:14 修正 e5fc2@f2b5f

式術師はジョブスキルによって式神の能力を決定できる
→ソルジャー・デビルのように式神の能力をウィンドウに表示できるはず

戦法:式神➀で数とステータスを確保して、錬金術師と人形師で作った人形を渡した式神➁で立ち上がりをカバーして、式神➀の分裂回数が10回以上になったら式神➂でコストを補いながら、切り札の式神➃を召喚する。

919
名無しの<マスター> 2025/02/16 (日) 00:24:51 dc3dc@a7a66 >> 918

○【式術師】の式神召喚は【召喚士】の《召喚》と違い、それぞれ固有の式神名を述べることで召喚していましたが、これはジョブスキルに含まれているのでしょうか?それともガルドランダみたいに媒体そのものにスキルが備わっているタイプなのでしょうか?
(=ↀωↀ=)<どっちかと言えば《喚起》のときにモンスターの名前呼ぶのに近い

呼び出す時は悪魔召喚と違って個別のジョブスキルじゃなさそう

920
名無しの<マスター> 2025/02/16 (日) 00:55:16 b27f8@a54f1 >> 918

式神を作成する時はウィンドウに表示されるだろうけど作った後は媒体に保存されるから表示されないか、されても普通の配下モンスター扱いでルンペルの対象外な気がする。

921
名無しの<マスター> 2025/02/16 (日) 01:55:04 e5fc2@f2b5f >> 920

消費MPを固定にして、召喚時のカスタマイズ性を無くせば、作成時点で10倍化を適用できませんか?

924
名無しの<マスター> 2025/02/16 (日) 13:53:25 b27f8@a54f1 >> 920

○あれって召喚中に能力解除するとステータスも元に戻るんですか?10倍化した召喚数が消えるのはちょっと想像つかないのですが。少なくともコストの方は召喚時以外では解除してていいですよね?
(=ↀωↀ=)<召喚中は参考ステータス改竄と数と時間の使用枠が埋まりっぱなしです
(=ↀωↀ=)<そしてポイント十倍化はいつでも使えるように常時十倍化してます

下手したらルンペル解除不可になりそう。

922
名無しの<マスター> 2025/02/16 (日) 09:06:35 修正 3562b@39726

【大小喚の輪】さえあれば、《軍団》のパーティー枠×10、《多重同時召喚》×10の
《コール・デヴィル・レジメンツ》ポイント、召喚数×10、《極小》で《コンバージョン・デモン・フレア》威力×10連打で固定ダメージ型アタッカーになれる気がする。(錬金貯蔵伝説級連打理論とも併用可)

923
名無しの<マスター> 2025/02/16 (日) 13:38:03 29588@51727 >> 922

手順が戦闘中にやるにはちょっと重いなぁ
コンバージョン自体がそうというのはあるが……

925
名無しの<マスター> 2025/02/16 (日) 15:21:27 b27f8@a54f1 >> 922

《多重同時召喚》が「召喚数+〇体」なのか「召喚数×〇体」なのか「〇体の召喚」なのかで変わってきそう。

926
名無しの<マスター> 2025/02/23 (日) 23:10:59 e5fc2@f2b5f

ステータス上昇のアクティブスキルの計算式は大体(+スキルレベル×10%)
閣下の戦闘センスと慢心を考えると、決闘ならバーサーク状態のほうが強そう

>> 873の剣士系統を狂戦士系統に入れ替えて、フィジカル・バーサークすれば身体ステータスが400万にできる
バーサークの弱点をつかれても、フィジカル・バーサークなら装備品で制御できる

927
名無しの<マスター> 2025/02/24 (月) 00:19:04 b6cdf@825bf >> 926

バーサークの動作制限に対応できる装備って、現状出ているのはフィガロの特典武具である【不縛足 アンチェイン】くらいじゃない?
一般的な装備では解決できない可能性もある。

963
夢想猫 2025/06/28 (土) 20:20:45 >> 927

しかもコル・レオニスによる強化済みでだしね。

928
名無しの<マスター> 2025/02/24 (月) 11:43:52 3562b@39726

最近、【飛将軍】閣下と奴隷リーフのコンビが最強なんじゃないかと思ってきた

929
名無しの<マスター> 2025/02/24 (月) 11:56:25 9d18a@075bb >> 928

奴隷とは言え他者のスキルの数値をいじれるかは微妙じゃない?できるんなら強そうだけど。

932
名無しの<マスター> 2025/02/24 (月) 13:11:41 3562b@39726 >> 929

閣下が【飛将軍】になる前提なので他人のスキルはいじらないです。

930
名無しの<マスター> 2025/02/24 (月) 11:59:20 4b7a8@cdaee >> 928

《軍団》スキルってパーティメンバーが種族統一されてないと機能しないみたいな仕様無かったっけ

931
名無しの<マスター> 2025/02/24 (月) 13:10:11 3562b@39726 >> 930

デンドロ本文の説明によると
「《軍団》は「パーティが己と配下のみ」という条件で発動可能な、【将軍】限定のスキル。

 効果は“パーティ枠の大幅拡張”。

 その数――最低でも一〇〇〇。」
って書いてあるので大丈夫だと思います。

933
名無しの<マスター> 2025/02/24 (月) 14:07:27 f23da@f38bd >> 930

そもエイリアスが入っとるヤン

934
名無しの<マスター> 2025/02/24 (月) 14:51:24 4b7a8@cdaee >> 930

エイリアス中はエイリアスが《軍団》持ってるから…

936
名無しの<マスター> 2025/02/24 (月) 18:39:35 1d00c@422ae >> 930

エイリアスAB両方は持てないからまず本人のだと思うよ

935
名無しの<マスター> 2025/02/24 (月) 18:27:11 3562b@39726 >> 928

一応、具体的なスペックを示しておくと《軍団》レベル1でも当たったら10万の固定ダメージを与えてくる
AGI10万の鳥が一万体襲ってくる

937
名無しの<マスター> 2025/02/24 (月) 20:15:06 修正 b699f@79f61

素手聖騎士でHP0のラインを反復横跳びするビルド。

メイン【聖騎士】
サブ上級【司教】
サブ下級【苦行僧】【哲学者】【記者】【死兵】【決死隊】あと適当に一枠、多分【拳士】。【騎士】【司祭】はリストラした。

 【聖騎士】から《聖騎士の加護》10倍でダメージ100%カット。状態異常は【司教】の治癒魔法で対処。
 【哲学者】で思考速度3倍×10の、さらに【記者】の動体視力強化×10で初動の反応速度をカバー。
 【死兵】の《ラスト・コマンド》もスキルレベル・持続時間10倍なのでやたらと長時間死なない。

 【苦行僧】の《ペネンスドライブ:フィジカル》でHP0を切るまでHP消費してスキルレベル10倍・上昇値10倍・消費HP10倍のステ強化からの、HP0切ったので【死兵】で耐えて【決死隊】の《ラスト・アタック》で攻撃力2倍×10発動、最後に【司教】の《リザレクション》は確率蘇生だけど色々10倍すればほぼ確定で復活 → 後はこれを延々と繰り返す事で足りないステを補いつつ攻撃力が20倍ずつ無限に増えていく。

938
名無しの<マスター> 2025/02/24 (月) 20:38:57 cf8bf@3d6fb >> 937

スキルレベルは10倍できるか不明だった気がする
あとは動体視力強化の倍率とかリザレクションの成功率とかが数値で書かれてない可能性がある
んで《ラスト・アタック》は重複発動できないんじゃないかな。或いは蘇生した時点で効果が切れそう

939
名無しの<マスター> 2025/02/24 (月) 23:47:15 b27f8@a54f1 >> 937

《ぺネンスドライブ:フィジカル》が上昇値明記されてるか問題。

940
名無しの<マスター> 2025/02/25 (火) 00:12:54 1d00c@37349 >> 939

そこ問題にするとほとんどの構築が使えなくなってスキル確認で見た奴しか使えなくなるぞ

941
名無しの<マスター> 2025/02/25 (火) 00:19:34 46afe@bb9be >> 939

悲しいかな閣下のビルドが成立するか否かは何時だって議長の胸先三寸なのだ…

942
名無しの<マスター> 2025/03/11 (火) 17:37:56 ec34c@99a3c

【鍛造王】とかその辺の生産系超級職に着いた上で【阿修羅王】について六十以上の武器を操ろう

943
名無しの<マスター> 2025/03/11 (火) 20:19:09 b27f8@a54f1 >> 942

生産系超級職複数取れるなら最高性能のマジンギア作って【超操縦士】とか色々な選択肢がありそう。

944
名無しの<マスター> 2025/03/12 (水) 01:50:31 b6cdf@825bf >> 943

【錬金王】【彫金王】【巨像王】について、神話級金属のゴーレム軍団を作成する。

945
名無しの<マスター> 2025/03/12 (水) 18:37:30 b27f8@a54f1 >> 943

でも【錬金王】と【魔将軍】を組み合わせる錬金貯蔵神話級連打理論を越えられる気がしない。

946
名無しの<マスター> 2025/03/14 (金) 12:38:23 修正 17656@7bb83

メイン:【超闘士】
サブ:【魔将軍】【召喚王】
【高位召喚師】【高位人形師】
【召喚師】【錬金術師】【人形師】【傀儡師】【闘士】
召喚王の《融合召喚》でゼロオーバーやUBM特典召喚獣を20体融合
サブに【召喚師】をフルに置いて《統一王者》で【召喚王】のEXバフを有効化&10倍化
召喚コストのMPは【超闘士】の《装備枠拡張》を10倍化し、MP補正装備や召喚補助装備を大量装着してカバーする。

現状のビルドに【超闘士】と【召喚王】を足しただけ

947
名無しの<マスター> 2025/03/14 (金) 20:47:12 b27f8@1dbcf >> 946

《装備枠拡張》って最初武器枠で後からアクセサリー枠だしもしかしたら防具枠の時もあるかもだから説明文として明記されてる可能性は低い気がする。

948
名無しの<マスター> 2025/03/14 (金) 20:52:26 修正 1d00c@edc0c >> 947

レベル式のはレベル上昇と関連づけるために書いてあると思う
乗馬とか書いてなさそうだからやっぱりダメかもしれん

951
名無しの<マスター> 2025/03/15 (土) 00:22:31 b6cdf@825bf >> 946

【人形師】は何のために取っているの?

952
名無しの<マスター> 2025/03/15 (土) 01:57:14 17656@a67fb >> 946

エイリアスって高位人形師のレアスキルだったか…
記憶違いしてた
高位錬金術師に就くとしたら錬金王に就くまでの繋ぎだろうし修正する

953
名無しの<マスター> 2025/03/18 (火) 23:26:57 b27f8@1dbcf

前に【ゼロオーバー】に《極大》召喚って考えよく見たけど

〇【大小喚の輪】の《極大》でコスト数倍~数十倍(強化は約1/10)と不定なのは強化、リソースを受け容れる各召喚モンスター側の限界(器)の差からですか?
(=ↀωↀ=)<はい。モンスター側の個体差ですね

これ見る限り固定化された性能で器的な強度が無さそうなインスタント悪魔は《極大》と相性悪そう?

954
名無しの<マスター> 2025/03/18 (火) 23:52:50 4b7a8@f2fd0 >> 953

ゼロオーバーとギーガナイトは環境か状況かで強さ変わる仕様だから説明文で数値固定無いみたいな設定がある
まあこの二体のコスト普通に馬鹿だから倍加したら払うのだけで一苦労なんだけど

957
名無しの<マスター> 2025/06/28 (土) 13:38:17 504a8@b0e1e >> 954

変わるのは表記じゃない?

955
名無しの<マスター> 2025/04/13 (日) 16:58:37 b27f8@ff3a6

○閣下のスキルが説明文に触れなきゃ発動しないならカシミヤとは相性最悪ですね
決闘開始即首チョンパ
さすがに超級ならそんなこともないのかな?
(=ↀωↀ=)<閣下の決闘戦術ー
(=ↀωↀ=)<①ジュエルから壁(にしかならない)モンスター出す
(=ↀωↀ=)<②防ぐ間に特典武具捧げて神話級呼ぶ
(=ↀωↀ=)<③神話級で攻撃。手こずりそうならもう一体おまけで呼ぶ
(=ↀωↀ=)<④勝つ。試合終了で特典も戻ってくる
(=ↀωↀ=)<大体これだけでドライフの決闘頂点に立ちました
( ꒪|勅|꒪)<ふざけんナ

閣下が【ヒヒイロカネ】繋げて【ゼロオーバー】呼び出す戦法覚えたら予めコスト捧げておけば①と②の大半省略して即座に《コール・デヴィル・ゼロオーバー》使えるようになるのか。

956
名無しの<マスター> 2025/06/28 (土) 10:20:41 51fba@ff3a6

〇魔将軍の大事な歯車という伏線がずっと気になってて夜も眠れるので少しだけでも情報お願いします
(=ↀωↀ=)<ジョブのスキルってアシスト入ってるから使い易い面があるけど
(=ↀωↀ=)<【魔将軍】は途中でアシスト度合いがナーフされた

マニュアル制御すれば閣下さらに強くなるのかな?

958
名無しの<マスター> 2025/06/28 (土) 13:49:06 41d8e@c3ec5 >> 956

マニュアルにするには多分最低でも天地クラスのリソース制御が必要では・・・・・・?
あと悪魔契約できる程度の知能と精神年齢

959
名無しの<マスター> 2025/06/28 (土) 14:11:28 6cdd2@5e232 >> 956

アシストしてくれる特典とかの方が可能性ありそう
あるいはキャンディ辺りと契約する

960
名無しの<マスター> 2025/06/28 (土) 14:46:36 84b8c@73d49 >> 956

かっかがマニュアル制御できたところでジョブスキルとしてある訳じゃないからルンペルが乗らないので対して強化にならない気がする
【神】ならジョブスキルとして登録されることもあるけど【将軍】だし

961
名無しの<マスター> 2025/06/28 (土) 15:02:10 01fc9@4250b >> 956

よくわかんないけど、ナーフしたなら他のスキルアッパー調整とかしなかったんだろうか?

964
名無しの<マスター> 2025/08/08 (金) 18:10:26 28d5d@39726

閣下が【発破王】になったら結構面白そう
《設置爆弾強化》に数値が書かれていればだけど