エインへリヤル、《死せる戦士の魂は今も此処に在る》は調整要だと思う。
完全遺骸が確実に別スキルで手に入るのにそれをコストで使える→元とスキル、ステータスまで同じ+しかもHP0になってもロストなしは強すぎるかな
パーソナルを参考に改善例出すなら「ずっと一緒にいたい=ロストはしないが一度作ったら破棄もできない、つまり「にがす」はできずずっとストップ枠に残り続ける」位は欲しいかな
簡単に作れる分作りすぎるとストック枠がなくなる
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エインへリヤル、《死せる戦士の魂は今も此処に在る》は調整要だと思う。
完全遺骸が確実に別スキルで手に入るのにそれをコストで使える→元とスキル、ステータスまで同じ+しかもHP0になってもロストなしは強すぎるかな
パーソナルを参考に改善例出すなら「ずっと一緒にいたい=ロストはしないが一度作ったら破棄もできない、つまり「にがす」はできずずっとストップ枠に残り続ける」位は欲しいかな
簡単に作れる分作りすぎるとストック枠がなくなる