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王国・皇国間戦争について / 77

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77
名無しの<マスター> 2019/12/26 (木) 22:16:29

ぶっちゃけ、物語的な都合もあって最終的に王国が勝つのは確定事項だろうけど、だからこそ皇国側が策や戦略で相性の有利を取り続ける対面であって欲しい。頭脳特化のハイエンドなんだし、それくらいできてくれないと他のハイエンドの格も下がる

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  • 79
    名無しの<マスター> 2019/12/26 (木) 23:00:24 >> 77

    生存特化の<超級>を集めているあたり、十分な戦略や戦術は練られているんだろうね。生存特化の<超級>は本命までの時間稼ぎや生存特化の<超級>ごと相手を殺す(のち生存特化の<超級>は蘇る)のにも使えるし、<トライ•フラッグス>のルールが『目印のついた3人の<マスター>が先に全滅したら負け』みたいなのだったら個人生存型<超級>ほど使えるものはない。
    現時点では皇国に軍配が上がる。

  • 80
    名無しの<マスター> 2019/12/26 (木) 23:07:05 >> 77

    俺もそう思わないとは言わないが、正直策や戦略で有利取り続けた奴がかなり大規模な戦争で負けるの、ちょっと陳腐すぎてな……一ヵ所勝った程度で勝てる戦力差じゃないし、かなり多くの人間が相性差無視して勝つことになりそうで、その方が怖いわ

    81
    名無しの<マスター> 2019/12/26 (木) 23:09:01 >> 80

    クラウディアが頭脳特化ハイエンドとしての力を十全に発揮して圧倒した上で負ける→ご都合主義的展開がひどすぎる。クラウディアが全然頭脳特化ハイエンド感なく負ける→ハイエンドェ…となるのが難しい

    89
    名無しの<マスター> 2019/12/27 (金) 21:45:08 >> 80

    3重人格で知能あっても生かしきれない欠陥でも在るんじゃ無いの、だから一つの人格にとっての最適解を他の人格が干渉して最適解では無くなるそのブレを突かれることが弱点かと

    90
    名無しの<マスター> 2019/12/27 (金) 22:02:12 >> 80

    <戦争>の場合ただ勝てばいいだけだから、その弱点が活かされることはなさそう

  • 82
    名無しの<マスター> 2019/12/26 (木) 23:39:39 >> 77

    デンドロ世界において戦争の結果を左右するのは数ではなくて特出した単騎戦力だからなぁ。一度の術で100万の兵を封じ込めた先々代【龍帝】とか単独でクレーミルを陥落させた【聖剣王】等の例があるし、<マスター>増加後なら尚更それは顕著なはず。肝心の単騎戦力も全ての手札を明かしているわけではなく、予想できない不確定要素が多い訳だから、万全に思われた策略が破られてもおかしくはないと思うけど。