名無しの<マスター>
2025/03/21 (金) 21:07:35
d94f4@2586f
ルークの《ユニオン・ジャック》ってさ、融合元のモンスターのスキルを使えるだけでなく、ルーク自身が保有するジョブスキルをメインジョブ関係なく使用できる効果があるでしょ。
これって融合元のスキルを全て使うことができるって言う融合スキルにあって当然の能力で、融合スキル共通の特性なんじゃないかな?
ってことは融合スキル持ちは融合時のみメインジョブとジョブスキルの相性を無視したビルドで力を発揮できるのでは!?
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共通効果説は概ね同意なんだけど、問題はそれをやって本当に強いのかということやな
決闘とかが専門の決戦型なら強いんじゃない?
通常運用だとびみょうだろうけど
フュージョンガーディアンイカサマ理論で運用するなら……な点はありそうな感じ
これはフュージョンガーディアンがイカサマすぎるだけではあるが……
少なくともカタは苦行できないからフュージョンだからかはともかく無理だと思う
カタが苦行できないor餓鬼系統が苦行できない
どっちだっけ?
>〇《ぺネンスドライブ》
>(=ↀωↀ=)<先に言うと同じく素手型でもカタは使えない
>(=ↀωↀ=)<貪り食う餓鬼系統と【苦行僧】のジョブ相性が最悪で
>(=ↀωↀ=)<サブジョブに置いても全く機能しない
>(=ↀωↀ=)<断食等の苦行してる僧侶が貪り食うのは違うよねって話
>だが、仮にこの融合スキルが、『融合したモノのステータスを統合し、全スキルを使用可能にする』という効果であったならば……系統が違うジョブスキルでも使えるようになる。
仮にと付いてるので共通効果ではないがよくある程度の感じだと思う
『融合元のモンスターのスキルのみ使える』『融合元の人間のスキルのみ使える』『一切スキルを使えない』とかあるんかね
……絶対つかいづらいよ
普通はエンブリオのステータスとスキルを追加する、ぐらいの感じのやつなんじゃね
技術を覚える扱うが特性だから《ユニオン・ジャック》は強いのかもね
『一切スキルを使えない』だとステータスに凄まじい補正がかかりそう。