「豪華客船」って内部的に多機能でもある程度纏めて一つの概念なら少しマシな扱いになる可能性はある。
豪華客船で想定するなら乗り物としてのギア、宿泊施設としてキャッスル、乗組員としてレギオンの三重複合型だと意外とリソース効率良いかもしれない。乗組員を内部専用のモンスターにすれば宿泊施設と纏めてラビリンス・ギアで済む可能性もありそう。
一番リソース効率悪化する部分はTYPEの複合数増やす部分かもしれない?
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「豪華客船」って内部的に多機能でもある程度纏めて一つの概念なら少しマシな扱いになる可能性はある。
豪華客船で想定するなら乗り物としてのギア、宿泊施設としてキャッスル、乗組員としてレギオンの三重複合型だと意外とリソース効率良いかもしれない。乗組員を内部専用のモンスターにすれば宿泊施設と纏めてラビリンス・ギアで済む可能性もありそう。
一番リソース効率悪化する部分はTYPEの複合数増やす部分かもしれない?
キャッスル系列の基本機能として生活スペースがあるから、それに特化してやるとリソース消費軽減できるかもしれん