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<ジョブ・エンブリオ>能力考察 / 11746

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11746
名無しの<マスター> 2025/06/05 (木) 23:04:55 6cdd2@5e46d >> 11745

大賢者がなあ……

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  • 11750
    名無しの<マスター> 2025/06/06 (金) 02:54:23 2fb25@c939e >> 11746

    大賢者魔法を記録して次代に引き継げるからオリジナル魔法開発するの前提のジョブっぽいし...

  • 11755
    名無しの<マスター> 2025/06/07 (土) 13:11:02 b27f8@ff3a6 >> 11746

    魔法系って《ファイアーボール》とか個別に覚えるみたいだし【大賢者】の場合高性能な魔法はそもそも覚えられなそうなのがつらい。
    装備にあった《~適性》みたいなのの属性版が【魔術師】や【賢者】で覚えられるなら可能性あるけど【紅蓮術師】とかの専門化した後でしか覚えられない場合は悲しい。

  • 11756
    名無しの<マスター> 2025/06/07 (土) 16:04:50 修正 2fb25@827fb >> 11746

    少なくとも先代フラグマンは《恒星》使ってたよ、大技が闇属性のイマジナリーメテオだしサブで炎系ってことはなさそう

  • 11757
    名無しの<マスター> 2025/06/07 (土) 16:31:03 cf8bf@29639 >> 11746

    他ジョブの奥義をシステムに頼らず撃てるほどの才能が無いと【大賢者】には就けないとも言える

  • 11759
    名無しの<マスター> 2025/06/07 (土) 18:34:01 b6cdf@825bf >> 11746

    Touch the GAME OVER 第二十一話 炎――生涯

    <アーキタイプ・システム>によってジョブスキルとして成立し、レベルを上げれば原理など知らなくとも使えてしまうが、分解すると三つの要素で構成される

    魔力の熱エネルギーへの変換、不要な拡散を防ぐための制御、そして攻撃にベクトル向きを与える指向だ。

    オリジナルの魔法を作れるかどうかは、ジョブによって簡略化した魔法の仕組みに切り込める頭脳と才能を有しているかにかかっている。

    そして【大賢者()】は――それができなきゃ始まらないし引き継げないのさ

    ジョブシステムに頼らずに魔法使えるのが前提っぽいな。

  • 11760
    名無しの<マスター> 2025/06/07 (土) 19:25:05 2149f@5bf65 >> 11746

    それはフラグマンとしてのでただの大賢者は普通の魔法何回とかの条件なのでは?

  • 11761
    名無しの<マスター> 2025/06/07 (土) 20:22:24 504a8@ad2ef >> 11746

    元々の方の奥義的にできる人が就く前提な気がする。

  • 11762
    名無しの<マスター> 2025/06/07 (土) 20:24:48 2149f@5bf65 >> 11746

    あれは大賢者になって作ったものの貯蔵庫って認識だったわ