名無しの<マスター>
2025/09/09 (火) 23:24:08
98d3b@a4e0b
別位相世界的なワールド考えたんだけどさ
大陸+αをカバー出来る広さを持つ代わりにリソース不足な為常に何処かが崩壊し続けてる、ってのはあり得るんだろうか?
崩壊はエンブリオの自己修復機能をコスト強化することで一応補填可能、欠陥建築みたいなモノなので何処が崩壊する・してるかは予知不可能、安定域は兎も角不安定域ではスキルが機能不全に陥る、崩壊に巻き込まれた場合問答無用で死去+エンブリオ完全自壊(修復にも滅茶苦茶時間がかかる)みたいな想定してる
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純粋範囲特化なら超級でも多分国ぐらいが限界じゃないかな
まず地面空気等など生存に必要な要素がなかったら入っただけで即死の空間になるし
あと専用空間生み出すエンブリオだとオリンピアとかあるけどどうやってその別空間に移動させるかってのがある、分類上は転移になるだろうからコストバカ食いしそう。
あと脱出手段ないと食事とかの問題でどんな相手も倒せるからそこも問題、空間内にある何かを破壊したら出られるとかマスター自身も絶対に展開時に入らなきゃいけいないとかの縛りは欲しい
で個人的にその条件で作るならダイダロスみたいなスキルをベースに一定範囲内の生物を全て異空間の迷宮に転送、徐々に崩壊やら何やらしていく空間から脱出口1つを見つける必要があるマスターが出ることに成功した場合はその時点で中に残ってる生物は全て死亡、仮にマスターが死亡した場合はその時点で生き残っている全生物は現実空間に叩き出されるとか?
…アイテムボックス制作支援特化にして、ボックス内部が現実の現在地に対応する位相空間、鍵なりなんなりを使って位相空間から位相空間へ移動出来る、ってところが落とし所かな?
こういう話題は2次創作系の板とか、ぼくわたしの何某の板へ行ってほしい〜
それはそう