純粋範囲特化なら超級でも多分国ぐらいが限界じゃないかな
まず地面空気等など生存に必要な要素がなかったら入っただけで即死の空間になるし
あと専用空間生み出すエンブリオだとオリンピアとかあるけどどうやってその別空間に移動させるかってのがある、分類上は転移になるだろうからコストバカ食いしそう。
あと脱出手段ないと食事とかの問題でどんな相手も倒せるからそこも問題、空間内にある何かを破壊したら出られるとかマスター自身も絶対に展開時に入らなきゃいけいないとかの縛りは欲しい
で個人的にその条件で作るならダイダロスみたいなスキルをベースに一定範囲内の生物を全て異空間の迷宮に転送、徐々に崩壊やら何やらしていく空間から脱出口1つを見つける必要があるマスターが出ることに成功した場合はその時点で中に残ってる生物は全て死亡、仮にマスターが死亡した場合はその時点で生き残っている全生物は現実空間に叩き出されるとか?
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…アイテムボックス制作支援特化にして、ボックス内部が現実の現在地に対応する位相空間、鍵なりなんなりを使って位相空間から位相空間へ移動出来る、ってところが落とし所かな?