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<ジョブ・エンブリオ>能力考察 / 12824

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名無しの<マスター> 2026/09/23 (水) 00:03:07 修正 0215c@98f9a >> 12823

百の呪文の時に下級職三人と言っててグランド・ホールダー使ってるから多分違う
あと飼の宣告でも上級魔法って言われたけど感想欄で突っ込んでる人がいて修正されてる

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  • 12825
    名無しの<マスター> 2026/09/23 (水) 00:14:43 修正 06526@8570c >> 12824

    あれ下級魔法なんだ……名前負けすぎる……
    てかそうなると【グローリア】相手になんでそんな魔法使ってたんだ【賢者】たち……

    いやそうか【賢者】だからか、よっぽどの奴じゃないと上級魔法の1つ目で止まるもんな【賢者】

  • 12826
    名無しの<マスター> 2026/09/23 (水) 00:43:03 0215c@98f9a >> 12824

    序盤に手に入るけどなんか性能いいやつとかたまにあるからその類じゃね
    割と特殊な状況だからその範囲でちゃんと使える手札があるってのは普通に偉い

  • 12827
    名無しの<マスター> 2026/09/23 (水) 08:42:03 18c83@f3aca >> 12824

    MPで威力変わるし、他スキルで拡張できるから、魔法ひとつひとつが他ジョブの奥義みたいな性能になるのはある

    それはそれとして、究極的にはファイアボールとクリムゾンスフィアの違いってある?ってなりそう

  • 12828
    名無しの<マスター> 2026/09/23 (水) 11:06:00 修正 06526@eaaa8 >> 12824

    ファイアボールとクリムゾンスフィアはMPを何に変えるかの割合が違うんだろうね
    制御能力とか弾速とか持続とか、その究極系が制御も何も無い熱量100%の《超新星》
    多分使いやすさを増やすならここに変換速度とかも付けてチャージタイムを減らす

  • 12830
    名無しの<マスター> 2026/09/23 (水) 12:06:06 6fca8@18bd1 >> 12824

    魔法に使うMP量が違うだけじゃね?割合はカスタムしないと変わらない気がする

  • 12831
    名無しの<マスター> 2026/09/23 (水) 12:07:21 修正 b009c@7a0e2 >> 12824

    魔法には変換効率や増幅、熱量増大術式があって、少し違うけど兵器の魔力変換機関の効率とかもあるから、制御能力とか準備時間、消費魔力がより必要なかわりに、増幅量や変換効率が良い術式とかが上位の魔法には使われてるとかあるかも?

  • 12832
    名無しの<マスター> 2026/09/23 (水) 12:28:37 bc742@d8705 >> 12824

    雑にMP増やせば実用域になるから下級魔法も腐りづらくていいよね……