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ぼくのかんがえたさいきょうのますたー / 3450

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3450
名無しの<マスター> 2026/01/30 (金) 00:35:44 82dc0@c6d1c >> 3448

選択肢2.地竜種

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  • 3456
    名無しの<マスター> 2026/01/30 (金) 00:53:20 0215c@0e60b >> 3450

    遠距離も近距離もやれるけどどっちつかずなのと乗り手が弱点になりがちなのが難点
    ドラゴンをステルスとかのサポートとかに回すのもあり

  • 3460
    名無しの<マスター> 2026/01/30 (金) 01:04:51 修正 82dc0@c6d1c >> 3450

    乗り手が弱点なのはもうどうしようもないっしょ?
    ステルスなら天竜種だし...。
    なんならイヴ・セレーネっていう別方向での完全上位互換が居るし...

    重力属性の地竜種が居たらどうなるか...?

  • 3465
    名無しの<マスター> 2026/01/30 (金) 01:18:48 修正 0215c@0e60b >> 3450

    ステルスを地と勘違いしてました
    例えばマリリンとかの背中に乗るとマリリンは殴り合いに強くても背中に乗ってる竜騎兵が死ねるんですね
    なので純粋にタフなタイプはやめた方がいい

  • 3469
    名無しの<マスター> 2026/01/30 (金) 01:22:59 392f7@0c3fa >> 3450

    地竜種フィジカルは強いけど銃使うなら近接戦闘いらなくね?って思うからあんま地竜種じゃなくていいとおもう。

  • 3472
    名無しの<マスター> 2026/01/30 (金) 01:26:37 修正 82dc0@c6d1c >> 3450

    やっぱそうなるよね。分かっては居たけども...。
    近接戦闘できるタフなヤツでも〈マスター〉の方が死ねるからね...。

    それはそれとして重力属性の地竜種だったらどうかな?

  • 3476
    名無しの<マスター> 2026/01/30 (金) 01:32:02 0215c@0e60b >> 3450

    弾丸の重さと飛翔時間考えるとあんまり相性良くなさそう
    金属とかに干渉するタイプで弾丸いじったりする方がいいかも

  • 3478
    名無しの<マスター> 2026/01/30 (金) 01:37:54 82dc0@c6d1c >> 3450

    あっいや寧ろ地竜種の方が重力操作で空に落ちるとかそっち方面を考えてた。
    MP足らなさそう。

    どっちにしろ地竜種は微妙だなぁ。

  • 3488
    名無しの<マスター> 2026/01/30 (金) 15:01:18 8f1b5@26768 >> 3450

    空を飛びたい地竜種と、飛行能力を与えられるギア
    みたいなのなら、このマスターじゃないと駄目な理由にもなって面白いと思うな

    竜本人は重力魔法で体を軽く出来るってだけでも、飛行能力の説得力も増やせてビルドとして面白いと思う

  • 3492
    名無しの<マスター> 2026/01/30 (金) 18:55:20 修正 82dc0@c6d1c >> 3450

    ジェットのギア?いや、アドバンスか。何それ面白そう!

  • 3493
    名無しの<マスター> 2026/01/30 (金) 20:39:14 bc742@273f2 >> 3450

    やっぱドラマよ

  • 3494
    名無しの<マスター> 2026/01/31 (土) 00:21:15 82dc0@c6d1c >> 3450

    ドラマ?