希釈はされません
数の暴力で殴り倒しました
ぶっちゃけその辺はパーソナルに由来するところなので…
(鏡=他者にできると思われているからできるようになるよう努力する、他者の視線で振る舞いを決める)
一応乖離があるなら消費は増えるとは思います
目に相手が映らないのならそれはもう物理的に相手が見えなくなるんじゃ、となった結果なのでそこにリソースは一切使われていません(しいて言うなら進化に伴って鏡面と定義される範囲が増加した)
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希釈はされません
数の暴力で殴り倒しました
ぶっちゃけその辺はパーソナルに由来するところなので…
(鏡=他者にできると思われているからできるようになるよう努力する、他者の視線で振る舞いを決める)
一応乖離があるなら消費は増えるとは思います
目に相手が映らないのならそれはもう物理的に相手が見えなくなるんじゃ、となった結果なのでそこにリソースは一切使われていません(しいて言うなら進化に伴って鏡面と定義される範囲が増加した)