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<Infinite Dendrogram>ネタバレスレ / 1488

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1488
名無しの<マスター> 2024/10/03 (木) 12:25:46 6ecd6@825bf >> 1486

グラッドソウルの修復する際にHP50%消費が、もう一つの特典武具の発動条件であるHP1割未満を達成しやすくしてるのだと思う。

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  • 1489
    名無しの<マスター> 2024/10/03 (木) 12:32:37 修正 d4add@9f7ba >> 1488

    古代伝説級にしてはどちらもわかりやすい性能してる気がするからもう一つくらいデメリットがあるスキルがあるかも

  • 1490
    名無しの<マスター> 2024/10/03 (木) 12:41:24 18ed7@98c6c >> 1488

    怨念強化が特性の割にだいぶ変なアジャストしたよね

    怨念強化とは

  • 1491
    名無しの<マスター> 2024/10/03 (木) 13:02:45 616d2@56065 >> 1488

    不屈の剣の修復効果って怨念強化とは関係ないように見えるし、珠の状態だと出てない能力が何個かあったのかもね

  • 1492
    名無しの<マスター> 2024/10/03 (木) 13:10:58 4c827@af6f8 >> 1488

    怨念吸収で強化も回復もできる物理版ゴゥズメイズだったのかも

  • 1493
    名無しの<マスター> 2024/10/03 (木) 14:02:25 4b07e@9c781 >> 1488

    ゴゥズメイズのような特典を欲してて
    トーナメント参加を考えてたベネトナシュを
    「あれはそういうもんじゃない」って黄龍が止めるから
    そもそも怨念どうこうの能力ではないんだろう

    名前と特典のスキルから予想すると、本来は周囲の魂を取り込んでそれを消費することで強化・回復するUBMだったんちゃう?
    魂取り込むときに怨念もついでに取り込むから一見有益そうに見えただけで
    魂の救済を考えてるベネ的とは全く相容れない感じ

    ジュリも世界派より善人だから、魂を使い潰すようなスキルにはならず
    自分の魂=HPを削る方向でアジャストしたとか

  • 1495
    名無しの<マスター> 2024/10/03 (木) 14:40:13 18ed7@98c6c >> 1488

    アジャストとはいえ、特定のジョブスキルに依存しているのも特殊よね、あれ

  • 1496
    名無しの<マスター> 2024/10/03 (木) 14:44:48 1d00c@70839 >> 1488

    一応他の手段の呪いにも対応してるんじゃね