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<Infinite Dendrogram>ネタバレスレ / 391

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391
名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 10:06:44 0a44b@55fda >> 389

着ぐるみが有利に働くだけで着ぐるみである必要はあんまり無くなったよね。

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  • 393
    名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 10:49:01 1f2e8@d12e9 >> 391

    ホロビマルや月影みたいな接触が条件のスキル対策じゃない?

  • 394
    名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 11:22:43 a9ecd@26c90 >> 391

    着ぐるみじゃなかったらホロビマル出された時点で詰んでるしね

  • 395
    名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 11:57:08 修正 1d00c@2b027 >> 391

    なんで不壊が能力特性のエンブリオで耐久高めの特典武具が出てるのかはちょっと謎

  • 396
    名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 11:59:18 1219f@c3305 >> 391

    倒したUBMに依存するからでしょ

  • 397
    名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 12:01:23 1d00c@2b027 >> 391

    強度まで依存するんだっけ?

  • 398
    名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 12:09:12 a6d4d@1e2af >> 391

    実際役立ったしスキル無効であっさり突破されないためでしょ

  • 400
    名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 12:18:40 1219f@c3305 >> 391

    古代伝説級なんだから、そりゃ耐久力は高いよ

  • 401
    名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 12:23:57 1d00c@2b027 >> 391

    そうすると強度はアジャストでも削れない部分ってことなのかね?
    スキル無効はそもそもスキルがある前提でアジャストするし

  • 408
    名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 12:53:18 a3e39@728d5 >> 391

    ノックバック無効はあまりリソースかからなさそうだからその分が装備性能に回ってそう

  • 426
    名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 16:09:47 11824@f0036 >> 391

    攻撃側の補正上げた方がよさそう

  • 469
    名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 20:41:39 00217@8a692 >> 391

    ブローチ無視攻撃もあるし防御高いのは無駄にならないよ
    カルルのメインウェポンはカウンタータイプだし

  • 470
    名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 20:42:43 425c6@2b027 >> 391

    無視攻撃想定するならもうちょい警戒強くても良くない?

  • 473
    名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 20:50:30 00217@8a692 >> 391

    全ての攻撃を受けてねじ伏せるから無敵と呼ばれる理由になるとかそういうのがあるんじゃない?380pにそれっぽいこと考えてるし

  • 476
    名無しの<マスター> 2021/11/01 (月) 20:57:06 425c6@2b027 >> 391

    電書だとページ数が合わないのだがどんな文章?
    実際ホロビマルの攻撃は受けずにどうにかしたし