生産職囲うのは隠し玉の製作やら持ち逃げされたら困るものの修理やらでカンストでも利点があるけど
回復は腕くっつけるくらいなら教会でいいし、それ以上求めるなら超級職とか必要になるからな
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生産職囲うのは隠し玉の製作やら持ち逃げされたら困るものの修理やらでカンストでも利点があるけど
回復は腕くっつけるくらいなら教会でいいし、それ以上求めるなら超級職とか必要になるからな
普通のクランだったら装備は店売りで十分で戦闘中即座に回復できる【司教】とかの方が欲しそうなんだけどね。
普通のクランでも装備は大事だよ
逆に特典に頼れないから戦力の基本にもなる
オンラインゲームやった事無いから普通に遊ぶ範囲なら装備なんて店売りで十分だと思ってた。
普通に上限高いゲームならそれでもいいんだが
店売りがそこまで質が高くない+カンストまでなら簡単+それで対応仕切れないようなのがゴロゴロいる
という酷いゲームなので
まあ最悪死ぬか回復薬で代用できる回復役とずっと使う装備を作る生産職だと優先した方がいいのは後者
メインで使うような装備をドロップ品と店売りで得ようとすると沼るし、まあシュチュエーション毎に良いものを作ってもらうより店売りでそこそこの物で妥協するのも良いとは思うけど