デスピリは超級武具何個ゲットできるかな?
レイが1、ルーク1、フィガロ1、クマ1、 でよっつじゃない?
既所有以外だとレイとルークは確かにMVP取れそう、レイレイとアルベルトはどうだろう
超級武具が複数取得可能ならシュウフィガロは全然取れそうなもんだけど
アルベルトは相手が単機能特化だったらSUBMでも単騎討伐いけそうやね
最後のSUBMのエレメンタル・オーダーとはレイやルーク戦いそうだけどゲートオブシックスとはどうなるんだろ? 昔ゲートオブシックスが章ボスになるとは言われてたけど
元々魔法兵器らしいから多分魔法系が効かないし空浮いてるし周辺特にダメカ稼ぎの贄いないから今の2人だとMVPは無理な気がする
ルークは《断詠》と《法爆》あるからいけそう
《法爆》ってチートだよな【天神】、【地神】でも食らったら即死する
章ボスだったらレイもMVP取ってほしいなぁ。
レイは雑に味方オーバキルされたら超過分も必殺スキルの範囲内で高火力出せるから生贄いくつか用意しとけば広域殲滅系には有利
ただゲートの近くに必殺の贄あるか?あそこらへんファトゥムが暴れて砂になってるだろし てか必殺って超過分も入るんだっけ?
適当にインスタントモンスター買い込んどいて盾にすればいいよ ごめんされないっぽいからフランクリンにドーピングモンスターのHP版を大量に用意してもらおう
【ゲート・オブ・シックス】は掲示板で情報拡散してるし大勢のマスターが戦ってたら必殺スキルの贄は十分じゃない?
>> 1851 レイの必殺は被害者の最大HPじゃなくオーバーキル分まで加算されるとカタ戦の後書きで書かれてるよ
確かにあったな でもどうやってオーバーダメージをカウントすんだろ?本人も分かってないだろうし
その辺がカリキュレーターの特徴だろうな カサンドラと同じようにたぶん世界のマスクデータを参照してる
いやダメージならマスクデータに残るのは受けた、与えたダメージ量だけだろうに何を参照してんだ
致死ダメージの本来の攻撃力と防御力の差じゃね?
あくまで対象(敵)が"与えたダメージ"の方を読み取ってるはずだから、オーバーキル分も「本来このくらい与えるはずだった」って数値を持って来て積み上げてるんだと思う
ブローチの効果が超過ダメージ分も計算してるし、そもそも世界のマスクデータとしてあるんじゃない?
↓ 装備中にスキル《九死に一生》を発動させる。
効果発動時に10%の確率で壊れる。
※残りHPを超過したダメージは超過した時点で二回目の破損判定を行う。この処理を被ダメージの超過が終わるまで繰り返す。
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レイが1、ルーク1、フィガロ1、クマ1、
でよっつじゃない?
既所有以外だとレイとルークは確かにMVP取れそう、レイレイとアルベルトはどうだろう
超級武具が複数取得可能ならシュウフィガロは全然取れそうなもんだけど
アルベルトは相手が単機能特化だったらSUBMでも単騎討伐いけそうやね
最後のSUBMのエレメンタル・オーダーとはレイやルーク戦いそうだけどゲートオブシックスとはどうなるんだろ?
昔ゲートオブシックスが章ボスになるとは言われてたけど
元々魔法兵器らしいから多分魔法系が効かないし空浮いてるし周辺特にダメカ稼ぎの贄いないから今の2人だとMVPは無理な気がする
ルークは《断詠》と《法爆》あるからいけそう
《法爆》ってチートだよな【天神】、【地神】でも食らったら即死する
章ボスだったらレイもMVP取ってほしいなぁ。
レイは雑に味方オーバキルされたら超過分も必殺スキルの範囲内で高火力出せるから生贄いくつか用意しとけば広域殲滅系には有利
ただゲートの近くに必殺の贄あるか?あそこらへんファトゥムが暴れて砂になってるだろし
てか必殺って超過分も入るんだっけ?
適当にインスタントモンスター買い込んどいて盾にすればいいよ
ごめんされないっぽいからフランクリンにドーピングモンスターのHP版を大量に用意してもらおう
【ゲート・オブ・シックス】は掲示板で情報拡散してるし大勢のマスターが戦ってたら必殺スキルの贄は十分じゃない?
>> 1851
レイの必殺は被害者の最大HPじゃなくオーバーキル分まで加算されるとカタ戦の後書きで書かれてるよ
確かにあったな
でもどうやってオーバーダメージをカウントすんだろ?本人も分かってないだろうし
その辺がカリキュレーターの特徴だろうな
カサンドラと同じようにたぶん世界のマスクデータを参照してる
いやダメージならマスクデータに残るのは受けた、与えたダメージ量だけだろうに何を参照してんだ
致死ダメージの本来の攻撃力と防御力の差じゃね?
あくまで対象(敵)が"与えたダメージ"の方を読み取ってるはずだから、オーバーキル分も「本来このくらい与えるはずだった」って数値を持って来て積み上げてるんだと思う
ブローチの効果が超過ダメージ分も計算してるし、そもそも世界のマスクデータとしてあるんじゃない?
↓
装備中にスキル《九死に一生》を発動させる。
効果発動時に10%の確率で壊れる。
※残りHPを超過したダメージは超過した時点で二回目の破損判定を行う。この処理を被ダメージの超過が終わるまで繰り返す。