<Infinite Dendrogram> Wiki

デスピリオドについて / 1840

1925 コメント
views
1840
名無しの<マスター> 2026/01/03 (土) 17:33:02 5cccf@ff3a6 >> 1833

デスピリは超級武具何個ゲットできるかな?

通報 ...
  • 1841
    名無しの<マスター> 2026/01/03 (土) 17:35:08 57084@c939e >> 1840

    レイが1、ルーク1、フィガロ1、クマ1、
    でよっつじゃない?

  • 1843
    名無しの<マスター> 2026/01/03 (土) 17:45:35 42cc8@7b46f >> 1840

    既所有以外だとレイとルークは確かにMVP取れそう、レイレイとアルベルトはどうだろう

    超級武具が複数取得可能ならシュウフィガロは全然取れそうなもんだけど

  • 1844
    名無しの<マスター> 2026/01/03 (土) 17:50:47 392f7@0c3fa >> 1840

    アルベルトは相手が単機能特化だったらSUBMでも単騎討伐いけそうやね

  • 1845
    名無しの<マスター> 2026/01/03 (土) 17:57:01 f5c27@60660 >> 1840

    最後のSUBMのエレメンタル・オーダーとはレイやルーク戦いそうだけどゲートオブシックスとはどうなるんだろ?
    昔ゲートオブシックスが章ボスになるとは言われてたけど

  • 1846
    名無しの<マスター> 2026/01/03 (土) 18:05:29 6afaa@910e1 >> 1840

    元々魔法兵器らしいから多分魔法系が効かないし空浮いてるし周辺特にダメカ稼ぎの贄いないから今の2人だとMVPは無理な気がする

  • 1847
    名無しの<マスター> 2026/01/03 (土) 18:12:15 392f7@0c3fa >> 1840

    ルークは《断詠》と《法爆》あるからいけそう

  • 1848
    名無しの<マスター> 2026/01/04 (日) 04:43:31 57084@c939e >> 1840

    《法爆》ってチートだよな【天神】、【地神】でも食らったら即死する

  • 1849
    名無しの<マスター> 2026/01/04 (日) 23:50:52 5cccf@ff3a6 >> 1840

    章ボスだったらレイもMVP取ってほしいなぁ。

  • 1850
    名無しの<マスター> 2026/01/05 (月) 01:48:33 57084@c939e >> 1840

    レイは雑に味方オーバキルされたら超過分も必殺スキルの範囲内で高火力出せるから生贄いくつか用意しとけば広域殲滅系には有利

  • 1851
    名無しの<マスター> 2026/01/05 (月) 01:59:02 修正 ff1b7@910e1 >> 1840

    ただゲートの近くに必殺の贄あるか?あそこらへんファトゥムが暴れて砂になってるだろし
    てか必殺って超過分も入るんだっけ?

  • 1852
    名無しの<マスター> 2026/01/05 (月) 02:01:13 修正 57084@c939e >> 1840

    適当にインスタントモンスター買い込んどいて盾にすればいいよ
    ごめんされないっぽいからフランクリンにドーピングモンスターのHP版を大量に用意してもらおう

  • 1853
    名無しの<マスター> 2026/01/05 (月) 21:23:20 5cccf@ff3a6 >> 1840

    【ゲート・オブ・シックス】は掲示板で情報拡散してるし大勢のマスターが戦ってたら必殺スキルの贄は十分じゃない?

  • 1855
    名無しの<マスター> 2026/01/05 (月) 21:29:24 f5c27@51572 >> 1840

    >> 1851
    レイの必殺は被害者の最大HPじゃなくオーバーキル分まで加算されるとカタ戦の後書きで書かれてるよ

  • 1856
    名無しの<マスター> 2026/01/05 (月) 21:32:25 09a82@a9bb1 >> 1840

    確かにあったな
    でもどうやってオーバーダメージをカウントすんだろ?本人も分かってないだろうし

  • 1861
    名無しの<マスター> 2026/01/05 (月) 21:40:00 f5c27@51572 >> 1840

    その辺がカリキュレーターの特徴だろうな
    カサンドラと同じようにたぶん世界のマスクデータを参照してる

  • 1862
    名無しの<マスター> 2026/01/05 (月) 21:41:15 修正 09a82@a9bb1 >> 1840

    いやダメージならマスクデータに残るのは受けた、与えたダメージ量だけだろうに何を参照してんだ

  • 1864
    名無しの<マスター> 2026/01/05 (月) 21:43:33 f5c27@51572 >> 1840

    致死ダメージの本来の攻撃力と防御力の差じゃね?

  • 1865
    名無しの<マスター> 2026/01/05 (月) 21:44:44 42cc8@8bd87 >> 1840

    あくまで対象(敵)が"与えたダメージ"の方を読み取ってるはずだから、オーバーキル分も「本来このくらい与えるはずだった」って数値を持って来て積み上げてるんだと思う

  • 1871
    名無しの<マスター> 2026/01/05 (月) 22:06:27 539b2@dcc3f >> 1840

    ブローチの効果が超過ダメージ分も計算してるし、そもそも世界のマスクデータとしてあるんじゃない?


    装備中にスキル《九死に一生》を発動させる。

    効果発動時に10%の確率で壊れる。

     ※残りHPを超過したダメージは超過した時点で二回目の破損判定を行う。この処理を被ダメージの超過が終わるまで繰り返す。