<Infinite Dendrogram> Wiki

アイテム能力考察 / 1335

1343 コメント
views
1335
名無しの<マスター> 2026/06/25 (木) 23:38:41 5cccf@ff3a6

雑談の方で流れていったけど通常素材の装備ってサイズによる性能向上ってあるのかな?
複雑な構造を作ったり装備スキルが付けやすくなるくらいなのか素材的な装備補正の上限を超えたりするのか?

通報 ...
  • 1336
    名無しの<マスター> 2026/06/25 (木) 23:40:25 bc742@d8705 >> 1335

    どこかで装備系巨人用の装備は高性能って出てたはず
    割烹だったかな

    1338
    名無しの<マスター> 2026/06/26 (金) 00:17:19 5cccf@ff3a6 >> 1336

    AE 【打倒】生産武器総合スレPart123【特典武具】

    971:名無しの生産職
    実際見つかった巨人武器の性能はいいんだよ
    サイズデカすぎて十全に使える人が少ないこと以外は

    掲示板回の話?
    でもこれはサイズによる補正なのか素材がいいのか職人の腕がいいのか不明じゃない?

  • 1339
    名無しの<マスター> 2026/06/26 (金) 02:15:53 5fe71@825bf >> 1335

    単純にサイズがデカい程、使われている素材が多い=構成するリソースが多いから、より強力なスキルのせられるとか攻撃力が大きくなるとかじゃない?

    1342
    名無しの<マスター> 2026/06/27 (土) 17:10:34 71720@7cc7e >> 1339

    構造に余裕を持たせられるのもあるわね

  • 1340
    名無しの<マスター> 2026/06/26 (金) 22:18:06 5826c@f8988 >> 1335

    特典武具と同じようにデカいもののほうが強いのは原則そうだと思う

    1341
    名無しの<マスター> 2026/06/27 (土) 15:03:19 57084@0c891 >> 1340

    というか小盾と大盾で性能おなじとかだったら大盾持つメリットが少なすぎるしな材料費も数倍だろうに

    1343
    名無しの<マスター> 2026/06/28 (日) 11:11:35 5cccf@ff3a6 >> 1340

    〇ミスリル以外の金属装備の標準的な性能も気になります。
    (=ↀωↀ=)<現段階作者がイメージする基本的な最低値と最大値
    逸話級金属ミスリル装備(200~1000)

    伝説級金属オリハルコン装備(400~3000)

    古代伝説級金属アダマンタイト装備(800~6000)

    神話級金属ヒヒイロカネ装備(1600~10000)
    (=ↀωↀ=)<出来によって差は大きいもののこんな感じ(一項目当たりの補正値)

    素材の量を増やすほど補正が伸びる場合ミスリルでも上級職複数個分の補正に到達して巨人の不利が消えない?