結果を踏まえて条件を変え、シミュレーションを何回も繰り返すのでは?
①演算相手がグーを出すと分かる
②それに応じてこちらがパーを出そうとした際にチョキを出すのか演算
③同様に、②に応じて手の出し方を変えた際にどうなるか複数回演算
④勝ち筋がないならそもそもジャンケン自体を避ける
って感じで
演算は1回しかしてはいけない道理はない
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結果を踏まえて条件を変え、シミュレーションを何回も繰り返すのでは?
①演算相手がグーを出すと分かる
②それに応じてこちらがパーを出そうとした際にチョキを出すのか演算
③同様に、②に応じて手の出し方を変えた際にどうなるか複数回演算
④勝ち筋がないならそもそもジャンケン自体を避ける
って感じで
演算は1回しかしてはいけない道理はない
未来を視るモノの描写的に演算量の上限的なことがあってやりすぎるとしばらく演算ができなくなるぽっい?
別作の作者が詳細を教えて読者何千何万の集合知と競えば必ず負けて粗を突かれるから未来視で何をどの程度みれるか詳細は書かないと言ってるの見て天を仰いでしまった
別人の別作品の考えとか……
関係ない話をされても困るよ?
>> 8054
順序が逆では?
結果が出るまで何回もシミュレーションしてるから大きな負担がかかってる
上限があるから中途半端になっちゃったーではない
未来を視るモノ見てもらえば…