今更だが、このゲームを子供にさせるの間違っているのでは?
一応レーティングなかったっけ?
ダメージを負う→わかる なので全員を救いたい→ちょっとわからん だからリアルを投げ捨てる→やめとけ このぐらいの感じ
なまじできる力があるからな
割と夢物語じゃね 世界中の飢えを無くすとかの方がまだ可能性がある
冥王は徐々に沼にハマっていったって感じだろう 最初はそれこそ女の子一人をなんとかしてあげたいだったのが、それを目指していく過程で対象がどんどん増えてしまって それに比例してリアルとゲームの比重もどんどんおかしくなっていって今に至ると 大死霊の適正があれば完全蘇生可能になるとか、途中途中で諦められなくなるような絶妙な希望の糸を垂らされてんのが本当に残酷
もうマジ無理一生ログインしないのギリギリで可能性に気づいちゃったのがほんま‥
実際小数点の彼方の可能性を掴んで無限になればペルセポネの能力的に召喚リソースが無限化で消えて無限に蘇れ続けるだろうしそういう意味では今の道は間違ってない
どうだろうね 蘇生に代償を必要とする方向のままの可能性は普通にあると思う
それならそれでチェシャかアリスの創造物を片っ端からリソースに変換して蘇らせ続ければ良いその場合時間が無限になるだろうし
ちゃんとリソース回復できるんだろうか 素材系が特典になってないあたり永続で削られるパターンもありそう
無限からどれだけ−しようと無限だから問題ないやろ
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一応レーティングなかったっけ?
ダメージを負う→わかる
なので全員を救いたい→ちょっとわからん
だからリアルを投げ捨てる→やめとけ
このぐらいの感じ
なまじできる力があるからな
割と夢物語じゃね
世界中の飢えを無くすとかの方がまだ可能性がある
冥王は徐々に沼にハマっていったって感じだろう
最初はそれこそ女の子一人をなんとかしてあげたいだったのが、それを目指していく過程で対象がどんどん増えてしまって
それに比例してリアルとゲームの比重もどんどんおかしくなっていって今に至ると
大死霊の適正があれば完全蘇生可能になるとか、途中途中で諦められなくなるような絶妙な希望の糸を垂らされてんのが本当に残酷
もうマジ無理一生ログインしないのギリギリで可能性に気づいちゃったのがほんま‥
実際小数点の彼方の可能性を掴んで無限になればペルセポネの能力的に召喚リソースが無限化で消えて無限に蘇れ続けるだろうしそういう意味では今の道は間違ってない
どうだろうね
蘇生に代償を必要とする方向のままの可能性は普通にあると思う
それならそれでチェシャかアリスの創造物を片っ端からリソースに変換して蘇らせ続ければ良いその場合時間が無限になるだろうし
ちゃんとリソース回復できるんだろうか
素材系が特典になってないあたり永続で削られるパターンもありそう
無限からどれだけ−しようと無限だから問題ないやろ