<Infinite Dendrogram> Wiki

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wikiで疑問に思った内容や、編集合戦になった場合に話し合う掲示板です。

※なお、これはwikiを完璧なものにするのではなく、より良くしていく目的で作られたものです。そのため、なんでもかんでも否定したり、肯定したりしないようにお願いします。(wikiは有志で作られているため、完璧で完全なものではないということを重々ご理解ください)
※あまりに酷く熱くなった場合は、そのまま変更せずに現状維持でいきましょう。(はっきりした時に変更しましょう)
※特典SSの内容をwikiに追加するのは、発売から2週間経過してからにしましょう。

管理人
作成: 2019/10/28 (月) 18:32:58
最終更新: 2020/07/05 (日) 12:33:14
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699
名無しの<マスター> 2024/04/10 (水) 17:22:53 18cc0@10e93

ジョブページが変更されていたけど何で?

700
名無しの<マスター> 2024/04/10 (水) 17:34:13 aafb0@c6115 >> 699

差分で変更箇所を確認したけど、複合上級職が両方の系統に書かれていたのを一方だけにしているっぽい

701
名無しの<マスター> 2024/04/10 (水) 19:28:26 修正 18cc0@10e93 >> 700

剣士系統(+魔術師系統)と魔術師系統(+剣士系統)の何が違うんだろうね。
同じだから両方に入れられていたのに

702
名無しの<マスター> 2024/04/17 (水) 18:26:22 修正 ca1f1@aacca

用語集の〈流行病〉の脚注118が
読みが「はやりやまい」「りゅうこうびょう」のどちらかは公式にアナウンスされていない
となっています
自分が探した中に「はやりやまい」とルビが振られているものがあったのですがこれはアナウンスに入らないのですか?

703
名無しの<マスター> 2024/04/17 (水) 22:45:11 b27f8@61e30 >> 702

原文あるなら書き換えてもいいんじゃない?
一応どこにあったかとかここに書いといた方ががいいけど。

704
名無しの<マスター> 2024/04/18 (木) 17:28:39 d7fa4@aacca >> 703

わかりました
「書籍3巻 111P 7行目」
です

705
名無しの<マスター> 2024/04/19 (金) 20:40:32 e013b@982e6

wikiのジョブ一覧だと鉄砲鍛冶系統は鍛冶師系統と別扱いだけど、今回の「鍛冶師系統の上級職は多岐に亘る。~それらに加えて、下級職の時点で分岐した鉄砲鍛冶系統などもある。」って書き方だと鍛冶師系統派生下級職なんじゃないかと思ってしまう

706
名無しの<マスター> 2024/04/19 (金) 21:41:01 557d8@5b33d >> 705

多分その認識で正しい

707
名無しの<マスター> 2024/05/29 (水) 18:49:11 修正 616d2@622b0

wikiの検索って2単語同時に調べることってできないんですか?単語同士に間を空けると反応しないから割烹を探す時に一単語づつやってたらヒット検数多くてちょっと不便なんですけど

708
名無しの<マスター> 2024/05/29 (水) 18:59:45 665f2@71f70 >> 707

半角の空白で検索すると複数単語検索できる

709
名無しの<マスター> 2024/05/29 (水) 19:07:08 616d2@22454 >> 708

うっわマジだ、教えてくれてありがとうございます
絞り込むのにめっちゃ便利

710
名無しの<マスター> 2024/06/21 (金) 21:06:15 10f9f@d3fff

〇所で質問なのですが、今巻で登場した【牽牛王】なのですが、【騎兵】と【従魔師】の複合だそうですが、前の【粉砕王】の件と含めて東方でも【拳士】【壊屋】【騎兵】【従魔師】は普通にあるのですか。それとも、それとは別の下級職、上級職があるという事ですか?
(=ↀωↀ=)<東西のジョブ
(=ↀωↀ=)<下級や上級が同じで超級職だけ違うパターンもある
(=ↀωↀ=)<それとは別に【騎士】と【武者】みたいに下級から違うのもある

少なくとも【牽牛王】に関しては、系列の上級職は無く、
あるとしても【高位従魔師】や騎兵系統の無派生上級職という認識で問題無いでしょうか?

712
名無しの<マスター> 2024/06/21 (金) 21:39:40 3380b@6beb3 >> 710

それでいいと思う

713
名無しの<マスター> 2024/06/21 (金) 21:51:05 10f9f@d3fff >> 712

ありがとうございます。

714
名無しの<マスター> 2024/06/24 (月) 23:16:43 06c4c@4f840

すいません、報告です

ジョブの項目で【鉄砲鍛冶】の上級職が【大鉄砲鍛冶】になってました
私は特典SSを持ってないので断言はできないのですが、少なくともweb版で本文検索をかけても大鉄砲鍛冶のジョブは見つかりませんでした
もし、特典SSに上記のジョブがあるのであればいいのですが、ないのであれば変更をよろしくお願いします

715
名無しの<マスター> 2024/06/25 (火) 12:56:56 修正 4c827@6d8cc >> 714

8巻bw特典に記載があります

716
名無しの<マスター> 2024/06/25 (火) 13:09:30 06c4c@e956b >> 715

ありがとうございます

ご迷惑おかけしました

717
名無しの<マスター> 2024/07/26 (金) 03:24:01 90674@74ec9

そういえばカオスの情報ってどこにかけばいいんだろ、発売前?

718
名無しの<マスター> 2024/07/26 (金) 04:04:41 修正 90674@74ec9 >> 717

**【??? カオス】 [#chaos]
<マスター>:?
TYPE:メイデンwith? 到達形態:Ⅶ
能力特性:?
必殺スキル:《&ruby(カオス){???};》
モチーフ:ギリシャ神話の原初神“カオス”
備考:ダッチェス((現在の【無限幻想 フーディエモン】))の同期で最後まで競ったメイデンの<超級エンブリオ>,<マスター>が完全死し保有リソースに応じた個数の第0形態に変換された

現物はできた

719
名無しの<マスター> 2024/07/26 (金) 22:26:27 3380b@b4bab >> 718

人物とはいいがたいけど発売前に突っ込んでおいた

720
名無しの<マスター> 2024/07/27 (土) 00:06:22 b27f8@61e30 >> 718

デンドロ総合の方にある登場人物のその他の項目、管理AIの下に置くのもありかもと思った。

721
名無しの<マスター> 2024/09/19 (木) 10:49:43 d7795@35f2c

既に要望が出ていたら申し訳ないのですが、エンブリオやジョブのページの各説明欄に、そのスキルの説明欄へ飛べるリンクを貼っていただくことはできないでしょうか。
一々スキルのページに飛んで調べたいエンブリオやジョブの欄を探し直さなければいけないのが非常に面倒だと感じています。
本当ならば自分でやりたいところですが、私は編集に不慣れなため、どなたかお手隙の際にお願いいたします。

722
管理人 2024/10/04 (金) 23:14:57 >> 721

とりあえずエンブリオのみ対応

723
名無しの<マスター> 2024/10/12 (土) 08:10:20 cce10@b4bab

フィガロが超級前に神話級武具壊してるってどこに描写あった?

724
名無しの<マスター> 2024/10/12 (土) 09:11:00 b27f8@61e30 >> 723

2024年コメント返し②

○フィガロはグローリア戦の時点で複数の神話級UBMと遭遇して打倒したと言っていました。
しかし未だドラグフィンと直近で得たオオイミマルしか出てきてません。
他の神話級特典はどんなものですか?
(=ↀωↀ=)<既に燃え尽きた

これ?

725
名無しの<マスター> 2024/10/12 (土) 10:23:49 4c827@8a692 >> 724

これか、ありがとう

726
名無しの<マスター> 2024/11/02 (土) 19:13:05 d94f4@ff226

用語集に奴隷について記載されたんだけど、奴隷が関わる超級職って【魂売】のみとか明言されてたっけ?
一つ気になると全体もあってるのか疑念が浮かぶ

727
名無しの<マスター> 2024/11/02 (土) 19:17:33 修正 665f2@99d00 >> 726

わかってるのが奴隷商系統の【魂売】だけな気が
一応女衒系統も奴隷扱うのがわかってたっけか。こっちは超級職がまだ不明だし……

736
名無しの<マスター> 2025/01/18 (土) 12:21:35 b1813@eb4d7 >> 727

結構遅いけど

○ハーレム王は無いかあ……そう言えば奴隷ってジョブ扱いなんですかね?ジョブなら奴隷王とかいますかね?(奴隷を使役するタイプか奴隷から成り上がるタイプか)
(=ↀωↀ=)<奴隷商人系統超級職【魂売】ならいます

こんなのはあった

730
名無しの<マスター> 2024/12/16 (月) 10:43:43 7b84d@3032c

なお、必殺スキルで一斉起動&強化起動ができるが、それとは別に単発での起動やもっと弱い効果で起動するスキルも存在する。

ユノーのスキルって通常起動、弱い起動、一斉起動&強化起動の最低三つあって
レジストにSTR2000必要なのは必殺の効果では

731
名無しの<マスター> 2024/12/16 (月) 17:11:54 fbe84@66534 >> 730

枝付けしないとなんの話かわからんぞ?

732
名無しの<マスター> 2024/12/16 (月) 22:25:32 7b84d@3032c >> 731

枝付けする木なぞ無いから葉で詳しく説明するぞ
このwikiにはスキルを解説しているページがあるんだけど、そこにはユノーの欄もあってな
詳細不明の通常スキルと必殺スキルの二つが記載されてるんだが、書いてある内容が原作の説明と乖離してると思うんだよ
上記の通り、第十話 月眼と邪眼 前編のあとがきで必殺スキルには一斉起動と強化起動の二つの効果があると言っているが
wikiには強化に関する旨が載っていないというのが一つ目の疑問点
そして原作では必殺スキルの説明として出されたSTRが2000程度あれば振り払えるという文言が、何故か強化の無い通常スキルに記載されているというのが二つ目の疑問点
強化起動というのは恐らく引力の強さを増やすという事だと思うんだが、何を強化するか明言されているわけではなく、発動速度などの別の要素が強化される可能性も否定できないから、強化について追記する場合は言葉は選んだ方が良いのではないかと思うが、少なくとも必殺スキルの内容を通常スキルに書くべきではないと感じる
ついでに通常起動、弱い起動、一斉起動&強化起動の最低三つは確定してるから、わざわざ詳細不明の下位互換スキルを追加するべきかはわからないけど、言及くらいいはした方がいいんじゃないかという提案
これ全部書くのは長いと思って貴様らの理解力任せで要約した文が木だ

733
名無しの<マスター> 2024/12/31 (火) 23:59:43 1d00c@b55b9

質問させていただきたい
エンブリオのラフムの項目で
>ステータスはさほど高くないが、
とあるがどの辺りで出た表現か分かる方はいらっしゃるだろうか
前後の雰囲気だけでも構いません

734
名無しの<マスター> 2025/01/18 (土) 12:06:45 修正 1d00c@998b6 >> 733

変更されてたようです、ありがとうございます

735
名無しの<マスター> 2025/01/18 (土) 12:13:57 1d00c@998b6

Wikiトップの<Infinite Dendrogram>のリンク先なのですが現在シリーズ扱いのタグが消えております
フロントページは編集できないとのことなのでとりあえず報告のみ

737
管理人 2025/01/18 (土) 17:29:32 >> 735

報告感謝、とりあえず本編直に変更しました。

738
名無しの<マスター> 2025/01/18 (土) 21:21:22 1d00c@06a3f >> 737

お疲れ様です

739
名無しの<マスター> 2025/01/20 (月) 19:45:59 1d00c@998b6 >> 737

復旧してるようです

740
名無しの<マスター> 2025/01/21 (火) 17:45:03 4b7a8@4a1cb

24H、こんな名前でもワンチャンティアンかもしれないから追加出来ないのか

741
名無しの<マスター> 2025/01/22 (水) 23:02:25 9d18a@075bb >> 740

ああ、確かに……。ティアンだとしたら、親の正気を疑う名前ではあるけど、日本でも親の正気を疑う名前の人たちが社会問題になったりしてたし、ありえないとは言い切れないのか……。

746
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 21:49:58 a45a5@f1d83 >> 740

742
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 21:48:38 b27f8@61e30

雑談掲示板が上限到達して書き込めなくなった?

743
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 21:48:54 3c01d@7f87b >> 742

見たいですねー

744
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 21:49:53 e4375@f2386 >> 743

まじかぁ

745
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 21:49:54 b27f8@61e30 >> 743

上限とかあったんだね・・・。

747
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 21:50:26 3216b@36174 >> 743

タイミングぅ

748
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 21:50:36 29588@51727 >> 743

上限とかあったのか……

750
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 21:50:59 修正 e5496@97ab4 >> 743

どこかの掲示板回で見た書き込み上限に達しました的なやつってこれだったのか

752
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 21:52:47 b27f8@61e30 >> 743

もうすぐ10万達成だとか盛り上がる前に新しい雑談板作る事を提案しなきゃいけなかったのかー。

751
名無しの<マスター> 2025/02/05 (水) 21:51:57 e4375@f2386

喋りたいことまだあるのに…

753
管理人 2025/02/05 (水) 22:11:51

上限あったの初めて知りました。
そうそう埋まることはないですが、見てないときに埋まったら同様にお願いします。

754
名無しの<マスター> 2025/02/25 (火) 18:47:39 31311@2a757

用語集の空間にて
「空間自体は固体に近い性質を持つが、非常に強固で専用のスキル無くしては基本的に形を変えたり、破壊したりできない。(例外的に、100万のSTRや《破界の鉄槌》の異常な攻撃力であれば、力尽くで剥ぎ取ったり、破壊したりできる)」
とあるけど、獣王はSTR +特典武具の空間に対する摩擦
破壊王はそもそも空間破壊用スキル
だったと思うんだが

755
名無しの<マスター> 2025/02/25 (火) 18:53:13 b27f8@a54f1

wikiのメニューに書いてある「モンスタ-」だけ字が違う?
他の部分だと「モンスター」っぽい?

756
名無しの<マスター> 2025/03/26 (水) 18:13:33 b27f8@ff3a6

能力考察の話題で調べようとしたらジョブ/個別解説に【傀儡姫】の項目が存在しないような?

757
名無しの<マスター> 2025/03/26 (水) 18:44:11 ec34c@7ee74 >> 756

つくっちゃえば?

758
名無しの<マスター> 2025/03/26 (水) 19:21:58 b27f8@ff3a6 >> 757

編集方法よく分からないんです・・・。
それからこっちが見落としてるだけとかあるいは何か理由があってわざと記載してないのかもと思って。

759
名無しの<マスター> 2025/07/08 (火) 22:35:08 d94f4@2586f

wikiのスキル《解体》の説明にスキルレベルに応じてモンスターのドロップアイテムの数が増えるって書かれてるけど間違ってませんか?

第四話 安全圏と危険地帯 ではスキル《解体》は消えるまでの時間が延びて死骸の解体が出来るようになりもっと沢山アイテムが取得できると書かれています。(単行本1巻には書かれていない。)

コメント返し 9月17日~9月18日 では解体関係のスキルでドロップ数が大きく変わるとは書かれてますが、《解体》でドロップ数が大きく変わるとは書かれてない。
死体の解体で入手できるアイテムが増えることをドロップ数増加といってるのかもしれませんが。

760
名無しの<マスター> 2025/07/08 (火) 22:55:54 3380b@04e56 >> 759

21年6月15日で自然界行きのリソースを幾らかドロップに寄せてる仕様、とあるから間違ってはいないのでは?

761
名無しの<マスター> 2025/07/08 (火) 23:11:04 d94f4@2586f >> 760

自然界行きのリソースをドロップに寄せることで死体を残しているってことかな
そして死体を解体できるからドロップアイテムが増えますと。

でも死体が消えず残る時間が増えます・解体できますと書かれていないのは間違いでは?

762
名無しの<マスター> 2025/07/08 (火) 23:19:13 3380b@04e56 >> 760

いやそもそもモンスターの死体が残るっていう仕様は管理AIの介入で消滅している
だから今は「解体上手だからアイテムが増える」から「ドロップアイテムに割り振られるリソースが増えるからアイテムが増える」にスキルに仕様変更されてる

763
名無しの<マスター> 2025/07/08 (火) 23:30:16 d94f4@2586f >> 760

いや現行の仕様だとモンスターの死体が残らずドロップアイテムになるのはわかってるよ
そのせいで《解体》の効果変更されているのもわかる。

でも第四話 安全圏と危険地帯ではスキル《解体》の効果は消えるまでの時間が延びて死骸の解体が出来るようになりもっと沢山アイテムが取得できると書かれてる。
直接ドロップアイテムが増えるんじゃなくて本来消える死体を解体できるようになり入手できるアイテムが増える効果として書かれてるんだ。
結果的にドロップアイテムが増えるんだとしてもこのことがwikiに一切記載されてないんだよ。

「ドロップアイテムに割り振られるリソースが増えるからアイテムが増える」のは《解体》スキルじゃなく解体系スキルの効果らしいから増え方がスキル毎に異なるのでは?

764
名無しの<マスター> 2025/07/09 (水) 00:04:24 6d605@04e56 >> 760

あーなるほど。
設定的にはもう存在しないだろうけど記載がある限りは載せたいってことね。
編集しといた

765
名無しの<マスター> 2025/07/09 (水) 00:28:35 修正 d94f4@2586f >> 760

設定的に存在しないんじゃなくて現行仕様の《解体》の効果は消えるまでの時間が延びて死骸の解体が出来るなんだって。
本編第四話安全圏と危険地帯にそう書かれてるし下記の2019年コメント返し1月にも書かれてることから仕様変更後の効果であることがわかる。
○《解体》は化身が来る前からあったのでしょうか?
消えるまでの時間が延びて死骸の解体が出来るって仕様は存在変換システムに関わってる気がするのです。
先々期文明では死骸の鮮度を保つとかだったのでしょうか?
(=ↀωↀ=)<それに近い感じです
(=ↀωↀ=)<ジョブスキルと現行の仕様がぶつかって折衷案に落とし込まれることは割とある
(=ↀωↀ=)<逆に、現行の仕様のために産廃になったジョブスキルもある

活動報告に解体関係のスキルでドロップ数が大きく変わる、解体系のスキルも自然界行きのリソースを幾らかドロップに寄せてる仕様などと書かれてるけど、明確に《解体》の効果がドロップアイテムが増えるとはどこにも書かれてない。
そりゃあ単行本1巻に《解体》についての文章は書かれてなかったけどそれで《解体》で死体が残る設定はなくなったは違うだろ。
本編・活動報告で《解体》の効果はドロップアイテム増加ですと書かれたなら設定が変わったんだとわかるけど。

766
名無しの<マスター> 2025/07/14 (月) 18:04:49 ad3b1@f6a00

書籍15巻98ページに
『それは【盗賊(シーフ)】の基本スキル…≪スティール≫』
ってあったから、【盗賊】のルビを『シーフ』にしたんだけど速攻で『バンディット』に直された

もしかして特典SSか何かで下級職が【盗賊(バンディット)】って書かれてるのがあった?

767
名無しの<マスター> 2025/07/14 (月) 18:30:29 959ff@da520 >> 766

○ジョブ一覧っぽいの改訂第3版
( ̄(エ) ̄)<コピペで保存クマー!
(=ↀωↀ=)<ありがとー!!
(=ↀωↀ=)<あ、バンディットが正しいので直しておきます

この辺かな
書籍版も誤字は割とあるから脳内で補正するのが穏当

768
名無しの<マスター> 2025/07/14 (月) 18:40:58 ad3b1@f6a00 >> 767

ありがとうございます!

769
名無しの<マスター> 2025/08/05 (火) 23:51:27 6cdd2@817d6

ジョブの個別解説のページにて超力士が強力士の派生と書かれていましたが元の文章がどの辺りにあったかどなたかご存知ですか?
思いつく範囲で検索をかけたのですが出てこなかったので確認したいです

770
名無しの<マスター> 2025/08/06 (水) 22:16:16 4b7a8@33c3a

質問なのですが、掲示板のまとめられているページの雑談掲示板の欄には現在二職目の雑談掲示板が表示されていますが、元々の上限に達した雑談掲示板ってもしかして確認する方法は無い感じでしょうか?

771
名無しの<マスター> 2025/08/06 (水) 22:32:49 53544@5af35 >> 770

このページの上の水色のホームマーク押して一番下に以前の雑談掲示板はあるぞ

772
名無しの<マスター> 2025/08/20 (水) 22:33:49 0215c@2f560

戦像軍師は戦像職人系統とするのは気が早いと思います

773
名無しの<マスター> 2025/08/21 (木) 07:53:05 f64c3@04e56 >> 772

推定ってついてるし良くね

774
名無しの<マスター> 2025/08/21 (木) 08:18:31 0215c@a1756 >> 773

ジョブ一覧のところにはついてないので良くないと思う