経験値の移動や死後のアイテム変換、特典武具の紐付けに魅了で干渉するにはそれらを担ってる<アーキタイプ・システム>や管理AIが魅了されてないと無理な気がする
【魅了】で相手にさせられることって、「相手ができること」に限られると思う。 自ら命を絶つとかジョブをリセットするとかは、相手ができることだから【魅了】かけて行動させることができる。 リソースや経験値、特典を相手に渡すのは、そもそも相手でもできないことだから、【魅了】の極致でも無理だと思う。
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