人間を変化させた場合、ジョブはリセット?
竜化によって肉体構造が大きく変化することによる精神への悪影響(幻肢痛など)の緩和や、慣れない体の動作補助とかはあるの?
変化永続と対象数制限無しの両立はちょっとモヤッとする
自身の従属キャパ、パーティ内限定か《存在昇華》みたいに急激な変化に耐えきれず死亡するリスクとかはあってもいいかも
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人間を変化させた場合、ジョブはリセット?
竜化によって肉体構造が大きく変化することによる精神への悪影響(幻肢痛など)の緩和や、慣れない体の動作補助とかはあるの?
変化永続と対象数制限無しの両立はちょっとモヤッとする
自身の従属キャパ、パーティ内限定か《存在昇華》みたいに急激な変化に耐えきれず死亡するリスクとかはあってもいいかも
《戦う門には竜来る》
は肉体構造変化とかそういうのはないです。
あくまでステータスの種族表示が竜に変化する感じです。
そんで、門をくぐれば【竜将軍】のバフを受け取れる様になるって感じ。
【蟲将軍】と配下の改人のアレに近い。
《登りて至れ、遥かなる頂へ》
は月一でエンブリオを完全破壊する代わりに門をくぐったを〈マスター〉以外を一体限定で竜に転生させる。
ポケモンの進化よろしく一旦リソースに分解され、竜に再構成される。
精神や身体は時間経過でドラゴンのそれに成っていく。まぁ、雑にいえば慣れていく。
ティアンの場合はジョブリセットされるけど、ジョブスキルは残るかも...?という感じ。
ついでに転生する竜はトウリュウモンの〈マスター〉が見知ったあるいは討伐経験のある竜の中からランダムに選ばれる。に変更します。